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もしかしたらワールドの同接がワイルズ上回るんじゃね

ワイルズ
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53: 名無しのハンター ID:ob6nsEES0
24時間ピークがついに8万人未満と…やりましたね!!ワイルズさん記録更新だよ🤗
66: 名無しのハンター ID:LsEonTUvd
5月末に武器調整アプデ来るけど残念ながらその時はもうみんなフロムの新作やってると思うわ
同接5万切ると思う
72: 名無しのハンター ID:/eLsgzj50
>>66
末まで待たずに同接5万切るんじゃないかと思う
80: 名無しのハンター ID:Tm+oF7XFd
ワールドの同接がワイルズ上回るの期待してるやつ先生怒らないから正直に手を挙げなさい😎
82: 名無しのハンター ID:tUD6wUUL0
>>80
そういうワイルズの楽しみ方もあるのか
アルバとミラはまだ味するからワールド遊ぶことにするね
94: 名無しのハンター ID:oc2F1Xbo0
>>82
ミラは味方の面倒まで見る要素があるからNPC感薄れてマルチが楽しい☺
95: 名無しのハンター ID:Z2MZgfRB0
>>80
👐
104: 名無しのハンター ID:PAOlsE2p0
IBのアルバとミラが並んで持ち上げられること多いけど
正直アルバはそんなに面白くないです
115: 名無しのハンター ID:cRLsmiI/d
>>104
アルバつまらんってガンサー?
それとも下手なだけ?
116: 名無しのハンター ID:yCbxVXXz0
アルバ楽しいと思うんだが?
120: 名無しのハンター ID:/eLsgzj50
しかしいまだに同接3万とかあるワールドはバケモンコンテンツやな
121: 名無しのハンター ID:XIkQ2faN0
アルバはまあまあかな
属性縛りがちょっと面倒くさい
ミラボは神
122: 名無しのハンター ID:fJ8sX6B00
アルバは面白かった🥺
123: 名無しのハンター ID:ob6nsEES0
アイボーのアルバはターン制の大切さを教えてくれる先生ポジだよね野良マルチなら味方が何の属性担いでくるかの武器ガチャも楽しめるし🤪
124: 名無しのハンター ID:yCbxVXXz0
どうやったらワイルズはワールドになれる?
無理か
126: 名無しのハンター ID:Sj8NQ/ff0
流石にアルバまで来て先生はないやろ
真面目にターン制させたほうが人気になると開発に教えたという意味か
128: 名無しのハンター ID:xEntMOK90
アルバとミラならアルバのほうが楽しい
129: 名無しのハンター ID:INO5ouvZ0
月末の武器調整の時にサイパン張りの大改造出来たらまぁ踏み留まれんじゃない?

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1746744682/

コメント

  1. あんまりワイルズ下げしまくると頭がおかしいワイルズ狂信者に粘着嫌がらせされるから、皆も気を付けてるんやで

    • 訂正 皆も気を付けるんやで

      • モンハンは毎作狂信者とファンチが現れるからね
        触らぬ神に祟りなし

  2. アルバはセミ対策がなければな

  3. 今時点でワールドやってる奴は相当拘りがあるのだろうし数が急減することはないだろうな
    ワイルズ開発の態度と動き次第では普通にワールド以下になると思う

  4. ライズさん…

    • 正直ライズの方がワールドより面白いと思うんだがな

      • 同接見ても、ライズの方が好きで続けてる人も居るだろ、マイノリティなだけで。

      • ライズにはそばかすまみれでやかましいジョーもクラッチもハナクソも無いからライズの方が好きなんだ俺は…

      • steam同接だから売上のほとんどがswitchのライズはそりゃ低いよ
        switch版1500万、PC版100万らしいし

        • てことは今もSwitchなら人がいるんだなそらそうか

        • 鈴木が直々にSteamのが人口多いって言ってたのは嘘っぱちだったのか?

        • 元記事らしきもの見てきたけどライズ→サンブレイクへの装着率がPC版のが高いとしか言ってないからハード別の人口については言及してなかったぞ

    • ワールド”だけ”持ち上げる謎の大人ぶりたい人達のせいでライズの評価は落ちている。ガキ向けだなヌルゲーだの言われるが快適で面白い作品なのに。

  5. パンパンセミパンパンセミ!!!!!返せぇぇええええあと武器のSEとアイルー飯返してお願いします返してください

  6. さっき同接みたらワイルズ4万、ワールド2万でわろ

  7. やっとフリチャレで比較的平等なTAができると思ったらなんの工夫もされてないんだもの
    そのうえ歴戦傷がID固定疑惑とか今後を考えても最悪だし
    過去作に戻るTA走者も多いと思うわ

    • え・・・マジで?俺のレダウが一度も頭に歴傷見たこと無いのってそういう・・・

  8. ワイルズの集中モードでの後出し方向調整に慣れると下手になるわ。ワールドの方がスキルも自由に組めるし、ワールドやり込んだ方が上達するよ。

    • 流石にMRと比べちゃダメよ
      ワールドだけのスキル構成したらびっくりするぞ

  9. 第一回アプデでの初日は同接50~60万いたんだけどな
    大トリである歴戦王コンテンツで10万切るって、これじゃない感半端なかったってことだぞ、運営
    買い切りゲーなのに期間限定のTAコンテンツに目立つアバ報酬なんて、ソシャゲノリすぎてついていけない層が結構いる

  10. ワイルズの同接ピークタイムとそうで無い時間見比べると凄まじい落差なんだよね、10万から3万程度まで落ちる、でそのボリューム層は時間的に中国

  11. アルバはムフェトの仕様よりはマシだけど属性縛り無ければな
    ガード削りやクラッチ対策みたいなストレス要素はあるけどそれはアルバに限らないアイボー全体の問題だし

  12. ここでライズの同接と言えないのが半ライスクオリティ

    • お前まとめ内容すら見えてないってフルフルかゴアマガラか?
      switch版が一番売り上げ高いんだからsteamの同接なんて比較材料に出来ねえよって書いてんだろ

      • ライズ信者さん発狂しないでくださいよわかったからライズが1番すごいすごい

        • 人格攻撃しか出来ないのネットやめるのお勧めするよ
          ワールドが一番好きだから枝つけに来るんじゃねえよ

        • 信者って言葉使うのいたたたたwww

        • ワイルズに心酔するのは別に構わんが、頼みの綱のSteam同接が終わり散らかしてるからって八つ当たりで暴れ回るのはやめような

  13. 1000万売れたのになんでこんなに同接少ないんですか?!!

  14. お偉いさん達雲隠れしてて草
    顔出すと叩かれるからお隠れになってるんやろなw

    • ワールドは発売から1か月後にお偉いさん達で1時間半の生放送をワイワイやってるのに、ワイルズはXすらラギアbotと化してるから本当に終わったんだなって

  15. みんなダブルクロスやろうよ

    • 移動だるいけどワイルズよりは間違いなくおもろい

    • やってるぜ
      今やると不便なとこ多いけどモンスターが強くてハンターもほどよくインチキできるから楽しい

    • PCにくれ

    • 久々に始めて操作慣れるか心配だったけどなんだかんだ普通に遊べるな
      ワールドからモンハン始めたわけじゃ無いから当たり前っちゃ当たり前だけど
      ただどうしても移動怠いから翔蟲かガルクは欲しくなる

  16. ワイルズのストレスに晒された後にやるワールドがしみる
    おもしれぇんだわ

  17. DPSチェックとか属性縛りみたいな特殊ルール嫌い

  18. アルバは好きだけど属性強要とDPSチェックは嫌い

  19. ワイルズのランスでミラボやアルバと戦いたい

  20. いやまぁワールドはもう完成してるから不完全なワイルズと比べても…

    • そんなの関係なくワイルズがひどいんだよ

    • 完成してるワールドを基準に作ってくれぃ
      なんで劣化すんねん

  21. 逆にライズって何で人気ないんだ?
    やっぱりグラか?

    • ライズは救難にしてもエンコンにしてもオンライン周りが終わってるから仕方ない

    • 携帯機用のグラフィック、マルチでやる意味の薄さ、分散したハードとかでまぁ色々ありそう
      最初にSwitchで出たからそっちでやった人も多いだろうし

    • steam同接だからswitchメインのライズはそりゃ不利よ

      • 言うてswitchとSteam足してもワイルズどころかワールドにも及ばないよ。それが事実で現実。ライズもいいゲームだけどね、外伝感強すぎた

        • 何をどう足したのか知らないけど、そもそもスイッチの同接数見る方法あるのか?

        • そもそもカプコンがライズはSteamの方が定着率高いって言ってるんで

        • 比率と絶対数の区別ができんタイプか?
          PCとswitchじゃ分母が違いすぎるだろw

        • 母数な。こういう時は分母ちゃうねんで。

        • 横から野暮なツッコミ入れるけど
          集団の大きさの話だから分母で合ってますね
          分母を母数と誤用することはあってもその逆は性質上ほぼ無いのは母集団についてちょっとだけでも勉強したら分かると思います

  22. ライズの同接減ったときはワールドの同接増えてたけど今回のワイルズは同接減っても過去作の同接が増えてないから純粋にモンハンに見切りつけて引退されてるんだよな

    • ワールドでようやく念願の海外勢獲得できたのに殿様商売であからさまな手抜き未完成売りつけてあっという間に閑古鳥なのマジでアホだと思う

    • 最悪なパターンの減り方だよなぁ…
      まだ過去作に避難してる方が救いがあるのに

  23. サンブレはアクション面の完成度が高すぎるから、あっちからワイルズに戻った時に絶対にダルいショボいって思うのが怖くて戻れん
    そういう意味ではアイボはぶっちゃけあんま変わらんから戻りやすいが・・・少し前に流行った時に散々やったからなぁ

    • あのチープなアクションが好きなタイプなんだね。ワールドのような武器を振るのに重みのあるリアルタイプとはまた違うね

      • 人によってはそれをもっさりともいうんやで

      • リアルなチー牛ナンで喜んでそう

  24. 気温が上がってきたらまたアイスボーン人口増えそう

    • 今のままだと熱処理問題でクラッシュするから普通にあり得る

  25. アイスボーン入りたてのデータ起動したらUIとか入力が快適で笑った なんで最新作で劣化すんねん

  26. 褒めてくれた人を何故か逆恨みするのが藤徳辻の生態だから
    ワイルズではなくワールドアイスボーンを褒めても余計に逆恨みしてくるぞ

    • え、、えぇ(困惑)開発者が馬鹿捻くれててワロタ

      • プレイヤーが快適に感じる部分を潰すのが趣味だからな

  27. てかワールドとライズ合わせたらもう4万超えるから過半数が過去作に帰ってるんだよね
    ワイルズの発売っていつでしたっけ?

  28. ワイルズ発売後から平均してワールド3万、ライズ1万だから過去作に帰ってないよ

    • つまり単純に人減ってるってこと?
      次回作やばいだろ

      • GW前までモンハンは全部同接減少傾向だった今はGWがあって同接は上がってるけどこのまま連休のない6月の傾向次第ではモンハンそのものが見放されてるかそれともワイルズだけ見放されてるのかが判明はする

    • それってモンハンがオワコンに向かってるってことじゃん

  29. エルデンリングより同接が下とはたまげたな・・・

    • ナイトレイン発売するし盛り上がってますなぁ

  30. オワイルズw

  31. アプデ待ち状態の今過去作やるのは良いと思うけどな
    あいぼーもサンブレも楽しかったぞ
    XXもPCで出してくれねーかな

  32. 実際やりこんだ人にとっては手応えあるワールドの方が数倍面白いだろうしな
    でもそんなやつはワイルズがアプデされたら戻りたいと思ってるだろうからいい客でワイルズでモンハンそのものに見切りつけて別ゲー行ったやつも多そう

  33. 頼みの綱の中国人にもう見限られてて草

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