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モンハンワイルズの後始末に鈴木Dが生贄にされる可能性

ワイルズ
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206: 名無しのハンター ID:KCSb6SB70
サンブレの評判下げからのReturn to Worldでしっかり下地作って万全な状態で    売りつけたのに今じゃ馬鹿にしてたサンブレ以下って扱いほんともうね
216: 名無しのハンター ID:JMF011910
モンハンIP自体がこの惨状でswitch2エディションも出たわけでもアプデがあったわけでもないライズくんが金額ベースのランキングに顔出すのは流石に頑張り過ぎだわ

 
見てるか一瀬鈴木~😭
218: 名無しのハンター ID:CRp9UrUr0
>>216
鈴木はもうワイルズチームじゃない
224: 名無しのハンター ID:JMF011910
>>218
栄転なのか幽閉なのか…
223: 名無しのハンター ID:ixegWwm20
鈴木ディレクター2作目でこの惨状の尻拭いやらされるの辛すぎる
強く生きろ
225: 名無しのハンター ID:/figV6xR0
鈴木も市原コースあるか?
236: 名無しのハンター ID:JMF011910
>>225
全然あるってかぞんざいな扱いしてたら他社に引き抜かれる
株主総会でも問題視されてるくらいだし

エンドフィールドとかの新作中華ゲーのスタッフロールに元カプコン社員びっしりでも何ら不思議じゃない

229: 名無しのハンター ID:Oo/Dxzyz0
こんな糞便オナり散らかしの始末しろとか言われたら鈴木も辞めるでしょ
232: 名無しのハンター ID:PY+O9bt00
鈴木まで市原したらもう一瀬も一緒に行きなよ🥺
234: 名無しのハンター ID:fB43aT120
🤓鈴木くん優秀らしいじゃん”本家”チームへの立ち入りを許可しよう
ようこそ”本家”チームへ
235: 名無しのハンター ID:3P43OK+H0
藤徳は自分の仕事はしたんで責任取らんよで逃げ切りそうだよな
238: 名無しのハンター ID:ixegWwm20
流石に鈴木まで飛んだら藤岡チームも問題視されるか?🥺
後任が次々いなくなるって普通に会社にとって損害だよな🥺
267: 名無しのハンター ID:2b1n7L/o0
>>238
全盛期に三上稲葉神谷が辞めても体質変わらなかった企業だぞ
239: 名無しのハンター ID:GIiUVL8b0
💊💻ではゲーム開発者としての成長が難しい
基本的な仕事のやり方すらまともに学べない
244: 名無しのハンター ID:eFl00ha90
むしろ向上心あるやつはどんどん出て行っていいぞ運良く一瀬チームとかに当たるわけでもないし
247: 名無しのハンター ID:3P43OK+H0
藤林秀麿もカプコン在籍時からゼル伝関わってるとはいえカプコンから任天堂に移ってブレワイ作ったからな

カプコンは有能を引き留める力が弱い気がする

259: 名無しのハンター ID:PY+O9bt00
>>247
玉音放送見た後だとあれじゃ逃げるよねってなっちゃう🥺
250: 名無しのハンター ID:CRp9UrUr0
一瀬チームに入っても何故か予算減らされてるカツカツゲーム制作になるのもう終わりだよ
252: 名無しのハンター ID:MK21NeiBM
>>250
地に落ちたブランドバリューもセットで付いてくる
無理ゲーやね
260: 名無しのハンター ID:r7e0ztKL0
まともな会社なら過去の優良IPもっと生き残ってるはずなんだよね
447: 名無しのハンター ID:y6QKLsge0

マジで一瀬は💊🖥から逃げてくれんかな?🥺
454: 名無しのハンター ID:qLB6pyqI0

>>447
一瀬もこだわりの強い方だからねモンハンに
474: 名無しのハンター ID:bQvE5p410

>>447
一瀬ってモンハン以外実績無いだろ
欲しがるメーカーおるんか?
482: 名無しのハンター ID:zjYfUNsW0

>>447
ダメだお前にはモンハンを救う使命がある🥺
472: 名無しのハンター ID:AGSuAGKn0

一瀬はクソ要素と直結するこだわりは少ないので

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1756810956/

コメント

  1. でぇじょぶだ吉田直樹さんがプロデューサー&ディレクターになってくれる

    • もう「カプセルスクエアエニックス」とかでいいよ
      ゴミは全部集めておいた方が業界のためだ

      • でも実際今のスクエニの体たらく見てたら、案外遠くない未来に実現しそうな気配はあるよな…

  2. 「出し切った」て言ってるし、多分MR最終アプデのコンテンツまで藤徳チームで既に構想済なんでしょ。

  3. この際鈴木も一瀬も💊💻辞めて任天堂やフロムのような未来ある会社へ転職してくれ
    モンハンブランドは犠牲になってしまうけど優秀なクリエイターなら別の名作を作ってくれるはず

    • 任天堂もフロムも間に合ってそう

      • 任天堂は知らんがフロムはそんな余裕ある会社じゃないけどな

        • 尚更要らんやんw

        • フロムは据え置きばっかで携帯機の実績あんまないからPシリーズのノウハウは割とほしいんじゃね

        • そんな化石の知識が今更役に立つのかね

        • ゲームデザイン出来て最適化に理解ある人材だからまぁ悪くないと思う
          待遇に関してはわからんが

      • フロムも人の出入り激しくて万年人員不足の中小だから一瀬が欲しいかはともかく間に合ってるってことはほぼ無い

        • フロムの高品質は結構なブラック環境に支えられてるとか何とか
          仮に歓迎されるとしても本人が嫌なんじゃないか
          カプは大企業だし、待遇自体はかなり良さそう

        • じゃあ□e行ってくれw

        • スクエニは一応大きなバグとかなしで最適化できる技術力はあるし、最近小粒な良作をそこそこ出してるけど一回受けると似たようなの擦りがちだから、まともにゲームデザインできる人材入れるのは悪くない気がする

  4. 一瀬に一度作りたいって言ってた拘りのアニメ調モンハン作らせてみてほしいんだけどな
    ゴッドイーターが自滅して消えてる今なら競合もせんし

  5. >>カプコンは有能を引き留める力が弱い気がする
    無能のボンボンが重要ポストに就く同族経営ってだけでマイナスがデカすぎるんだよなぁ

    • まるで今の日本の政治家みたいだぁ〜www

  6. 鈴木がワイルズマスラン担当は普通にありえるな、確か市原ってアイボー担当する前XX担当だったよな

  7. わざわざ昔の記事を検閲して都合の悪い部分を消させてるのを見るに💊💻️は有能な社員を引き止めるよりも一族お気に入りの社員を守る方が大切みたいだからね

    • なんならゲノムの新入社員へのパワハラまがいのこだわり押し付けを公開してしまったから、新入社員も減りそう
      有能社員に責任被せて追い出して、新入社員の意見を封殺して、一族のお気に入りの無能に指揮を取らせる。これでまともなスタッフが育つわけない

      • 結局あれの放送を決めた最終責任者って社長かPくらいのポストだろうし、トップがあの放送を許す会社はちょっとな…
        若手の意見を何でもかんでも取り入れろってことはないけど、意見の否定のやり方が自分の拘りを押し通しただけに見えて良心的な職場には見えなかったね

  8. サンブレが好評だったから■■■■が最初売れたんじゃないのか

  9. 🤓達的には鈴木Dはエスピナス実装罪という大逆を成した人だから容赦はしないべ
    本家の世界観との擦り合わせ云々で逃げ続けてきたF産の参戦が鈴木Dによってなされ、それがユーザーから好意的に受け取られたことには怒り心頭だろうよ

    • プレイヤーは喜んだのに…どうして…

      • F産なんかで盛り上がるの悔しいじゃないですか

      • 何故プレイヤーを喜ばなければならないんだ?くらいの思想だろ

    • 🤓💢🤓💢「僕らで世界観作ってるんで非ナンバリングで余計なことしないで下さい」

  10. まあ💊💻️さんはまた選択肢間違えるんだろうなった信頼ある

  11. この会社はやく潰れてくれねぇかな

    • ぶっちゃけここまでやらかすようならそれが健全だよな。あ、IP自体は魅力的なもの多いんだから、潰れる前にちゃんとした会社に各自権利は渡しておいてくださいね。

      • 潰れる前に中共の企業にM&AされてIP全部持って行かれるのがオチでしょ
        潰れる寸前になる頃には所持IPが軒並み無価値になってるなら別だが

    • 潰れて欲しいけど、ゲーム業界屈指のゴキブリだからなぁ……しぶとく生き残っちまうんだよね…

  12. アイスボーン開発の時にワールドテストプレイしてる今は亡き市原Dに後ろ指を指すみたいにやってて草🫵🤓🫵🥸してたの忘れないよ

    • 勝手に市原Dを地獄に堕とすな

      • いや地獄行き扱いしてるのはお前やんけ〜っ👆💦

  13. アイボやってて思ったがなんでワイルズってあんなに狭い地形ばっかなんだ?
    単純につまんねーし、これから先大きいモンスターが追加されないんじゃないかって心配になるわ

    • こだわりの優先したから今の激狭マップなんだろうな。もう専用マップにしかっでかいモンスターだせないでだろう

      • あんな起伏の激しい砂原にティガは出せないだろうし、ナルガもクソ狭い森の中でジャンプするたび木に引っかかるの目に見てるしな

        自分、タマミツネの横滑りしながらブレスで薙ぎ払う攻撃好きだったんだけど、ワイルズで見なくなったのもフィールドが狭いからできなくなったんだと思ってるわ

    • こだわりのリアル路線の弊害やろなぁ
      でもモンハンて現実と違って巨大な生物が常時徘徊してる世界なんだから、細かな段差なんか削れて無くなってるほうが自然だし、そいつらの縄張り争いで木とか障害物とか薙ぎ倒されて広い空間が出来上がってるほうがよっぽど「リアリティ」あると思うんだけどねえ

      • あいつら貧弱だから地形に干渉出来ないんだろう

  14. ワイルズって明確な原因がないのになんでこんなに急速に過疎ったんだろう

    • お、おう、お大事にな

    • お薬増やしておきますね

    • 確かにどれが原因かわからないくらい致命傷多いよな

      • 気を隠すなら森の中理論

    • 明確な原因だらけで一周して原因が分からない奇跡の状況

      • もはやこれは原因ではないっていう悪くない要素を探した方が早い
        悪い点を改善するより1から作り直した方が労力軽くすみそう

    • 分かってて書いてそう

    • ゲシュタルト崩壊起こしとるやんけ

  15. 結局カスハラすんな声明も社内政治に不都合だからというのが本音なんだろうか
    評価基準が政治ありきなら優秀な人材が残るはずもないし育つこともないから本当に詰んでそう

  16. 社長がワイルズが売れない理由にPS5を置いて藤徳を庇ってるもんな
    それでも誰か更迭しないと収まらないとなれば鈴木が生贄にされる可能性はある

    • まぁそもそも論だがPS4切ったのも販売本数伸びなかった原因の一つなのはそうだろうな。

      • PS4スペックで起動できる範疇にしてればクラッシュ問題も発生しなかったろうに、何もかもが裏目に出てる

    • PSでライズよりランキングが下なんだから何の関係もないよな

  17. カプコンの価値のないものを守るために価値のあるものを捨てて行く方針なんなんだろう

    • 世間の無価値が奴らにとっては価値あるんだろなぁ

  18. 一瀬はモンハンしか作ってこなかったから、関係はとっくに冷めきってるけど将来が不安で別れようにも別れられない夫婦みたいになってそう

  19. 単純にカプコンって新規IPが何ひとつ成功してないんだよね
    昔のIPで食い繋いでるだけ。でもそれは痩せ細る道
    それに加えてナンバリングモンハン(笑)チームがこの有様
    そして一族経営、若手の意見を聞かない🤓、他責思考の会社

    終わりです

    • 新規IPが成功してないからモンハンの始祖がデカい顔してるんでしょ

      • 成功した新規IPも調子に乗ったり社内政治ですぐ自分たちで駄目にするじゃん

        • 何故か産みの親の前任者が消えてどこから出てきたかわからない奴らが産みの親面してるやつ

    • 食い繋いでるならまだいいけどカプコンがやってるのはIPの食い潰しなんだよなぁ

    • それがな 認めたくないけど
      カプコンって経営傾くとクソデカい一発当てる不思議な会社なんだ

  20. 過去1ヶ月の全体平均同接2万切ってて草
    日本と中国抜いたら1万切ってそう

  21. まともな会社なら過去の優良IPもっと生き残ってるはずなんだよね

    やめてくれ その術が効く会社は多すぎる

  22. 何回同じ話題ループすんねん
    もう本スレもロクなネタないんやろなぁ

    • 何回も同じ話題ループするまとめに何度も来るバカ発見の巻🤭

      • その返しも見飽きたな
        次は自分で新ネタ探せとでも言うのかね

        • 勝手に投下されるから心配ないぞ

        • 全部AIのコメントなんだよね

        • 何度も記事に来るガイジなのは否定してないのホント草
          ネタが無い無い言う割に自分から出さないカスって注文多いよね🥳

        • アフィさんイライラで草

        • ほらな、やっぱりネタがどうこう言い出したよ
          チーズナンでも食べて落ち着いてくださいね🤗

        • 何回同じ話題ループするんだ=そう思うくらい繰り返し見に来てる
          その返しも見飽きた=そう思うくらい飽きもせず煽りに来ては論破されてを繰り返してる

          いやヤベーだろコイツ

        • 論破って言葉の意味知ってる?

        • 最初からまともに相手されてないのにも気付かないで否定しないだの論破だの一生懸命煽ってるのが笑えるよね

    • ネタにされてるウチが華
      実際にアンチも飽きてきて空気になってきてる

    • ゲームが面白かったらこんな話する必要すらなかったのに😭

    • 発売半年経ったゲームが週一ペースで燃料投下してるのは十分やと思うんやけどね
      ワイルズの怒涛の燃料投下に慣れすぎたんやない?

      • 豪鬼ラギア水鉄砲ギターとカードを切ってしまったが、まだオメガがあるんだよなぁ

        • 5枚のカードのうち4枚がモンハンじゃないの草

  23. とうの昔にユーザーの欲しいものはワイルズの巻き返しじゃなくてもう二度とふざけた開発をしないという宣言に移行したからもう頑張る必要はないし、むしろ頑張ってるアピールされても困るわ

    • ワイルズのアプデとかもう無駄だからな、あんな土台が腐ってるどころか行方不明なもの改善しようとか、労力も金もドブに捨てるようなもんだわ。どう足掻いても無駄なことアピールされてもね……。

      • まだだ!全フィールドが平坦化する大破壊イベントを実装すればまだいける!

        • オメガに壊してもらうか

  24. 公式から出るポジネタがないからファンが「何かないか!?」と掘り返す、結果ネガネタがわんさか出てくる…もう興味関心を切って、モンハンを安楽死させようよ
    失った金と時間は戻らねぇぞ、いい加減切り替えらんねぇのか

  25. ワイルズのおかげでカプコンの作品は二度と買わんとなったので、誰がゲーム作っても…

    • でもそれアイスボーンの時にも皆言ってたんだ
      何なら4Gでも既に聞いたセリフなんだ
      それなのにワイルズ1000万売れちゃってんだロイヤリティ(忠誠心)高いから

      • 買ってて草

  26. モンハンはもうオワコンってこと
    悲しいなぁ

  27. 優秀な人はどんどん他会社に行くべき。
    才能を無駄に擦り減らしてはいけないとゲームゲノムを見て思った。
    ラギアの件でチュートリアル否定された社員には強く生きてほしい。

  28. モンハン作ったけどオワコンになるならともかくモンハン作らなくてオワコンになるの意味がわかんねえよお

  29. 吉田曰くFFの新作は誰も作りたがらないらしいから、
    🤓🥸がマジで適任なんじゃないか?

    • こだわりのストーリーがとんでもなく終わってるのでそこだけ別の人ならいけるかもね

  30. 肉も筋もズタズタでさらに骨まで断とうとしている

  31. 💊💻って何?

    • カプセルコンピューター

  32. 自分のケツも拭けないのかよ

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