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ワイルズが”前作”のワールドから引き継いだものってナンだ?

ワイルズ
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861: 名無しのハンター ID:ckKEdWK40
ワイルズの開発期間を見るに腐った土台を藤徳が作ってサンブレイクを終えた鈴木が合流してそうね
鈴木が同時並行でやったとしたらワイルズが出来上がるのは鈴木冷遇の社内政治がエグい
865: 名無しのハンター ID:617aSWbT0
なんていうかサンブレイクまでが本当の意味で挑戦的なモンハンだったの感じるな

ワイルズが理想だけの腐った土台になるわけだわ
868: 名無しのハンター ID:esbssAmR0
ワイルズは20周年って企画ありきで動いてるからコアとなるコンセプトがないんでしょ
だからゲーム全体ちぐはぐになってる
藤徳モンハンといえど流石にここまで駄目なのはワイルズだけよ
877: 名無しのハンター ID:DSSo0Vjm0
20周年なら過去作モンスター全員参戦!とかあると思ってたよ😔
878: 名無しのハンター ID:7eHMdksz0
ライズのアクション部分でクロスから魂を引き継いだんだなというのはなんとなくわかるから良い
ワイルズがワールドから引き継いだ部分って?
881: 名無しのハンター ID:/3wqp+2pd
>>878
883: 名無しのハンター ID:Sxg7bCHx0
>>878
義務スリンガー
885: 名無しのハンター ID:6xlSXlwC0
>>878
編纂者、スリンガー、オトモ一体固定
886: 名無しのハンター ID:DNbp6CQ40
>>878
装衣とスリンガー
887: 名無しのハンター ID:EJWPyKXl0
>>878
水中時のクソッチクソー
糞DPS
糞コラボモンスター
888: 名無しのハンター ID:S6nL4qrD0
>>878
ワイルズだってラセンザン引き継いだだろ!
894: 名無しのハンター ID:EJWPyKXl0
>>888
廻天穿ち🤓💢
889: 名無しのハンター ID:fqCEjUay0
>>878
藤徳
890: 名無しのハンター ID:69TvHZsL0
>>878
クソみたいな雨合羽
不快なキャラ
無駄に複雑なマップ
スリンガー
クソUI
891: 名無しのハンター ID:FIn33tZ/M
>>878
簡悔
904: 名無しのハンター ID:cE8lGJQO0
>>878
クラッチクローとアプデ&セール商法
884: 名無しのハンター ID:qSZtMy4e0
どう?守られてる?
893: 名無しのハンター ID:bjJzWsNC0
>>884
「白人に褒められたい」だけで済むことをよくもまあべらべら並べたもんだ
ディレクターレターといい社会人経験0の書いた文かよ
897: 名無しのハンター ID:vVyOTjdF0
>>884
白人様から相手にされず
次の10年どころか次があるかも怪しい状況
既存ユーザーと新規ユーザーのPCとPS壊して売り逃げ雲隠れ
903: 名無しのハンター ID:GCnqeiKh0
>>884
実際ワールドの土台は良く出来てたと思うよ
余計なものを積みすぎて崩壊してしまったけど
918: 名無しのハンター ID:cE8lGJQO0
>>903
実際ワールドの低難易度化とレア素材がチケットで交換できるようになったのは敷居がなくなって外人が入る切っ掛けにはなったな…
896: 名無しのハンター ID:H4O1SPvK0
ワイルズに挑戦的なところなんて全くないしな
899: 名無しのハンター ID:ODel3/6h0
>>896
ユーザーには挑発的だったけどね🤭
906: 名無しのハンター ID:H4O1SPvK0
>>899
我々にも責任はあり
898: 名無しのハンター ID:6g5wAKkj0
不必要なストレス要素だけは受け継いでて草
923: 名無しのハンター ID:6xlSXlwC0
ライズはゲームエンジンを変えたのにワールドの良いところを引き継いで次世代モンハンになってたからな

モデリングが今後も使い回せるように作っただけでなく、ゲームのベース部分も使い回しやすいようにしていたりする

929: 名無しのハンター ID:fqCEjUay0
>>923
🤓「ま、使わないんですけどね」
902: 名無しのハンター ID:6xlSXlwC0
ワールドベースってシリーズだとライズしか使われてないよな
ワイルズはワイルズベースだし
930: 名無しのハンター ID:Sxg7bCHx0
耐性上がる装衣あったじゃん
そういうのだけ残せばいいのに何で消したの
934: 名無しのハンター ID:qSZtMy4e0
10年土台にするって割にはハゲはモンスターライドの事知らされてなかったんだよな
土台にするのに報連相はしないんですか
991: 名無しのハンター ID:C86WdfF90
これさえ無ければ…が可能な限り多数詰め込まれたのがワイルズなんだ🥺

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1768276684/

コメント

  1. ワイルズ擁護する訳じゃないがワールドアイボーの後にワイルズならバグクラッシュ抜けばここまで燃えカスになる程燃えなかったとは思うんだよね
    ライズサンブレイク挟んじゃったからゲームの内容まで救えないゴミになってる

    • 無理だろ、アイボーのUIは完成されてるけどワイルズのUIは完璧にゴミだし。

      • ワールドの後ならまあそれこそガッカリゲー程度だと思う
        ワールドはワールドで海外受けは良かったが日本からはそんなだったし
        クラッシュとかで結局燃えてるのはそうだけど

      • ワイルズのUIがゴミなのは同意するけど、アイボーのUIも割りと酷い部類だろ

        クエ報酬の「全て受け取る」を選んだ後に何故か「いいえ」にカーソルがデフォであるところとか

        • いいえデフォとか変なクセは引き継いでるよな
          でもUIに関しては視覚的な問題だと思う
          アイボーつけたら安心感あるで今作なんかよりずっとリッチなデザインしてるし
          無駄に一新せずそのまま持ってこいよって話

  2. 「次の10年間」なんて言葉があったのか。
    確かに、余裕で10年くらいは「まあワイルズよりはマシ」と引き合いに出されそう。

    • シリーズの垣根を越えて今後10年ゲーム業界全体に影響与える存在になれた■■■■
      これは歴史的なゲームですわ

    • FTウィルスに汚染されたイレギュラークリエイターが作ったらどんどん最低点を更新しそうだけどね

  3. 🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖

    • DLC持ってる?DLCインストールしてる?

    • 🤞🤓「無量空処」

      • 有料なんだよなぁ…

  4. 🤓生態系
    🥸料理のグラフィック

  5. 🧑‍🦲タマミツネをREエンジンで使えるようにしといたぞ
    🤓外伝作品が高尚な正当なナンバリングに近づくな

    • 次回作(があれば)多分もうナンバリング(笑)アピールとかしないと思う
      てか上が徹底的に止めると思う

      • ナンバリングなんて所詮ただの数字づけでしか無いのにこだわる理由がわからない
        メガネ2匹はADHDか?

        • ライズ出た時ワールドホイルーがワールドはナンバリングでライズは外伝ってうるさかったた

        • じゃあそいつらも発⚪︎持ちだな!

    • タマミツネ一から作り直したくせに突拍子もなく天眼化させるのは草なんだ

      二つ名モンスターって藤徳さんが考えたんすか?

      • アイボーでもナルガが通常種なのに裂傷 使ってこなかったっけ

      • ガチで天眼いらん……
        普通タマミツネとゆっくり戦いたかった

  6. そらDLCチェックやろ。
    後すこぶる評判の悪い傷つけとクラッチ。
    バグ不具合最適化不足含めて過去一の失敗作やと思うわ。

  7. ホイルーは引き継いでるやろ
    あいつらワールドアイボ上げてライズサンブレ下げるのは一貫してるし

    • まあワイルズの炎上てゲーム自体がゴミなのと公式の対応や姿勢は大前提としてワールドアイボーやその信者が今までやって来た事に対して一気に爆発したみたいなとこもあるからな
      自業自得すぎて同情も出来んからなるべくしてなってるからの現状

      • やっぱユーザーに”も”責任があるんすわ🤓

        • はたしてホイルーは「ユーザー」なんだろうか?

        • 未購入者でもユーザーになるなら
          世界人口=ワイルズユーザーだな

    • ライズを下げてワールドを上げるホイルーとワールドを下げてライズを上げるホイルー、片方貶さないと持ち上げられないのはどっちも一貫してるな。

      • FF14とか好きそう

      • 自分達がホイルーと呼ばれて悔しかったからDD論で擦り付けてみました!

        草🤣

        • 自分らは楽しんでライズやらポケモンやらをやってた層に文句つけて叩きまくってたのに
          いざ自分らが同じ事やられたら楽しんでやってる人らに文句つけるのはおかしいとか言い始めるガチで話通じないやべー奴らだぞ?

        • 勝ち目ないからどっちもどっちにしようと必死

      • ライズ上げワールド下げなヤツなんかほぼいなかったはずだが
        ライズ上げしてる人はワールドも上げてたぞ

        • ライズ上げしてワイルズ下げしてる奴ならいるね
          事実を言ってるだけでそうなる

        • いやいるいる後出しジャンケンでイキってるからホイルーみたいなもんや
          ワイルズはワールドではない事が分からんのか知らんが藤徳しか見えてない

    • ワイルズホイルーは乗っかりやろw
      買ってないじゃねーかあいつら

  8. ワールドアイボーのここがダメってところを全部引き継いだ印象
    逆にここが良かったのにってところは全部改悪してる

    • プレイしてて押しつけがましい所とか息苦しい所とかストレスチェック染みた方を向いているのは間違いなくワールドの純粋進化系よね

  9. ワイルズは全く新しいことに挑戦しなかった作品だが、だからと言って安定をとるために挑戦しなかったのではなく、過去作ですでに失敗すると証明された要素を改善もせずに再び採用しまくった上に挑戦もない
    藤徳が拘りを表現するためだけに生まれた汚物

  10. 前作どころか過去から引き継いじゃいけない物が全て放り込まれてる。

  11. 憎き外伝から引き継がないのは同シリーズの開発としてアウトだと思うけどギリギリ理解はできる
    前作(笑)から良い要素を引き継がずに不評要素だけを煮詰めて引き継ぐのはワイルズ

    • その外伝のおかげでシリーズが国民的タイトルになって存続できたのに憎しで無視するとかありえんわ

  12. 鼻につくキャラクターって要素までナタが引き継いでるのもうどうしようもないわ

    • ワールドアイボーのストーリーとかキャラ達に対しては信者ですら絶賛してんの見た事殆どないからな
      ただBGMだけは歴代モンハンの中でもアイボーが一番好き

      • BGMもワールドIBの時点で薄味オーケストラ(笑)曲&アレンジ曲にメインテーマ捩じ込み路線になってる定期な
        こういうバカがいるから何の印象も残らないワイルズのBGMが作られたんすわ

    • ただアイツはアイツで本編終わった後は放置されててもはや逆に可哀想なんだよな…

      • TS藤岡が祭で浮かれポンチになってても一人だけキャンプで留守番だからね…

  13. かの有名なゼスティリアが発売から11年たつがいまだに「んほる」はゲーマーの記憶に刻まれてるしブランドも復活できてない
    ワイルズとたこしあのつけた傷も10年以上は残り続けるだろう。

    • テイルズに関してはもはや再起を図ってすらいない状態だからな
      元ゴッドイーターのPがやる気無さすぎる、実際やりたくないんだろうけど

  14. 思い返すとライズはワールドとXを掛け合わせた様な作品だしモデリング使いまわせる様に作ったりと今後を考えて土台からしっかり作っているのね
    まあせっかく用意した土台も無視されて挙句ブランドそのものが崩壊した訳ですが

  15. 最も引き継いではいけないもの・・・それは藤岡徳田
    これさえなければワイルズはマトモなモンハンになった可能性が高い。
    これを引き継ぐ限り、次のナンバリングもゴミになるのはすでに確定してる

  16. 逆にサンライズみたいな失敗作を真似しなくてよかった

    • DLC買った?

    • 🤖DLCインストールしてる?

    • 以外好きなDLC

      • 以外じゃない以下だ… おいは恥ずかしか

    • 🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖

    • 今の惨状で よかった は草
      もはやこいつアンチだろ

    • サンライズって何?
      モンハンにそんなタイトルの作品無いんだけど?

  17. スリンガーや地形ギミックの継承がいい
    ハジケ怯みでキャンセル狙うのも落石で大ダメージ狙うのも面白い
    傷の要素もオメガや王ダハドで破壊タイミングで駆け引きできるように調整されてるし
    そこに集中と相殺が加わってアクションの快適性と相手の攻撃ターンを潰して利用する要素が加わってるからいい

    前コメントしたらワイルズの良いところあげろって散々叩かれたからあげるがまずこんな所か
    ~ラギアアプデで抜けたプレイヤーが多いから難易度低いままのイメージで叩かれてるかもしれんけど今はアプデでエンコン充実してて敵も強くなってるから面白いもんは面白い
    チャアクの使用率がマジオスで増えたりユーザーが使ってなかった武器開拓してくれるきっかけくれるのもアプデ形式の良いところだしな

    • ちゃんと自分で良いと思ってる点を挙げてるの偉い
      それはそれとして落石があったりなかったり落石の視認性が非常に悪い、起動させたらどこにぶつかるのさえ分かり辛い場所があるのと武器格差が酷い相殺はあまりに調整不足だと思う

    • モンハンなのに武器やアクションよりもスリンガーみたいななんも楽しくないギミックを真っ先に挙げてて草なんだ
      相手のターン潰すなら閃光玉とか罠系で今までのモンハンでもできてましたよね?

      チャアクが増えた(ように見える)のはマジオスハメが流行っただけで開発からしたら武器調整の失敗でしかないんだがそれも別にワイルズの面白い点ではないよな?
      ライズの時は「ボウガンゲーになってつまらない!」って散々言ってたじゃん

      結局良いところはお前がそう思ってるだけでこれまでのモンハンでも似たような要素がある部分
      ワイルズは車輪の再発明をしたってだけで伝わるね!

      • スリンガー装衣とか消して欲しい要素で一番最初に上がる要素だしな

        • 昔ながらのモンハンプレイヤーな俺もスリンガーや装衣なんていらない派だわ
          もしライズにあったら買ってなかったし

      • 相殺とかも別にライズでカウンター技あったからワイルズ独自要素じゃないしな

    • 🤖を褒めちぎらないと顔真っ赤かゆかゆになってしまうおめガイジさん

    • チャアクは ただのハメで増えただけやぞ
      そんなことも知らんの?

    • まず前提として、クラッシュするから起動したくないです

    • 逆張りオジサン

    • 全く魅力感じなくて笑う
      これで面白そうだと思う人なんておらんで

    • すまん本気で言ってるのかもしれないけど皮肉にしか見えんわ

  18. ワイルズ、細部の作り込みが異常。環境もモンスターも生きてるってこういうことなんだよな
    ワールドのDNAに新しい命が吹き込まれてる
    全方位でわかってる感がすごい

    • 連投して必死の擁護だなw

    • DLC買った?

      • これ誰も返事しないの草

        • 流石にそれには誰も反応したくないだろ

        • 🍵おばさんなら感動してる可能性

    • インプレゾンビみたいな文章

      • chat gptに書かせたんやろな

    • 🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?

    • 全方位でわかってる感って何ぞや

      • 分かってる感(素早く回転させる)⥀
        分かってる感(ゆっくり回転させる)⥀

    • FPS高そう

      • DLC買った?

    • 全方位あらゆる角度から見てとぐろ巻いた💩に見えるようにデザインされてるのは本当凄いよ

    • 確かに作り込みが異常だな
      かけなくていいところにリソース使って本来すべき調整を疎かにするムーブは反面教師として参考になる

    • DNAに新しい命が吹き込まれてて草
      調節因子ウィンウィンww

    • わかってないから不具合だらけなのでは???

  19. リリース前の流行ってる感
    つまらん中身を誤魔化すグラフィック
    批判してはいけない空気
    排他的な擁護信者

    しっかり引き継いでるでしょ

    • これはまじでそう
      まあ半分くらい信者のせいなんだが

  20. 信者

  21. ワイルズは作り手がコンプレックスを拗らせまくった結果あんな事になったんだと思うわ。

  22. ワールドから引き継がれたFF14外伝のDNA
    🐸へIPごと差し出す売国精神

  23. 映像が綺麗でないと没入だの体験だの出来ないホイルーはよっぽど想像力が無いんだろなぁ。さすが新しい物にしか価値を見出せないホイルーなだけの事はある。

  24. 引き継いだのはアジアの🐒は養分で、本命は欧米という🤓の理念

    • なお欧米の売上

    • まず作ってる奴がサルだからな
      明治時代で西洋の真似しようとして本場の西洋人から
      サルが俺たちの真似していい気になってるのアホらし
      って言われてたのと一緒

      • サルに失礼だろ
        奴らはこの世に生れ落ちるべきではなかったナニかだ

  25. ワールドの中期らへんのアプデでさ、危険度3以外の狩る価値が無いって言われて、それ解決するために危険度2と出やすい素材分けるってアプデしてたじゃん。
    なんで次の作品でまた同じ失敗繰り返してるのよ?
    しかもワールドはまだ3種類から選べたのに、ワイルズでは1種類に悪化してるし。

  26. 最近サンブレイク触ってるけど本当に楽しい
    ワイルズなんて必要なかった

  27. ワールドのアステラが不便すぎて叩かれまくったからアイスボーンで(多少)マシな拠点になったのに今回はアイテムボックス無し+勝手に出歩く受付嬢+クソUIの三重苦で再び悪化してたの本当草なんだ
    割とマジで前作すらプレイしてない可能性あると思う

    • 市原に対して🫵🤓「やってて草」って言うぐらいやしなぁ…

      • インタビューで草って言う時点でネットと現実の区別がついてないんだよな

      • 流石にインタビューで草は使ってないぞw
        「市原が開発室に入ってからずっとワールドをプレイしてるんですよ(笑)」
        みたいな挑発的な発言を意訳してユーザー間でやってて草発言として捉えられている

        • すまん
          見返したら確かにそうだったわ
          誤解を招いて申し訳ない

        • でも確かに挑発的な発言はアレだけどなぁ

        • 追記:眼鏡2匹に言っただけ

        • 市原「実際にプレイして改善点見つけるぞ!」

          🥸「ワールドにハマりすぎて仕事放棄してて草」

  28. 個人的に、藤徳はスリンガーや傷や落石などのギミックを追加する際、その分モンスターの行動を理不尽にしていく傾向があるのが昔から気になってた

    武器の立ち回りで火力出し続けられるよう遊びたいのに、結局ギミック使って相手の行動を止めてる間ぶん殴れゲーになるのが勿体無い

    縛りプレイしても良いけど、効率求める一面もあるからなんだかなぁってなる(´・ω・`)

    • 落石マジでつまらん
      見上げて落とそうとすると何故かカーソルが一瞬外れて落としてない判定もらう
      ゴグマジオスは身体デカく被ってしまい落とせない時もある

      対策でZL押しながら縦入力で落とそうとするとZLを先押して画面左に候補が出てるにも関わらず縦入力でセクレトを呼んでしまい直ぐに落とせないことも

      全くユーザー目線で精査されたゲームじゃないと痛感するよ
      クソ鳥は他にも何度も何度も融通の効かない操作性でイラつかされ本当に56したくなる

    • モンスターのスピードと漢族行動とか体力をそれ前提にするからな
      効率的には新要素を使うことになるが、使ったからと言ってそれ自体が面白いわけじゃない
      じゃあ使わなければ面白いのかというと、ギミック前提改造済みモンスなのでやっぱり・・・

    • 4Gの極限状態から何も反省や進歩がない

    • 4の時に乗りをやらせたいあまり、段差を無駄に追加してローリング回避させないようにしてきたり乗りで拘束してタコ殴りタイムの代償に先潰しモンスターだらけだったもんね🥺

      • 隙潰し🥺

      • 先潰し❌
        隙潰し🥺

      • それなのに乗り攻撃のしやすさは武器種によって大きな格差があるし(操虫棍と片手剣が有利)、極限モンスターの強制弾き部位に対して乗り攻撃だけは弾かれないのもシステムとして雑すぎる

        新要素を使わせることだけを考えていてゲームとしてゴミなのは変わっていない

      • 3Gの爆破武器使わせたすぎて露骨に属性にマイナス補正かけて弱体化させた事も追加で

        • うわまじか…そんなことが…🥺

        • そのせいでミラオス武器みたいな高属性値持ちやアルバ武器やラギア希少種武器ような高属性値持ちと高い物理持ちしか爆破と対等な立場に立てなかったからな

        • ↑の続き
          あとルナルガとか

        • ルナルガ武器って無属性じゃなかったっけ?
          サンブレイクだと毒ついてたけど

        • > ルナルガ武器って無属性じゃなかったっけ?
          サンブレイクだと毒ついてたけど

          間違えてた
          3Gだと大剣以外覚醒で毒だったわ
          すまん

      • >> 4の時に乗りをやらせたいあまり、段差を無駄に追加してローリング回避させないようにしてきたり乗りで拘束してタコ殴りタイムの代償に先潰しモンスターだらけだったもんね🥺

        単純に開発の人間性がおかしいもん
        これ使ってもいいしこれを使ってもいいですよ!
        にするべきじゃないる

  29. ワールド路線を絶賛してたやつってここにもいただろ?
    是非いまの気持ちを綴ってくれよ。

    • ワールド路線でいらないところを切り捨ててブラッシュアップすれば神ゲーになることも出来たんだから路線の問題じゃないんだよ履き違えんな

      • ワールドの悪い所切り捨てたらほとんど残らなさそうwww

      • 🥸🤓にとってその”いらないところ”が最も重要なのにそんなことあるわけないじゃんね
        期待してて草

      • ワールドアイボーガイジ敗北で草

      • うんこからうんこを切り捨てて何が残る?

      • ワールド路線信者が望んだもの
        ・ワールド以上のナンバリング
        ・ワールド以上のマップ
        ・ワールド以上のグラ
        ・ワールド以上の売り上げ
        ・ワールド以上の食事
        ・ワールド以上のストーリー
        ・ワールド以上のムービー
        ・ワールド以上のもっさりアクション
        ・ワールド以上のコラボ

        望まれて生まれた正統後継ワイルズ
        ・ワールド以上のナンバリング
        ・ワールド以上のマップ
        ・ワールド以上のグラ
        ・ワールド以上の売り上げ(※初動のみ)
        ・ワールド以上の食事
        ・ワールド以上のストーリー
        ・ワールド以上のムービー
        ・ワールド以上のもっさりアクション
        ・ワールド以上のコラボ

        ほら、ワールド路線そのものじゃんww

    • ワールドの良い所を引き継いでください

  30. それこそライズサンブレイクが今までのモンハンとワールドのいいとこ取って装衣とか不評なゴミを切り捨てた感じだった

    • ワースト下痢便って良いところあった?

      • ワールドはマップとかガッツポとかの古い仕様を刷新したのはデカいと思う

        IBでの追加要素はマジのクソしかない

        • ワールド:無能クソ虫でモンスターの位置と情報がわかる

          ライズ:フクズクがモンスターの位置と情報を教えてくれる

          ウイルス:特に理由も無く、モンスターの情報が常時わかり、更に未来視までできる。

          🤓よし、進化しているな!

        • W系列って首ゴキ虫を筆頭に視点奪って強制注視させてくるクソ演出多用するけど
          「○○を破壊しろ」「○○を盾にしろ」っていう時だけはそれがどういうものか、どこにあるのか一切説明せず名称しか言わねーんだよな

    • サンブレイクがゲームとしての最低限、特筆するほど面白い訳じゃない
      アイスボーンは一部の要素しかまともに遊べないストレスチェッカー
      ワイルズはゴミ

  31. いやワイルズはしっかりとワールドを引き継いでるよ。🥸🤓のユーザー軽視NPC優遇生態系調和思想はワールドの頃から変わってないだろ。

  32. 気持ち悪いナンバリングへの拘り。
    龍の首が5本とかMH6パーカーとかキモすぎ

    • ゲームが面白ければ気持ち悪いけどまだ見過ごせた
      面白さ快適さ捨てて拘りや社内政治見せつけてきたの本当無理

    • ぶっちゃけこれとブスメガネアルマがかなりの不快要素

    • 🤓グレード6!

    • パーカーで騒ぐくらいならワイルズのロゴを見た時点で気付けよ
      やり直し

  33. 少なくとも最終アプデ終えたアイスボーンの基礎システム+サンブレの好評点(+まぁモンスター数はまた追加方式かな)ぐらいの期待が予約800万本分はあったはずなんだ
    そしたらそれ全部入ってなかったっていう

  34. メガネ2匹がやってて草な様子はユーザーからしたら45ってて草なんだよな
    アホすぎるあのメガネ

  35. 3rd以降モンハン離れて■■■■で復帰したけどハンター側が調和とか言い出して困惑したんだよね
    なんで?

    • 安心して、3rd作ったチームのライズサンブレはそんな要素一切ないよ♡

    • XやXXもそんな要素ないから安心して

    • 3rd以来のモンハンがウイルスだなんて悲劇だな
      俺と一緒にサンブレやろう

    • 3rdはモンハンの国内販売本数で1位の優良ソフトだからね
      ライズは3rdの正統進化のように遊べるかもしれないよ

    • 🤓🥸歴史改変は社内政治において最も重要な工程です。

    • ■■■■の事は嫌いになってもモンハンの事は嫌いにならないでください!

    • ■■■■で復帰したハンターです
      ライズ始めましたスゲー楽しいです
      ハンターの動きがもっさりしてなくて良いし操竜が新鮮でカッコいいです
      ありがとうございました

  36. DLCチェックしかり発売前からベータ、今まで何してたんだろうな。
    こんなバグ不具合まみれのモンハンみたことねーよ。
    内容云々じゃなくてどんなに少なくともバグ不具合は最低最悪だよ。

    • 🤓ギターにこだわってましたが何か?

    • ??「んほぉ~このラギアの強さたまんねえ~」

  37. スリンガーは少し変化があったから
    どっちでもいいけど装衣は確実にいらん
    それならアクションのカスタマイズ要素
    スタイルや狩技、入れ替え技や疾替えが個人的に欲しかった
    本家と外伝って新作を制作するにあたって前作のユーザーに好評だった所を取り入れ不評な所を取り払うんじゃないのかよ!もうね全てではなくともガッカリだわワイルズ、何してたんだよほんっとに…。

    • 第1弾(タマミツネと上位ゾシア追加と大集会所と闘技場)のラインナップと次のアプデが3ヶ月っていうのを見た瞬間嫌な予感はしてたけど的中したな

  38. 社内政治だけは本当にうまいんだろうなぁ。
    今の状況であの文章書く人が捻くれ族とはいえ人から気に入られるのはすごいと思うわ。

    • 上がゲームに興味持たない人達だし多分上手いように言いくるめてるだけなんじゃ無い?
      コネさえすればあんなトンチンカンなんでも受け入れるだろうよ

  39. 徳田「環境生物の活用を中心に、アクションが苦手な人も楽しめるゲームにしてくださいとスタッフを説得しました」

    説得(という名の逆らえない命令)をされてる時のスタッフの胃の痛さが伝わってくる

    • 「説明」ではなく「説得」というところが怪しいな
      スタッフがまともな意見や反論を言っても通らなかったんだろう
      「ラギアの強さを見せましょう」と同じ

    • そもそもアクションが苦手な人はモンスターハンターなんていう名前のゲームは絶対に買わないからな
      存在しない客のために無茶な指示で無駄なリソースを消費する
      もはやスパイ工作だよ

      • 産業スパイでも紛れてたんでしょ

    • >アクションが苦手な人も楽しめるゲーム
      すまんそれRSBでよくね?あれライト層大分呼び込んでくれたぞワイルズが全員散らしたけど

  40. 🥸「引継いたものですか?🤓への愛は変わりませんよ」
    🤓「引継いたものですか?私グラフィッカーですよ?新しいものを投入するだけです」
    🥸「本編担当である私と正統後継者の🤓への引継ぎはできました」
    🤓「いただきました」
    🥸「そう、大事なのはその言葉の重みです」

    • たかだかアーティスト気取りが言葉の重みとか一番説得力無いわ

  41. アプデ商法とかいうゴミは継承したやろ

  42. どうでもいいこだわり

  43. 藤徳の実績作りとして組まれたコラボの数々

  44. 今回のDLCチェックしかりワイルズは既に終わってるけどもモンハンは終わらないで欲しい。

  45. 対立煽りや信者の攻撃性はワールドからしっかり引き継いだし後は煮詰まっていくだけのオワコンあるあるのシリーズに堕ちたな
    憧れのFF化おめでとう

  46. 前作?🫨

  47. さそういえば、笑顔もSBと比べてワールドあんましやりこんで無いんよね。
    なんか察してたんかね

    • ちるにとらもワールド全然やらずにライズサンブレイクの動画多く上げてたし
      ゲームとしてもあれなんだろ

    • だってワールドってシームレスフィールドにしただけで、
      「地面に触れずに一周したいんですよ」とかそもそも不可能だったし
      追加されるモンスもマムだのムフェトだの、展開とギミックと避難訓練強要の自由度ゼロばかりだったし
      彼の遊び場としては窮屈すぎる

  48. 「前作」もそうだけど洋ゲーコンプ&憧れ丸出しなんだよな

    • 失敗って言われた過去要素を詰め込んでるし盟友ならぬ改悪サポハン実装してるから個人的なものなんじゃないかなコンプレックス拗らしてるの

      • 個人的なコンプレックスにまでとやかく言うつもりは無いんだけれどもそれを製品に反映させるのはやめて貰えませんかね

      • 目玉要素の紹介動画の時もライズサンブレイクの要素がまた使えるなんて!って喜ばれてたけど
        実際はただコンプレックス拗らせてただけというね

  49. ワールドは神ゲーだって持ち上げてたやつ、ワイルズ発売前まではこのサイトでもよく見たぞ
    白状しろよ

    すみませんでした

    • ちゃんと謝れて🥸🤓より偉い
      ちゃんと謝れて💊💻より偉い

  50. 800万本予約入ったんだから最終アプデ済IBの続編としてのモンハンなら許容範囲で買った人は実際多かったんだろ
    現実は市原が辞めて軌道修正はおろかブレーキ役もいなかったので”市原がいなかった世界線の駄作IB”の超強化版が出てきてしまった訳だが

    • 全然違う
      アイボーが糞過ぎたせいでライズの初動に影響が出たし、その後サンブレイクが評価されたからワイルズも1000万売れてしまったというだけ

      • そりゃ良作RSBの後押しもあると思うけど、前情報からしてワイルズがWの直接の続編なのは誰が見ても明らかだったし、それでも800万人が予約するほど市原がビチビチを最終的にある程度の形まで立て直して記憶を薄めてしまったのがモンハン没落の最大の一手だったなと思うわ
        あそこで素直に藤徳産の駄作IBが出てたらまだここまで致命傷にはならなかった
        市原は真っ当に仕事しただけで何も悪くないけどね

        • まず前提としてアイボーは最終アプデを経て尚クソゲーのままだし、初期で見限った人が戻ってこなかったのはトロフィー取得率で証明されている

      • RSBの評価もあるが流石にそんなやつはいないだろ
        いたら悲惨どころじゃないグロやんけ……

  51. 過去作の評判悪かった所を的確に持ってくる辺りワザとゴミ作ってんだワ

    • 多分そこまで深く考えてないと思うよ

  52. 多分上層部はあの🥸🤓にまたいいように胡麻すられてどんどん過ちを大きなものにしていくんだろうな
    修復不可能になった時に都合が悪くなったメガネ2匹に会社から逃げられた時がカプコンの最後だろ

    • もう修復不可能だぞ 
      Switch2版?クラッシュ祭りだったのに
      ここまでとち狂ってる考えは『普通』ならできる訳ないだろ?

    • まだ終わってないと思ってて草
      海外市場の売上がほとんどを占めてるのに、今回のゴミのせいで海外から完全に見放された

    • あいつらに逃げ先あるか?
      まともな会社なら「ご応募ありがとうございますお帰りはあちらです」だろ
      残された道はカプセルコンピュータにしがみつく、
      同レベルの「こだわり」重視の企業、
      あとは路頭に迷うだけ

      • まだ3年かけてチーズナン焼く会社自分で立ち上げる道が残ってるぞ

      • ガチ目に戦犯だからなぁ
        権力は与えたらアカンやろな

  53. てか未だに藤徳一瀬鈴木以外のモンハン開発担当の名前が一切出てこないのがね
    一瀬すら少なくとも45歳以上でしょ?総会でもツッコミ入ってたけどカプコン自体があと10年もすればゲーム開発担当できる人材が誰もいない袋小路に入ってそう

    • レクイエムがコケたらいよいよ大型IPは全滅で会社としてやべぇし
      ゲノムで詳らかになった開発陣の異様な空気、アレ見て入ろうとする若手いるのかって考えたら…
      既に新陳代謝できないレベルまで弱ってんじゃねーの💊💻

      • 若手も入らないし、優秀な中途はもっと入らない
        可能性があるのはこの時代に情報収集もできないレベルの情弱か信者くらい

  54. 久しぶりに同接見たけど同接最大3.3万って事は1日平均2.5万ぐらいかな?
    TU4からまだ1ヶ月なのにこれとか狩王の頃には2万もいなさそうで草

    • ワールド→アイスボーンの期間参考にするとMR出ても10月とかだっけ
      発売前には最大3000人とかになってそう

      • return to Wilds で凌ぐからへーきへーき

        それよりもDLC買った?🤖

    • 同接のアベレージも出てるで
      今んとこ2万ちょうどぐらい、明日には余裕で下回るペース

  55. 🏢(カプセルコンピュータ本社前)
    🤓おいお前プラグマタのチームだろ。頭下げたらワイルズとコラボしてやらんこともないぞ。
    🥸おいレクイエム、コラボしようぜ。俺達ならWin-Winだろ。

    😰😰ヒソヒソ..あいつら入館証の権限消されてもう会社に入れないらしいぞ…

  56. 障壁

  57. このゲームはヤバい、なんとかしなきゃ、面白い訳がない、何を言っているんだ?こんな言葉を呑み込まながらフワフワした内容のない指示を受けてプログラミングをしていた人達が本当に不憫だ、下手したら7年近くキャリアを積めずに潰された人もいるかもだし。ナンに3年もだって厳密には仕様が決まらずなかなか進まなかった事を茶化したくなっての発言だろうけど、インタビューで話す事じゃないでしょ……

  58. 耐性の装衣で90秒だけ固くなってもその後10分使用不可なんでどっちにしろゴミ

  59. ワールドから引き継ぐべきいいところってあった?
    そういうのって既にライズに引き継がれてるから、もうワールドを引き合いに出す必要も無いのよね

    • 個人的にライズでガッカリしたのが装備数の半減、敵の弱化、アプデ商法を受け継いだこと
      作業量減るから採用しよ〜っとで全作品から微妙な部分を引き継いでるのがワイルズやからきしょい
      何が世界感やと
      世界観ならライズの方が良いのも皮肉

  60. 何もかもワールド、IBから劣化してるのがほんと酷い
    ちなみに元虫棒の民
    ワイルズでは本当に使い物にならなくなったから虫放流して棒もへし折って別武器に移った

    環境生物もマイホームで放流形式の方が絶対良かった
    せっかくタイリンハナミアゲみたいな綺麗で見栄えが良い生物居るのにセットして鑑賞出来ないのは勿体無いよ

    というかIBの時点で割と不満点多かった思い出
    ストーリーに関しては、現実で例えるなら「シーシェパードがクジラ追っかけ回した挙句殺す」みたいな
    昨今のモンハンに散見される“調和”とかいう気色悪い、勘違いした自然愛護と狩りという行為のミスマッチが目立ち始めてきたのもワールドからだし

    あとスリンガーも正直要らない
    閃光玉、音爆弾、肥やし玉なんて手投げで充分
    IBで物議を醸した諸悪の根源「クラッチクローによる傷つけ格差」なんかも元を辿るとスリンガーのせいだし(これに関するヘイトは自分が虫棒使ってたからかもしれない)

    導きの地に関してはノーコメント
    もはや敢えて言うこともない

    • 怨嗟響めいてますなあ

      ゲーム会社がため込んだヘイトとしてはギネス級なんじゃないかこれ

  61. PS5の年間ダウンロードランキングは、狙いを定めて攻撃やガードを行なうことができる新アクション「集中モード」など、さまざまに進化したハンティングアクション『モンスターハンターワイルズ』が堂々の第1位。第2位は『ELDEN RING』をベースにゲームデザインを刷新し、他プレイヤーとともに新たな脅威に挑む協力型サバイバルアクション『ELDEN RING NIGHTREIGN』。そして第3位は『Ghost of Tsushima』を手掛けたSucker Punch Productionsによる、新たなるオープンワールド時代劇アクションアドベンチャー『Ghost of Yōtei』となりました。

    • 社長自ら障壁と表現したハードでは一番売れてるという皮肉

    • ナイトレイン頑張ってんな

    • カプコンの資料からSteamに売上負けてる、そもそも売上本数も微増って判明してるけどそれで1位とかPSはDLが売れてるって本当か?って思っちゃうわ

    • まあ総合だとArcが2ヵ月で1200万、BF6が(ひでぇ前作にも関わらず)2000万売ってるのでこの辺は木っ端よ

  62. 雨合羽やスリンガーみたいなシステムは調整次第もあるから億歩譲るとして
    どう見ても作品の足引っ張ってて散々突っ込まれた世界観を受け継いだのは素でびっくりした
    お陰で開発がまともじゃないのを事前察知できたので良い継承点

  63. 装衣は隠れ身をデフォにして枠を潰した挙句にクエストクリア後もクールタイム継続(アプデデ修正済)させるわ、スリンガーはフックで落石落とせるのになぜか続投させるわ新要素の歴戦傷スリンガーもゴミだわ最終的にゴグマでシューティング強制させるわ、コラボもなぜか豪鬼でアクション性拡充図って悪戯にハード負荷を高めただけだわ、FFコラボに至ってはかろうじてモンスターという体裁は守ってた前作から異次元ロボットぶち込んでコラボに合わせた世界観()創造するわでホンマに最悪やな。

    しかもこれ全部氷山の一角やぞ。

  64. 正当なナンバリングはdosの頃からなんも変わってないだろ
    自分たちのこだわりをひたすらに押し付け次回作かアプデで悔しくなってナーフ、何も変わってない

  65. MR発表会

    PR動画「ドワーン!(耳に残らないBGMが流れる)」

    🤓「ティガレックス”復活”です!ティガの鱗の質感に拘るために南米にトカゲを見に行きました!鱗の質感の怖さ見せましょう!」

    🎙️「無印ですでに出てるべきとの声が多数ですが…」

    🥸「鱗の質感…一言の深さ…」

    ✨😸「流石モンハン!(ハード未購入)」
    👳「ワイルズ神ゲー!(買ってない)、SBはゴミ!(スイッチ持ってない)」

    MR発売後

    公認Y「MRのここがなぁ(ダブスタ)」
    公認🍵👵「MR初クラッシューww(自己矛盾)」
    公認M「MRのクラッシュの旨を謝罪しに行きます!」
    公認B「MRはチュートリアル!」
    公認N「タコシア!(支離滅裂)」
    クソゲーハンター「MRはクソゲーでは無い!(コメント欄オフ)」
    元公認E「また辞めたいんですよぉ…」「行ってらっしゃい👋」
    TA勢「MOD使ってかっこいい動画撮ったろ笑」

    ———

    一般ハンター「見送っててよかった…」

    • また改行ガイジニキいて草
      毎回文頭に必ず状況説明書いてるし人形遊びもセンスないからわかりやすいな

    • くどいってよく言われてそう

    • もう人形劇やん…

    • こいつと比べたらまだワイルズ作ってるやつらのほうがマシかもしれんな

  66. ワイルズは作った人にセンスが無いと思う

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