671: 名無しのハンター ID:fSZMgZfwd
ゲリョスが発表されたことで現時点での大型モンスター数は17種類になったけど
総数はどれぐらいになるんだろうな
総数はどれぐらいになるんだろうな
675: 名無しのハンター ID:fhESxEP60
>>671
ダブルクロス越えしたらワイルズの評価を180度改めてクソ調整に少しは目を瞑っていいかもなって気持ちにはなる
ダブルクロス越えしたらワイルズの評価を180度改めてクソ調整に少しは目を瞑っていいかもなって気持ちにはなる
678: 名無しのハンター ID:G67hajC/0
>>675
ソレやりそうなのはRISEシリーズチームじゃね?
ソレやりそうなのはRISEシリーズチームじゃね?
673: 名無しのハンター ID:q97o6S0G0
ワールド・ライズからある程度塚回せるはずだからワールドの1.5倍くらいの数はいてほしい
674: 名無しのハンター ID:B94jcTKm0
下手したらリオレウス作り直してるとかありそう
なんかワイルズのモンスターってワールドに比べても複雑な動きしてない?
なんかワイルズのモンスターってワールドに比べても複雑な動きしてない?
676: 名無しのハンター ID:fSZMgZfwd
発売日時点の大型モンスター数では
ワールドが30種類+歴戦、
ライズが35種類+ヌシアオアシラ
ワールドが30種類+歴戦、
ライズが35種類+ヌシアオアシラ
677: 名無しのハンター ID:G67hajC/0
仲悪そうだからRISEシリーズからあんまり転用しなさそうな予感
679: 名無しのハンター ID:FsglVOxH0
ワールドとそんな変わらないとか言ってたから30ぐらいだろモンスター総数 アプデで5か6追加して最終的にはライズと変わらないぐらいになるんじゃないの
681: 名無しのハンター ID:HAMJ8KG10
ゲネルやガララあたりの4系モンス復活したら嬉しいな
でもケチャワチャはいいや(笑)
でもケチャワチャはいいや(笑)
684: 名無しのハンター ID:6TUCsO6/0
ワールドで初出、ライズでも続投なモンスもいるし、完全に分かれてる訳ではないやろ
685: 名無しのハンター ID:q0bikg/30
あんま多くなるとマルチで人集まりにくくなるから
大型の数はほどほどでいいよ
大型の数はほどほどでいいよ
690: 名無しのハンター ID:FW5vN03Ma
>>685
いや、どうせ周回で回すクエなんて固定化されるから大型の数とか関係ねーからw
いや、どうせ周回で回すクエなんて固定化されるから大型の数とか関係ねーからw
686: 名無しのハンター ID:lMDt6t3L0
一回二回しか狩らない雑魚モンスが増えてもねぇ
687: 名無しのハンター ID:OPMLZygE0
XXは中型~大型だけでも93種(特殊個体込み)だから大型拡張DLCの最終アプデでもキツそう
ワイルズでXの71種前後を目指さないといけない
ワイルズでXの71種前後を目指さないといけない
688: 名無しのハンター ID:FsglVOxH0
せっかくハゲが今後の流用を想定してモデル作ったのにワイルズのレイア見るに作り直してそうなのがなあ…
691: 名無しのハンター ID:LVhYQDDQ0
SBではアイボに戻ったがワイルズになったらアイボ全くやらなくなるのかな
なんか寂しいな
なんか寂しいな
コメント