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不評要素切り捨てはワイルズチームにはできなさそう

ワイルズ
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654: 名無しのハンター ID:tHDiYsSj0
鈴木ってワイルズ開発でなにやってるんだろうね
681: 名無しのハンター ID:1+oyD8eM0
>>654
そらもう🤓教育🤓よ
843: 名無しのハンター ID:VJ3M73cs0
>>654
これ真面目に気になるんだよな
なんとなく「ディレクターの徳田です。」がサンブレの頃の「鈴木です。」を思い出すから、発売後の調整やエンコン作りはワンちゃん鈴木がやってんじゃないのかと
文章だけ徳田名義で出す感じで

いずれにしてもサンブレ完成後からならワイルズ開発に入ったの終盤からだろうしな
藤岡徳田はチーズナンやポリゴン作り込んだりたこシあ作るのに苦戦したりでロクにゲーム開発進んでなさそう

745: 名無しのハンター ID:S/471ugA0
百竜夜行を勇気の決断で拒否できるだけで鈴木の評価は高い、それを受け入れた一ノ瀬も器がでかい
762: 名無しのハンター ID:S/471ugA0
てかマジでワイルズ見てると百竜夜行拒否したのスゲェな、藤徳とか絶対無理だろ
奴らがキャンプ破壊撤廃するとか想像もできない
774: 名無しのハンター ID:ARE1VnvH0
>>762
🤓マスターランクではキャンプ防衛とアーティアの厳選拡張、群れモンスターの大幅追加、釣りの義務化を予定しております
793: 名無しのハンター ID:S/471ugA0
>>774
釣りの義務化はタマミツネでされたでしょうが!
783: 名無しのハンター ID:UXSrPE8a0
>>762
百竜夜行は上位キンタマで解決を見てるから
切るにもタイミングとして有りだったのが大きい
百竜武器さんはかわいそうだが
788: 名無しのハンター ID:wjy4EK4t0
>>762
あれはカムラの里の物語がほぼ畳まれたのも大きいと思うけどね
ライズが、俺達の百竜夜行はこれからだ!エンドだったら危うかったかもしれない
769: 名無しのハンター ID:yp2ftP3m0
百竜切ろうかってなった時のハゲのリアクション見てみたい
しゅん…ってしてそう
773: 名無しのハンター ID:K718U/IJ0
キャンプ破壊も頻度減らすだけで0にしないしアルマも来させないようにするんじゃなく邪魔になりづらくするだけだしマジで非認めないタイプの人間
775: 名無しのハンター ID:/iXowrQl0
一瀬には消える前に設定画通りのアニメグラモンハン作ってくれ
文句のあるやつはワイルズやってろで一蹴できるようになったし
782: 名無しのハンター ID:7WBUMntW0
でも百竜武器はサンブレで改善の余地あったと思うわ🥺
G級淵源金玉素材使って強化でさ
791: 名無しのハンター ID:HUxIyn2G0
百竜夜行不評だけどおれはアイデア自体はいいと思うんだよな モンハンでやるなというのは分かるが
大型のだっるい前半戦をなんとかしようとした努力は感じられる
結局後半がダレてたけど
フゲン出陣!!!
800: 名無しのハンター ID:UXSrPE8a0
>>791
回すのであれば前半だけで攻略できる余地があれば回すのも苦じゃなかったかもな
俺はそもそも百竜嫌いじゃないけど大体回すのがウンタラだし
810: 名無しのハンター ID:mbzsFIyd0
>>791
昔で言うラオ的なダルさに近いよな百竜、何回もやるのは俺もキツイけど稀にちょっとわちゃわちゃしたいときは遊んだ

あとNPCキャラが魅力的なのでそこ見たさで遊んだ
自分の中での百竜の高評価の半分くらい土師孝也のおかげかもしれない

792: 名無しのハンター ID:M0e12fi3d
百竜武器さんはマスターヌシでも追加して強化出来たらなとか思ったね
794: 名無しのハンター ID:tHDiYsSj0
んほぉ~私が作ったモンハンたまんねぇ~🤓🤓🖕
797: 名無しのハンター ID:3L4sHEnq0
ミツネ狩る時間より魚1匹釣る時間の方が長かった
823: 名無しのハンター ID:aluZwaUT0
百竜とか防衛はどんなに上手かろうと装備が強かろうと数十分かかるからな🥺
824: 名無しのハンター ID:P5D73wQU0
百竜は大型モンスみたいなギミック戦と考えたらまあ理解はできる
831: 名無しのハンター ID:ABUpnlKp0
銅鑼鳴らしたときのデカダメージはちょっと気持ちいい
一生鳴ってて欲しい
838: 名無しのハンター ID:YJLnzqqB0
失敗認めて要望、対応時期、対応内容はっきりさせるだけでも印象違うと思うんだよな
辻本もプロデューサーレターとか出して、鈴木を中心に改善していきますとか言えば多少はやるやんって思われると思うんだけど
845: 名無しのハンター ID:S/471ugA0
>>838
でも鈴木カードこれに使うと次の作品がワイルズするかも知れんぞ
862: 名無しのハンター ID:mn76U43R0
ここで鈴木を使い切るとMRが地獄になる可能性は有るからな
868: 名無しのハンター ID:+SslXnVS0
なんで鈴木がアクティブスキルのクールタイム制みたいな扱いなん
872: 名無しのハンター ID:e1Bba05n0
>>868
880: 名無しのハンター ID:S/471ugA0
>>868
アーツだぞ
870: 名無しのハンター ID:31kXwWY70
一瀬ーッ!はやくきてくれーーー!!
878: 名無しのハンター ID:mn76U43R0
鈴木を撃ったら復帰までの間が防戦一方になるからしゃーない
一瀬はたぶんSwitch2向けのやってるだろし

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1751079560/

コメント

  1. 最優先で消化しないといけない仕事置いといて優先度の低いなんならやらなくてもいい仕事をやって仕事してますアピールとかしてそうよな
    β防具の重ね着の追加とか誰が得すんだよ
    サイレント修正しとけばいいのに

  2. 百竜はもうちょっと煮詰めれば形にはなったと思う
    ただどれくらい改善するかの工数は分からんし
    そのへん考えて百竜を切る方向に舵を切ったのは良い判断だったわ

    • 里の人間達もちゃんと戦ってくれてる感は凄くあったからね
      長すぎ・荒削りなだけで、発展させれる可能性はあると思う

      群れとかではなく、古龍級のモンスター単体や2体相手に、あんな感じで里の攻撃支援が入る…みたいだと有難くはあるんだけど

      後はヌシ出た時、ほぼ一瞬&自動的に奥までいかれるのも良くない気はした、何やっても変わらん感あったし

    • 百竜は高難易度とか怪異化のクソ強いモンス行った後の息抜きにちょうどよかった。
      加えて、ライズはどっかの圧倒的不評と違ってオンライン周りがすげえわかりやすいから、フレンドや野良ゆうたとも比較的楽しくできた。

  3. ワイルズの不要要素捨てたら何が残るんだ?

    • 👹🧀🫓🎸<笑止千万!(チーズナンでギターを弾く音)

  4. アプデ内容見てたけどよく読んだら配信バウンティで
    釣りと環境生物が追加されてる!?
    そこまでしてやらせたいのか・・・

    • 手間ひまかけて作ったのにやらないなんて
      悔しいじゃないですか

      • んじゃ、コントローラー2〜3個ください。ワイルズの釣り操作FPSよりスティックのダメージデカいんですよ……

    • 釣りは別に良い。環境生物はレア指定でなければ、まぁ…

    • 最初からならともかく途中からの強制たこシあは設計がうまくいかなった敗北宣言では…

  5. ドスから天候季節、トライの水中(笑)、4の段差傾斜乗り、ワールドのクラッチ装衣を持ち込んでんだぞ
    意地でも引き継ぐ豚に捨てる判断なんざ無理
    装衣は装衣対策してたくらいだったから出ないと思ったのにナーフして続投はあきれ果てる

    • 前3つはマップとか世界観重視で続投は理解できるけど、クラッチ装衣とついでにスリンガーはちゃうやろとは思う

    • 狂竜化が抜けてる
      忘れていいくらい影薄いけど

  6. 詳しくは知らんけどそもそも百竜は不評だから切ったという認識は正しいのか?
    サンブレで舞台もかわるしストーリーも繋がらないしで端から実験的な要素でライズのみの予定だったのでは

    • 一応公式のインタビューでは「舞台が変わる上に危機も収束したため」と言っている

    • 初心者ウケは意外と良かったんじゃない?
      中級者以上の割合が後半は増えて、百竜いらなくね?って意見になったような気がする。

    • 正直ある方がおかしいとは思う

  7. 急遽追加されたガチャエンコンを鈴木にやらせつつ、これで数字等が改善するとは到底思えないので体よく責任を押し付けてクビにでもする算段であると予想

  8. ワイルズから不評取り除いたら何が残るんだろうタイトル画面すら薄暗くて汚い絵面で嫌いだし
    武器によるけど相殺アクションくらいかなぁ

  9. 次の一瀬モンハンってやっぱSwitch2で出すのかな…今更アイスボーン未満のグラフィックのモンハンとか遊びたくないからPS箱PCのマルチで出してくんねえかなあ

    • アイスボーン神ゲーと思えるならワイルズ やれよ。

    • チーズ好きかい?

    • グラガグラガ!?絶滅したはずでは…!?

      • ホイルーの皮被って
        活動中ですよw

    • めっちゃわかる笑 高グラのチーズナンと豪鬼とギターとか出してほしいよな笑

    • セリエナにこもってろよグラガグラガ

    • そんなあなたにおすすめのゲームがありますよ
      ワイルズっていうんですけど

      グラフィックしかないゲームだけどお楽しみいただけると思います

    • ハンターさん、外派龍グラガグラガの狩猟をお願いします!

    • ネットでワイルズ叩きしてる層がよくわかるリプ群だなあ、あ一応言っとくけどsteamレビューが工作だなんて思ってないぞ
      アイスボーン肯定してるわけじゃねえよバカども、一瀬モンハン派だけど最新スペックのハードで作ってほしいってのはそんなに変なことか?

      • 僕はSwitch2で開発することの重要性を理解していないアホですという自己紹介はやめるんだw

        • Switch2で開発することの重要性って何?

        • 昨今のゲーム業界ではPS箱PCマルチの重要性の方がデカいんだけどそんなことも理解できないクソアホということでOK?
          SGFで発表された新作見てみろよ、ほとんどそうだろうが

        • まさか持ち寄り需要とかほざくわけじゃないよな笑

        • 連投くんこわw
          まあその市場も読めない低知能じゃグラガグラガ言い続けることしか出来ないかw

        • めっちゃわかりやすい連動で草

        • ここまでSwitch2で開発することの重要性の具体例なし

      • 絶妙に不安になる文書

      • リプ?Xから出てくんなよホイルー
        今更アイスボーン未満のグラで~なんてほざいたらつっこまれるに決まってんだろバカが

        • ゲハスレに帰りましょうねー

        • ゲハはお前やで

        • 低グラになるのは事実じゃん
          お前ライズとワールドのグラフィック見比べたことあるか?エフェクトとかめっちゃ残念な感じになってんだぞ

        • Xに帰ってお仲間によしよししてもらえよ
          それともゲハが巣だっか?

      • だって最新スペックのハードで出しても売れないじゃん
        PS5程度に12万とか出すならPC買うし
        コスパのSwitch2とPCのマルチで十分じゃんね

        • 一瀬モンハンが出るのは4年後くらいだろ
          下手すりゃ他のCSは代替えもあり得るのに
          今更PS4レベルのスペックでモンハンやりたいなんておもわねぇよ

    • \ \ \ じ ゃ あ ワ イ ル ズ や っ て れ ば ? / / /

      • 新作は最新グラでやりたいからSwitch2で出さないで欲しいって主張にワイルズやってればって話通じないのか?

    • それは難しくない?だって一瀬チームは携帯機モンハンの開発でしょ、Switch2以外にハードの選択肢が無いよ

      今の時代は据え置きゲーム機としてPCとSwitchを持ってればいい時代だから、PCとのクロスプレイには賛成ですね。

      • PCの足引っ張るだけなんで…
        それに携帯機でいうならPSも箱も出そうだしな
        そうなりゃSwitch2で出すメリットなんて何もない

        • アホか?PSと箱が携帯機を作るかどうかすらわからんし
          それが「Switch2より売れる携帯機」じゃないとそっちのハードで出すビジネス的な理由は何もないだろ

        • まあ現実にPCの足引っ張ってるのはPSに出たワイルズなんですけどね…

        • PCの足引っ張ってるってどこの事言ってんの?
          XSSは厳しいにしてもPS5とXSX版がPCの足引っ張るほど差はないが?

    • ホイルーきっしょ

      • ワイルズとアイボー否定してるコメントをホイルー呼ばわりは概念壊れる

  10. もうワイルズは手遅れだから切り札を切るのはやめておけ

  11. 百竜は銅鑼中放散弾でまとめて薙ぎ払うの好きだった

    • NPCの株や認知度上げられたからムービーに興味ない人にも盟友の時ある程度馴染みあっただろうし ワイルズと違って
      従来のモンハンと違う遊び方できたのは本当だし 狼煙のインフレ火力も楽しかった

  12. 一瀬がSwitch2捨てれば全部解決
    グラも良くて内容もいいモンハンができる

    • ほんこれ
      グラフィックだけじゃなくてロード時間とかフレームレートとか、ハイスペハードで作った方が良いゲームになるに決まってるのよ
      仮にワイルズチームがSwitchとかSwitch2で作っててもクソゲーだったことには変わりないだろうしね

      • ワイルズ見てからハイスペの方がいいゲームになるって言える頭すごいね

        • それは開発チームのせいであってハードスペックのせいじゃないだろ…バカなのかな

        • ハイスペの方がいいゲームになるに決まってんだろ
          サイパンの比較とかしらねぇのかよ

    • 藤徳を今の地位から蹴落とせれば実現するかもな

    • 2ライン体制の意義(据置向け高画質路線と携帯機向けライト路線)からしてSwitch2を捨てる事は無いだろうが、WIB相当のグラフィックは担保されるのではないか
      スタッフの半数がアニメーターみたいな話もあったし、カプコンの方向性的にグラフィック面も重視してくれるだろう

    • 携帯機モンハンとしてハードの選択肢がSwitch2以外に現状ないんですよねー
      PSPは楽しかったなあ・・・

      • 一瀬新作が出る頃には他の携帯機も出てるだろうね

        • なんか情報出てたっけ?
          携帯機も任天堂一強になるのは競争が生まれないから作ってくれる分には歓迎だが

        • ググればすぐ出てくる

      • 宗教上の理由で3DS買ってない民か?w

        • バレましたね。😂

    • いまの流れでカプコンが任天堂最新機切り捨てるわけないやん
      想像力藤徳かよ

      • 今の流れってなんだよ
        一瀬新作が出るまであと何年かかると思ってんだ?

        • これからもゲーム業界でやっていく為にSwitch2を切り捨てる選択肢を採るのは、経営者的視点に欠けたおまえみたいなボンクラだけだよ

          一瀬氏もだいぶ年配だけど、後継者立ててモンハンブランドを継承していくよ
          あ、出来の良し悪しは全く別の話ね

  13. 百竜はちゃんとストーリー上の理由も付けてたのが良かった
    なんか外伝の方が世界観大事にしてませんかね

  14. ライズの話が出るとゲハが湧く
    まじで気持ち悪りぃからゲハスレから出てこないで欲しいな

  15. ゲハが1匹で暴れてんなぁ
    巣から出てこないでほしい

  16. サンブレイクが面白かったって話なら十分分かるがライズが面白かったは誇張やろ

    • まぁそれはそう
      ライズの時も「モンハンはG級(MR)まで合わさって完成」って期待があったから皆待つ事ができた
      もしサンブレイクが出ずに百竜で終わってたらワイルズの比じゃ無い位燃えてただろう

    • ワイルズがあまりにもひどいからライズが相対的にまだマシな方だったなって程度の評価だと思うよ

      その程度の評価にすらゲハカスが突っかかってくるから話がややこしくなってるけど

      • 百竜夜行よかったとか言ってるやつらは相対的でもなんでもない、紛れもないゲハだと思うがね

        • まあ百竜が良かったは俺も流石に同意しかねるね
          だからそれをあっさり切ったサンブレイクの評価が上がるんだけど

    • それでもワイルズよりは遥かにマシだから比較しらどうしても上がってしまうしより正確に表現するならワイルズがどこまでも勝手に落ちていく

    • これ言うやつって都合良くワールドとアイスボーンの糞っぷりは無視するよな
      あれの神ゲー扱いこそ誇張なのに

      • 少なくとも1番売れてるシリーズだし何度もユーザーが戻って来てるからな
        不満点はあっても貶める程ではないわ

  17. 不評要素切り捨てはワイルズチームにはできなさそう、じゃなくて実際できてないでしょ
    2の季節や食材、3のなんちゃって水中戦、Wの装衣と不評要素全盛りしてるじゃん

    • 段差と斜面と乗りとアプデ商法もな

  18. (最近の無印版3つの中では)面白かった

  19. ワイルズ擁護はしないけどね、マジのクソだし
    ただライズが良かったとかいう奴は当時のロードマップ見てこいやと思うわ

  20. 百竜夜行は根幹の部分がダメダメで擁護する気はないけど
    各種設備の操作感とか気持ちいいし
    「フゲン出陣」バーーン!! とかの演出は凄い好き

  21. 今更だけど他所の土地で乱獲するのがそもそもハンターの認識とズレてるのでそこから切り捨ててもらえると嬉しいです

    その土地のハンターとして困りごとのクエストを片付けながら暮らしている内に故郷を守る英雄になって英雄の証聞きたいっす

    • 他から移住して来たハンターの方が多いと思うけど…

    • ワールド以降の調査とか調和とか言うくっさいノリも切り捨ててほしいわ

    • 認識ズレてんのはあなたです
      基本的に主人公はギルドから派遣されてるので

      • 過去作みたいにギルドから許可されてその土地のハンターとして活動するのとワールドワイルズみたいにギルド未踏の地で乱獲するのの違いでしょ
        現実に野生動物や環境の調査する人が活動の邪魔なんで殺しましょう!とはやらないと思うんだけどワイルズのハンターは何であんなにモンスター狩ってるんだろう

        • いや故郷守るとか書いてるし…

  22. 鈴木のクールタイム草

  23. ライズの話になるとSwitch2だとーグラがーとか言い出すやつ絶対出てくるよな
    大好きなグラフィックが強化されてスカスカバグまみれになったワイルズの心配しとけよ

    • 某ハード信者が
      ホイルーの皮被ってるだけだからね

    • 当たり前やろ
      なんでわざわざ低いスペックで出す必要があんねん

  24. ワイルズがクソゲーになったのはハードのせいだと思ってそうな君も大概ヤバいけどね
    たぶん藤岡チームがSwitchで作ってもクソゲーになるし、逆に一瀬チームがPSで作っても良ゲーになると思うよ

    • 正論パンチやめてもらえませんか…

    • おっそうだな
      一瀬に禅譲するよう藤徳を説得してきてくれ

  25. 百竜夜行は1度に何体のモンスターを画面に出せるかの実験も兼ねてたことが明かされてたし、物語的にも開発的にもライズの時点で役割を終えてたのも切りやすい理由だったと思う

  26. すいません、釣りしてるとセクレトがカメラ前に入って来るのって修正されましたかね?

  27. MH4の時代から藤岡徳田のユーザー敵視を感じてめっちゃ嫌いだったから、
    連中の異常性がこれだけ広く認識されるようになって正直ざまあとしか思わない
    シリーズの今後のためにもこのまま焼け野原となってご退場頂きたい

    • 全くその通りです。
      俺も4や4Gで開発側のセンスの無さ(ユーザー視点の無さ)がわかり、それ以降は藤岡徳田のモンハンは買ってない。今後も絶対に買わない。

      そのセンスの無さにすぐに気付けないバカユーザーも世の中にはたくさんいるけど、年数が経つにつれて浸透・顕在化してきただけって感じ。

  28. ヒトダマドリも操竜も不評要素だったけど消えなかったぞ

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