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【モンハンワイルズ】なんでこんなにアプデとか修正遅いの?

ワイルズ
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459: 名無しのハンター ID:6NOEZw6o0
他の小規模の会社でも早い所あるのに
472: 名無しのハンター ID:5qaVkTkW0
>>459
不具合修正が遅いのは本当に擁護の余地がない
インディーズのアーリーアクセスでもここまで遅いのはそうそうないぞ
正規版フルプライスなのに馬鹿みたいに遅い
473: 名無しのハンター ID:uAp1+/Iq0
>>459
アプデと修正は目玉だからな
クソだよ
481: 名無しのハンター ID:6G2+TZ7ld
>>459
無理矢理売ったからに決まってんだろ
487: 名無しのハンター ID:mC7jlXUx0
>>459
今プラグマタ作ってからよ!待ってろ!
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462: 名無しのハンター ID:4YVvHj6jd
◻ワイルズの歴戦王
発売から2ヶ月後😭◻ナイトレインの歴戦王
今月より随時配信😎
https://i.imgur.com/wnAi4qO.png
477: 名無しのハンター ID:JIfBZKGI0
>>462
ほぼ強化個体でしかないksみたいな歴戦王を期間限定にしてるカプコンさん…w
464: 名無しのハンター ID:HbK0yy3M0
開発のフットワークの軽さってそのままゲームへの忠誠心(ロイヤリティ)につながるよね
482: 名無しのハンター ID:+x+3FmFi0
タイトルアップデート第2弾って1弾を見るにラギアと同時に王渦、重ね着、調整その他諸々同時に来ないで今ある情報を2,3ヶ月薄く伸ばすんだろ?
529: 名無しのハンター ID:cQbp3qD00
マジで断言できるけどこの舐め腐った未完成商法は一生やめないよ
そしてこれが続く限りモンハンのネームバリューは落ちる一方で近いうちブランドが死ぬ
536: 名無しのハンター ID:uAp1+/Iq0
>>529
もうすでにネームバリューも死んでいるんですが
539: 名無しのハンター ID:cQbp3qD00
>>536
🤓🖕
530: 名無しのハンター ID:d42cpju1d
💩のせいで既にネームバリュー死んでると思うんですが😅
540: 名無しのハンター ID:P09yNVPV0
夏までろくな調整や追加無いんだぜこのクソゲー信じられるか?
541: 名無しのハンター ID:U9TL/JQP0
ワイルズはもうなかったことにして拡張とかせずに新作全力のがモンハンの為だお思う
551: 名無しのハンター ID:d42cpju1d
しかしながらお客様、拡張版でもチンタラ歩き強制移動は継続でございます😊
552: 名無しのハンター ID:XLNKl1oY0
期間限定で強化版出すコンシューマーゲーあるってマジ?
554: 名無しのハンター ID:kC6zKh9h0
たいして楽しくないから期間限定でも問題ないから大丈夫だよ
562: 名無しのハンター ID:AVrtxbdOd
20周年記念の気合い入れたモンハンだと思ったんだがナンにしか力入れてなかったとは思わなかった…
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578: 名無しのハンター ID:P09yNVPV0
歴戦王が期間限定なのホンマ意味わかんなくて笑う
592: 名無しのハンター ID:JIfBZKGI0
>>578
常時入手可能アイテムの護石強化にも必要とかいうコンボ
これでよく期間限定にしたよな…常時コラボの豪鬼も護石強化必要なのも謎だけどね
581: 名無しのハンター ID:qpgwmC7Kd
は?ユーザー有利なバグは爆速で直してくるぞ?
585: 名無しのハンター ID:j7omS3ff0
次回作はモンハンスターハンターファイナルズで

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1748921483/

コメント

  1. 元から売り逃げする気でやる気がない上に、ユーザーが3バカの機嫌を損ねたからだろう

  2. 最低でも2週間に1回新イベクエ追加されてるだろ?充分だろ(ロイヤリティ

  3. 急がなくても期間限定にしとけば忠誠心高い人達は遊んでくれるからね
    コストかけて急いで中身を作り込むメリットが開発陣に無いんだ

  4. アンチ乙
    簡悔ナーフは爆速だから

    • 王レダウのテントは速かったですか?

  5. 数匹モンスター追加されたところでスカスカアルベドオンラインなのは変わらないからもう諦めてるので、一番修正してほしいのはUI。
    だけどこのUIで講演やるぐらいカプコンにとっては会心の出来みたいだから修正無いだろうな。講演やっときながら、修正しますなんてカプコンのくだらないプライドが許さんだろ

    • 何か所かここをこうしてくれた方が便利、みたいなポイントがあるんじゃなくて
      もう設計から全ておかしいのでこのuiのまま販売した人たちと同じ中の人がどうにかできるとは思えないのが絶望
      そもそもuiの表示の問題だけじゃなくてボタンとかスティックの割り振り自体もおかしいし

  6. そもそも14種もある武器種をたった6人で調整できるのか?極端に言えば14種類のアクションゲームの根幹部分を作るぐらいの事なのに?しかもモンハンはパラメータも付随する補助システムも多くて複雑だし。
    今のところ6人でまともに調整出来てる武器大剣ぐらい?ならあと78人必要なのか?

    • 84人で作ってたら逆に混乱しそう

  7. 敗北者エディションを買った上に、ウキウキでジェマのイャンクックぬいぐるみストラップを予約した俺を誰か慰めておくれ

    • うおおおおおロイヤリティ!

    • 敗北者はさすがにかわいそうだから”ロイヤリティエディション”な

      • ハァ…ハァ…ロイヤリティ…?

    • 買ってて草🫵🤣

    • 君は忠義に厚い人なんだよ自信を持とう!

    • これからきっと歴代1の神ゲーになるよ!チーズナン食べながら信じて待とう!

    • 31ストラップ持ってないとか
      まだまだロイヤリティ足りないぞ?

  8. ナイトレインはまだまだだな
    強化個体をあえて期間限定にすることで飢餓感を煽ってやりたくなるんやぞ

  9. 今からでもごめんなさいして期間限定から恒常にしても遅くないよな

  10. ワールド・ライズ・ワイルズ この3作品とも同じようなミスを繰り返してるのが意味分かんないんだけど

    • その前2作と同じようなミスで済んでるならこうはなってないんだわ

    • 公式作品2つと同人比べるなよかわいそうだろ

      • 同人が本気ちゃんと作った作品のほうがワイルズよりクオリティ高そう

        • フロンティアさん!?

      • かわいそうなのは自分定期

        • ワイルズの擁護とか無理筋過ぎて可愛そう

  11. スカスカスケジュールや行き当たりばったりアプデ&ナーフからして未完成だけどMRまでに形にすればいいやろとは思ってたんだろうな
    発売前に考えなしにプラグマダやらバイオに人員渡したら予想以上にボコボコにされて今さら手が足りなくて現場メチャクチャになってそう

    • 百竜みたいにMRで切り捨てればいいだけみたいな話じゃなくて武器装飾品とか統合しても装飾品のスキルポイントの振り方が全然違うし根本で詰んでる要素が多いんだよな

  12. 今度の簡悔ナーフは落石だろうね
    自信満々に手応えがあります!と実装した歴戦8ゴアに対して使われまくってあっさり5分針で倒されてるんだから

    • 当たり判定縮小・ダメージ減少・個数減少
      どれだ

      • 全部だ!

      • (簡悔ナーフを)全部出す!!!

  13. ウズトゥナ歴戦王は元がゴミだから全然楽しくないゴミモンスなのが明らか
    ラギアが万が一楽しかったとしても何ヶ月ももたせるのは不可能
    終わってるね。もはや次は何を斜め上にナーフするのかしか気になってない

  14. 助けてラギア!この虚無をどうにかして!!!

    • 左脚チラッ♡

      • うおおおおお!!!

      • 世界観大事にしてるのに左足ちらつかせてそこらへんの歩いてるのに未だに見つけられてないって考えると主人公側無能すぎない

  15. モンスターの追加がない事も大概だけど、一番許せないのは今回のアプデ後から急激にcpu負荷が増えた事
    改悪アプデやめろやカスが

    • おそらくシェーダーキャッシュの問題だから💩公式Xの対処法を見るといいぞ
      まあその対処法も一時期重大な記載ミスがあったんですけどね

    • シェーダーキャッシュ消せとかユーザーにやらせるゲームって何なの?
      なんでこっちがやらなきゃいけないんだよ意味不明すぎ

  16. これが20周年記念モンハンとか黒歴史だろ
    無かったことにできない?

  17. もうほんとFのG1ショックの後みたいに開発陣がごめんなさいしてくれればまだ可愛げがあるし期待しようって思えるのにに三馬鹿はクソ無能のくせしてプライドだけやたら高いからなぁ…

  18. ブルプロと比べたらどっちがマシ?

    • どんぐりだろ、、

    • ゲームの出来をドヤったり
      見た目ばっかりこだわって他疎かにしたり
      ちょっとした調整で数ヶ月かかったり
      SNSですべり散らかしたり

      やらかし方が似てきたよね
      信者も似た擁護してるとこも共通点

    • そいや あれも最初は人多かったが数か月でガクンと減ったっけ

  19. アプデで重くしてユーザーにシェーダーキャッシュ削除やれって案内してるんじゃねーよさっさと直せよ
    このゲームは最適化不足でおすすめできませんのレビューが増えてるの酷いわ

    • 次のアップデート(日時未定)までお待ちください^^

  20. 仮に修正来てもほとんどナーフやんけ、いいからバグ取りやれや

  21. アプデ商法はマジで発売1ヶ月までが勝負
    それ以降はただの延命のための引き伸ばしでしかない、ユーザーの都合はどうでもよく開発の都合

  22. フロンティアやりたい、、

  23. 売ったら後はどうでもいいんだろうな
    危機感が無い
    今年の決算が楽しみだ

  24. 全ての疑問がユーザーを舐め腐ってるからで終わる
    調子乗って行き過ぎた殿様商売の結果がこの駄作

  25. 6月末で発売4ヶ月だけどワールドだと丁度アプデ第三弾のナナテスカトリが実装辺りか
    その1週間後くらいに歴戦王キリン 同じ月に歴戦王ヴァルハザクが実装されてる

    • ワイルズ見るとワールドはようやっとったな
      何ならナナ来るときもまだマムに籠ってたわ。あの系譜がないからマルチが盛り上がらない

    • リアタイしてなかったから知らんかったけど、マムが実装された上でそれってワールドやるじゃん

  26. 王ダウがたとえ常設だったとしても💩であることに変わりないのがな…

    • 王レダのクオリティで今後の歴戦王だいたいみんなあんな感じなんだろうなと察した
      アルベドもクソモンスにされてしまうんだろうか

  27. 「多様性を重視しますので、亜種、希少種、禁忌全て含めた全モンスターを追加します!」がマスターランクだったら、UIがゴミカスで他の多様性が死んでても許そう。

    • 一体作るのに何億かかっちゃうんだっけ?w
      全部盛りは無理やろなぁ…

  28. 狂竜化があるのに極限化を仕様を大幅に改善して出さなかったの意味わからん
    極限って狂竜症克服した個体なんだから
    狂竜症になったのに長生きしてる歴戦個体=極限化って収まりがいいのに

  29. チーズナンに3年かけるんだから修正やアプデなんて30年は来ないだろ

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