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【悲報】カプコンさん、ワイルズを生み出し窮地に陥ってしまう

ワイルズ
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1: 名無しのハンター ID:34CFbjx40
バイオに賭けるしかない

2: 名無しのハンター ID:EXKV1jDf0
ドラゴンズドグマも終わっちまったしなあ
3: 名無しのハンター ID:zZKreW5N0
1000万本以上売れたのに失敗なん?
7: 名無しのハンター ID:KyWyWlhP0
>>3
初動だけでその後急停止してるからお察し
13: 名無しのハンター ID:34CFbjx40
>>3
3000万は狙えたのになぁ…
54: 名無しのハンター ID:XcAzl1Z60
>>3
1000万人がガッカリからのアンチ化は草
14: 名無しのハンター ID:WV5OKmIa0
結局信用ありきやからなあ
16: 名無しのハンター ID:jvRfrt+d0
四半期でモンハンライズより売れてないのヤバいだろ
完全にユーザーからNOを突きつけられてる
19: 名無しのハンター ID:M0tcttq70
逃げた笑顔が何もかも正しかったな
21: 名無しのハンター ID:S++96DXy0
ストーリーの進め方の段階で反感買いまくりやったからな
PCへの負荷もとんでもなかったし
23: 名無しのハンター ID:qoeZMcSN0
カプコンとかいう黄金期と暗黒期を繰り返す会社
73: 名無しのハンター ID:sH7gdzxE0
>>23
おもろいもん作れる実力はあるけど調子に乗るとクソおもんねー趣味全開のゴミを出してくるんだよな
29: 名無しのハンター ID:BhlTEu0X0
CAPCOMって定期的に死にかけるけど大ヒット出してまた復活するイメージ
35: 名無しのハンター ID:s0OI3xJS0
一狩り行ってらっしゃいとかいうくっそ笑えるミームを作り出した神作やぞ
39: 名無しのハンター ID:TWOapupi0
バイオREシリーズで持ち直したけどドラゴンズドグマ2とモンハンの失敗で信用失ったな
42: 名無しのハンター ID:CxHiQrxd0
>>39
ドグマ2とRE3のコンビが作るプラグマタ、乞うご期待
59: 名無しのハンター ID:S+0XiWTh0
やってて草なんて煽りが成立するゲームなかなかないよ
47: 名無しのハンター ID:VD37MRQB0
普段はだいたい発売から半年くらいでMRの発表されるけど今のところはまだやから2月にあるモンハンフェスっていうでかいイベントで発表なかったら結構怪しくなってくる
69: 名無しのハンター ID:NEQ+DUJR0
モンハン1000万ワイルズ74万
74万って結構すごいな
98: 名無しのハンター ID:fxCCGczJ0
ファンとアンチも含めて開発者サイドとなんか喧嘩腰になってるのがアカンわ
マイナスイメージ付きすぎて新規も入ってきにくいやろ
105: 名無しのハンター ID:kNDLG8zG0
そろそろ新規IPないと全体的に停滞感
スト6みたいにシリーズを活かし続けるのはなかなか厳しい
120: 名無しのハンター ID:HxmMR+0z0
>>105
ぶっちゃけカプコンは人気IP多すぎて新規IPなんて出してる余裕はない
DMCやロックマンXも出せば絶対売れるのに新作出る気配無いし
106: 名無しのハンター ID:Cx9ZTNU40
アイボー持ち上げて勘違いさせたヒトモドキ達は責任持ってワイルズを支えてやってくれやw
115: 名無しのハンター ID:AfinFVDf0
>>106
ワールドアイスボーン持ち上げてた信者がモンハン終わらせた戦犯だからな
116: 名無しのハンター ID:I30v/vjH0
MR最終アプデ終わって投げ売りされたらまた評価上がるよ
モンハンなんてそんなもんだよ
129: 名無しのハンター ID:QMKAB6sl0
オメガコラボの代わりにモンス増やせよな
誰得なんあれ
138: 名無しのハンター ID:qyl5D1dE0
>>129
吉田への忠誠心を満たすための自己満足でしかないんちゃうか
ワイルズのスタッフは光の戦士多いらしいからな
136: 名無しのハンター ID:PkZ2D+/RH
ちなみに初月は1000万本爆売れしたけどその後は3か月で50万本とか信じられんくらいしょぼくなったし純粋にライズに月の売上本数負けたぞ
株主総会の資料でも「予想以下の売上」って書かれてるし信頼損失含めて普通に大ダメージや
143: 名無しのハンター ID:qyl5D1dE0
>>136
ライズ引き合いに出されてたあたりほんまに厳しい指摘やったなあれ
146: 名無しのハンター ID:VqED/aos0
ホイルー「半ライスwww悲惨ブレイクwwww」センスのない呼び名つけて必死にネガキャンしてたのにねぇ
ワイルズは「ワイルズ」って名前がもはや最低なワードになってるのほんま草
150: 名無しのハンター ID:qyl5D1dE0
>>146
しょぼかったタイトルにワイルズって付ける風習なんかおもろくて見る分には好きやったわ
154: 名無しのハンター ID:AfinFVDf0
新品 980円で投げ売り
中古 500円
買取価格 17円

どんだけ擁護しようがこれが相場なのよねぇワイルズは

158: 名無しのハンター ID:MrSRyMgD0
>>154
ディスクはマジで需要ないんや
どっちも在庫がどうにもならなくての投げ売りやで
157: 名無しのハンター ID:I5e93xbS0
処理面で叩かれてる分サンブレで挽回できたライズと違ってDLCで解決できそうな問題じゃないんよな
ゲーム内容がカスなのはDLCであれだけど処理面はどうにもならんやろ
なんでこんな高負荷にしたんや
172: 名無しのハンター ID:cTSFLOO/d
売上増えてないのに必死にアプデしてそのたびに不具合だしてるからどんどん利益減ってそう
178: 名無しのハンター ID:cTSFLOO/d
ワイルズに関してはエンジニアの技術力のなさが露呈しててもうカプコンの全てのゲームが信用できなくなった
仕様設計もコーディングもデバッグも全部おかしくね?
312: 名無しのハンター ID:JDYJWUDL0
カプコンは落ちぶれかけるたびに強力なIPを産み出してきたから
一度潰れかける必要があるんちゃうか
200: 名無しのハンター ID:XBlv/nbS0
せっかく似たようなもんでも満足してくれるシリーズだったのに
やる気が裏目に出てしまったな
289: 名無しのハンター ID:p7GdwIca0
一作こけただけで会社が傾くならそれは会社の経営が悪い
カプコンは一族経営だから改善も無理だろうな
298: 名無しのハンター ID:greJytae0
>>289
カプコンの弱さよな
新規ip立ち上げたやつ追い出して会長お気に入りが劣化ナンバリング出して潰す
次のipが生まれればええんやけど
311: 名無しのハンター ID:hqZbt8tH0
次回作は買い控えされるやろうけど
おもろいのだしたら結局買ってくれるやろうしまだツーアウトってところや
392: 名無しのハンター ID:C20UU3eN0
経営陣ははチート対策やDLCの不正利用ばかり気にしてそれ以外のゲームの出来なんてどうでも良かったんだろこれ
394: 名無しのハンター ID:qyl5D1dE0
>>392
バランス調整をアプデの目玉にしとるの終わっとるわ
393: 名無しのハンター ID:AXKP19lA0
売れたけどその分信用も失ったな
397: 名無しのハンター ID:cYJ6FTh60
運営の修正の仕方も悪すぎたな
未完成品でもユーザーの機嫌を損ねないかたちで修正出来ていればまだ許されてた

引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1769075962/

コメント

  1. 🥸🤓俺たちの持てる力を全て注いだのにどうして…

    • 💊🖥モンスターハンターはアップデートで進化していくゲームですよね

      • おめでとう! ワイルズは
        圧倒的不評ワイルズに 進化した!

        • 驚天動地の圧倒的不評2回達成おめでとう!

    • 煽り抜きでアレで売れると思ってるなら自惚れが過ぎる
      ただのクリエイター気取り

    • 良いものを作りたかっただけなのに😭
      何が悪いのかわからない😩

    • 持てる力のすべてを用いても、名も無き現場スタッフの1名分にすらならないようなゴミだからだろ

    • 注いだのは自己満足ザー汁定期

  2. 明日は3Q決算発表だ
    震えて眠れアンチ共

    • 震えてるのは👶🤓🥸とホイルー定期

      • 🤓は16万なろうがずっとニコニコトカゲの皮出してるから震えてないぞ

    • 決算の結果がどうだろうが価格崩壊してるゴミには変わりないぞ

    • 1100万行ってたらワイルズ大勝利だぞうおおおおおおお!!!!!

      • ???「モンハンは2、3000万売れて当然のコンテンツ」
        ハードル下がりすぎで草

    • お、まだDLC買った?騒動にvチューバーコラボの面白ネタ燃えてる状態でまた燃料投下か?

    • 決算見て笑いを堪えて震えるわ

  3. ここまでワイルズなのもある意味すげえよ

  4. 狩り以外が面白すぎるだけの忌子

  5. YouTube細かいとこ紹介の動画では絶賛されてるから🤓的には本望だぞ
    🤓はゲームを作りたかったわけじゃないからな

  6. 果たして1100万行ったのか行ってないのか。楽しみや。

    • 1100万行った → これだけ日数経ってて100万本しか追加出来てなくて草
      1100万行かなかった → 行けてなくて草
      どっちに転んでも話題にはなりそうだね

      • 発売年のクリスマスも過ぎたし、いよいよもってこれ以降は売上ちょっとでも上向きそうな要素皆無なんだよな

        • クリスマスプレゼントで■■■■とかテロ行為で草

      • 笑われるのは悔しいから■■■■万って隠して発表しそう

  7. 会社の金で気持ち良くなるどころか会社の信用を無くしてやったぜぇ〜?
    ワイルズだろぉ?

  8. DLCチェックの次はドライバチェックで草
    そして明日は決算発表、今年も狩り以外が楽しすぎ!

  9. そういえばファイナルファンタジーって倒産寸前最後の作品になりそうだからファイナルって付けたと聞いたことがある
    どのゲーム会社も○周年記念作品とか人気作の続編とかで予算に余裕のあったゲームが悉くクソゲー化
    予算ギリギリ苦し紛れに出したゲームが神ゲーと評価されるの本当によくわからんな

    • 余裕があると舐めた作りになるし苦し紛れになると必死に作るから、あながち間違いではない

    • 一応カプコンも経営がヤバくなると当たりを出す会社ではあったんだよな
      モンハンもそのタイミングだった気がする
      ただ同じものを擦り続けては傾くを何回も繰り返してんだよなー

      • そして当たりを出した有能を追い出して辻本家のボンか男娼か女調達係の類がその功績を簒奪すると。モンハンがまさにそれ

    • それデマだよ

    • 周年とかだと無理やり間に合わせて発売してる奴もあるし当たり外れの差が大きい

    • モンスターハンター ファイナル

      • ファイナルハンター

      • ファンタジーワイルズ ファイナル6

  10. プラグマタは拘りよりも最適化優先って言ってたからちょっと気になってたんだけどドグマ2とRE3のコンビとか言われるとスンってなっちゃう

    • それ言い出したのアフターワイルズじゃない?

  11. 未だユーザーに責任の一端を擦り付けようとしてるホイルーいて草
    仮に各言動をネット民が過剰反応してただけだとしても商品未満、1年かけて最適化できず内容スカスカ、そのくせナーフだけは繰り返す、それが当然の帰結と物語ってんだよ

    • なんならホイルーどころかカプコンがユーザーに責任押しつけてんだよなぁ

      • 🤓我々の調整ミス「も」あり

    • プレイしてるのが悪いんだから間違ってないホイよ!

  12. 🥸🤓「猿共は「信用ガー」とか言ってるけどモンハンなら結局は買うんだろ?」

    • 買いません🖐️

    • モンハンであっても今後買うわけないだろ

    • 少なくとも お前らのは金輪際 買わん

  13. ドグマ2は笑顔が割と面白がって遊んでたからクソゲーとは思わなかった。 そんな笑顔さえ見捨てるワイルズだもんな。

    • ドグマ2は一人では限界があって
      いかに他プレイヤーに上手く頼るかっていう
      ゆるい助け合いが必須ってのと
      NPCがバンバン死んだり殺せたりもするが生き返らせれば無問題という
      普通のRPGではありえないめちゃくちゃな設定を受け入れられれば楽しい

  14. てかワイルズ馬鹿にしてる奴なんなん?
    俺はベータテストが小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
    悪いけど俺達はアンタらがSteam、障壁と成長してきたように
    俺達はワイルズと一緒に大きくなってきたんだ……
    なんつぅかな……wオメガを馬鹿にしてる奴を見るとFF14を馬鹿にされてる感じがしてね
    ……ちっと厚くなりすぎちったなパッチノート
    なぁ……今度の最適化は俺の仲間にとって小学校最後のワイルズになるんだ……
    おまえらも分かるだろ?豪鬼とやるギターの楽しさが?(ちなみに俺達は水鉄砲やカーソル合わせ中にもクラッシュしたことあるしw買取価格軽く17いったが何か?サーセーンw)

    中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とワイルズは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
    我 等 釣 友 永 久 超 絶 不 滅

    • 懐かしいな
      彼はワイルズをやってるのだろうか…

      • 調べたら元ネタのコピペが2010年の書き込みだから今はアラサーのモンハンボリューム層ってとこかな
        当時はP2Gで古参ぶってるのが笑いどころだったみたいだけど実際今のモンハン界隈そういう人ばっかで笑う

        • ワールドで古参ぶってる人割とおってビビる

    • これを面白いと思って最後まで打ったと思うと可哀想になってくる🥺元ネタを知ってると余計にあーはいはいって読み飛ばしちゃうし

  15. 1074万のインパクトヤバすぎて話題にならなかったけど前回の決算でクソゲーのバイオRE3より売上悪かったの草生えた

  16. アプデデデが使用不可になった今、残された魔法の言葉は… コラボ等で再び戻ってくれるように…しか無いけど根本的なところがダメだから沈みゆく泥舟が如く

    • 微妙に会話できてないから「ストーリーズ3よろしく」あたりの言い訳でお茶を濁すぞ

    • 👶「サイテキカデデデ…サイテキカデデデ…」

      お時間になりました!
      ガチャバタン🚪💨

    • まだ最適化は2月とかに予定あるくね

  17. 海外ニキ「ワイルズは自閉症が作った自閉症向けのゲームだ」

    • そもそもモンハンそのものが俺達みてーなハッタショがやるゲームだろw

      • 勝手に他人を巻き込んでハッタショ認定とはさすがホンモノは違いますなぁ

    • 海外ニキの罵倒する時の言葉選びって本当に面白いよな😂翻訳されて二度おもしろい

  18. WIBを持ち上げたファンが戦犯は草なんよ
    🥸🤓筆頭に開発が勝手に勘違いしただけや
    ワイルズはワイルズの新要素でコケまくってる訳だし

    • ワイルズの新要素って過去作の不評要素のリベンジだろ

      • 武器防具スキル分割
        アーティア武器レア6,7
        簡易キャンプ

        ワイルズ発祥且つ不評要素です
        お納めください

        • 簡易キャンプのシステム自体は良い。建てたい位置に限って危険指定なのが問題。

        • システムやコンセプト自体は良いって話なら、2リベンジの季節も悪くないな
          一夜花ナーフと魚Pナーフと休憩P増加で漏れなく簡悔案件に成り下がったが

        • こだわりでゴミみたいなゲーム性になったのはワイルズもドスも同じだが、ワイルズはそのこだわりすら悔しさを抑えられずに投げ捨てられてるからな、月齢ランダムとか意味不明すぎる

      • ワールドホイルー待望のワールド2だぞwww

        • ライズの頃、ワールド2ワールド2五月蝿かったな
          出たんだからもっとDLC含めて買えよ

    • 本編開発さんはどうしようが都合よく解釈するからな
      ワールドアイボー売れたら調和生態系ストーリーがウケたと受け取るし
      売れなくてもまだ早かったからもっと高グラでリベンジとか考えて結局今のワイルズになりそう

      • 自分らが関わったはずの前作の良いところを悉く潰し、悪いところを踏襲していくのは才能すら感じるよ

    • 本当に勝手な勘違いでしょうか?
      ハイスぺハード開発、最先端のグラ、作りこまれた生態系、広大なマップ、壮大なストーリー、迫力のムービー、重厚なアクション、こだわりの食事、豪華なコラボ、誇れる売上…
      ライズのとき、大声で求めていたのは誰でしょう?

      開発はユーザーの期待に応えただけですよね🤓

      • ユーザーの期待に応えられていますか?

  19. ハンターがモンスターになっちまったからな笑
    綺麗なタイトル回収ってことでひとつ

  20. ワールド信者くっさ

    • ビチビチだからな。
      そりゃ臭いわ

  21. 1年後
    🤓🥸
    🦵🦵やっぱり昔ながらの製法にこだわると
    🍇🍇    味も違いますね!!

              🍷🥺🍷😩🍷🤢

    • 左遷されてて草

    • 無農薬栽培とか有機栽培とか好きそう。
      そんでもって病虫害でえらいことになりそう。

    • 昔ながら(人糞肥料)

      • 🥸たまげたなあ…

    • 🤓🥸の🦵に潜んでる菌と🍇の酸味が「調和」して「こだわり」の酒ができそう

      • 足くそと足汗から滲み出た菌との調和考えたらマジで吐きそう🤢

      • 🤓🥸おや?
        🦵🦵
        🍇🍇グシャックジャッ
        🦠🦠

        🤓🥸
        🤲🤲行け!我が子らよ!
        🦠🦠(新種のウイルス)

    • こんなコミュ力、こいつらにはない

  22. 今までのモンハンの悪癖集大成って感じやもんな。
    ある意味で20周年にはふさわしい出来ではある。

    伝統芸能アプデデ祭りでも収拾がつかない。

  23. ワイルズのHPいって今までのアプデ修正内容見てみ?
    ちょっと触ればすぐに分かるようなものから意味不明なものまで膨大な量に圧倒されるし、よくもまぁこんなものをフルプライスで売ったなぁって思うよ
    これを未完成品と言わずしてなんという

  24. ラギアとかいうPC、配信者、公認制度がクラッシュするキッカケを作った最凶モンスター(笑)

  25. 🥸🤓←この絵文字すげーよな

  26. 落ちぶれるたびに復活してきたっていうけど
    今回って趣味全開のゴミってだけじゃなく、技術面の劣化も酷いから盛り返すの相当しんどいよな
    カプコンに盛り返す気があるのなら、第一歩としてデバッグAIゴミ箱に突っ込んで完全に削除する所から始めてほしいところ

    • DEIに傾倒し始めた頃から有能な中堅社員が他に逃げて組織が空洞化してるって噂には聞いてたけど今の様子見てるとマジ話っぽいよなあ
      AIに任せて技術者減らしたんじゃなくて技術者に逃げられたからAIに頼ろうとしたってのが真相だったりしてね

      • いくら優秀だろうと結局は辻本一族に媚を売らないと出世できないんだからそりゃ中堅は逃げるわな

    • ヒット作出すハードルも上がりまくってるからこのまま沈んでくんやろなあ

  27. 次回作が酷評だったら終わりよ。
    MRか新作か分からないけど、プレミアムデラックスエディション買うけどさ。

    • バイオ9とプラグマタを買ってらっしゃい

    • もう終わってるぞ

  28. 逃げた笑顔って笑顔はフルコースが出てくるの遅くてクオリティ低いから席立って帰っただけだぞ

    • そしたらレストラン内に異臭を伴うガスが充満して爆発、さらに二次爆発したってとこか

      • 👳「笑顔のせいでワイルズは炎上した!」

  29. ドグマ2は囚人からキャラクリのベース選ぶとこで既にカクカクのFPS20くらいになってたから嫌な予感が凄かった
    自分を誤魔化して進めたけど反転アンチ化しただけだった

  30. どこで読んだか忘れたけどワイルズは社運を賭けた一大プロジェクトだから。ワイルズがこうなった以上カプコンが倒産するときは「あのときのワイルズが…」って言われるのは確定

  31. 💊💻はMODに対するアンチ活動なんてまったくやってる余裕なかったんだよな
    肝心のゲーム本体の出来が終わり切ってることに気付かずにチーズナンしかり余計なことばかりしていた結果。当然の末路

    • MODで改善されたら悔しいからな

  32. ワイルズ:12,100
    ワールド:10,500
    この時間帯の同接バトル熱いわ

    • ライズっていうて同接少ないんや

      • そらほとんどがswitchやろうし

      • ライズは最初にSwitch版が発売され、1年近く経ってからPC版が発売されたから、Steamプレイヤーが少ないのは当たり前

      • やめなされ、やめなされ
        このサイトでライズ、サンブレイクのSteam同接数に触れるのはやめなされ

        • このサイトじゃなくてもメイン層のSwitchの同接数解らんのだから触れる意味無いやろ
          何度も指摘されてるのに痴呆なん?

        • な?www

      • switchとpsの同接見えたら手っ取り早いんだけどな

      • まあワイルズからリターンすんならワールドっしょ
        自分もワイルズ発売前にはワールドもっかいやったし
        レイア亜種の痕跡のとこで投げたけど

        • 痕跡集めなんてクソだよクソ
          クエスト受注してモンスター狩る、それだけで良いんだよモンハンは

        • やってて草

      • むしろSwitchメインのライズと変わらんワイルズがかなりやばい

  33. 一部ユーザーと開発が敵対的な意識持ってるのは昔からじゃね?

  34. なーなーで済ませずにちゃんと社会的な制裁を受けないと駄目だ
    叩いてストレス発散で終わりでは何も変わらない
    カスハラなどとのたまい批判に対し企業が強い態度に出られるのもそういう前例がないからだ
    このままでは日本のゲーム業界は腐っていくだけだ
    海外の集団訴訟じゃないけどそうした手段でちゃんと法的なルールを作りユーザーの権利を守らないと
    ずっと日本人は騒ぐだけ騒いで泣き寝入りするだけになる
    この後に及んで声明も出さす謝罪すらしてないなんて如何に舐められてるかって事の証明だ

  35. 実際仮に内容と出来がまともで面白かったとして、あの初動からちゃんと継続して売れてたらMR最終アプデの頃には何千万本売れてたんだろうな…

    • モンハンでBFのブランド力は超えられんと思うので普通の出来で2000万上限
      めちゃくちゃ成功しても海外受け考えたらエルデンの3000万には届かないってとこかなぁ
      やっぱこれ1000万で足が出る作り方がおかしいわ。しかも出来たのクソゲーだぞ

      • 3000万当たり前なんて数字がどこから出てきたんだろうって不思議だったけどもしかしてエルデンに対抗意識燃やしてたのか?ってふと思った

        • エルデンに対抗意識を燃やしたって言うよりは、エルデンが3000万いけたんだからそれより凄い世界観を表現している自分達の芸術作品なら当然超えるって皮算用してただけじゃないかなぁ
          実際に出来上がったのは芸術作品じゃなくてワイルズだった訳だが

  36. 商品未満のものを平気で売り出し
    他のゲームでは当たり前にあるようなシステムやコンテンツまで課金制にし
    遊びの幅を広げようとするプレイヤーの興を削ぐ制限やナーフばかりを繰り返し
    根本であるゲームそのものへの改善は全部後回し

    こんなもんを擁護する奴はファンでもなんでもない
    シリーズを愛しているならホイル―こそ開発に苦言を呈さないといけないとおもうがね
    実はお前らが一番のアンチだろと言いたい

  37. スト6も荒れててわろた
    終わりだよこの会社

  38. 数が出ただけに悪い意味で広報告知になってしまったよな。FF15と同じように。
    二度とバグまみれの未完成品売るんじゃねえぞマジで。

  39. 未だにDLCチェックの公式からのアナウンスが無いのよ。
    そういう意味でも全く信用できないし終始ユーザーを蔑ろにした態度を取り続けたらこうなるよ。

    • 開発としては用意したプログラムが想定通りに動いてるだけという認識なんでしょ。
      なんか回数多いけど念入りに確認してるだけだから👈ヨシッ!

  40. ✨😼「原初メルゼナを倒して即終了とは とんだ腰抜けの集まりじゃのう エルガド観測団 (SBの)作成者が、作成者…それも仕方ねェか………!!“SB”は所詮…先の時代の“敗北者”じゃけェ…!!!」

    一般社員「のるな🤓戻れ!」

    🤓「あいつ(🧑‍🦲)、”前作”ワールドをないものにしやがった!」

    🧑‍🦲「?」

  41. 貴様ーッ 1000万本売れたゲームを愚弄する気かぁっ

  42. ピクシブ大百科のワイルズ炎上の項目、ライズとワイルズの批判が「お互いさま」って書いてあるな
    度胸のいい編集者が現れたもんだ

    • ワイルズって冷静に見て評判かなり低いだろうに

  43. 🖐️👶🤚障壁展開「更新更新」

    🖕🤓🖕障壁展開「世界調和」

    👉🥸👈障壁展開「三年女装」
      

    • 🙏✨😺🙏障壁展開「銀紙巻巻」

      • 銀紙まきまきwww

    • 🤞「有料照合」

      DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?DLC買った?

  44. 「モンスターハンターは2000万本、3000万本売るのは当たり前ですが…」

    経営者として数字を追求するのは正解だが中身が伴わないとロングセラーになれない
    W:IBはセールを繰り返したから2000万突破出来たって声もあるけど、だとしたら安いなら買われてる訳でワイルズも余裕で1100万越えてる筈なんよ

  45. ゲーム会社がゲームっつってウイルス売ったらそりゃそうなるわ
    ゲームだからこの程度で済んでるが、やってることはデスマフィンと大差ない

    • ウイルスなんて言葉で誤魔化しちゃいかんよ
      ワイルズはワイルズであってそれ以上ではない

      • ズの濁点をワの上に移動
        ウイルスの完成!

  46. もうワイルズを改善することでワイルズの失敗を取り戻すってのは諦めて、今後ワイルズの失敗による数々の致命的なダメージをどうするかって話になってそう

    • だったらまずはユーザーに対して謝罪をするのが最優先のはずなのに、それすらしてないところを見ると反省なんてしていないだろう

      • 「まず前提として~~」とか「我々のミス『も』あり~~」とかの怪文書で謝罪したつもりなんじゃね
        実際にはあれのせいで不信バフかかったけどな

    • 修正したらバグ増えるとか追加コンテンツの小規模さとかアナウンスの校正すらできてないとか発売のかなり初期から撤退と部署縮小始まってたと思うよ
      開発の空気がブルプロとかサ終間際のソシャゲを思い出させる

      • 1ヶ月で1000万売ってるのに初期から撤退って狂ってるな…
        その後3ヶ月で46万しか売れない状況からならわからなくもないが…

  47. 今日明日でもはや最大同接2万切りそうで草
    新武器1本厳選するのにウン時間かかるエンコン実装されて1ヶ月でこれとかやばすぎ

  48. ワイルズを生み出した自覚のないワールド信者っぽいのがちょいちょいいて草
    お前らが始めた物語だろ、生み出した親の片割れとして責任は自覚するべき

  49. ワイルズは売れたかもしれんけど信用無くしてるから長い目で見ればマイナスだよなぁ

  50. 逆裁ファンとしては、勝手に開発費増のリングとやらに乗っといて、今さら次の柱にするとか言ってるの腹立つわ
    相性のいいスイッチがあれだけ売れてたのに新作も出さずに今になってまともなの作れるわけねーじゃん

  51. ワイルズの中身やこれまでのアプデ内容・バグも何一つ同じだとしても、ゲノム等メガネ共の発言さへなければここまで荒れはしなかったんだろうなと思う

    今回は駄目だったね で終わらず会社自体への不信感にまで悪化してるの本当にウイルス

  52. 🦠😩🦠
    🦠🙏🦠

  53. 某開発は決算の時に大爆死したオンゲーを
    新作タイトル って名前伏せてたよな
    ワイルズも 新作ハンティングアクション とか呼ばれてヴォルデモート化するんじゃないか

  54. やることなすこと裏目をいくワイルズ開発
    これもうカプコンを内部から潰そうとしてるアンチでしょ
    わざとじゃないならそれはそれでヤバいけど

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