2: 名無しのハンター ID:0KdXGivc0
流石に酷いなこりゃ
3: 名無しのハンター ID:jtFi1wm1d
気持ちよさそうな滑り台じゃん
4: 名無しのハンター ID:4YctSrEf0
そらクラッシュしまくって内容もゴミじゃな
5: 名無しのハンター ID:iz+pve6U0
コンテンツないんだし、まあこんなもんだろ
6: 名無しのハンター ID:KVwBCwqj0
スト6コラボっていつだっけ
それでちょっとは盛り返すだろ
それでちょっとは盛り返すだろ
9: 名無しのハンター ID:qa7Cu7Eh0
>>6
一番右で少し盛ってるところがあるだろ?
そこがスト6コラボだ
一番右で少し盛ってるところがあるだろ?
そこがスト6コラボだ
25: 名無しのハンター ID:sa/VUUxF0
>>9
流石に嘘だろ
流石に嘘だろ
30: 名無しのハンター ID:qa7Cu7Eh0
>>25
スト6コラボの配信日が28日だったからね……
スト6コラボの配信日が28日だったからね……
7: 名無しのハンター ID:MofK24lt0
アプデの日に10万くらいはいってたような
一瞬で半分か…
一瞬で半分か…
10: 名無しのハンター ID:p7Zs7feH0
豪鬼で10万くらいまで回復してなかったか?
24: 名無しのハンター ID:/Xj/+4cT0
>>10
してたよ
タマミツネ追加で50万まで回復
してたよ
タマミツネ追加で50万まで回復
29: 名無しのハンター ID:p7Zs7feH0
>>24
してたってことは過去形か
他所見ても好評っぽかったのにあんま効果なかったんだなぁ
反応だけならミツネより好意的っぽかったがミツネ以下か…
最初から豪鬼ならまた違ったのかねえ…
してたってことは過去形か
他所見ても好評っぽかったのにあんま効果なかったんだなぁ
反応だけならミツネより好意的っぽかったがミツネ以下か…
最初から豪鬼ならまた違ったのかねえ…
14: 名無しのハンター ID:4YctSrEf0
今回はモンハンが勝手に死んだようにしか見えないぞ
15: 名無しのハンター ID:VlewgfYV0
マジで失敗してたんだな
16: 名無しのハンター ID:r9Z1ocG00
これでもスト6コラボで盛ってるんだぜ
凄い時代になったでしょう?
凄い時代になったでしょう?
21: 名無しのハンター ID:lE+mOr870
ジャンプとかファミ通とコラボしてたときが一番面白かった
ワールド以降からただの身内ネタでつまらない
ワールド以降からただの身内ネタでつまらない
23: 名無しのハンター ID:laMw6xXq0
コンテンツというかビルドの幅もなぁ
ずっと同じ闘技やってるみたいな物だからな
ただ武器選択出来るだけで、会心ビルドとか何系ビルドとか死んでるもん
ずっと同じ闘技やってるみたいな物だからな
ただ武器選択出来るだけで、会心ビルドとか何系ビルドとか死んでるもん
26: 名無しのハンター ID:xIA0V3Bi0
本来コラボはきついエンコンの息抜きでしかないからな
27: 名無しのハンター ID:A9clUJNP0
ラギアまでどうすんの
31: 名無しのハンター ID:4YctSrEf0
購入者の半数ぐらいクラッシュ体験してると思うわ今回のモンハン
32: 名無しのハンター ID:Ulbe39pU0
アプデ来てるけどめんどくせえから放置してるわ
一度離れるとこうなるんだよねえ
一度離れるとこうなるんだよねえ
33: 名無しのハンター ID:zjNYr6OG0
ワールドの時の√と同じで『やった』んだろうな
出なきゃ1000万人が3か月で消し飛ぶなんてありえん
出なきゃ1000万人が3か月で消し飛ぶなんてありえん
37: 名無しのハンター ID:zVDc5c1Z0
ストーリーが好評とか勘違いしちゃうのがヤバすぎる
39: 名無しのハンター ID:VaDUfnOM0
既存モンスターの高難度版追加されてもそういうの求めてるプレイヤーしか遊ばないだろうし
新規のモンスターを小出しにしてもすぐ装備作って終わりになるし
一旦クリアしたらすぐやることなくなるんだよね
新規のモンスターを小出しにしてもすぐ装備作って終わりになるし
一旦クリアしたらすぐやることなくなるんだよね
47: 名無しのハンター ID:B0624oMg0
新しい要素が無いモンハンはやり込みも無いから飽きも早い
49: 名無しのハンター ID:4s19Z1/L0
嫌ならやめろって言われたから別のゲームに逃げたわ
もう二度とモンハンいやカプコンのゲームやらねぇ
もう二度とモンハンいやカプコンのゲームやらねぇ
50: 名無しのハンター ID:N6kJwSR30
>>49
カプコン信者ってまるでフジテレビみたいになってるな
カプコン信者ってまるでフジテレビみたいになってるな
53: 名無しのハンター ID:4s19Z1/L0
ゲームの不出来さと信者の中傷で不快な思いさせられたよワイルズ
55: 名無しのハンター ID:rPNFufGw0
見事に下り坂だな
56: 名無しのハンター ID:z5OzayT30
どの武器も似たり寄ったりなスキル構成でつまらん
57: 名無しのハンター ID:Z+/h5bIm0
ワールドで頑張り過ぎたってのもある流石に飽きるし、一応期待して新作買ってもやっぱり飽きを感じてこんなもんかってなってすぐやらなくなる
58: 名無しのハンター ID:GvNc3pnS0
ボウガンなんか今回のアプデでさらに個性奪われたからな
62: 名無しのハンター ID:LJBbyKjY0
やっててなんかめんどくさいなって思う時はあったわ
ワールドはその辺良い味付けだったね
逃げる敵にスリンガーで足止めして切りまくったりできたし
ワールドはその辺良い味付けだったね
逃げる敵にスリンガーで足止めして切りまくったりできたし
64: 名無しのハンター ID:PRTF1c+50
アプデが来たらちょっと回復するけどたった1日限定
しかもアプデするにつれ復帰が減っていて、最新の28日のアプデでは10万、そしてすぐに5万に急落
steamだけでおそらく500万本以上売れてるはずなのに、今やマルチ合算50万本のファンタジーライフといい勝負してるくらい(10~15万くらい?)しか人が残っていない
しかもアプデするにつれ復帰が減っていて、最新の28日のアプデでは10万、そしてすぐに5万に急落
steamだけでおそらく500万本以上売れてるはずなのに、今やマルチ合算50万本のファンタジーライフといい勝負してるくらい(10~15万くらい?)しか人が残っていない
69: 名無しのハンター ID:Sdm6hDyY0
ラギア実装しても1週間経たずにやることないと言われてまた低評価酷くなりそう
それよりも前にものすごく低評価酷くなるんだけど
1ヶ月やや不評まであと少し
それよりも前にものすごく低評価酷くなるんだけど
1ヶ月やや不評まであと少し
74: 名無しのハンター ID:UmaShFgM0
アンケート実施予定だったのに黙り決め込んだせいでさらに印象悪くなったしな
あれだけ無駄なポスト何回もしたくせにアンケート無視決め込むのは草なんよ
あれだけ無駄なポスト何回もしたくせにアンケート無視決め込むのは草なんよ
コメント
むしろ評価がボロクソな割には人がいるよな。アルミホイル巻いてる奴こんなにいる?
ゲームとしては終わったが、
宗教としては成功なのでは??
真に忠誠心の高い選ばれし民湧きまくりだからな
弾圧されるほど結束してより強固になる
まさしく宗教
MHFのG1ショックの時だってアクティブ8割、9割消し飛んでだけど人は残っていたからこんなもんじゃないか
盛り上がってる時間も日本の10時台で
日本人中国人のピーク時間以外は2万切ってるよ
なんか10年くらい前のフジテレビみたいだな
崩壊の前兆が見える
豪鬼効果全然ないやんけ
こんなオモチャつくるくらいならラギアなり他追加急いだほうが良かったろ
元からアクションと格ゲーって層が違う上、ただのキャラ変ならともかく無駄に拘って操作やプレイスタイル自体が強制で変化する使用だからな
ワールドでバイオハザクのときに「なんで頑張ってキャラクリした自キャラを強制的にアウアウ言って操作もしにくいゾンビにされなきゃいけないの?」っていう、アクション派にもキャラシコ派にも受けない方向性ってアンケで出てるはずなのにね
オレらは強いベヒーモスを倒したいのであって、オレら自身がベヒーモスになることで戦いたいわけじゃないのよ
アプデ以降に維持できてない時点で既に末期だな、自分も起動すらしなかったけど
まぁ1000万*1万を売り逃げしたんだから作ってる側は鼻くそほじって仕事するわな
むしろこんな手抜きで大儲けした手腕が評価されて昇格しそう
アプデとかの前に謝罪配信とかしてユーザーの溜飲が下げた方がいいわ
溜飲下げたら炎上で話題にならなくなるじゃん
ここは燃やしたままにしてアンチ=キチガイの風潮を作るのが賢い
今までなにを見てきたんだ?
そんな賢しいことする頭がカプコンにあるわけないだろ
簡単に悔しがる人間に正面から非を認めて謝罪なんて悔しい真似はできないんだ
普通なら出来ることが出来ない、簡単に悔しがってナーフしちゃう精神性だからこの惨状って順番だからな
謝罪できる開発なら最初からあの形でリリースしてねンだわ…
エルデンどころかARKにも同接負けてんのかよ
何年前のゲームだ
その何年前のゲームにボリュームも何もかも負けてるから
むしろ比べるのが失礼すぎるぞワイルズごときがww
エグゾプライマル、ドグマ2、ワイルズって冷静に考えると近年のカプコンやべぇな
俺はクソを2つ踏んでしまった
ツーアウトやな
次は無いで
全て購入を検討したけど全て回避できたワイ見る目あるな
ワイ将ドグマ2は回避したんやがワイルズは無理だった
延期延期&延期のプラグマタも見えてる超地雷っぽいしな…
こうなると鬼武者、大神も期待できん
逆転裁判123とかエグゼの移植版みたいなやつは好評じゃないっけ?
バイオはどうだっけ
スト6コラボは渾身の護石の強化を人質にまでして戻ってもらおうとしたのにどうして…
ああ
護石が人質だったんだ
じゃあやらなかったやつは余計に復帰しなくなるな
欧米人にまったく受け入れられてないの草
向こうの価値観に媚びて生態系を守るとか意識高い系にするからこうなる
カプコンはこれに懲りて次作からはちゃんと”モンスターハンター”を作ってくれよ当然ディレクターは変えてな
全然合ってないわ、ゲーマー層はトランプ好きの極右だぞ
そういう意識高い左翼価値観を最も嫌う層
世界1000万って書けばすげぇって思うけど、結局日本中国のアジアでしか売れないゲームだからな
マジで中国に真のモンハン作って欲しいわ
そしてモンハンを破滅させてくれ
モンスターハンターオンラインってのがあったけど日本未配信のままサ終したな
ワールドワイルズが中国製モンハンみたいなもんじゃん
中国製が粗悪品なんて一昔前の話だろ
今や日本製がそうなってきてる
豪鬼一式が所詮ネタレベルの強さなのがな…周回に使えるなら暇つぶしに使ってやったのに
まあ豪鬼強かったら双剣使いとかは間違いなくキレるだろうけど
今作はクエスト開始時もセーブされるけどどうしてだろうって思ってた
今思うとあいつらバグでクラッシュが多いってわかっててそうしたんだなって
豪鬼とか興味ないからアプデすらしてない
客は色んなモンスターを倒したいわけで、豪鬼を使いたい訳じゃない。ニーズを全く分かってない
同族企業だからボンクラ息子が権力持ってるんじゃないの?引退しろよもう
オレらはハンターとしてモンスターと戦いたいのであって、モンハンの中でモンスターや他人のキャラになりたいわけじゃないからな
盟友や操竜っていう拡張性で、あくまで自キャラの外側に置いたライズはやっぱクリエイターとして分析が優秀
アンケート…
普通、延期なり中止なりするなら客に向けてアナウンスするよね…?
そういうのって社会人としてのイロハというか常識というか、生きてたらどこかで叩き込まれるものだと思うんですけど…
滑り台🛝は草
開発費何億かかったんだこれ?アホみたいに儲かったろ
ぶっちゃけ、チグハグ感とか水中への挑戦とか見るにだいぶ開発費と人材リソースをかけて、結局、技術不足で水中含めて断念して急ピッチで今のワイルズに修正した感じあるんやけど
仮にそうならば今回は、儲けは多少あった+世界中の未来のユーザーの損失、で大ダメージやな
スト6コラボで一瞬だけ盛り返したけど、色んなクエストで豪鬼使おうにも火力微妙だから、ほとんどの人は一式作って終わるしな
星8歴戦もチャレンジ枠でしかないから盛り上がらんし
ワールド以降のアプデ商法、昔のイベクエロック方式みたいなもんだよな。イベクエ配信されるまでそのモンスと戦えませんみたいなやつ。あれめっちゃ嫌いやったわ。
ワイルズ擁護派だったけどナイトレインとファンタジーライフが面白くてなんか白けてきたわ
月末にはデスストも出るし
ラギア追加くらいじゃもう無理だろ
ちなみにどんなところを擁護してたの?
もう皆んなナイトレインに夢中だよ!
スト6興味なし、豪鬼好きでは無いし世界観ぶち壊しでマルチ行って豪鬼オナニーしてる奴見かける度にため息
このゲーム生粋のモンハンファンにとって地獄だ
そもそもアイスボーンかてアルバミラが馬鹿おもろかっただけでそれ以外シリーズでも最底辺だからな
未完成な上に武器調整ほったらかしたのは許せんが、それ一瀬じゃなくて辻本の判断だろうしな
やっぱ一瀬系列だわ
ビチビチとクラッチが槍玉に上がること多いけど皮ペタコピペ武器ばっかりだったの未だに許してないわ
そういや当時主流だったPS4の最適化不足とかも酷かったなぁ
まさか続編でそれを超える未完成作品が生まれるって言ったら当時の自分は信じるかな…いや普通に信じるわ
当時もそれわかってる人多かったけど、そういう風に言うと物凄い叩かれたからね。最高傑作なのに分からない奴だとかアンチだとか。滅茶苦茶だった
日本人ってなんでも宗教にするからなぁ
推し活とか言い換えただけの宗教だし、ほんとダルいわこういうとこ
そういうふわっとした無理な擁護するのは大抵プレイすらしていないハード信者だからね
導きの地とか冗談抜きで歴代最底辺だったしな
あの頃はマジで擁護派も息してなかった
キツイことを言ってしまうが、ライズのときにグラと売上とかでワールドアイボーアゲまくってたやつはワイルズを批判する権利はないと思うわ
アゲまくって増長させて結果がこれだからな
アイボー自体はシリーズ屈指の良作なのは間違いないが、信者はシリーズファンで一番タチが悪いよ
それは無理があるわ、それ言い出したら未完成擁護しまくったライズファンにも刺さるし
悪いのはカプコンだけよ
信者「やっぱグラと売上っしょ!ライズはクソゲーww」
🤓「期待に応えなきゃ…!」
出た、その意見はマジでお前だけだよ
先ず未来なんて予測できないし、お前の考えははっきり言って結果論、詭弁
次にワイルズの問題の1つはファンの期待を裏切った過去作からの劣化の多さだろ
そもそもアゲるもクソもライズワールドIBには批判ポイントは相応にあった事実無視するなよ
そして、アゲまくった=増長、の根拠は論理では無くお前の感情や妄想でしかない
改めて書くが、お前の言い分は頭からつま先まで破綻してるから、普通の人はそんな内容をわざわざ言わねーんだわ
【悲報】任天堂さん、特許でレースゲームを殺しにかかる
次は大型モンスターを倒す特許取るかな?
アプデ商法でアプデに期待持たせて人留めるのが戦略なのに実際のアプデはスカスカ、ロードマップもスカスカ、期待持てないから人離れてスカスカ
自分で言い出したアンケすらやらない始末
やる気無さそうだしもうマスターランク出さなくてええで
もう一瀬にPS5系列渡せや、Switch系列は鈴木に渡せ
藤徳は掃除でもしてて
PS5は売れないから駄目だろ
言うてPvEゲーで発売から毎日数ヵ月数百時間もプレイするゲームの方が少ないしこんなもんじゃね?
じゃあ俺マスランまで寝かせて置くから・・・
モンハンの何百時間も遊べる中毒性、発売から時間が経って参入した新規層
同接が少ないというのはそのどっちも無い(あるいは少ない)ということや
サブレ戻ったけどレベル上げクソだるいわ……ここなんとかしてほしかった
討究のマゾ仕様はアプデで緩和すべきだったな
リアタイでアプデ追ってなきゃおいつけん
エンコンはあれぐらいでちょうどいいよ
簡単すぎればやることないって言われるし、極限みたいな不快な内容でもない
120~200の間の虚無期間とか不快極まってたけどな
レベルあげしつつ怪異強化とかしてればそこまで虚無じゃないんだが・・・
レベルあげしかないと思ってるの?エアプかよ
>>120~200の間の虚無期間とか不快極まってたけどな
極限やうん地に比べれば遥かにマシだろ
これで不快なら何やっても不快に思うでしょうしょ
だからこそ、そんな君のためのチャイルズやね
今は220くらいまでボーナスかかってるからちゃんと25分+おまけありのおいしいクエスト拾えたら結構すぐ上がるぞ
こういう書き込みいっぱい見るけどそれだけ新規が入って来たってことなのかな
モンハンってもともとは平気で何百時間と遊べるゲームだったけど
ミスった
「言うてPvEゲーで発売から毎日数ヵ月数百時間もプレイするゲームの方が少ないしこんなもんじゃね?」って書き込みに対して
アプデ商法に゙毒されず何百時間もやりこみがいがあったXXですら8年前だしね
広く浅くやる人らが増えて客層が変わってきてもおかしくないわな
お前ら流石にカプコン叩き過ぎだわ、お前らのキッズ時代を彩ってくれた会社だぞ?モンハンは勿論ロックマンとかお世話になっただろ?
だから言うべきことはこれだ、「今までありがとう、さようなら」
その子供時代お世話になった会社が
無惨にも落ちぶれてくのが見てられないわ…
どうしてこうなった…
じゃあのww
マジでまともな大企業フロムコエテクくらいか?
中小ならアトラスファルコムとか色々あるけど
コエテクはコエテクで自信満々にローニンとかいう微妙ゲーお出しするくらい世間ズレしてるからなぁ…
まあまあおもろかったけど、ツシマの後に出すゲームではないな
というか、売りのストーリーが全くもって面白くないんだけど、皆は楽しんだの?
直近でラスアスやってたからかもだけど、なんか日本独特のおままごと劇見てる気分だったわ、おもんなさ過ぎて後半全部飛ばした(^^)
こんなのに力入れるなら、ゲームの深みを追求してほしかった
ラスアス2よりは面白いよ
ラスアスとみなみけに2は無いぞ
ワールドの調和ストーリーの方がましなレベル
いやワールドはワールドで歴代最低クラスのストーリーだよ。ワイルズよりはマシなだけで
今もやってるけど人が減ってきてるのは実感する
救援行こうとしても張り出されてるクエストが目に見えて減ったし
検索に1件もかからない時もでてきた
アホどもがごちゃごちゃ擁護したところで数字は正直だな
サンブレイク時代から続く伝家の宝刀【CSの同接】がある
国内PS5版ミリオンすら出てないしランキングですら弱いから8割Switchのサンブレイクみたいなのは無理では
ビンビンライフさんがどんなトンチキな擁護してくれるか楽しみ✨
ワールドのマムにワイルズはタルコロで対抗してたの草
5月のアンケートの件についてはどう擁護するつもりなんだろうか
グラフでSFコラボの上がってる山がマフラーの時の山より伸びてないの終わってるわ
マフラー以下は草
旧モンハンと比べて「移動を快適にして」「採取も快適にして」「狩りも快適に」したら速攻コンテンツ潰されるのは目に見えてるのに、従来通りのボリューム(しかも装備更新さえも少なくてよし)じゃ人も減るのは当然よ
モンハンは苦労して集めた鉱石やモンスター素材で装備を徐々に更新し、やっと一つ二つ上のランクのモンスターに挑んでいくじっくりゲーが売りだったはずなのに海外のスピード感を意識しすぎなんだよ、良さが全部消えた
そんなの2ndGまでの話だろ、旧モンハンかて求められてたのはやりがいあるモンスだけ
ブームの火付けになった作品だし例に挙がるのはしゃーない
実際日本ではソロでの難易度の高さに加えて、当時まだ少なかった携帯機でのcoopゲーだったからコミュニケーションツールとして人気があったわけで
極一部からウケが悪くなるだけで別に素材集めとアクションは普通に両立できるだろ
装備を強化してると良モンスとは戦えない!と思ってるのか?ちゃうやろ
そもそもモンハンみたいなアクションゲームって今は沢山あるし
要するに素材集め→強くなる→より強い奴を倒す(アクション上手ければLv1でも勝てる)→素材を集める…で大ヒットした作品思い付くやろ?
モンハンはさらにそこにコミュニケーションツールの役割も+
矢鱈と過去作をお前みたいな謎理由で敵視する奴おるけど、それはもう完全に的外れ
ヒットした理由は今もフロムとかインディーで活かされているし、大ヒットしている
素材の要求量はもうちょっと増やしてもいいと思うわ
消費スピードの速さは感じるけど快適さは全然感じないから削るところ間違えてる気がする
セクレトオートはマップが気持ち悪いから使わざる得ないだけでない方がいいし乗り物としてはガルクの方が良かったし
採取も牧場とか猫飯ないから無理矢理やらされてる感すごいし、虫啜るだけで解決するのにホットとクーラー復活させたのも意味わからんし
>>従来通りのボリューム
そんなもんどこにある???おれが何か解放できてないのか??
旧作と比べてもクエストの量3分の1もないだろワイルズは
いや正しい
ワイルズが従来(初期モンハン)通りのボリュームだと思ってるなら完全にエアプだから
「移動を快適にして」「採取も快適にして」「狩りも快適に」
ワイルズエアプ過ぎるだろと思ったけど初期のモンハンとの比較か
でもこの3つが快適になったライズサブレでもコンテンツ量があれば十分遊べたからやっぱボリュームと工夫が足りてないよホイルズは
料理は上手いけど量が少ない料亭なら新たに料理を増やすことで顧客を呼び戻せるだろうけど、不味くて接客態度悪くて料理が少なくて料理が出てくる速度も悪い高級料理店の新たな料理が増えたところで戻ってくる顧客はいないんだわ。ボリュームの問題じゃない。
もうマスランいらないから次回作作ってくれ。
いやこのチームはもう作らなくていい、一瀬の指揮下に入ってライズ系列の開発スピード上げてくれ
もうゲームじゃなくてパチンコでも作ってろや
まずい!ナイトレインの評価がジリジリ上がってきてヘイトがこっちに向いてきてるぞ!
ネガキャン連呼の準備は良いか!?
半ライスはもっと酷かった連呼の準備はできてるぜ!
やればやるほど評価が下がるワイルズをなめるな
今見たらsteamやや好評になってるね 不動の賛否両論ワイルズさんは流石なんだ
ワールド信者はワールドが元凶だった事気付いてないよな
あそこからもう腐臭がしてた
まあワールドアイボーの全てが悪だとは言わんが、増長させたのは信者なのは間違いないからな
信者は責任をもって同接保持に努めてくれ
お前も枝主も自作自演かな?
びちびちのうんちがマシだったと気付かせてくれた奇跡のゲーム
その時代のアイスボーンやってないけど当時のスレ見たら恨みがこもってて草
でもキレながらでもプレイされてただけうん地はマシか