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【悲報】モンハンワイルズさん、完全にオワコンと化す…

ワイルズ
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1: 名無しのハンター ID:MKBT0sNn0
G級で巻き返せるのか?

4: 名無しのハンター ID:Z3jCu1O/0
ラギアクルス来るんだろ?
あんだけ熱望してたんならラギアで半年ぐらい寿命伸ばせるだろ
6: 名無しのハンター ID:J8ltUmGd0
同接ダダ下がりで草
7: 名無しのハンター ID:xsX72Trt0
言葉に表すとしたら買い切りソシャゲ
今後のロードマップがそんな雰囲気しか感じない
9: 名無しのハンター ID:0iEf7KS90
ベータの時点でクソゲー臭凄かったのになんで買おうと思ったのか気になる
10: 名無しのハンター ID:UE5k5WaK0
真の半ライス
12: 名無しのハンター ID:+zcCUcsV0
ラギアクルスって人気投票で上位だったりしたの?
こんなの戦っても楽しくないし、装備ダサいし、スキル微妙だし誰が望んだんだろ
同じ雷ならジンオウガでいいんだが
76: 名無しのハンター ID:SCWAiVgRd
>>12
3位
13: 名無しのハンター ID:BJmwOAKS0
多分無理だな
Switch2が普及して新作出るのを待つ
14: 名無しのハンター ID:i7iuWry/0
歴代屈指の大コケスタート
16: 名無しのハンター ID:n6ZOhZo10
ラギアクルスは人気投票で結構上位にいたはず。復活も望まれてたしな
でもラギアは水中戦ありきのモンスターなんで、正直コレジャナイ感が強いと思うぞワイルズのは
17: 名無しのハンター ID:i7iuWry/0
辻本「生態系とストーリーが大好評です!」
19: 名無しのハンター ID:+YumBT4dp
同接ワールドに抜かされそう
22: 名無しのハンター ID:3v2QpBXj0
ラギアはマスターにならないと防具デザインとかは人選ぶだろうなあ
23: 名無しのハンター ID:+zcCUcsV0
あとラギアは動きがミツネに酷似してるのもなぁ
まあ作る方は使い回すつもりでラギア選んだのかもしれんが
24: 名無しのハンター ID:EK84xcQB0
陸に上がったラギアのつまらなさは異常
27: 名無しのハンター ID:EqmU3YP+0
天候変化とか要らん
フィールドもあんな広くなくていいから
33: 名無しのハンター ID:JJLxI8Fg0
イベクエで出したモンスでゲームが保ちましたか?
ラギアが来てもそういうことです🐔
35: 名無しのハンター ID:mJ8//GOZ0
ここ最近のカプコンゲーはキャラメイクがピークになってる気がする
36: 名無しのハンター ID:BJmwOAKS0
確かにキャラメイクは2時間遊んだわw
40: 名無しのハンター ID:xsX72Trt0
ろくに最適化出来てないのに水中なんか無理に決まってるじゃん
41: 名無しのハンター ID:pmuiCKgn0
まぁ人いなくなってもオンライン共闘の必要性ほぼないから過疎っても問題ないのが救い
42: 名無しのハンター ID:xTTrzeFD0
モンハンって過去作のモンスター資産がたくさんあるのになんで追加に時間がかかるの?数もしょぼいし
そりゃそのままコピペってわけにはいかないだろうけどさ
43: 名無しのハンター ID:TT41i1yi0
なんで豪鬼使いまわしてんのかマジで意味が分からん
45: 名無しのハンター ID:1KhTHJ8H0
モンハンは子供たちがゲーム機持ち寄って
遊び支えてきたソフトだから
その子供達を切り捨てちゃダメって言ったやん
55: 名無しのハンター ID:zeotu0ZA0
>>45
子供は八万のハード買えねえからなぁ
アホだよPS
46: 名無しのハンター ID:VamQ62tQ0
もう大型DLC来ても厳しそうだな
ワイルズはもう終わりかね
48: 名無しのハンター ID:5w7UJBq00
G級で戻ってくるのは良いとこ3割だし
フリプくらいやらんと覇権にはならんよ
49: 名無しのハンター ID:twEQPwVR0
でもワールド2150万本売れたしーワイルズも最速で1000万本超えたしー
これからも売れたタイトルを参考にして生態系とストーリー重視でいきます!!
51: 名無しのハンター ID:f9i3XaK60
参加人数でモンスターの体力変動するようになってからモンハン終わったよな
56: 名無しのハンター ID:dfoP8uDy0
>>51
あれのせいで状態異常武器は大体死んだしマルチやる意味もなくなったな
52: 名無しのハンター ID:VamQ62tQ0
ワールドチームに作らせない方がいいんじゃないかって
53: 名無しのハンター ID:EqmU3YP+0
オブジェクト少なくて糞グラだった事を除けばライズは良かった
マップもあんくらいの広さが丁度いいんだわ
59: 名無しのハンター ID:snH79GB+0
>>53
糞グラとか言うけど、世間の大半はライズのグラフィックでも十分だと感じてると思うよ
少なくとも無駄に重く無駄にモンスターの数が減る高グラフィック路線よりはね
63: 名無しのハンター ID:EqmU3YP+0
>>59
Switchのライズはグラフィックだけでなくフレームレートもロードも全てにおいて酷かったがね
マルチで4人分の犬猫入り乱れてる時は特に
グラフィックがアレな分モンスターや装備の数増やすならまだ良かったが、ワールドから防具は逆に減ったしな
それなら綺麗な方がまだマシじゃないの
69: 名無しのハンター ID:HA2SK3vW0
>>63
ロードは比較対象がワールドだからむしろ早かったよ
62: 名無しのハンター ID:oBSvD+xx0
1000万本売れたのに飽きるの早かった
70: 名無しのハンター ID:UUUZdzQW0
ラギアで2日はもつよ
その後のアプデ?ねえよ
71: 名無しのハンター ID:cz+1t6dI0
G級でまた見栄えのためだけに要らんアクション追加したら
また簡単になっちゃうから非常に厳しい
多分辻本が狩技蟲技で制約つけてた理由が理解できないむしろモンハンにはもっと制約と誓約が欲しいところ
72: 名無しのハンター ID:YKiabgK70
モンハンは日本向けだし
海外は人型をころしたいのであって、モンスターっても怪獣なモンハンは好まれない
しかもそれを日本じゃ人のいないハードに出せば続くわけない
78: 名無しのハンター ID:8C+11DHR0
ラギアは専用エリアらしき場所がもうバグ使った移動で判明してる
その形状みるにウズトゥナとかと同じで基本陸上→特定攻撃時周りの水場から攻撃、って感じなのがもう見て取れる
まあ何にせよ正直夏のアプデ来ようが戻る気にならんが
歴戦王レダウで完全に見切りつけたわ
このゲームのために箱ごと買ったんだぞくたばれ
79: 名無しのハンター ID:laqbwM+40
1年くらい待て
有料dlc来るから
82: 名無しのハンター ID:T+MHu4ada
>>79
そのdlcも完成一年後だから…
83: 名無しのハンター ID:rhzu5sog0
ワイルズやって思ったけど
G級追加からやった方が良いな絶対
84: 名無しのハンター ID:49J4kJmy0
だって飽きるんだもん、わざとやってんのかと思うほど続けさせる工夫皆無
86: 名無しのハンター ID:XXznuD2m0
夏のアプデで追加がラギア1体だけなら僅かに残ってるユーザーすら離れていく
87: 名無しのハンター ID:Ix96RF0K0
g級追加されてるのに下位のクソムービー見て歩くのも辛いだろ
97: 名無しのハンター ID:+qZO1jiN0

時間の有り余った学生時代のモンハンより社会人になってからやるワイルズの方がすぐやることなくなるという

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1748158136/

コメント

  1. Xの公式リプ欄凄いな
    ここと大差ない

    • やってて草民だがまだ遊べる余地があるのに皆して叩きまくってて悲しいわ
      お前らも勲章集めや装備コンプしてキラキラしようぜ
      無駄な思考は捨てて野蛮人になれ、ロイヤルティを示すんだよ

      • 勲章集めや装備コンプして何か貰えるか、隠しモンスターとか出て来るならやるよ

      • そのレベルだともう「カレー食べたあとの鍋にくっついて残ってるカレーも美味いぞ!まだまだ食える余地はある!」って言ってるのと変わらんのよなぁ

        • 毒を食らわばなんとやら

      • 装備集めも勲章集めもやること無くなった人がやる暇潰しだろ…

        • は?忠誠の証だぞ
          ホイルズなめんなよ

    • ようやくアンケート開始したみたいだし、あんまり感情的にならないように、いい所も悪いところもご意見出してきますかね
      俺だって本当はもっとキラキラしたいし
      ちゃんと読んでくれるといいけど…

      • 5月にやる予定としながらやらずに呆れられてから渋々やるようではまともに読むとは思えん
        そして過剰に持ち上げたり下げたりばかりなユーザーの意見がまともだとも思えん
        砂丘の中からいくつかの一粒の砂金を見つけ出すのもそれを活かすのも無理難題

  2. 同接1万から2万くらいからは中々下がらんな 新のモンハンファン達やね(笑)

    • 正直開発のケツ更に叩くためにプレイしないでほしいまであるよな、内容もだけどさすがに対応がダメすぎる

    • 絶対に辞めないファンを除くと後発で買って始める人が殆どいない状況か、当然だけど
      そもそも大型アプデ後かマスター級前のセール待ちもいただろうにこの有様ではな

  3. Wibの頃のゲームトレンドと今が違うこと把握して作ってないんよな

    • よくコンテンツの消費がワールドライズの頃より早くなったとか最近は他にもいろいろゲームあるとか言われるどその頃はもう今と大差なくね?
      なんて言うかワイルズがシンプルにつまらん時代を理由に言い訳してる感じがする
      アンチに見せかけてまだ忠誠心が高い

      • この2年でもYouTube利用者数は国内2000万人以上増えたらしいし、消費が加速してるのは確かだろう
        それプラスPCで選べるゲームが圧倒的に増えたのも大きそう。玉石混交とはいえ、Steamだけ見ても2017年(ワールド前年)の2.5倍のゲームが発売されてるし、1本あたりのプレイ時間は間違いなく減る傾向にある
        とてもじゃないが、今の時代に半ライスじゃユーザーは繋ぎ止められんわな

        • いきなりライズ持ち出してるが、ワイルズが一瞬で飽きられたのはライズで問題だったモンスター数の問題だけじゃねえぞ?
          何回も何回も何回も指摘されてるけど、装備を作る動機付けがワイルズは無さ過ぎるんだよ
          そのせいで過去一でスカスカ感が酷い出来になってるんだ
          その上でUIやバグに運営の姿勢と、他にも問題があり過ぎて今の惨状があるんだよ
          ちょっとは現実見ようや

        • すまんが文脈上、半ライスはスカスカの例えに使っただけなんで、そこだけ抽出して噛みつかれても困る
          モンハンの例えにモンハン使ったのは誤解させてすまなかった

  4. G級出さないなら出さないと言ってくれ
    そしたら即アイボーへ帰るから

    • アンケート延期の告知すら出来ねぇ奴らにそんなことできると思うか?

  5. ラギアクルスも当時の演出、思い出補正の塊だからな
    別にラギア本体が強くて歯ごたえのある訳でもないし
    武器防具も中堅相当のもんだし

    そもそもつまらない水中戦ありきだから地上だと微妙だし

    • 生態に力入れてたはずなのにラギアだからな
      水中戦無いんだから、ラギ亜にするべきだろと思う

  6. Q.ワイルズが叩かれたらどうしますか?

    A.ライズを叩きます.

    • てかライズはSwitchで出たせいで過小評価されたるわ
      PCでやったらくっそ軽いしワールドほどじゃ無いにしろグラは良くなるしで凄くやりやすいゲーム

    • ライズほどネガキャンが酷かったゲームを他に知らんな
      ゲームとして評価したら個人的にはライズ時点で75点位の良作

      • ワールドもライズもワイルズも多少の差はあれど、MR前はボリュームがないとかどれも似たような不満ばかりなのにライズだけ異様にネガキャン多かったな

        • それはお前がワールド時のネガキャンを知らないだけ

        • ガイジが絡むなや

  7. もう止まらんよ。 流れ始めたエネルギーと同じだ

  8. 5月がラストチャンスだった。夏までは保たないよ

  9. アンチの勝利宣言してた輩は息してるー?

  10. 開発は共闘アクションを流行らせたくらいソレで売れたゲームという事を忘れてる
    世界観やデザインで売れたと思ってる
    あくまでそこはオマケなのに
    武器や防具の素材要求量を上げる
    体力変動は集会所のみ廃止はもちろんのこと
    スタンも打撃武器と片手以外は取り上げ
    チャットも右下にログが出る昔ながらのチャットボックス形式にして欲しい

    • 声優で没入感云々~~が、製作陣の勘違いの象徴よね完全に
      現状はさもありなん

    • まあソレを作ったの別のチームだからね…

  11. G級を前提にした作りもうやめんか?
    無印を発売日に買うメリットがトレンドに乗れるってくらいで、大型アプデが来る頃にはフレンドみんなこんなもんかって飽きてて買わないんだよ(サンブレイク時)
    無印でガッカリさせるような内容にするのやめてね

    • 現状、4~5千円程度のボリュームしかないって感じ
      結局アプデくるまでに飽きて辞めるからフルプライス分楽しめない
      素ラーメン出されてチャーシューもメンマもネギも一時間後に提供します、みたいなラーメン屋
      そんな店あったら麺だけ食ってさっさと出るよねっていう
      数時間後にG級という餃子とチャーハン出す予定でももうイラネって状態
      モンハン初だったけどもう二度と買わね

  12. はよショーケース配信せえや、とおもったけどこの惨状じゃしなさそうだし、配信したとしてもツジモンはもう出演しなさそう

    • 出遅れアンケ見るに、単純にいっぱいいっぱいでスケジュール後ろにズレ込んでると思う

      • 1,人員確保が出来ていない
        2,ディレクタープロデューサーなどの管理職が無能
        3,両方

        どれなんだろう

  13. こんなにG級が楽しみじゃないモンハンは初めて、今回は流石に初動から買わないかもしれん

  14. ラギアなんてしばらく出てなかっただけのクソモンスが夏の唯一の追加モンスなんて最悪だな…人気投票で同情票入れた奴とそれ見て勘違いした開発は反省しろ

  15. そりゃモンハンがアプデありきゲーなのは発売前に察してた上で買った人も多かったし自分もまあG級までは評価できないんだろうな…ぐらには思ってたけど、ちょっとあまりにワイルズが一線と度を超えすぎたんよな
    客に甘えるにも限界があるのに今作はそのラインを初手から突然50歩ぐらい飛び越えててびっくりしたわ

  16. IBのPS4版はうん地のロード2分ぐらいで震えたね、SSDにしても通常クエすらSwitchライズ遅いし
    PC版ワールドは大幅に改善されたけどPC版ライズはロード時間無さすぎてびっくりした

    • PS4ワールドのロードがエグすぎてswitchライズでそこまで遅いと思わなかったわw
      今はPS5ワイルズやってるが、時間はそこまで苦に感じないがロードの度にフオオーンとか唸って排熱してるから怖い…

    • PC版のライズめちゃくちゃ遊びやすいよな
      買い直したらめっちゃ楽しめてる

  17. ラギア待たずに武器重ね着実装・武器側にも緩衝追加・見切りを5%に・ボウガン等の必須スキルと超会心が重複してる武器のスキル改善等々すれば少しはマシになるかも。特に見切り5%は最大レベル下げて良いから直して欲しい。

  18. せっかく数年かけてワールドで築いた海外市場破滅させてんの言葉にならんほどアホ

  19. グラに注力するのはいいんだけどさ、それって今までのボリューム・モンスター数を削ってまで力入れることなんか?
    世界観がどうとか言ってないで今までのモンスター全部持ってくるくらいの心意気見せてくれや

    • グラはほんとにどうにかしてほしい。PS5で増えたスペック分軽くなるんじゃなくてさらに詰め込んでワールドと大差ない(一部それ以下)グラになってるのはマジでやばい。

    • グラも別に言うほどだしなあ

    • 詰め込み過ぎて重くなって
      そのグラ下げないとプレイ出来ないのほんと草😭

  20. ようやくアンケ来たけど擁護が不満はアンケに書けって言うからアンケまだかって言ってたのにいざ来た途端に批判がアンケアンケうるさいからアンケ来たぞとか擁護が言い出してて草 無敵か?

    • 誰か1人のホーム見ればわかるけどガチのハッショだから
      さすがに相手をするのもかわいそうだから無視してる

    • 今日って5月だったんだあ…知らなかったなあ…

  21. 別に海外だってデカい敵を倒すゲームはあるからモンハンが日本人にしか受けないって訳じゃなくてワイルズがつまらんだけでしょ

  22. ほんとだアンケート来てる。遅れてごめんなさいの一言すら言えないからダメなんだよ。取り巻きに乗せられて知能が退化してんのか

  23. ???「不満などなかろう?w」

  24. ナイトレインみたいにグラは使い回しつつゲーム性を洗練させていく方向に戻って欲しい。2GXXのようなモンハンがしたい。

    • リソースの使い回しってこれからかなり大事になってきそうなのにな ティアキンとかFF7リバースなんかは上手くいってる気がする

      • IP生み出すより再利用の段階に入ったら衰退していく一方だぞ

  25. アンケに書くだけ書いてスッキリしたわ

  26. 有名タイトルでこんな酷い評価まみれになるゲームも珍しい
    しかもどんどん下がってくのがすごいよな
    信者が多い作品って時間が経つと信者以外が消えて見掛け上の評価は上向いていくはずなのにまったくそんなことない
    これって擁護してた側の人間が現在進行形で文句言う側に変わっていってるってことやろ

    • 俺スプラトゥーン3もやってて、まぁそれなりに酷かったけどここまでじゃなかったから割と衝撃大きいわ、クリエイター集団の作ったゲームか?これが

    • アプデ商法は昔からだからアプデで少しはマシになるだろって様子見てた人たちが見切りつけただけだと思うよ
      アブデで戻る人が目に見えて消えてるの見てもわかる

    • FF15とかノーマンズスカイとか見るに、どんだけ不評食らっても余程のことがない限りある程度の再評価はされるもんだとは思うけど、モンハンはどうだろうな steam評価だけでいうとアイスボーンですら賛否両論だし

  27. アンケート書いても無視されるから
    SteamやAmazonレビューに同じこと書いた方がいいぞ

    • Steamは初期からボロクソだけど不評なんてなかったことのように振る舞ってるし
      アンケートの文言も全く真剣じゃないし
      倫理にそぐわない行動を許容するわけじゃないけどそりゃ適してない場所で声上げる人も大量に出てくるわなと思うわ

  28. 中身のないアンケートだったわ。各要素の好評・不評だけを聞いてくるということは、マジで社内政治や販促用の根拠用にしかする気ないだろ。一応最後に申し訳ばかりの自由記述があったけどさぁ…何をどう分析するつもりなのか担当者を呼びつけて詰問してやりたい

  29. モンスター=ボリュームのゲームシステムでモンスター減らします、カラバリで水増しします
    こんな事やってたら文句言われて当たり前だろ

    • むしろ亜種で水増ししてほしかったわここまで少ないなら

    • 護竜って世界観や生態系ガン無視でモンスター登場させるための便利設定だと思ってたのに…

  30. ゲームが薄すぎてアンケートすら一コンテンツとして成立してるのおもろいな、まじでダメなソシャゲやね

  31. モンハンがこの先もワイルズみたいなものでいいのか
    それとも反省して心機一転すべきなのか
    今こそ運営に理解させる瀬戸際です

    • このままでいいよ
      だってこれが”神ゲー”ワールド路線だからな
      ワイルズも神ゲーになることは必然なんだよね

  32. ◆あなたは『モンスターハンターワイルズ』を総合的にどう評価しますか。

    ◆シナリオ/ストーリー

    ◆登場キャラクター

    ◆グラフィック

    ◆操作性

    ◆ゲームシステム(※バトル、経済、成長など)

    ◆UIの見やすさ・利便性

    ◆サウンド(※BGM、SE/効果音など)

    ◆難易度は適切だったか

    ◆ボリュームは適切だったか

    ◆ゲームに集中して遊ぶことができたか(没入できたか)

    ◆今までにないゲーム体験を提供していたか

    ◆選択した言語の品質についてどう感じたか(自然さ、スタイル、読みやすさ)

    ◆ゲーム内の文字の大きさについてどう感じたか

    ◆ゲーム内のフォントのデザイン性についてどう感じたか

    ◆プレイした言語のボイスは楽しめたか

    ◆どのようなサウンド再生環境でこのゲームをプレイしましたか?

    ◆このゲームをプレイする際に、サウンドの設定を変更しましたか?

    ◆ゲーム全体のサウンド(BGM、効果音、ボイスなど)が、ゲームの世界観や雰囲気やシチュエーションに合っていると感じたか

    ◆記憶に残るような印象的な効果音や、気に入った効果音があったか

    ◆記憶に残るような印象的なBGMがあったか

    アンケート内容まとめたぞ
    どうせ読まれないだろうけど最後の自由欄に1つ1つ思う事を書いてやった

    • 不満ばっかり書いてもしゃーないからネックスピーカーでの設定作ってくれてありがとうって書いたわ!

      • いいね 自分は7割批判だけどほめるところはちゃんと書いた

  33. 今みたらSteamの好評41%で草、もう止まらんよ

  34. 100歩譲ってG級商法、アプデ商法は許すとしてもそれなら5000円くらいにしとけ
    なんでこんなのが1万円なんだよ

  35. 別にアプデ商法でも1万円でもいいんだけどそれならちゃんと上位環境で楽しませてくれよって思う4とかXは上位まででも楽しめてた

  36. G級ありき商法よりスクエニより10年遅れでFF病発症してるほうがやばいと思う

  37. モンハンシリーズ初見も考えてゲーム作らなきゃいけない一方
    極ベヒ求めるマゾの声も大きくて、作る方も大変だ

    • 少なくともワイルズは初見を考えて作った結果だなんて言い訳できる内容をしてない
      誰の方向も向いてないゲームなんてつくれば当然ユーザーだってそっぽむくのは考えるまでもないことだ

      • 初見村クエ経験者集会所+高難度イベクエでわければよくないか?それ

        • 返信場所間違えてしまった…すまそ

  38. 真面目にアンケートに答えたら不満だらけなのが視認できて草

  39. 有料DLCまで待てっていう人いるが正気か?
    現状フルプライスの半値以下のプレイ体験しかないのに追加で金払えって言ってるんだぞ
    マズイ飯出されたところに自分からまた金出して行くやつ早々おらんよ

    • 1年後か2年後かDLCのPVとかが発表されて「あ、このシステムで遊びたい!」って思わせるのが買わせるための最低ラインだもんな
      ワイルズに悪印象を持って去っていった人をどれだけ振り向かせることができる新システムなり新アイデアなりが生まれるかカプコンには期待してるわ、ほぼ無理ゲーすぎて

  40. どのゲームでもアンチは居る。
    ただワイルズはアンチの声がデカいだけ。

    • 懲りずに未完成品出して
      反転アンチ量産しただけ
      CAPCOMが悪い

    • ロイヤリティ高いなあ

    • デカいんじゃなくて多いだけだぞ
      小言がたくさん集まってるからデカく聞こえるんだ

    • 擁護の声が少なく小さ過ぎるんだぞ
      1000万も売れておいて何で少数派になるんだよ

    • 1000万売れてアンチの声がでかいって
      それほとんどアンチになってるやん😂

    • へーお前の世界は少数派がデカいと表現するんだバッカだなぁー

      • 少数派じゃねぇや多数派だ
        根拠は豪鬼とかのアプデでも辞めている元アクティブユーザ数、不評の割合で
        辞めた人や文句言う方が多いよねよねよね

  41. この1000万本はワイルズの評判ではなくアイスボーンの評判で売れたと理解してんのかなカプコンは

  42. 買い切りソシャゲってソシャゲ以下じゃないか?
    今のソシャゲは日課しかしないにしろ2週間に1回はイベントくるしさ

  43. アイスボーンとサンブレイクのいいとこ取りをしろとあれほどユーザーに言われてたのにさ

    • 悪いとこ取りが爆誕するって奇跡だよな

  44. デススト2とワイルズ、どっちのが後の世に駄作として語り継がれるかの戦いが始まる

    • デスストは前作ファンしか買わないからたいして燃えないと思うぞ

  45. PS5で買ったやつら、ちゃんと星1にしとけよ

  46. ゲームすらまともに作れない悪夢の国ジャパン

  47. 期待されていただけに反動も大きい。
    FF15みたいになりそうな予感。

  48. 歴戦王レ・ダウの配信日以降、ログインしてないわ
    あれで幻滅して、豪鬼のPV見てとどめ刺された感じ

    今はワイルドハーツで和傘ふりまわしてるけど、こっちの方が数倍楽しい

    • steamのレビュー投稿数推移見るに大体みんなこのパターンだろうな

  49. コンテンツの難易度と量見たらもうしゃぶり尽くされただけやん
    あとは作業そのものに魅力を感じて残るか別ゲーいくだけ

  50. ウマ娘よりつまらない

  51. よく比較されるライズですら発売数ヶ月の今頃で古龍4体とバゼル追加されてたよな
    今作も流石にもっと追加されるんだろうけど遅すぎる
    過去作看板のシャガルバルクカーナメルゼナくらいとっとと実装してくれ

  52. 時間おいたら また違う見方が出来るかもって久々に起動したらインしたけどもうこの暗くて見にくい画面みた瞬間に嫌になってた 俺思いのほかモンハン嫌いになってたわ

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