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【悲報】モンハンワイルズさん、最適化に一年も費やしてしまう

ワイルズ
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509: 名無しのハンター ID:cZkSyQDk0
最適化に1年掛けるん?
いの一番にやるだろバカがよ
510: 名無しのハンター ID:aLN4zlj/0
障壁版も安定してないんだよね?
なんでsteam版だけ最適化アプデ多いんだ?
549: 名無しのハンター ID:UiwSx3II0
最適化についてちゃんと伝えてくれるのは良いんだけどこれを発売1ヶ月後とかにやってくれてたら全然印象違ったのに
550: 名無しのハンター ID:qXra1ZOe0
奇しくもアプデ全部終わってから買った方がいいよと公式が言った放送じゃねコレ
一年後にようやくちゃんと最適化しますって頭イカれてるよ
610: 名無しのハンター ID:GhjkFDhe0
いつまで最適化のアプデしてんの?
677: 名無しのハンター ID:qAjNmkH90
>>610
いつまでどころか2月からだからまだやってないぞ最適化
619: 名無しのハンター ID:q9Z+/Q6C0
ホイルーはおま環って言ってたけど、ちゃんとボンボンの口から問題認識してるって言われたな
また後ろ刺されたな
616: 名無しのハンター ID:yiArtDW40
スチーム版の最適化めちゃくちゃ大々的に発表するの草
本当にクラッシュいっぱい起きてたんだな
620: 名無しのハンター ID:UlrWw/ia0
せめて3ヶ月以内にクラッシュ改善行わんかいボンカス
622: 名無しのハンター ID:mKfIkOLR0
最適化に別の問題が発生することなきようって言ってクスってなった
646: 名無しのハンター ID:KPgKp2X00
最適化から逃げると思ってたのに一応形には出来たのだけは評価してやるよ
本当にできてるかは知らないけどな🤭
628: 名無しのハンター ID:SOMP09BJ0
最適化
マジで一年やってるやん
697: 名無しのハンター ID:qAjNmkH90
>>628
2月からだからまだやってないぞ
639: 名無しのハンター ID:QB3tMiVG0
安定度向上ロードマップとか草
初めて聞いたわ
647: 名無しのハンター ID:jwfNbdxc0
100個も処理改善ってなんだよ、それを放置してきたの馬鹿すぎだろ
691: 名無しのハンター ID:VIuoMw0M0
>>647
こんなに改善点ある(≒今は不具合だらけ)のものを定価で売りつけて1年放置してきた、ってこれ半分犯罪だよな?
651: 名無しのハンター ID:H10D76EGd
今さら最適化取り組まれても傷ついたIntel1314世代は戻ってこないんだ
652: 名無しのハンター ID:BPVNyBdm0
MR追加しないゲームの最適化とかする必要あんの
金ドブじゃん
654: 名無しのハンター ID:UlrWw/ia0
計100件以上の処理改善を実施?1桁足りねえんじゃねえか
659: 名無しのハンター ID:dIjsL+Cq0
処理改善販売する前にやっとけって
俺らデバッカーかよ
757: 名無しのハンター ID:Shoo8vnV0
>>659
クラファンでフルプライスデバッガーの権利買ったから仕方ないね
663: 名無しのハンター ID:czgRQDuU0
今さらSteam版の改善とか一切期待してないし、そもそもゲーム自体つまんなくてもうやってない
改善なんかよりも、アプデのために客を騙して前払いさせた分の金返せや
669: 名無しのハンター ID:JwuPDS9Xr
二月まで改善して反応あったけぇオフイベントでmr発表じゃねぇの
684: 名無しのハンター ID:pIgMUK2U0
>>669
間違いなくその算段なんだろうけどまあ上手くいかないよなと…
666: 名無しのハンター ID:f4Hgg/YD0
『1年経っても未完成品』なの確定しちゃった…
なんで延期しなかったの?ってなるよね
671: 名無しのハンター ID:mKfIkOLR0
来年も最適化かwこれでMRなくても最適化が遅れそうなのでって言い訳できるな
676: 名無しのハンター ID:iDlay3l50
安定向上頑張っていくでMR出すのヤバイだろってなるからMR無いか
ワイルズに合掌しよう人
673: 名無しのハンター ID:VIuoMw0M0
「別の問題が発生しないよう慎重に」←これ前にも言ってたのにその後で他のがカーソル合わせるのを控えていただきますよう、だから信じてるわけなくて草
672: 名無しのハンター ID:1YXFl/Ev0
マジでsteam版「だけ」を対象にしてそうでちょっとワクワクしてる
705: 名無しのハンター ID:vrf/xguI0
>>672
障壁さんは放置かな
678: 名無しのハンター ID:jwfNbdxc0
色々改善します!って前向きに言ってるけどようは半年以上山積みの問題あったのにおま環カスハラユーザーに押し付けてたってことだよね?もう信用ないわ
718: 名無しのハンター ID:jwfNbdxc0
すまんがSteam版だけの改善アプデってなんや普通にPS5もファンの異音止まらんのやが?CSは安全とでも思ってるのか?
780: 名無しのハンター ID:pIgMUK2U0
>>718
おま環扱いしたいんでしょ
747: 名無しのハンター ID:f4Hgg/YD0
一年経っても動作安定化のための調整が続行=一年延期してもまともな出来にはなっていなかったものを強行発売して騙し売りしたこの事実に気付こうね

729: 名無しのハンター ID:Ybl8jIil0
最適化を先延ばし先延ばしにしてきてるのって
開発チーム動かしてる限りはハシゴを降ろされないという打算でもあるからなんかね
その間に上向けさえすれば再評価で再び思う様に動けるようになる、と
765: 名無しのハンター ID:CSM+m55t0
最適化がさらなる不具合を生み出す神ゲーだからな
油断するなよ
788: 名無しのハンター ID:7wwpAPuQ0
これでパフォーマンスが改善できるんなら新作までの繋ぎとしては良いけど
MRなんか出そうとしたら改善への取り組みも台無しになるの目に見えてるし
出さない方向になった気がするんだけどもねえ
805: 名無しのハンター ID:jwfNbdxc0
予言するわ今回のアプデはラギア以上にやばくなる、今までろくにデバック出来てなかったのにこれだけの量の修正項目は危険すぎる、最適化ってようはワイルズの腐った土台弄り回したってことだからな

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1765437350/

コメント

  1. 100件以上の処理改善しましたっていうけど、それって100件以上の改善点を10ヶ月放置してきたってことなんだよね。
    ことここに至ってまだプレイヤーの神経逆撫でしてくるの本当にすごいよね。

    • 100件とかわざわざ書くあたりやってやった感出しててキツいわ

    • 100件以上の処理・改善をたった一回のアプデで全て何の問題もなく実装できるんですかねぇ……?

    • その100件以上全部書けやって思うわ

      • 80万ポリゴン岩のポリゴンを79万9900個に改善したんでしょ

    • 既視感あったけどこれブルプロ運営だわ
      ほらね!頑張ってるでしょ?!アピールする運営はマジでやばい

    • どんな無能でも1000万人から送られてきた奴からすぐ出来そうなのだけ探したら100件くらいは改善出来ると思う
      しかもアルマが近ずき過ぎなくするとか改善でも無いことを改善て言えるし

  2. ゲームの品質改善について、多くのお客様からお声を頂いていることを開発一同認識しており、最適化や安定度の向上に向けた対応を鋭意進めております。
    詳細な内容については、こちらをご確認ください。

    ゲームの品質改善に関する取り組み

    2025年12月12日(金) 公開予定

    公式サイト見てきたけど何故すぐ公開しないん?

  3. まず前提として発売するまでに最適化が済んでるのが当たり前なんじゃないの?

    • はいカスハラ
      過剰な要求だから

      • カプコンはセラハラを止めろー

    • それが常識

    • アンチ乙
      最適化がワイルズのメインコンテンツだから

  4. 最適化に1年も掛かるような粗悪品に13900円も払った奴らが居るらしい

  5. ユーザー居なくなってから最適化マジ?w

  6. 5億歩ぐらい譲って恥と藤と徳を捨てて最適化できて偉いと褒めたとして、あのアプデの内容はなんだよ笑

    新規モンスター追加2体(そのうち一体は既存の水増し)とか誠ですか笑

    • 今度プーマとコラボするらしい…本編スカスカなのにコラボには積極的…

  7. もうカプコン自身がウチの製品はすぐ買わずに1年様子見してくださいねって言ってるようなもんだなw

    • 最適化がこれからきちんとできるのなら1年経ってから買えばいい話なのだが、現実には最適化はうまくいかないだろうから、結論としては「カプコンの製品は買うな」が正解になるんだろう

    • 最適化を予定しているってだけの話であって、ちゃんと最適化できるという約束はしていないからな
      今までのアップデートでその結果は出てるだろ?

  8. 全プラットフォーム対象に草草の草

  9. よくもまあこんなものを世に出せましたね
    正月にはさらにばら撒かれる可能性もあるんですよ分かってますか

  10. あたかも一年かければ最適化完了するかのような予告でデマ乙

  11. 2月とかもう1年経つのにまだ更に追加の最適化とか言ってるの草

  12. こんなもの出して恥ずかしくないと思ってるのがもうね

  13. BF2042でさえ、6ヶ月で怒涛のバグ修正したのに2042以下とか流石に草を通り越して辻

  14. 最適化がどうこう叩く前に高性能PC用意すれば

    • 高性能PCでも関係なくクラッシュするからこんだけ言われてんだよなあ・・・
      わざわざワイルズのために買い換えたやつも多いだろうに

    • まだおま環主張してて草
      相変わらずホイルーは現実が見えてないんだな

      • PS5:障壁
        箱:おま環(公式)
        PC:おま環

        こいつら何でプレイしてるの?
        あっプレイしてないんでしたね😹

    • 高性能PCほど被害大きいよ
      なぜならDirectstorageでグラフィックデータを解凍、圧縮する処理を何故かCPUが担当しているから
      本来はGPUがするべき処理をCPUが処理する設定になっているから使用率100%張り付きとかいうベンチマークも真っ青なCPU破壊ソフトと化している
      そして使用するグラフィックデータを選択する準拠はGPUの性能に基づいて決まるので高性能なPCほど高負荷がかかる

    • ホイルーくん!
      Steamの「システム要件」って何のためにあるか、分かるかな?

    • 公認C「ク、、、クラッシュ〜〜〜笑」

    • CS機でもメモリリーク起こしてる時点でPCの性能云々の話ではないんだけどね

    • 最適化不足で起こる問題がPC性能で全て解決すると思ってて草ァ!

    • ベンチマークで「快適にプレイできます」って表示されれば大丈夫にきまってるだろ。なあカプコン君

    • ワイの障壁proを持ってしてもファンが苦しそうな音をあげて回るんだが…

    • カプコンが推奨してる環境は満たしているんだけど推奨ってどういう意味だっけ?

    • 高性能PCはとても長く複雑な計算式を瞬時に解けるが、それは式が間違ってない場合に限るんですよね
      あとベンチでと製品版で大きく剝離した結果になるのは限りなく詐欺に近いんですよね

    • それしか言えんのか

  15. 間に合わなくて仕方なくリリースしたって感じじゃないもんな
    不良品を巧妙に隠蔽して悪あがきして誰も興味なくなった瞬間にこっそり直す手口

  16. >>最適化についてちゃんと伝えてくれるのは良いんだけどこれを発売1ヶ月後とかにやってくれてたら全然印象違ったのに

    本当にこれに尽きる。クラッシュが怖くてプレイが出来ない状況をいち早く修正すべきだったのに、自分達の入れたいものを優先し続けた結果、公認にも配信者にも早々に見限られ、一般プレーヤーも99%消えた

  17. この画像もポストも末代まで擦られてモンハン新作を発売から1年以内に買う奴もそれで文句言う奴もアホって言われるんだろうな
    でもこれ元はと言えばワイルズ初期に良く聞いた光の戦士さんのお言葉だし、同じようにちゃんと次もその次も拡散してくれよな
    そんなおぞましいこと俺はようやらんけど

  18. ベンチマーク詐欺に関してカプンコさんには何か一言お願いしたい

  19. 👶🥸🤓この1年間はゲームにおける最適化の難しさとそれを成し遂げた我々の技術力をユーザー達に教えてやった1年間だ

    • 不良品売りつけたことを謝罪してください

      • ごめん間違えて返信にしちゃった

        • 👶🥸🤓次からは気を付けてね

  20. まず社内の最適化から進めた方がいいんじゃねぇの?

  21. なんで最終アップデートでこんなお葬式みたいな顔してるの

    • 完全に笑顔が消えたよな

      • 笑顔!?

  22. こんなボリュームでよくチーズナンに3年かけられたな。しかもそれを恥ずかしげもなく自慢できたな。

    プロデューサーとディレクターを更迭しろ。
    才能が欠片もない。

  23. ユーザからの猛バッシングがなければ★9すらなくアップデートを終わらせようとしてたよなコイツら。

    • どころかこいつら最初は歴戦王すら期間限定にしてたからな
      散々叩かれて数か月して渋々常設にしたスカスカっぷり

      • しかも渋々前倒ししてこれだからな
        猛バッシングなければ今頃も呑気にアプデデしてたんやろなぁ

  24. こんなゲームが10,000円??

  25. 感覚麻痺してたんだけど、最適化のロードマップこんなに長いのはじめてだわ。12月からじゃなくて、徐々にできなかったのかね?

  26. ライズの最終アプデとワイルズってどっちが難しかったの?

  27. アプデで追加の不具合が起こらないように頑張るみたいなこと言ってたけど、絶対無理な事は言わない方が良いって誰が伝えてやれよ

  28. ストーリーズの方がマシそうだけど藤徳のおかげで生態系がどうとか言ってるストーリーズ3も不安になったわ
    本来ありがちなネタなんだけどな

    • 最初から生態系とか調和とかの話はモンスターと共存目指してるライダーメインのストーリーズでやるべき内容なんだよ
      在来種を自分の都合で駆逐する外来種が主役のワイルズでやるシナリオじゃないんよ

  29. ババコンガなんて出しておいてラージャンはなし?
    4人で戦える古竜もなし?
    ミラルーツもなし?

  30. ■こだわりは食事シーンにも

    ――開発中、大変だったことは?

    辻本 始動から6年くらい開発を続けていますが、もう大変なことだらけですよ(笑)。そういえば、藤岡はずっと「ナン」を作っていたよね。

    ――「ナン」? カレーとかと一緒に食べる、あのパンのことですか?

    辻本 それです。「ナン」とそれを食べるシーンのグラフィックにめちゃくちゃこだわっていたんです(笑)。

    藤岡 「シンプルな食材をおいしく見せたい」と考え、平焼きのパンに溶かしたチーズをのせて食べるシーンを、それこそ2、3年ぐらいずっと試行錯誤しながら作っていました。

    • 6年間なにしてたのコイツら

  31. 次の放送でも👓️居なかったらドカ笑いする自信ある

  32. アンチチートの負荷90%軽減から次の負荷軽減まで約半年かかるってその間一体何をされてたの?

  33. 体験版:アルシュベルドで終わり
    初期ワイルズ:アルシュベルドで終わり
    末期ワイルズ:アルシュベルドで終わり

    • まさかMRさんもアルベドじゃないだろうな?

      • 教えはどうなってるんだよぉ〜😭🏀

  34. なけなしの追加モンスターが
     タマミツネ
     ラギアクルス
     セルレギオス
    ってショボすぎん?
    ボキの作ったモンスターを再登場させるんだあああああ
    って我儘しか感じない

    • タマミツネに関しては敬愛する吉田様からの要求らしいからきっと蕁麻疹発症しながら作ったんだろうなぁ
      🤓🥸「一瀬風情が作ったモンスターなんて出したくないのに…でも吉田様の為だから…」

  35. 無駄にストーリーに凝って
    無駄に食事シーンに凝って
    無駄に生態系に凝って
    無駄にステージを間延びさせて

    このどれもが面白さに繋がっていないどころか
    ユーザを不快にさせただけって奇跡じゃない?

    • その代償に使いやすいUIとゲーム性と最適化を犠牲にするとかカプセルさんはもう「ゲーム会社」じゃないだろ

      • アナニー会社です🤓

        • オナニーって打ったのに予測変換で出ちゃった…

        • もしかしてお前…

        • *

    • ユーザーはイライラして光と闇で喧嘩ばかりで草

  36. 発売前にやっとくべきことばかりだし、マイナスがゼロに近づくだけとしか。
    本当に残念だよ。

  37. 公式サイトのトップメニューが「生きた世界」なんだがどこが生きてたん?

  38. 追加サポハンのナディアって
    ガイナックスのふしぎの海のナディアにそっくりだけどセーフなん?

    • ガイナックス、昨日完全消滅したけど今どこが権利持ってるんだっけ?

  39. 結局キービジュアルの穴の空いた岩はなんだったの

    • 自然に出来た山です
      オメガに穴空けられたことにした方がまだ整合性取れるわ

  40. 😡😡😡クソゲークソゲー
    🤓🥸👶……

    🤓🥸👶じゃあMRの開発やめまーす
    😭😭😭なんで!どうして!

  41. 「今しばらくお待ちいただけると幸いです」なんて言ってるけど、もう99%に見捨てられてるんですが

  42. MRいくらなら許せる?

    • -13900円

    • 0円でもいらない
      パケ版なら発売直後に即売れば1000円ぐらいにはなるだろうからもらってやってもいい

    • 値段じゃねーよ

  43. なんか今日ロビーに人多いけど、
    みんなやることなくて集会所にいるの草

  44. なんかコメントNGワードある?書き込めないんだけど…

    テスト

    王子の笑顔が完全に消えた

  45. 新モンスター「フジトク」が登場!

    全身を白く粘性の高い液体が覆う、謎多き古龍。
    背中には吉田棒のようなものが突き刺さっているようだ。
    別名「看板私物化龍(じいりゅう)」とも呼ばれている。

    • 嘘つけ分泌する液体もサラサラのうっすら白い液体が少しだけだゾ

  46. 終わりも見えた事だしワイルズの良かった所を挙げてこうぜ

    •  

      •  

        • はぇ~ヤッパリそこが良いんですね~
          (何も見えないけど見えてることにしとこ)

  47. 安定度向上とか言ってるがどうせ大して改善されないんだろうな
    今まで放置してたのも手の施しようもなかったからか、本気で優先度低いと思って後回しにしてたかのどっちかだろうし、前者なら今更何ができるのかって話だし後者ならそんな考えの開発じゃユーザーの望むような改善はできずまた変な言い訳してアイテムだけボックスみたいな何の意味もないその場しのぎをするだけ

    何とかできてユーザーのことを考えられるなら最優先で行われてたでしょ

  48. 結局たこシあはあったんか?

    • たとえば
      こんな
      終活が
      ありうる

      として

  49. 最適化不足で問題だったサイパンは誠意ある対応をしてDLCを出せる程好評になった訳だけど🥸🤓がいる💊💻に同じ対応が出来るとは到底思えない
    と言うか一年経ってもまともな最適化出来ずに打ち切ると思う

    • あっちは最適化とバグ”だけ”が問題だったからな
      こっちはゲームそのものが・・・

  50. 🤓皆!一緒に戦えるのは、2月のアプデが最後だ。よろしく!
    ワッカ:へ?
    🤓なんつったらいいかな…?エボン=ジュを倒したら、俺、消えっから!
    🥸あんた、何言ってんのよ!
    🤓…さよならって事!
    👶そんなぁ…
    🤓勝手で、悪いけどさ…、これが俺の物語だ!

  51. アンチ乙ワクワク情報のお陰で昨日より2000人同接増えたから
    …2000人!?少なくとも500万人以上はsteamワイルズユーザーがいるはずなのに!?

  52. 辻 「あ——と」
    徳田「どうした」
    辻 「オレは—」
    辻 「くそなんだよ全然出てこねーな」
    辻 「—オレな」
    辻 「覚悟して帰ってきたんだよ」
    辻 「けど」
    辻 「なんかこうして」
    辻 「おまえらの顔見たらさ—」
    辻 「(感極まって泣きながら)悪いやっぱ辛えわ」
    藤岡「そりゃ辛えでしょ」
    徳田「ちゃんと言えたじゃねえか」
    吉田「聞けてよかった」
    辻 「(立ち上がって)みんなどうもな」
    辻 「オレ」
    辻 「おまえらのこと好きだわ」

  53. 最適化を一年放置した割に追加モンスター4体しかいないんだよな

    前作から流用するのが悔しくて作り直したクソバカミツネ、圧不右足、セルレギオス、マジオス
    コラボ込みでもオメガが唯一の新規モンスター
    あとは上位個体、星9、歴戦王で水増し

    この1年間なにしてたんですかね

    • アンチ乙集会場追加したりしたから

  54. 初期ライズより大型モンスター少なくて草も生えん
    スカスカクラッシュゲー

  55. 文句がある奴はマスターランクに来るなXホイルーどう思ってるんだろうな(笑)

  56. 最適化した所で何すんの
    まずクエストを入手するために休憩を連打する必要があって星9のせいでボロカスになった武器バランスで狩りをしなければならないし
    それを乗り越えたとて待ってるのはいつもとやることが同じお守りガチャだぞ?

    わざわざワイルズを遊ぶ必要があるとは到底思えない

  57. MH3rdぶりにモンハン買ってワイルズには心底がっかりしたが、
    アイスボーンって神ゲーと出会えたから許す

  58. ■■■■チームの技術力じゃ最適化したら最適化の最適化をしないと最適化されないかも知れない最適化最適化最適化最適化最敵化最適化…

  59. しかし闘技場常設がチャタとレイアで終わったのおもろすぎるな
    チーター掲示板も放置されてるし武器調整も雑なせいで闘技場がただのチャーム配布場と化してたの最高にワイルズって感じがする

    • あー言われるまで忘れてたわ、思い出させてくれてありがとな!

    • 「TAランキングやります!報酬にチャーム配ります!」→チーター大量発生→「チートやめてください!(対策なし)」→チーターまみれのままのランキング→「……TAやめます…」

      素人かな? オンライン要素のあるゲームをみたことなかったのかな?

  60. せっかくアプデの紹介来たんだからみんなもっと素直に喜ぼうぜ
    ゴグマジオス8人バトルだよ?すごくない?

    • ライズって4人ともオトモつれて戦えたと思うんですよね
      ライズも実質8人バトルだったのでは

  61. 🤓もうこれで終わってもいい

  62. はぁはぁ…8人で力を合わせてゴグマジオスを倒せた、、みんなで喜びを分かち合うぞー!

    😐😐😐😐😐😐😐😭
    ☑☑☑☑☑☑☑□

  63. 腐ってもマルチゲーなんだからもっとパーティー募集しやすくしてくれよ
    頑張って手打ちしてもタルコロのアナウンスで流されるとめちゃくちゃ萎えるんだが

  64. pvの主人公がいつまで経っても初期装備なの笑っていいとこなんか?
    装備更新しなくても余裕だよwってメッセージなんか?

    • さすがに言いがかりで草

  65. 100個以上の最適化を10ヶ月放置してたクソ開発

    本気で頭おかしいよ
    自分たちが実装したいものを優先してたって明らかにおかしいって

  66. モンハンでこの1年で一番テンション上がったのヤマツカミ亜種の画像見た時だわ
    ワイルズじゃないと分かって激萎えしたが

  67. 逆にワイルズで一番面白かったのはなんや
    俺はFF15の広告みたいなYoutube動画出した時や
    そんなとこまでFF15の真似すんのかよと不覚にも笑ってしまったわ

    • 闇の組織の人形遊びと邪推と冗談を次々飛び越えてより悪い方向に真実だと証明して行く過程がすごすぎた
      オメガ周りとかどんだけ謎解きされてたんだよミステリー小説かよ

  68. ワールド …9,878円
    アイスボーン …4,888円
    ワイルズ …9,900円

  69. PCユーザーがクラッシュクラッシュうるさいせいでワイルズのアプデの質が下がったから、
    PCユーザーはPS5ユーザにごめんなさいしないといけないよね。

    • Xboxユーザー君の事も思い出して上げて……

    • なに言ってんの

  70. 最適化を1年も後回しにして何してたかって、お魚ーフなどのユーザー有利を潰す簡悔ナーフと強すぎるわけでもない武器を下げて仕事した気になる自己満ナーフとバレないようにナーフしてバレたら不具合ってことにして修正する(元には戻らない)サイレントナーフ
    そして発売前から完成してたものをアンロックするだけのアプデとアイテムだけボックス置くようなユーザーの声をねじ曲げて行う曲解アプデ
    カプコンにとってこれらは最適化より優先順位高いんだね

  71. ちゃんと最適化してもその頃にはもう1年前のゲームかつ何故か中古価格が崩壊してるから新品の売上は伸びないだろうね、プレイ環境も敷居高いし。そもそもモンスターもクエストもエンコンも少ないから遊び安さとモンハンらしさを兼ね備えたサンブレやアイボの売上ブーストになるかも。ある意味■■■■のお陰だな!

    • 最初1ヶ月で最適化できてれば99%に見限られるようなことにはなってなかっただろうな。クソゲーってところは解決できてないとはいえ配信者に名前を呼んではいけないゲーム扱いされることもなかっただろうしユーザー7割減ぐらいに抑えられて、売り上げもライズに負けるようなことにはなかったんじゃないかな

  72. アプデのたびにユーザー減り続けてるのに最終アプデのコンテンツで参加人数を倍にするのは逆行しすぎだろw
    プレイヤー2人サポ6人とかでやる羽目になるんじゃないか

  73. アプデデって言ってたのにアプデ終わりかよと思ったら、そういえば護石とレギオスは前倒し実装なんだっけ
    で、前倒ししちゃったから残弾尽きちゃったのか

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