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【悲報】歴戦王アルベドさん、普通につまらない模様

ワイルズ
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884: 名無しのハンター ID:F/iX1YEwa
王ベドやったから報告するけどアルバトリオンみたいに属性強化状態に入るギミックあるから属性武器は必須

既存モーションの半分近くが多段判定になっただけじゃなく床爆破も使うからガードとカウンター使う武器だとかなりキツい

双剣だと体力多いだけの雑魚だった

889: 名無しのハンター ID:v1+P4zDK0
>>884
つまんなそー
899: 名無しのハンター ID:Lt9fGXcZ0
>>884
無印の時点でこんなにギミック入れたらMRが怖いわ
893: 名無しのハンター ID:XcfBBvcv0
>>884
🤓悔しい悔しい悔しい悔しい
🖕🤓
895: 名無しのハンター ID:lFqxE7zl0
>>884
うぉー詳細な感想きたぁーーー🐔
902: 名無しのハンター ID:Suiwhc0A0
>>884
歴戦王床は近接じゃなければほとんど違いなかったけど遠距離も隙がない感じ?
903: 名無しのハンター ID:6n+v9qOk0
>>884
麻痺武器の厳選やらなくて良かったわ🤗
915: 名無しのハンター ID:quVxTdzF0
>>884
属性ギミックって誰も楽しくないのに頑なに入れてくるのなんなんだよ
924: 名無しのハンター ID:RiV8T3WB0
>>915
属性遊びさせろとうるさいユーザーにも問題があり
916: 名無しのハンター ID:X/zOO7+E0
>>884
やってて草
だけどお疲れさん
922: 名無しのハンター ID:lCndWM+I0
>>884
やっぱセンスねえな歴戦王
912: 名無しのハンター ID:RiV8T3WB0
半分冗談で言ってたけど本当に多段にして床爆発させてきたのか
芸がないなぁ
928: 名無しのハンター ID:aPJQ/Cat0
>>912
双剣は大幅ナーフか、盾と相殺は超アッパーしないとダメだなコレ
907: 名無しのハンター ID:KPDE3ae10
ガードされたら悔しいって事でいい?
926: 名無しのハンター ID:9k/keQcq0
カウンター実装!…なんかカウンターされるの悔しいからカウンター潰しするかw
929: 名無しのハンター ID:GXZq2gFL0
王レダで底を見せてたんだなって
930: 名無しのハンター ID:L0n945q+0
なんでこいつヌシ魂持ってんの?
いつからヌシになったの?
950: 名無しのハンター ID:Suiwhc0A0
>>930
グループスキルで防具選びさせるために新しいの採用できなかったんじゃね
マジオスとかカメムシは用意できたのにな
932: 名無しのハンター ID:QOWu88PM0
王レダウのときに「この感じだと王アルベドは床爆破するんだろうなぁ」とか思ってた奴いるだろ?
正解!😁👉👉
933: 名無しのハンター ID:LinrocM5M
床爆発と多段ヒットってIBの頃から何一つ進歩してないな
957: 名無しのハンター ID:2hOYkEPc0
>>933
💊だけじゃなくどのメーカーも難易度の上げ方にやりようがなくなってきてる感じだよな
937: 名無しのハンター ID:1E0tRhzI0
何やらせても4G臭がするのすげーよ全く進歩してない
941: 名無しのハンター ID:5IReD4gu0
アルベドが出た当初から強化されたらカウンター潰しをやってきそうと言われてたけど当たったか
942: 名無しのハンター ID:l4l8/XiZ0
相殺使われるの悔しいな…😡
カウンター使われるの悔しいな…😡
947: 名無しのハンター ID:rwMidd/b0
🤓🥸戦っていて楽しいモンスターではなく、モンスターの強さを見せつけられるようにしています
🥸🤓プレイヤーの面白さは度外視です
999: 名無しのハンター ID:Kd2xR+300
王アルベド見るに真っ当に面白いとは言い難いから鼻息荒くして神ゲー神ゲーは説得無理だぞ

いい加減学べ嫌悪感しか抱かれないよそれ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1771374402/

コメント

  1. 普通に面白いモンスターを出すだけでいいじゃないか

    • そこに隠し味で藤徳エキスを一摘み…

      • 高級ワインに汚水混ぜたらワインじゃなくて汚水なんよ。

        • 高級ワインじゃなく腐ったワイルズだよね最初から?

  2. >カウンター実装!…なんかカウンターされるの悔しいからカウンター潰しするかw

    ワールドの時の装衣もそうだったけどこういう作りは白けるわな

    • 自分達が実装した要素をプレイヤーが使ってくれない、悔しいから要素を強化する
      強化したらプレイヤーに上手く使われた、悔しいから要素をナーフする
      ワールドアイスボーンで散々見たよなこの流れ

      • ×使われないから強化する
        〇使わないとダメな状態にする(水中空中
        こうだぞ

      • 新しい要素追加 → 新しい要素を使って欲しいから既存の要素を弱体化
        弱体化したら不評だったからある程度元に戻す
        カプンコは昔からこんなんばっか

  3. MRでは待望のシャガルマガラが13年ぶりに復活!皆さんご期待ください

    • サンブレイクで久々に復活したし、傀異克服で強烈な印象を残した以上、その歴史改竄は無理だろ、この恥知らずが。

      • 4Gみたいに戦闘中足元に延々と地雷出してくるのに即死レベルの火力ってだけで強烈な印象は残るぞ

        • それとサンブレイクでの参戦をなかったことにしていい理由の因果関係が理解不能なんだが?

        • 開国さんをご存知で?

  4. ほんまさ

  5. 悔しいってマイルドに言ってるだけで要するに面白くできないってことよね

    • できないとは限らないぞ、しようとしたことがないのだから

      • それを人はできないと言う。

      • この期に及んでできないのだからできないんだろ

      • ニートの本気出してないだけと同じ

      • アルミホイル厚い人だけには面白いから…

  6. あいつらのすること全て面白さに繋がってないのすごいな

    • ワイルズ自体が過去作の面白くなかった要素だけを集めて作られてるし、そういうコンセプトの作品なんでしょ
      面白いものを作ってはいけない縛り

  7. 追加要素すべての質が低すぎてMRに対するネガキャンにしかなってないじゃないか
    やっぱ筆頭ワイルズアンチはカプコンなんですね

  8. いちいち自分らで用意した要素をつぶさせるなら最初から実装すんなよばかばかしい
    そのつぶす新要素と新要素つぶすモーション作る手間で最初から別なもん作ればいいだろ
    ワイルズのアプデは開発が自分で掘った穴を自分で埋める作業を延々と繰り返してるだけだった。

  9. 1年間のアプデ全部含めても体験版のアルベドが面白さのピークだったな
    そこからは下がり続けて一度も上がることがなかった

    • 体験版のアルベドって落石ゲーだった気もするが・・・まぁ確かに馬鹿の一つ覚えで床を爆発させたり、ガード殺しの多段ヒットを嬉々として実装されるよりはマシだったな。

  10. 面白くないものを作るという一点においては藤得は優れた才能を持ってたんだな

    • 人はそれを無能とよんだ

  11. カメムシロボとかマジオスとかが面白いと思う奴なら楽しめるんじゃね(適当)

  12. BGMはアレか?THE END OF THE WILDSか?

  13. 鳴り物入りのオメガとマジオスがあの始末だったんだから当然面白いわけがないよな

  14. 目玉要素を用意しました→目玉要素が通じない敵を用意しました、何でこのコンボをやりたがるのかね?クリアされたくないならそもそも目玉要素を用意すんなよとしか言いようがない

    • てかそもそもゲーム作るなっていうね。

  15. どうせやらないんだから関係なくね?
    なんで文句言ってんの?
    もう誰もやってないよこのゲーム

    • 高い買い物だったんだから何言われてもしゃーないでしょ、カプコン直々に返金に応じたならともかく
      欠陥品掴まされ1年待ったのにやるだけの気を起こさせてくれないアップデートをする側にしか責任はねえよ

      • サイパンのような対応やユーザー目線だったらここまでならんかったかもね。
        ワイルズの件で会社自体信用なくしたからな。
        粗悪品を売ってデバッグ作業を購入者にやらせんだから。
        この会社の製品を新品で誰が買うんよw
        すぐに1年も経たずに980円で売られる製品なんだからwww

    • じゃわざわざまとめ見にくる必要無くね?

  16. ハード壊されたならまだわかるけど高々10000円やろ。やる気起こさせてくれないっていうのもお前の問題やん…

    • 働いたことなさそう

      • きっとママが全部買ってくれるんだよ🥺

    • 金の価値知らない奴は海外でその高々1万円稼いでみてこい。
      金に対して1円でも高々なんか言うもんじゃねーんだよ。

    • 上司や客に色々言われながら稼ぐんだぞ
      しかもノルマを達成しないといけない

  17. もはやカプコン式の「難しいから面白い」は通用しないんよ。 そっちはソウルライクがスタンダードだし「難しくなくても面白い」は🤓🥸には不可能だから■■■■は詰みなんよ。

  18. ほんまこの手の調整ゴミすぎて嫌い
    せっかくジャスガとか相殺とか自分達で面白い要素作ったのに、ユーザーがその要素活用しだしたら潰し始めるのほんま〇〇〇〇
    dpsチェックとかもそうだけど開発が想定した遊び方以外認めたくないの昔からずっと変わってないし、そんな考えの人が指揮取ってるんだからMRでても同じことの繰り返しやね

  19. モーションは色々変わってたけど、結論HPが高いだけのクソモンス
    歴戦王の一体一体にアルシュベルド(笑)より力が入ってた、ワールドの凄さが際立つね。

  20. BGMの音量でかくね?
    なにもかもがやかましい

    • FFみたいなbgmで笑っちゃうんすよね

  21. ピーク同接7.7万人
    ゴグマからほぼ半減したけどMR大丈夫そ?

  22. 装衣潰しクラッチ潰しから何一つ変わってなくて安心する🤗

  23. なんかボス追加されたとかいっても俺はゲーマーだからエンドコンテンツが変わらないならやることはない

  24. ガードとカウンターはかなりキツい
    ↑もうこれ見た時点でやらんわ
    ワイルズって特定武器種の人権だけ潰して何が面白いの?
    アイボーもイビルジョーあたりからその片鱗はあったけども

  25. カウンター系の武器は一回殴られると範囲攻撃に繋げられて避けられないのに、カメラとエフェクトがクソすぎて何も見えない状況が多すぎる

  26. でもロイヤリティの高いワイルズ信者は、こんな雑調整の入った歴戦王を嬉々として狩ってるんだよね・・・怖くない?

    • 世の中このゲームしか無いと思ってるから無敵だよww
      そもそもこのゲームは万人受けに開発したのに今はもう既存モンスにMOD並な事しただけで復帰勢はもうやらんてw
      そもそもHR100から受注仕様が人を離れさせる事に気付いてねーんだからw
      無能過ぎるw

  27. >>王レダウのときに「この感じだと王アルベドは床爆破するんだろうなぁ」とか思ってた奴いるだろ?

    5月脱落勢だけど思った通りになって草

  28. 新モーションの2連アッパーと枝分かれ地面爆発がほぼ同じモーションで出がクソ早いのに発生のタイミングと規模と相殺の可否が違うのめちゃくちゃ苛つくわ
    せめてどっちか発生遅らせろよ至近距離で見分けつくわけねーだろ絶対テストプレイしてねーわあいつら

  29. 強いというよりもエフェクト凄すぎてやりにくいし多段攻撃鬱陶しいしなんだこのクソゲーはw
    アルベドが強い訳じゃない、結晶爆破やエフェクトで画面が見辛い中で、そこにアイツがおこぼれの連続攻撃してるだけだわw
    挙句の果てに小動物や乱入モンスに位置ズレさせられるしw
    令和の駄作。

  30. 今までのやりかしを見てて期待を持てる人なんかいないだろ。
    ワイルズはワイルズなんだよ。

  31. 元々アルベド自体がクソ詰まんねぇよ
    ピョンピョン飛び回ってカメラ攪乱してくるし、
    本体の動き見て避けようとしてもディレイで鎖が飛んでくるし
    後半は爆発ばっかりで視界妨害だし野性味の欠片もねぇ
    FF行ってそのまま戻ってこなくていいぞー

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