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【朗報】モンハンワイルズさん、安定の不具合だらけwwwww

ワイルズ
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519: 名無しのハンター ID:Vyjh53MD0

「不具合」きちゃあああああ!!!!!!!!!!!!!

602: 名無しのハンター ID:RfTfkW4e0
>>519
ほんとにこれだけ…?
521: 名無しのハンター ID:OwDl8/kD0
サイレントナーフして反応悪かったら不具合って言うのやめたら?
522: 名無しのハンター ID:aHzmuWuQ0
ラギツナ出なくなったのナーフじゃなくて不具合らしいな
お前ら開発さんに謝れよ😡💢
547: 名無しのハンター ID:miJZOIVe0
>>522
あんなピンポイントで起こる不具合が有ってたまるかw
525: 名無しのハンター ID:186b+V7JH
・オメガ・プラネテスの狩猟時に登場するネルスキュラ・クローンを討伐しても、オメガ・プラネテスが強化されてしまうことがある。

531: 名無しのハンター ID:UJwnp/Nx0
>>525
オメガのギミック破綻してんじゃねーか😡
532: 名無しのハンター ID:2zJ5zixS0
>>525
🤖<討伐?ワタシノ概念ニハ存在シマセンネ!
533: 名無しのハンター ID:b2F5X0qP0
>>525
これオメガ戦やる意味ある?
584: 名無しのハンター ID:SsthIXhe0
>>525
安定のバグに草
527: 名無しのハンター ID:2zJ5zixS0
不具合認定良かったじゃん
不具合扱いされたなら元の状態に直して貰えるってことだからな
534: 名無しのハンター ID:i8bQnup10
>>527
修正が「可能」だといつ錯覚した?
540: 名無しのハンター ID:OXRYSAPq0
>>527
元に戻らずとも
528: 名無しのハンター ID:rWXhSMzh0
不具合の総合商社
537: 名無しのハンター ID:blCwpMhx0
サイレントナーフしてバレて騒がれたら修正して運営頑張ってる論を増長させるんや
529: 名無しのハンター ID:7sdgwoFx0
肉質が堅くなるってどんなバグだよ
サイレントナーフミスったのか?
538: 名無しのハンター ID:cYhC+QNB0
オメガエアプだから知らんけど岩に隠れても雫当たるようなもん?
539: 名無しのハンター ID:kUh8LvXp0
ネルスキュラ失敗してもオメガ強化されない不具合の修正ないってまじ!?
543: 名無しのハンター ID:tJpe88z/0
サイレントナーフやユーザーに有利な仕様を不具合って言い張るの凄い言い得だよな
541: 名無しのハンター ID:5U9FB2Qb0
歴戦王ツナが弾肉質固くなってるのが☆9にも適用されてたとかそういう話?
556: 名無しのハンター ID:186b+V7JH
>>541
そういや野良ガンナーがトゥナで一気にDPS激落ちしてたな
ベール自体硬く感じたのもそれだったんかな
いや、や草
544: 名無しのハンター ID:smP3xPjY0
もはや本当に不具合だったとしてもワイルズだから信じられてないの草生える
545: 名無しのハンター ID:OwDl8/kD0
👳「運営は頑張ってるから文句言うな!」←こいつどの立場の人間なん?🧐
553: 名無しのハンター ID:jlO0zLuS0
>>545
開発関係者か株主ならギリ理解できる
それ以外なら狂人
571: 名無しのハンター ID:lCcdFCht0
>>553
でも決算月までに無理矢理ワイルズを発売するようにしたのって株主も要因に含まれるよね?🙋
551: 名無しのハンター ID:w6cRBPsM0
スパゲッティコードとやらのせいで開発すら知らんとこで不具合起きてる可能性がある
554: 名無しのハンター ID:QS224JwG0
何気にひっでぇ不具合ばかりサラッとお出ししてんの草
やる気あんのか
561: 名無しのハンター ID:F4klrbPF0
こんなピンポイントで周回されまくってたヤツだけ不具合なわけねーだろ、アルシュベルドの報酬がクソ不味くてクソ硬くなったのも不具合なんじゃねぇのか?????
568: 名無しのハンター ID:52sGGXhn0
🤓ラギアの強さを見せましょう(怒号)
😩はい
👿2頭クエ出ないw
😩不具合でした
574: 名無しのハンター ID:sjZtmCZ30
肉質硬くなる不具合ってなんだよ
576: 名無しのハンター ID:i8bQnup10
>>574
🤓(悔しくて固くしたけどクレーマー五月蝿いし不具合って事にしておくか…)
575: 名無しのハンター ID:RGN3Yb2R0
ラギツナはラギアが休憩しても全然出ない問題を解消したときに発現した不具合だと思う
ワンチャンラギアが休憩で出ない不具合が復活する
577: 名無しのハンター ID:5U9FB2Qb0
いっそのこと今までの不具合を全部仕様ってことで復活させてほしい
有利なものも不利なものも
612: 名無しのハンター ID:zLAykiKq0
やっぱり肉質が✨表記なのはサイレントナーフできるようにするためだったんだなw
数値で書いたら悔しくなっても修正できないしな
615: 名無しのハンター ID:DSfc2p/f0
まあワイルズはアクションゲームじゃないんだし不具合程度でそうかっかしなくても😚
623: 名無しのハンター ID:w6cRBPsM0
不具合報告のリプ欄が結構辛辣やな
626: 名無しのハンター ID:52sGGXhn0
>>623
カスハラ最低だな😺
629: 名無しのハンター ID:2R1QI41r0
ラギトゥナは不具合だけど休憩して多頭クエ出ないのは仕様なんですね????
630: 名無しのハンター ID:186b+V7JH
てかラギトゥナ成立しないって普通に嘘ついてるよな
636: 名無しのハンター ID:rWXhSMzh0
この会社は客を気持ちよくさせたら負けだと思ってるよね
644: 名無しのハンター ID:i8bQnup10
>>636
×この会社
◯藤徳開発
635: 名無しのハンター ID:2R1QI41r0
ナーフがバレたから不具合ってことにするのいい加減やめろよ
637: 名無しのハンター ID:8MoMqN67d
検証する奴に憎悪してそう🤪
デバッガーのバイトまた怒られちゃうね
647: 名無しのハンター ID:34pY0ihm0
🤓バレたか。闇の組織め、なかなかやる
😎…いかがいたしましょう…?
🤓仕方ない、不具合ということにして修正してやれ
662: 名無しのハンター ID:3yyeU8kP0
>>647
誰だよ
Mハシか?
649: 名無しのハンター ID:ScnLpIAR0
カプコン社内でモンハンのプレイ時間目標みたいなものが建てられててそれを達成するためにあえて不便にすることでできるだけユーザーのプレイ時間を伸ばそうという形になってるのかと邪推したものだけどユーザーに便利にモンハンをプレイされると悔しいからというシンプルな理由だったとはね

邪推した結果より邪悪ってどうなってんだよ

658: 名無しのハンター ID:i8bQnup10
>>649
月齢ナーフ投網ナーフは13900歩譲ってゲーム的な不具合あったと過程しても黄金魚ナーフは流石に悔しさが滲み出すぎてたな
655: 名無しのハンター ID:OwDl8/kD0
🤓ラギトゥナの多頭クエスト戻しました
🤓報酬減らしたけどなここまで見える
691: 名無しのハンター ID:6t48/z3s0
ネルスキュラ討伐と同時に乙るとなぜか強化されてたからな
ラギツナ修正されても二頭厳選出来ないからどのみち糞
696: 名無しのハンター ID:gC3BV7am0
ラギツナくっつかないのラギアが水中潜ったらツナに逃げられるのが悔しかったんだろ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1760626876/

コメント

  1. ワイルズから民だけど昔のモンハンもこんな一々批判されてたのかな
    十分対応早くないかと思ってしまう
    サイレントナーフも邪推の域を出ないし

    • 検証が大量に出回ってるのに邪推…?

    • そもそも昔のはこまめに修正だ調整だのなんてなかった
      仕様変更に振り回されることもなかったが
      バグやバランス崩壊だろうと、開発叩きながら耐え忍ぶしかなかった

      • 一々調整して直す開発者も開発者ってことか
        お前らこれで遊べよってドーンと構えてりゃ良いんだよな
        ユーザーが図に乗り過ぎてるわ

        • ユーザーを何だと思ってんだよ
          ユーザーが居なかったら誰も買わないだろが
          昔からゲームは直してバージョン違いの円盤とかあったわぼけ
          お前ら開発者のせいで違うバージョン分の金支払らわないといけなかった時代しらんやろ?

        • ユーザーが図に乗り過ぎてるわ(ニチャァ)

          まぁドーンと構えてた結果がご覧の惨状なんですがね
          ユーザーに責任転嫁する前に現実見ましょうか

        • 図に乗りすぎてるのは藤徳だろ
          モンハンユーザーはロイヤリティが高いだのワールドが受けたのは我々の生態系描写だの、客観的な根拠もなく自分らのやりたい事しか見てないアホどもだぞ

        • 完成品を売れ定期
          昔のゲームは一応完成してから売るのが前提だった定期

        • 🤓お前らこれで遊べよwww

          バグまみれに最適化不足
          おまけにPCドーーーーーン(クラッシュ)

          いや草も生えねぇわ
          こんな出来損ないの未完成品売っといて
          図に乗ってんのはどっちだよ

    • うんこの味しか知らないと自白するのは偉いけど哀れ

    • しっかり検証されてるのに邪推の域を出ない!ユーザーが図に乗ってる!とかどんだけ馬鹿なんだよ
      頭モンスターハンターワイルズプレミアムデラックスエディションか?

      • わかるけどそれは言い過ぎだろ

      • お前いくら何でも■■■■の話題だって言って良いことと悪いことがあるだろ

      • 頭モンスターハンターワイルズプレミアムデラックスエディションは流石に言い過ぎ。
        ネット上のじゃれ合いでもラインって物があるよ

      • はいライン越え

    • そらこんなアホみたいなバグなかったからだよ
      旧来のモンハン知らない癖にコメントだけは一丁前だなお前

    • そらアプデで補完していく前提の未完成品を売るスタンスを開発がとったんだから完成してない所ははよ直せや言われても仕方ないやろ

    • では何故ワイルズはここまで批判されるのか、どうしてそこまで早く対応をしなければならないのか、少しでも考えてみてはどうかな?
      まぁ上のコメントを見るに自分の意見を言いたいだけのように思えるが

    • ここの開発は昔から明らかな不具合を「仕様です」とかふざけた事言い続けて来た前科が大量にあるんですよ。だから20年間ずっと批判されて来ました。今に始まった事じゃない。元からクソ開発なだけです

    • 正直ここまでの不具合オンパレードは過去作通じても中々無いと思うけどな。

      そもそも今までは批判はされども総合的な完成度と天秤にかけて『まあ、しゃあないか』て許されてた面もあるし。

      今回は不具合以外の部分もだいぶ酷いから、余計に文句も言われるわな。

    • 昔のモンハンがいつの時代かにもよる。
      オンラインアップデートが当たり前の時代になってからは本当にひどい。
      ジジイの俺からすると、昔のモンハンは最低限のテストはされてた。

      今はモジュールテストすらしてないレベルで溜息でる。

    • 毎回のようにちょっとテストをしたら判明するような不具合を連発してダラダラ修正してんのを対応早いとか普通は言わんのだわ
      そう言うのをマッチポンプって言うんだよ

  2. 多頭クエは不具合として、トゥナの肉質は簡悔だろwwwwww

  3. もうどうせやらないから不具合とか対岸の火事として楽しめるの狩り以外が楽しすぎに含まれるのかな?

  4. 予期せぬ不具合なのにすぐ修正できる…あっ

  5. 肉質固くなる不具合笑うわ
    こっそり筋トレしたことにして放置してあげればいいのに

  6. 肉質硬くなる不具合ってどうすれば起きるんだよw

  7. ついでにサイレントで「ヘビィボウガンのガード性能が高くなっていた不具合」を修正しそう

  8. もう、不具合が出て、修正するのがアップデートの目玉みたいになってるやん。こんなのに10万近く出したの、悲しいわ。

    • マッチポンプしてるだけで褒めたたえる連中が沸くから仕方ないね

  9. ユーザーが図に乗ってるとか言われても困るわ・・・そもそも3作品連続で未完成で発売してんの舐めてんの?別に昔のモンハンG級にならなくても割と楽しめてた気がするんだが

    • 普通に楽しめてました。社会現象になった時期のP2やP3、そこを過ぎた後の4やXも上位までだったけどワールド、ライズ、ワイルズよりも遥かに遊べてた

      • 明らかにワールド以降からボリューム落としてるよな
        どうせ売れるからと有料DLCありきにして作ってるのが透けて見えてちょっとな

    • アプデ商法はカプコン自らそういう方針だって明言しているね

  10. 🤓ちっ、うっせーな。反省してまーす(反省してない)

    ↑どうせこれだから憤るだけ損。

  11. アプデ前に最効率と謳われて周回されてた組み合わせがピンポイントでくっ付きにくくなる不具合なんだね~すごいね~偶然って怖いね~
    で、他でもないワイルズ開発の弁明なんだけど誰が信じるん?

    • それどころか肉質硬くなる不具合ってヤバくね?

      • 何かXで見たら腕とベールの弾肉質が硬くなってるんか?
        なら王ツナの肉質とテレコになったんかもしれんが、何であのアプデ内容で既存モンスの肉質が変わる事態になるのかは分からん

        • コードだけじゃなくデータまでスパゲティ状態なのかもしれん
          どうやったらそんなことになるのかは分からんけど

    • ディレクターがインタビューで嘘ついたりベンチマーク詐欺したり
      パッチノートでも嘘つくしこれからも都合悪いことは全部不具合ってことにするけど信じて!

  12. アップデートする度に不具合は増える製品なんて聞いた事ないけど
    何作ってんのこいつら

  13. サンブレイク→クエストをやれば新しいクエストができるよ。時間帯(天候)やマップ、制限時間、乙数、モンスターの組み合わせも好きなように厳選できるよ
    どのクエストの素材も無駄にならないよ
    勿論、クエストの回数制限はないよ
    更にクエストをみんなにシェアできるよ

    ワイルズ→有料休憩連打!毎回長ロード!回数制限あり!苦行厳選!シェア不可!天候最悪!
    更にナーフしておいたけどバレたから不具合ってことにしておいたよ

    クソかよ。

    • ロード画面見るだけの虚無どうにかしてほしい

      クエの確認方法も無駄が多いし
      なんでお守りの数とか詳細まで開かないと見れないんだよ

  14. 実はナーフしてたけど不具合ってことにしました、って言ってるのはさすがにワイルズ憎しだなぁって感想

    • そうでなければアプデする度にそんなバグが大量に発生してしまう意味不明な状態になっているということか?
      大企業であるカプコン様がそんなやらかしをするわけないだろ😡

    • 勝手に信頼投げ捨てて憎まれるようなムーブしたのは開発なんですけどね

    • ホイルーは馬鹿だから分からないだろうけど
      都合よくプレイヤー不利な不具合ばっか発生してる時点でおかしいんだよ

      • これでユーザ有利なバグとか、実害はないけど見た目が面白いバグとかがあったら印象は違っただろうにねぇ

        • そういうのは見つけ次第顔と文字真っ赤にして迅速に潰すがな

      • レダウキャンプとかめっちゃ早く修正したよな

    • 正直🤓が悔しいからサイレントナーフ指示してるって方がまだ笑えていいよ
      マジでアプデの度に意図せずにこんだけ関係ない所に不具合出せるならこの開発は今後もまともなもの作れる技術力が無いって言ってるようなものなので

      • 具体的にアプデしても不具合が全然でないようなゲームって今ある?

        • バグの有る無しじゃなくてワイルズは起きる不具合がほぼほぼユーザーに不便を強いる致命的なものばっかりだって話をしてるんだが?

      • 🤓が勝手にナーフしましたすみませんだったら荒れなそうで草

    • でもお前が気に入らないゲームにはその論法使うじゃん

    • 前科が有り過ぎて開発の信頼がマイナスになってるからだろ
      今までのワイルズの内容見て、まだ開発からの告知信用してる時点で詐欺に簡単に引っかかりそうで心配になるわ

    • ワイルズ擁護してるつもりかもしれんが今後マスターランク出すの予定してるならこんなアプデの度に不具合出してる方がヤバい
      技術的にはサイレントナーフを不具合と言い張ってる方がマシなんだが、顧客対応的には最悪手なんでどっちにしろこのゲーム詰んでる

  15. 本当に不具合だとしても散々不誠実な対応を繰り返してきた故に誰にも信じてもらえない
    狼少年の末路やなあ

    • 初期のアプデでユーザー舐めくさってたからさもありなん
      仮にどんな良いアプデしようと「そういうことをしちゃう人達」っていう印象は拭えん
      まあ現実はアプデしたらまた不具合出るんだけど…w

  16. サイレントナーフがバレたから不具合扱いorスパゲッティコード化してて手を加える度に別の不具合が大量発生

    どっちでも終わってて草
    狩り以外が楽しすぎんだろ!

  17. これだけ不具合が出てるのにプレイヤーに有利な不具合がほとんど出て来ないのは不思議ですね🤔

    • まあこれが答えだよな
      サイレントナーフしたけど叩かれたから慌てて不具合ってことにして逃げてるだけ

    • ダメージ減ってね?→不具合
      回復量減ってね?→不具合
      多頭クエ出なくね?→不具合

      本当に不具合なら1個くらい逆があってもいいのになぁ?
      意図せずダメージが3倍になってましたとかさぁ!

  18. 意図的にユーザーへの嫌がらせ仕込んで、あとから不具合と言って修正すればアプデの目玉にもなるし、嫌がらせも済んでるしで2重にお得やん 

    仕事したフリにはなるし、💊💻なりの働き方改革やろ

  19. 最近はユーザー不利な不都合ばかりだな・・・?🤔

    • なんでやろなあ

  20. こだわり🤓のせいで開発の負担とバグを増えまくってて草
    しかもいくらがんばっても叩かれて報われないフェーズに入ってるの地獄すぎるだろ
    💊はMR打ち切っていいから🤓をさっさとクビにした方がいい

  21. もうそろそろ公式発表で「悔しいわけではない」とか言ってくんねーかな。

    • ディレクターレターで「まず前提として、我々がユーザーの皆様に楽しまれたくないというような事実はございません。」とか書かれたら笑う

    • ワイルズのレターはAIじゃない人の意思を感じる文章で、内容やゲームに目を瞑れば人の温かみみたいな抽象的なもののサンプルとしていいと思うわ

      • あの滲み出る悔しさはAIには出せないだろうな

  22. 絶対バレるのにサイレントナーフなんかするなよと。
    意図を伝えきれなかったと言うならしっかり長文でも理由を書いて宣言ナーフした方がまだいいよ

    • ラギアどころかマジオス等のアプデまで大体すっぱ抜かれたのはどこの誰でしたかね?

      そんなレベルなのに誰も気づかないと思ってるのか…

  23. そりゃあ信用が地の底どころか突き抜けて行ったんだから本当に不具合でも信用してない奴の方が多いでしょ・・・もう挽回出来ない

  24. 相変わらずこのクオリティなんだな
    早々に引退しておいてよかったよ
    「辞めた奴がなんでまだここに居るの?」ってコメントしてる人をよく見るけどニュースで取り上げられてたら嫌でも目に入るんだわ

    • 13,900円も払ったんだから辞めた後もコメントさせて下さいオナシャス。

      • 君PDE?

        • おい!言葉を慎めよ

        • P・D・E! P・D・E!

    • 反抗期の家出みたいなもんだろ
      お腹すいたら帰ってくるし美味しいご飯だせばころっといい子に戻るよ

      問題は美味しいご飯が作れるかどうかだけど

  25. 信頼も信用も既にナーフ済みだからな

  26. ホイルーはプレイしてないから何がどう変わったのかも理解できなさそう

    • 実際リプ欄で必死に擁護してるホイル―は確率が低いからたまたま出ないだけだろ!とかまだ言ってるのがいるぞ
      ついでにPS5でクラッシュした、なんとかしてください!ってリプがついてて、そこに「PS5でクラッシュはおま環!」ってリプがうじゃうじゃついてた

  27. あの時水中戦のチュートリアルを入れようとしていた有能新人君も今頃は🥸🤓のこだわりから産まれたバグ修正に追われていると思うと胸が痛くなるね

    • 新人の彼は何も悪くない
      なるべく早く他の会社に転職した方が将来のためになる

    • あんなやり取りあってまだ修正に取り組んでいるなら「まだ💊🖥️にいて草」

      • その言い草は流石に頭ワイルズ
        人生掛かってるし養う家族だっているのかもしれないし

  28. 毎度不具合するなら、何かの拍子にアズズの挨拶バグ返してくんないかな
    自分でやったことないからやってみたい

  29. そういやΩ戦で弓の敵視が他の武器種の1/2未満の不具合はまだ治らないんですかね

  30. この開発に意図しない不具合を迅速に把握&修正するスピード感や技術力なんてないからこれはサイレントナーフがバレて叩かれたから不具合ってことにして逃げたな

  31. 今だにワルイズ公式に粘着アンチしてる奴のダブスタっぷりが見えて笑えるな
    普段はワイルズファンに対して「ホイルー!ホイルー!」とかいってアルミホイル論調でバカにしてる癖に
    公式が不具合って発表してるものに対して根拠もなく「サイレントナーフだあああ!!バレたから修正したんだああああ!!」ってアルミホイル巻いてるのはどっちだよ
    根拠もないのに憶測でカプコン叩きしたいだけだろ、辛辣なこと言うのがカッコいいと思ってる頭悪い奴等の集まりじゃん

    • アンチへのアンチはいいからワイルズをしっかり擁護して良い所を挙げてね♡
      ホイルーと言われるのはそう言う所だぞ☆

    • こういうやつほど他のゲームを憶測で叩いてたりすんのが笑えるよな

    • 信じてて草

    • 逆に聞くけどサイレントナーフじゃない根拠はあんの?

      • たいしたモンだよくぞ言った、尊敬に値する
        ここは他にやるべき事があってもしない暇人
        しか書き込まない掃き溜めだが、君のような
        愛のあるコメントを見れるとは思わんかった

    • どうしてそんなアンチが増えてしまったのか
      その理由を明日までに考えておいてください

      • ほな、いただきます─その一言の深さ─

    • どこを縦読みすればいいのw
      よくわからないから教えてwww

    •   に
        は
        が
        も

    • ホイルーって言われて悔しかったまで読んだ

    • 今日も巻いて発狂してんねー👳🫵

    • ホイルーガイジ大発狂で草
      お前って粘着がぁ~!アンチがぁ~!しか言えねえの?

    • カプコンを叩くな疑うな全てを信じろ!ってコト…?!

    • 逆張りすんのがカッコいいって思ってるキッズかな?

  32. 不具合
    意図せず
    まず前提として

    なんで素直に認めてごめんなさいできないのかね
    そりゃゲーム以外が面白いって言われますわ

  33. 今回のモンハン本当に酷いと思う。
    過去一だよ過去一。

    • 不便さで言えばドスだけどここまで不快になるゲームではなかったな

      • そこまで大きなタイトルではなかったからね、後年プレイするやつはクソゲーってこと承知の上でやるし。サンブレイクの次作である本作とは前提が違う。

  34. モンスターハンターワイルズプレミアムデラックスエディション君🫵😂

    • ムキィーーーッッッ💢
      ボボボ、ボクチンを馬鹿にしたなァァァーーーッ
      んんんんー、許るさーん!

  35. 茶々茶、よしなま「ポケモンやるぞ!」

    • やってたら草
      そいつ等の動画とか見ないから知らんけど、本当にやってんの?

      • 引き金も蝙蝠野郎もなべぞーもチーターの抹茶もみんなやってるぞ
        Mハシだけはポケモンじゃなくて叡智なソシャゲやってる

        • 誰もやってなくて草

        • ビ、ビンビン卿・・・!

        • モンハン以外が楽しすぎ!!!!!1

  36. FFだから許されてる感あるけどコラボした企業に失礼だろ
    ユーザーというか社外に対して何も感じないんか?
    居酒屋で企画決める友達感覚、ノリと勢いでプログラムも作ってるんか?

    今後あるか分からんがコラボ側はリリース前に全武器種で100体狩ってプレイ動画を公開とか仕様に入れなきゃいかんのか?

  37. 自分で掘らなくていい穴掘って、それを埋めて仕事した気になるのやめなよ

  38. 先週まで割と同接維持してたのに今週すごい勢いで右肩下がりやなやっぱ2週間が限度か
    ただでさえライト勢しか残ってないのに何人振り落としたんやろなこれ

    • オメガ全武器種あればあと一週間くらい引き延ばせて祭りになったのに、やることが中途半端だよな

      • 武器防具インフレでいずれ誰でも零式倒せる日は来るだろうけど、この先は初見の難易度が零式同程度かそれよりきついモンスターばっかになっていくってことよな
        それ以下なら文句出るし、(周回楽しんでる訳ではなくクリア出来ないから維持できただけでも)いつもより同接稼いだ以上は運営は高難度擦り続けるだろうし
        半年でこれとか最後まで何人付いてくるんや?

  39. サイレントナーフと騒がれると毎度「不具合」と言って修正()するけどさ
    「一部モンスターの肉質が柔らかくなる不具合」とか「一部の武器でモーション値が高くなる不具合」とか、プレイヤー有利な不具合だけはなぜか起こらないんだよね
    なぜか毎度毎度プレイヤーが割を食う不具合ばかり起こる
    不思議だね

    • 上で喚いてるホイルー共もそれに関してダンマリなの笑えるよね

  40. 【朗報】で草

  41. サイレントナーフ→開発陣の姿勢がクソ
    不具合→開発陣の技術力がクソ
    どっちに転んでも💩じゃねーかババコンガかよ

  42. 🤓1. 不具合?”仕様”な?
    🤓2. 続投?”復活”な?
    🤓3. 大賞?”こんな”賞な?
    🤴. PS5?”障壁”な?
    🤓5. チュートリアル?”強さ見せましょう”な?
    🤓6. オメガ?”神”な?

  43. なんかやるたびに新しい「不具合」が出るってもうバタフライエフェクトじゃん

    • ワイルズが出てしまった事がまず大元の不具合だからな

  44. MRに使う予定の開発費を不具合修正に充ててたりして。

  45. OBTでもモンスターの逃走頻度が高めなのを「バグなんで」って言い張ってたよね

    • 盾を構えた時のしかめっ面もバグとか言ってなかったか?

  46. 「不具合」がゲシュタルト崩壊してきた

  47. アプデで対応できなかった時代の方がちゃんと完成させて出してくる分ゲームとしての完成度は高かったのなんだかなあって
    潤沢なリソースがあっても無駄遣い、最初からあって然るべき要素でも後出しor別売り、不具合は指摘されてから直す、こんな甘えた環境にどっぷり浸かってるからいいもん作れなくなってんじゃねーの

  48. 初期対応ミスり続けたのが信頼低下の一因とはいえ、そもそも「未完成品をフルプライスで売った」初日から既に信頼は地に落ちてたんだよ
    後のは全部それを補強しただけ
    気づくまでにはユーザーによって多少ラグあったけど、ボリューム以前のバグまみれでモーション調整も出来てない半端な状態を分かってて黙って売ったって事実は光も闇も全会一致で認めてる話だし
    豪鬼までに一回でも頭下げて批判を真摯に受け止めて頑張りますと一言言っとけば、今と全く同じ進捗でも批判の声の大きさも半分ぐらいにはなってだろうに
    3人とも本当につまらないプライドにしがみついたばっかりに…

    • ワールド以降はすべて未完成フルプライス販売だからな…

      • ワールドからライズまで未完成だったのはボリューム”だけ”の話だったんだよなあ…
        多分買った人間の大半も多少は継ぎ足しがあろうぐらいには内心許容してたと思うよ
        まさか最初期29体ぽっちで最適化もチーター対策もしてなくてようやく3体追加したら余りの重さにPCクラッシュ多発まで行くとは誰が予想したか

        • しかも未だに追加はタマミツネ、ラギア、レギオス、オメガだけだろ?
          ライズよりスカスカ

        • ちなみにライズよりワールドの方が少ない

        • ワールドライズを体験してるからどうせアプデ前提だろうなとハードル下げてたのに、まさかその下げに下げたハードルすら超えられないものが出てくるとは思わなかった
          しかもアプデするたびに状態が悪化し続けてるし

  49. ナーフじゃなくて不具合だったのかこれで安心ですね運営さんがんばってる騒いでるアンチは謝罪しろ!
    なんてなるわけないだろどんだけ技術力低下してるんだ
    悪意がなければ人を殴っていいなんて理屈が通用するわけないだろ
    そもそもまず前提としてこのゲームバグと不具合と謎仕様とサイレントナーフが多すぎてどれがなにだか判別しようがないんだよね
    信用と信頼を失うとはこういうことなんですねハハァ……

  50. ×クローン倒したのにオメガ強化されるという不具合を修正します
    ◯クローン倒してないのにオメガ強化されない方法があるのは悔しいから仕様変更します

  51. ちっうるせーな
    バグでーす

  52. 岩無し雫を仕様と言い張る頃に比べたら成長してるじゃん!
    二度とモンハンに関わらないでね!

  53. 以前だったらサイレントナーフを仕様って言い張ってたから相当効いてるんだろうな

  54. 肉質ナーフはサイレントナーフであった方が幸せだぞ
    意図せずに肉質に影響を与えるようなプログラム・変更管理体制だった方がこの先の改善の見込みなしとなるからな

  55. 藤徳、お前らもう船降りろ

    • もう…散体しろ!

  56. 今だにワイルズやってる人って闇の組織でもホイルーでもなくて本当にモンハンが好きな人たちなのにそれすら苦しめるってもう何かの病気だろ。

    • 言うほどモンハン好きがこのゲームやるか?

  57. ゴミみたいな護石しか出ないんだから修正されようが変わらんわ
    深度レート性導入してたらプレイ時間だけはかなり稼げそう
    ゲームとしてはさらに終わりそうだが

    • マジで別のことしたほうが身の為

  58. 色々酷すぎて忘れ去られてるけどチーターへの対抗策がチートしたらBANするぞの張り紙一枚だったのすごかったな
    チーターじゃないユーザーまで全員狼狽えてたもんな

    • 8条だっけ
      江戸時代の御触書みたいだな

    • チーターは悠々とランキング埋め尽くすしnotチーターは嘘だろこんなまともに仕事してないアンチチート以外何も考えずにCS同発強行してたのかよと横転してたしはちゃめちゃやったな

      • CSじゃないPCだわすまん

      • 今の時代で報酬有りのTAランキングなんてやればどうなるかなんて火を見るよりも明らかだし、ユーザー側は当然公式はそんな明らかな状態にならないように十分な対策を用意してるからTAランキングなんてするのかと思ってた
        まさか何もできずに報酬撤回なんていう降伏同然の対応をするとは思ってなかった

  59. ストレート過ぎるタイトルw

    • 朗報で草

  60. ――― ■■■■はバグで出来ている。

    • ■■はPでDは■■

  61. バグバグの実を食べた全身バグゲーム

  62. まあ魔法あるし🧙

  63. 良かったナーフされた子は居なかったんだね

  64. サイレントナーフじゃないならみんなが周回しまくったおかげで不具合が見つかったってことだよな
    つまりこういう不具合がバレずに潜在的にめちゃくちゃ存在しているのでは?

  65. ■■■■面白いって言ってる奴頭おかしいよ…
    未完成、クラッシュ、バグまみれ、サイレントナーフ…ユーザーのこと全く考えてない奴らが作ったゲームやって楽しいってマジで精神科行った方がいい

  66. こんなに不具合まみれなのソフト自体が第8条に抵触してるだろ…

    • そういや声明出て不具合って分かってから休憩使ったら8条違反じゃね?

    • 普通の製造業だとここまで不具合あるとリコール案件だし責任追及されるんだがゲーム業界ってなぜかその辺の責任取る必要がないんだよな…

      アーリーアクセスのまま開発投げ出すとか平然とやってるとこあるし

  67. チャアク使いは不具合(ナーフ)が早く修正されればされるほど怨嗟に身を焦がすぞ

  68. ワイルズファンです。
    日々楽しみにプレイしている側からすると
    ここのまとめサイトはワイルズの良い所を挙げずに悪い部分ばかり上げてワイルズを侮辱していると思います。大変遺憾です😡

    モンハンのまとめサイトなら良い部分も挙げて下さい😡

    • ない

    • ゲーム以外が面白い

    • 擁護派がコメント欄で挙げてください

  69. 2頭クエのナーフは公式やと思う。サーバー縮小してるし本体売れてないからコストはかけたくない。既存は追い出したい。で筋が通る

    跡地にラギアが来るようにする。これは難しい処理は必要はない。
    ウズトゥナの数値変更は社内に裏切者がおるだけやろ

    社内統治できてないよー?

    • 🤓Dの管理能力を下げるために光の戦士が社内でバレないよう働いてるまである

  70. ??? ((🤓はPGはできない。伝達能力も低い。「ラギアの強さ見せましょう」「父ではなく母のBGMを!」))

    ??? ((👶はPG..信頼も厚い..専門卒ゆえ現場トップが上限..上には行けない..出世の壁にあらず))

    ??? ((■■■■にヨイショが上手い無能を送れば🤓は勝手に自滅する))

    ??? ((次に出世するのはこのわたし))

  71. 肉質値って他の要素に影響されるわけなくね?
    モンスターに固有のパラメータだよね…?
    そんなん変えようと思ったら意図的に変えるしかないと思うんですけど…?
    勝手に変わってたならどんな設計してるのマジで

  72. 不具合って言えば責任逃れできるみたいな風潮があるとでも思ってんのか?

  73. ラギトゥナが効率よかったのバレてラギトゥナだけくっつかないようにされたのかと思ったが不具合だったかー、良かった良かった

  74. ワイルズにも良い所はあるが、それは高性能ハードのゲームになら普遍的にある良さ、またはモンハンとしての良さであって、ワイルズとして良い所なんて何一つ無いんだよな。
    自分にはワイルズ特有の良さは思いつかない。

    • 集中モードと鍔迫り合いは好きよ

  75. 朗報じゃねぇよボケ
    滅びろこのクソまとめサイト

    • 🫵😂ギャハハハハ

    • カスハラでは😡

    • 滅びろじゃなくて君が滅ぼそう

  76. プレイヤーにクエストを厳選させる意味あった?
    面白さに繋がってる?この要素?

    • そもそも面白さに繋がるかどうかを考えていない説

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