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【画像】モンハンワイルズさん、テクスチャナーフを最適化と言い張ってしまう

ワイルズ
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19: 名無しのハンター ID:PucBzCj60
12月時点で雑な最適化アプデしてたけど、誰徳な全域演算残して目先のグラ落とすの本当に技術力ないんやなって、これはこれで不評喰らいそう
20: 名無しのハンター ID:0IZyousM0
これをグラフィックを落とすじゃなくて最適化って銘打ってやってんの汚いな
29: 名無しのハンター ID:O6eU6PrA0
テクスチャ劣化とかいうの仕込んでくるCAPCOMマジでアニメーターしかいないのか?
キャラだけは絶対にクオリティ下げないという意気込みを感じる🥸
33: 名無しのハンター ID:PucBzCj60
これさ、全域演算据え置きで雑な最適化するならMR増設したらまた重くなるのでは?
元々ユーザーの助力なかったら何も出来ないのに
49: 名無しのハンター ID:iTSf38Hxd
>>33
マップ増えると同時に全域で処理するのが増えて重くなるのもそうなんだけど、そもそもシステム据え置きだとそれ抜きにしてもモンスター増えて目当てが更に出づらくなって休憩ガチャ加速するのがゲーム体験的にもヤバそう
36: 名無しのハンター ID:0fi8XolN0
テクスチャナーフでSwitch2版の信憑性が高まったのつれえわ
やりたいのはサンブレSwitch2版なのに
46: 名無しのハンター ID:upFHaZhP0
まあグラガビガビでも無駄にこだわって重いよりは断然マシだけどね😢
でもグラ悪化させるとホイルーのロイヤリティに傷付く😅
53: 名無しのハンター ID:O6eU6PrA0
>>46
ワイルズホイルがゲハホイルに進化してSwitch2のせいにするのでセーフ
元々両方併発してる患者多いけど
64: 名無しのハンター ID:wN0EqldUr
自慢のグラ捨てたら尚更「こりゃあライズでいいでしょう」になってしまう神ゲー
65: 名無しのハンター ID:O6eU6PrA0
>>64
“キャラ”グラは捨ててないので負けてない🤓🥸
75: 名無しのハンター ID:SbU8cS/80
>>65
ブサイクにこだわっても意味ないよ
ウンコの細部作り込んでもウンコはウンコだろ💩
68: 名無しのハンター ID:nZHMbMpt0
まず前提としてモンハンに高解像度グラフィックは不要
71: 名無しのハンター ID:j4GUyjjKd
せっかくどこぞの光の戦士が「ライズよりグラすごい!!」とか褒めてたのに
糞グラ化してくるとは
74: 名無しのハンター ID:AjzJaTXp0
低グラモンハンだとかで外伝叩いてたカスの心の拠り所も最適化(最適化ではない)のグラ劣化でお陀仏になったってところ?
132: 名無しのハンター ID:aONstIhlr
テクスチャはダイレクトストレージ使いこなせなかったから貼り遅れ発生してたのを
誤魔化すための実装だろうなやっぱりまだまともに最適化なんて出来てないのでは?
まだまだプログラムによるボトルネックがいっぱいありそう
144: 名無しのハンター ID:mm1nOBR20
最適化ってコストと品質と技術と人力と時間で最大公約数求めていく作業のことだと思ってたんだけどひょっとしてカプコン社内と俺で認識違う?
220: 名無しのハンター ID:vgpad+Ej0
非を認めたと言うか逆上してほらグラ下げたけどこれでいいんだろ?(怒)って感じ
416: 名無しのハンター ID:KfaNxLT50
んほぉ~高グラテクスチャ94%ナーフ(4096→256)で成し遂げた最適化たまんねぇ~👶🥸🤓https://steamcommunity.com/app/2246340/discussions/0/729154531022130763/

421: 名無しのハンター ID:jorX1I3q0
>>416
嘘やろ!?
430: 名無しのハンター ID:lOwwScJU0
>>416
おかしくない部分のが珍しいなこのマルウェア
432: 名無しのハンター ID:QXDiBhl30
>>416
こだわり消せないから全部のグラ落とすパワープレイ
435: 名無しのハンター ID:Ogl3KYX30
>>416
これをハイピクセルテクスチャと言える勇気は実にカプセルコンピュータらしい
442: 名無しのハンター ID:ZXHARnPHd
>>416
これを最適化と言い張る勇気
443: 名無しのハンター ID:Grf5zVIf0
>>416
いったいナンのオブジェクトにこんな頭おかしい解像度のテクスチャ貼ってたのか…
そしてとんでもないナーフでもう草塗れや😎
453: 名無しのハンター ID:R79/U2Td0
>>416
荒技すぎて草
449: 名無しのハンター ID:a2rzPc1Z0
>>416
相当軽くなったって聞いたから珍しく頑張ったんだなと内心思ってたのに草
509: 名無しのハンター ID:lOwwScJU0
>>416
ふと思ったけどこれSwitch2用のテクスチャ持ってきただけじゃないんか
517: 名無しのハンター ID:VfmfFVza0
>>416
またとんでもない爆弾を投下してて草
543: 名無しのハンター ID:NKmDV/jwd
>>416
ぼく頭ワイルズ
だれか解説して
575: 名無しのハンター ID:/8pA6OiJ0
>>543
4k並みの高解像度テクスチャをPSP以下の画質に落とした
571: 名無しのハンター ID:VfmfFVza0
>>543
最適化します→テクスチャの容量削っただけ
551: 名無しのハンター ID:6nDv1GAa0
>>416
これ20年前のフリゲの画像軽量化よりやり方がひどい
425: 名無しのハンター ID:jwZLGm5q0
最大で4kから256pまでダウンスケールして高解像度テクスチャパックですってイカれてんだろ
448: 名無しのハンター ID:O6pOWCPjM
さては最適化ってテクスチャごりごり削っただけか?
450: 名無しのハンター ID:f7F1Azak0
🤓まず前提として、画質を落とせばDLCチェックにも耐えうる肉体を得ます
465: 名無しのハンター ID:0sNZaoZz0
そもそも2048×4096→1024×1024ってなんかおかしくね?
比率変わってるけど
471: 名無しのハンター ID:O6pOWCPjM
>>465
だからなんだよ
ワイルズだぜ?
466: 名無しのハンター ID:2kaXwdsJ0
最適化でコレってことはつまりあのグラは最適じゃなかったんだよ!
478: 名無しのハンター ID:ZXHARnPHd
アンチチート90パーセント削減
DLCチェック削除
高品質グラフィック90パーセント削除

やることが極端すぎないか?

482: 名無しのハンター ID:Qm+qTDj20
🤓🥸のやりたいことを詰め込んだ結果実現可能な画質が256pだったってだけだし最適化の文言に偽りはないよ
信用は犠牲になるけどな
594: 名無しのハンター ID:Plvaed8a0
画質どれだけ変わったか画像貼ってくれなきゃほんとかどうかわかんないよ🥺
605: 名無しのハンター ID:wFVtG+s30
608: 名無しのハンター ID:5sovU3nO0
>>605
いや二枚目マジかよ
613: 名無しのハンター ID:Plvaed8a0
>>605
うわ低画質モードみたいになったのかありがとう
突貫工事極まってるな🥹
616: 名無しのハンター ID:Pl7az3cAd
>>605
そもそも冷静に考えると3070で高解像度動いてたのマジ?
618: 名無しのハンター ID:a2rzPc1Z0
>>605
修正前ですら霧が汚いせいで全然凄くないのおもろい
621: 名無しのハンター ID:MEgeaatE0
>>605
PS2みたいなグラになって良かったね🤗
629: 名無しのハンター ID:E9LfhFnS0
>>605
ナーフエグくない?
グラ気にしないから設定落とすわって奴でも流石に落とし過ぎたwってなるレベルじゃん
626: 名無しのハンター ID:rgR0UUtE0
>>605
なんかswitch2に出すって噂もあながち嘘じゃない気がしてきたな
697: 名無しのハンター ID:ObD+v0D70
>>605
これマジ?
バカの最適化だろ
653: 名無しのハンター ID:Zhi3VCkcd
>>605
古き良きモンハンのグラフィック
614: 名無しのハンター ID:ga+OGq6w0
グラフィックナーフして軽くなりましたって最適化としてはかなり雑だと思うんだけど
647: 名無しのハンター ID:pIpTBastd
根本をイジれないから大量に余ってるデザイナー総出でグラフィックイジりましたって…こと?!
652: 名無しのハンター ID:ga+OGq6w0
裏で無意味に動き回ってる連中とか環境生物とかそのあたりの挙動とかをなんとかしたりうんこナーフしたりするだけで大分変わりそうなもんだけどな
668: 名無しのハンター ID:5sovU3nO0
>>652
もう弄ろうにも弄れないんだろうな
673: 名無しのハンター ID:aJQiZ9Q70
>>652
それすると何かしらシステムに影響出てできない説
そこらへん調整出来る技術者がいないのかも
675: 名無しのハンター ID:E9LfhFnS0
テクスチャナーフとフォグ消して猫前チェック外すだけがこの1年の成果ってマジか
676: 名無しのハンター ID:ScKKRbV6r
本気で最適化するならもう全体的な設計見直さないといけないレベルなんだと思うよ
出来ないからつけ焼き刃の対処を繰り返すしかないんだけど

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1769650254/

コメント

  1. アプデで動作が軽くなったとか聞いたけどマジでこれが理由なの?いくら何でもおかしいやろ

    • ウ…ウソやろ…?

      こ…こんなことが…!

      こ…こんなことが許されていいのかッッ!!??

  2. 令和最低最悪の糞ゲー

    • 俺が最強最悪の■■■■だぜ!

  3. まず前提として全域処理とか言う無駄をなんとかして下さいよ
    直せる人材がいない?おたくら何年ゲーム作っているんですか?

  4. 本当にグラの設定変えるだけで軽くなるならもっと早く対応できたよね?
    今までなにしてたの?

    • 🤓「こだわりオ◯ニーでモンスターの強さ見せてました!」

  5. 流石にこれだけじゃないと信じたいが
    本当だったらカプセルコンピュータの技術力は下から世界一になる

  6. もう大失敗だと認めて責任者を処分しようよ
    それが一番の最適化だよ

  7. 256×256ってエロ動画のサムネレベルじゃん

    二度とアイルーに「うわ~すごい景色~」とか言わすんじゃねえぞ

  8. Steamで全言語・プレイ100時間以上・2026/1/29以降でレビュー絞ったら「非常に好評」になってて吹いた。評価数156件だけど

    最初からこれやっときゃ良かったのに
    そうすれば純粋にゲーム内容だけの評価になって少なくとも圧不の不名誉は免れたろうに
    すべては水の安房守だな

  9. 👶🥸🤓が敬愛するスクエニY氏が根性版ff14改修でやったことと同じかと思ったけど出発点が違ったわ

  10. もう出てるけど、全域演算はシステムの根幹でそのうえに増設しただろうし、そこにメス入れるくらいなら1から作り直したほうが早いような気がする。そも今回の交易とかも豊穣とか荒廃で数量変わるとかやってるし

    • >>そも今回の交易とかも豊穣とか荒廃で数量変わるとかやってるし

      こんなところにこだわる暇があるならUIの見やすさにこだわってくださいって思います

  11. 何が怖いって、大手ゲームメーカーのビッグタイトルで20周年記念作品で本気で作ってこれってのがヤバい

    • 本気を出す前にコア人材逃げだしてた説

  12. あの比較画像は流石に嘘でしょ
    高解像度パックであのざまなら通常設定なんてもっとガビガビじゃん

  13. 💊💻にとっての最適化はナーフすることだからね
    今後もいろいろ”最適化”していくと思うよ

    • ワイルズはあと1回で『完成』するらしいけど

  14. 今回の最適化で高テクスチャパック適用してもヌルヌル動く!って喜んでる人たくさん見かけて
    気付かないのかとか、詐欺では?とか、気付かれないようなものをリソースかけて開発して1年近く足引っ張らせてパフォーマンス落として、その上やっぱりナーフするのかとか色々考えてしまう
    まずこの取捨選択は開発中にやるものでは

  15. Xで「ワイルズが最適化された今、ワイルズが内容で再評価される」とか言ってるホイホイおって草

    休憩調査クエガチャ
    アーティアガチャ
    護石ガチャ
    巨根アーティアガチャ

    すまん、これの何がおもろいんや

    • せっかくおま環という逃げ道が用意されてたのに・・
      内容がクソなのバレたらもう逃げ場ないじゃん

    • 最適化されてるであろうCS版ですら売れてないのはどういう理由付けするんだろうか
      誰も内容に惹かれていない事実から目を背けてるだけだろ

    • 最適化で内容変わる訳じゃないのにねぇ

    • その文言自体はおかしくはないな
      お望み通り、内容に対する評価を下してやればいい

  16. これはドン引き、買わなくて本当に良かったと心底思う

  17. 🤓🥸「AI、ワイルズ を最適化して!」
    🤖「グラフィックの質を落とします」
    🤓🥸「やったあ〜!!最適化だぁ!!」

  18. マジでこんな最適化もどきの軽量化で何ヵ月もかかってたの?

  19. ナタ←ストーリー終わったら二度と出番なし
    難易度←ヌルゲー言われたので星9とオメガ実装
    最適化←グラをps2レベルにして終わり

    なんでこう0か100でしか調整できないんだ?

    • 発達の特徴

    • 難易度に関しては昔から調整が下手すぎる

  20. 💻が💥したニュースやってたけど■■■■のことかと思ったわ

  21. すげえ!XXとサンブレイクやります

  22. アプデ後から高グラにしてもぬるぬる動く!って言ってる奴大量にいておもろい
    ワイルズ買うだけあるな

  23. 労働意欲を著しく奪うのは穴掘って埋めるだけの作業らしいじゃないの
    高画質でテクスチャ作った後に低画質のに差し替えるなんてのは正にコレだよなぁ
    現場のモチベ最悪だろうよ

    • どの程度詰め込めるかは全体像見えるくらいの完成度にならんと分らんとこもあるし、
      最初にクオリティ高目で作っておくの自体はそんなに珍しくもないんでは
      製品としてリリースされてから、ましてやその一年後に削るのは驚天動地の前代未聞だが

  24. 発売から1年近く後に最適化し始める奴らに期待してて草

  25. やたらアピールしてたグラを自ら否定してないかこれ。キャンプ破壊とかもそうだけど、ワイルズ独自のこだわり(笑)全部無駄だったわけだよね

  26. 普通の会社は軽量化しつつ劣化して見えないように遠景の簡易描画とか低解像度テクスチャとか血の滲むような努力をしてるんだけどね
    まさかキャラ以外全部ハリボテ化で汚いスモッグ据え置きとは思わなかった

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