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【MHWs】ぶっちゃけアルマよりジョーの方がマシだよな

ワイルズ
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298: 名無しのハンター ID:2k3EOxZt0
アルマって知的キャラ風なのが嫌われてる原因だよね
もっと知能指数下げた方がいいと思うわ
モンスターが大技する度に楽しげにハンターに語りかけてくれよ
👩‍🏫「ハンタ〜〜〜‼︎‼︎やべぇな今の攻撃!!!」
303: 名無しのハンター ID:2/IuffgA0
>>298
オラ、ワクワクすっぞとか言いそう
304: 名無しのハンター ID:h4W6asVo0
>>298
アイボーアイボーオバサマオバサマ
305: 名無しのハンター ID:qnlB9WRy0
>>298
瓶底グルグルメガネに出っ歯で語尾が『~ヤンス!』だったら許された可能性が…?
315: 名無しのハンター ID:EzdSaTQK0
>>298
モンハンの設定的に居るなら回復笛くらい吹いてくれよって思う
マジでうろちょろするだけの邪魔でしかない存在だからなぁ…
329: 名無しのハンター ID:+WxD1AlR0
>>298
アルマ枠もハンターと全く同じようにキャラクリできれば多少評価変わってたのではないかね🤔
358: 名無しのハンター ID:R7M21Ovv0
>>329
アルマ専用のキャラクリ有料チケットを用意致しました
買ってください🤓
301: 名無しのハンター ID:VslkDm9a0
やりましたね!””私達””!
310: 名無しのハンター ID:R7M21Ovv0
>>301
お 前 も 戦 え !
311: 名無しのハンター ID:aNmeuXH/r
もう編纂者とかいう設定が足引っ張ってんだよね正直
327: 名無しのハンター ID:32WzKoce0
>>311
編纂者も寒いしワイルズのギルド直属のハンターってのも寒いわ
ハンターが正義の自然管理保護者になっててクソクソクソ
335: 名無しのハンター ID:P/56KzZr0
>>311
編纂者の設定の何がガンって主人公が根付く先が土地じゃなくて強制的にギルドになるんだよね
350: 名無しのハンター ID:0vfpyaPP0
>>311
邪魔でしかないよな
318: 名無しのハンター ID:pCZQNvKM0
🤓モンスターの落し物があります!
342: 名無しのハンター ID:gq7RVxvI0
>>318
尻尾から微妙に離れた所で手振ってるのやめろ
322: 名無しのハンター ID:ahBpjxwB0
アルマは突っ立ってないでモンスターの動き見ろよ
なんか大技来るならライズのハンターみたいに「仕掛けてきます!」とか言えばいいのに
333: 名無しのハンター ID:dLD047I60
ゾシア無断討伐なんか確実にギルドナイト案件だろ
337: 名無しのハンター ID:b3fwh9Nj0
今なら言えるずっとアルマよりジョーのがマシだと思ってました🤓
341: 名無しのハンター ID:+JKPyD4c0
>>337
ねーよばーか
356: 名無しのハンター ID:g0v201vg0
>>337
2つバツを付けてちょっぴり大人さ!
382: 名無しのハンター ID:2k3EOxZt0
>>337
ポッケ村風衣装着たジョーは正直抱ける
355: 名無しのハンター ID:NISr+T+A0
ジョーは現場で狩りを物理的に邪魔してこないからな
383: 名無しのハンター ID:UiSQ5bUg0
でも俺ジョーの水着姿で何回かシコったよ
385: 名無しのハンター ID:dYCuU5Yq0
異ジョー性癖結構いて草
399: 名無しのハンター ID:5H5u06/Z0
アルマも普通に気持ち悪いからな
とってつけたような良い人キャラで
全てに気が使えますみたいな設定でクエスト中邪魔だから笑える
世界観に拘るならそこをちゃんとしろやw
403: 名無しのハンター ID:7YlaaCdf0
でも序盤のセクレト没収されて凄まじい速度でしゃかしゃか走るアルマは好きよ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1749800828/

コメント

  1. ロビー移動やクエストやろうとした時にいない
    戦ってる最中に目の前にシュバって来る
    不人気の癖に有料重ね着の枠を奪う
    そりゃ嫌われるわ

  2. アルマがADHD患ったアホNPCなのはそうだけどだからと言ってジョー再評価するのはNG
    作中一回も自分の非を謝罪しなかったあのメアリースーブスも普通にゴミです🙋

    • 外人の翻訳コメントみたいでなんか草

  3. ワールド以前 何もしないけど邪魔もしない
    ワールド   何も手伝わないくせに状況だけ悪化させ手柄は横取りする
    ライズ    轡を並べて一緒に戦ってくれるし余計な事もしない
    ワイルズ   徘徊してクエスト受注を邪魔する、戦闘中に飛び出して視界を塞ぐ、役には立たない
    受付嬢の格付けはとっくに済んでるんだよね

  4. 狩猟中に視界に入ってくる
    それだけで評価は最悪だわ

  5. プレイヤーの攻撃からモンスターを守るスパイって時点で歴代最悪

  6. アルマもジョーも要らない定期
    ヒノエミノトみたいに受付嬢やってればええねん

  7. アルマとジョーのクソさは方向性が違うからジョー再評価しようとしてるやつはぜひもう一周してきて欲しい

    • これに尽きる
      傷つけぶっ飛ばしもそうだけどワイルズがゴミだからって過去のゴミ要素達がマシになる訳じゃ無いんよな

    • ジョーは物語で邪魔になるだけだから気にならない人は全然気にならないけどアルマはプレイを物理的に邪魔してくるからな…

    • 俺は世間で言われてるほど気にならないんだよな ぶっちゃけミノトのエンエンクの方が実害出る分嫌だし

      • ヒノミノの一番いいところは別に連れて行きたくなかったら置いていけるところ

        • ぶっちゃけウツシが最強すぎるからミノトの出番なんか無いんですけどね

      • ミノトのエンエンク→違う盟友使えばいい
        アルマ→対処法がない

        この差よ

        • ジョーとの比較の話では?

  8. 正直編纂者設定要らないしハンターの設定もライズとか昔のモンハンみたいに帰属がその土地になる方が愛着湧いて良かったな
    アルマは観察してるとマジで戦闘中右に左に走り回るんだけど何をどう設定したらあんな動きになるんだ?

    • せめて下位のストーリーが終わったら付いてくるか付いてこないか設定出来るようにしろよ
      20年アクションゲーム作っててなんでこんな仕様になるんだ

      • 開発人員の半分アニメーション部門でデバッグ確認実機プレイはAIにやらせるような会社だぞ

        もうこの船は沈む現実を察しろ

        • もう沈んでる定期

  9. 精神攻撃のジョーと物理攻撃のアルマ
    イメージ的には逆なのに実際はこうなってるの面白いね

    • こんな不快要素の属性違い出さなくていいから…

    • アルマは物理だけじゃなくお散歩して精神攻撃もしてくるんですが

  10. ドグマのポーン(笑)みたいに受付嬢キャラクリできるようにすりゃハンターと編纂者のバディ制(笑)の設定にも多少納得できるし、狩猟中の突進も多目に見てあげない。

    • ワールドもあのブスよか変な要素入ってない王道ポニテの集会所受付嬢のが可愛いし有能だしな
      次回作辺りで受付嬢もキャラクリ出来るようにするのはアリだと思う

      • ついでに加工屋もキャラクリでよろしく

        • そういやアイルー装備をアイルーが作らないのにもめちゃくちゃがっかりしたから専属加工屋制度も要らない

  11. ハンターの相棒枠はもうオトモたちで埋まってんだよ
    ジョーだのアルマだの編纂者連中はいらないからすっこんでろ

    • これ。本当にこれ。

  12. どっちも不快。てかワールドもワイルズもNPC全体的に不快

    • 俺はそこまでではないな、ワイルズで鬱陶しいのはアルマとオトモとセクレト…つまり拠点に置いていけないやつらだ

  13. 特になんとも思ってなかったけど重ね着いっぱい貰ってるの見て嫌いになった

    • ワールドから思ってたけど受付嬢に重ね着来ても全然嬉しくないよな
      そのリソースをハンターかオトモに当てて欲しいわ

    • 女キャラの方が衣装替えが映えるだろうから今後もハンターには変な女キャラの編纂者()がつきまとうんだろうな…。

    • 重ね着は良いんだが、別ゲーのコスプレとかドレスとかネタっぽいのでなく、W衣装とか白いコートとか、モンハン世界の別装備をもっと追加してくれよ…

  14. ジョーは性格が不快なだけでシステム面では邪魔じゃなかったのに「何もしないから叩かれた」って的はずれな反省して生まれたのがアルマなんだろうな
    無味無臭無害な性格にして受付嬢だけやらせてりゃ良いんだよ

  15. 高評価率23%達成!
    アルマもこの評価に数パーセントは貢献してると思うと胸が熱いな

  16. シナリオと人格の不快さのジョー
    普段のプレイ感覚の不快さのメガネ
    みんな違ってみんなゴミ

  17. アイシャ以降の受付嬢みんな嫌い。変な自我持ってるし

  18. サムネのメガネがブスすぎて泣いた

  19. 俺はアルマ好きやで。そもそもアルマと言うキャラそのものが悪い訳じゃなくて、開発が大人しく座らせたりセクレトで走り回させなきゃ良いだけ。アルマに対する批判ってアルマ自身じゃなく開発に言うべきなんだわ。

    • アルマ最初は割と好評だったのにいつの間にか坊主憎けりゃ袈裟まで憎いみたいになってるよな

      • 割と好評ってか初期は神ゲー扱いされてたからアルマまで良キャラ扱いされてただけ

      • 評価が結論ありきに過ぎず最悪な事にその結論すら簡単にひっくり返す人が多すぎた
        アルバミラだけで神ゲーと喚き散らした結末がワイルズという失敗作
        開発も開発だがファンもファンとして成すべき事をしてこなかった

    • システムのせいでここまで言われるのは勿体ないと思うけど邪魔すぎるんだわ

    • ワールドのジョーがだいぶヘイト買ってたから、その反動で美人で知的で清楚な編纂者がきて最初はみんな安心してたんじゃね。最初はね。
      でも美人は3日で飽きるというし、実際ハンターの邪魔してるから結局行動で評価されるんよね。
      まあワイルズ のシステム作ったカプコンが悪いんだけどね。

  20. ジョーとアルマにも良いところはあるよ!
    あの二人を見ているとヒノエとミノトがどれだけ有能だったか再確認できるんだから

  21. ジョーの方がマシだけどそれはアルマが邪魔すぎるだけで別にジョーが良いってわけでもないのが…
    というかヒノエミノトという正解を一度お出ししておきながらなんでこうなるの?
    コンプでもあるんか?

    • 性格が不快じゃなくて受付嬢も戦闘も出来るなんてリアルじゃないからな

      • 戦闘できないのに戦場を走り回るリアルさ

      • 👹をワイルズ世界に常設させるやつのリアル()はちげぇなやっぱ

      • カムラの里は子供すら重火器ぶん回す戦闘民族の里だから、里出身の受付嬢が戦えてもおかしくはないやろ

  22. ジョーはカーナ初遭遇時に普通にハンター死なせかけたのが無理すぎて無理や
    主人公補正で生き延びただけやん

    • ジョーはいろいろ言われてるけどあれが一番酷いよな
      まぁソードマスターも生きてたし異常に人間が強い世界だから生きてただけ

    • 気絶した主人公よりカーナの鱗の方を気にかけるところで変な笑いがでたわ

  23. そもそも藤徳がこだわって作ったもので不快じゃないものなんてないだろ

  24. ワールドもワイルズも嬢のボイスが鬱陶しくてボイス音量0にしたわ。ライズの受付嬢も大して好きじゃないがこっちが選ばなきゃついてこないし。選択肢をくれれば文句ないんだよ

  25. ジョーはストーリーではゴミだけどクリア後は普通。アルマさんはストーリーではいいキャラだったけどクリア後がゴミ。どっちがうざいかはわかるよな。

    • クリア後の食事ドアップシーンとミラアルバ周回中のウザいセリフとビチビチうんちで素材周回中のアイテムボックスでウロチョロするジョーのウザさ知らないエアプか?

      • 余裕なさすぎて草

  26. ワールドはムービースキップ、ワイルズは拠点待機の選択肢あるだけで全然違うだろうに強制させるあたりがアレよな
    強制しないとしても料理顔面アップとか眼鏡のサブクエとかどう考えても不評になるような要素入れてるのもアレ

  27. メガネっ娘大好きマンのワイ、眼鏡に度が入ってるのを確認できただけで大満足🤓

    • すまんアルマにメガネ要らないよね😆

      • なんだァ?
        てめェ……

    • メガネ好きとか言う頭ホイルズ、脳みそビチビチのうんち、お前のかーちゃんロイヤリティ高め

  28. やっぱり姉様が最高ですね

    • 画伯さんチッス!

    • ぶっちゃけキャラ人気と二次創作に関しては歴代でもトップクラスちゃうかあの姉妹
      ブスジョーと草臥れた貧乳団地人妻みたいな風貌のアルマを好きな奴って特殊嗜好持ってそうだし

    • おはミノト

  29. 個人的にワイルズで一番クソな部分こいつだわ
    狩りにも探索にも同伴者が常にいる閉塞感がほんまゴミ
    自由気ままな狩猟生活を楽しみたいんだよこっちは

  30. たとえばこんなシチュエーションがありうる、と受付嬢氏は説明する。
    料理を作るための材料を求めて、古代樹の森をイビルジョーに乗って疾走していると、大樹の向こうにふと、目標としてはいないドキドキノコの姿がよぎる。
    すでにほかのババコンガと交戦でもしたのだろうか、体にいくつか傷を負っている。そのキノコの素材が今すぐ必要というわけではないが、好きなものは非常に大きい。
    一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの傷だらけのキノコを追う。編纂者に必要なものは、臨機応変な判断力だ。
    「ワールド」には、そんな体験が可能な世界が用意されているんですよ、相棒!

  31. アイシャを生み出した藤徳が何でジョーアルマって二代続けてやらかしてんだ
    アイシャはマグレ当たりか?

    • アイシャは好きなキャラだけど、ストーリーやハンター以外のキャラがオマケだったからこそ見せ場までの無能ムーブや自己主張がネタで済んでると思う
      今の表現力で作らせたら間違いなく叩かれそう

    • ナンバリング系列とは言え3は大分異質だったから当時のスタッフが有能だったんだろ
      藤徳にあんなウィットに富んだセリフ思いつける筈ないしな

    • アイシャもシステム上動かないキャラなのと日本語ボイス無し、Wiiのグラフィックだったから可愛く感じただけやぞ
      もしアイシャが現代に蘇ったら喧しい高音であの台詞を読み上げる顔面そばかすまみれの女になる

  32. なんで受付嬢にキャラ付けし始めたんかな
    そういうのいらないからそこ考える時間とコストをモンスターに回して欲しい

    • 話に力入れ始める→キャラ立たせる為に受付嬢や他NPCも色々盛らんといかん様になる
      とは言えモンハンのストーリーって観察者羞恥働くレベルに見てて恥ずかしいノリだけど

  33. なぁガチで疑問なんだが
    こいつらって何のためにフィールドまで着いてきてんの?

    • 情報収集の為らしいよ

    • 現地の情報収集や記録をなぜかプロのベテランハンターでもできない設定になってて、それをやるためだけの非戦闘員が常にハンターと同行する極めて自然でリアリティのある素晴らしい設定となっております🤓

  34. センスない人間がつくる大作ってなんでイライラするんだろうな
    それのため期待させられる客もだが、腐った土台の上に作らされるスタッフ 声優広告 バカ数人の中枢のせいであまりにも迷惑の範囲がでかいくせに本人は売り上げを自分の手柄だと思ってるところが世の中の理不尽を感じる

  35. 受付嬢というか非戦闘員キャラは拠点で主人公の帰りを待っててくれるだけでええんや
    ジョーアルマのご先祖様ともいえる4の看板娘ソフィアですら拠点でハンターの帰りを待ってるんやぞ

  36. 何でこいつらゴミカス人気のくせにすぐ重ね着貰えるんだろう
    盟勇として連れて行けるヒノミノの方が欲しかったんだけど

  37. 意図してではないだろうが結果的に妨害行為をしているからだろう。
    非同行設定が選択できるだけで良いと思う。

  38. いつもの過去作再評価バイアスです
    ご査収ください

    • ジョーが再評価されてるというよりクソとクソを比較してまだマシな方の話をしてるんだよなぁ…

  39. そうか、消すMODの需要もあるけど、アルマをセクレトくんに乗せないで徒歩にさせて苦労させるMODってのも非常に需要高そうだな・・・

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