206: 名無しのハンター ID:t7pgR7jn0
なんでHR200以上のホストに入ってるのにキャンプ設置してないんだ・・・?
211: 名無しのハンター ID:q6CpJq3g0
>>206
🐔が悪いよ
もう建てなくていいかってなるもん
🐔が悪いよ
もう建てなくていいかってなるもん
213: 名無しのハンター ID:mBdcZeO40
>>206
知らないケマ🐔
知らないケマ🐔
214: 名無しのハンター ID:FkNKSsy00
>>206
何も考えずにプレイしてる奴は以外と多い
とうぜんプレイもお察しだが
何も考えずにプレイしてる奴は以外と多い
とうぜんプレイもお察しだが
227: 名無しのハンター ID:ul6Zuc930
>>214
ゲーム中でキャンプのチュートリアルとかまともにやらないし
セクレトオートしかやってないと存在に気付かんのは不思議じゃない
ゲーム中でキャンプのチュートリアルとかまともにやらないし
セクレトオートしかやってないと存在に気付かんのは不思議じゃない
218: 名無しのハンター ID:2/cMgnZ10
不安定キャンプって名前のせいでどうせここも壊されるんだろ?なら立てねえよ…ってなってる人がそこそこいそうほぼ安全なのに
231: 名無しのハンター ID:2/rrxQDf0
>>218
不安定🏕はプレイヤーがモンスを誘導したりモンスが逃げる時に近く通らない限りは壊される事はないはずだからね
不安定🏕はプレイヤーがモンスを誘導したりモンスが逃げる時に近く通らない限りは壊される事はないはずだからね
223: 名無しのハンター ID:jq19JFIP0
オアシスからちょっと外れた砂原ド真ん中に立ててるけど壊された記憶ほとんどない
239: 名無しのハンター ID:2/rrxQDf0
>>223
あんな砂しかない虚無土地モンスから見た需要皆無だから…
あんな砂しかない虚無土地モンスから見た需要皆無だから…
229: 名無しのハンター ID:z9XezxmI0
キャンプ壊されてる状態なのにそこからクエスト開始できたりできなかったりする揺らぎあるからもう分からんよ
250: 名無しのハンター ID:2/rrxQDf0
>>229
飛んでみるまで壊されてるか壊されてないか確率は50%の何とかの箱
飛んでみるまで壊されてるか壊されてないか確率は50%の何とかの箱
244: 名無しのハンター ID:bX8AF5c60
キャンプは受ける受けないはオート含む選択性にして防衛戦やらせてほしいわ
ポインヨで傭兵雇って防衛させるとかもありで
ポインヨで傭兵雇って防衛させるとかもありで
234: 名無しのハンター ID:F2sZ4s1M0
不安定って書き方が悪いんだ
かと言って他に浮かばないけど
つまりキャンプ破壊システムが悪い
かと言って他に浮かばないけど
つまりキャンプ破壊システムが悪い
247: 名無しのハンター ID:5b9W5DUw0
断崖と竜都はマップがゴミ過ぎ
クエスト開始位置デフォルトで
ターゲットに一番近いキャンプが選ばれる設定作るべきだろ
クエスト開始位置デフォルトで
ターゲットに一番近いキャンプが選ばれる設定作るべきだろ
248: 名無しのハンター ID:FkNKSsy00
キャンプ壊されるようにしたカプコンが悪いのは間違いない
257: 名無しのハンター ID:z9XezxmI0
キャンプの配置がホスト依存なのがクソ
ライズは個人依存だったが
ライズは個人依存だったが
269: 名無しのハンター ID:bX8AF5c60
野良で入るとキャンプほんと置かれてないよな
オアシスと地下にポツンとあるだけってのが珍しくない
レダウの巣の入口(というには遠いか)とか右上岩棚のところとかあると便利なんだが
オアシスと地下にポツンとあるだけってのが珍しくない
レダウの巣の入口(というには遠いか)とか右上岩棚のところとかあると便利なんだが
コメント
壊れたキャンプ
お゙♡
お゙お゙お゙♡♡♡
?
そもそもキャンプって使う?
マップ開くの自体ダルい上にモンスターに一番近いキャンプどこだよってなるからセクレトに走らせてるわ
砂原くらいは設置してめんどくさくなって放置してる人結構いそう
滅茶苦茶使う
けど不便だとは思うし、ターゲットの最寄りキャンプがスタートのデフォルトになってくれたらいいなとは思ってる
めちゃくちゃ使うけど、油涌き谷と龍都は未だにどこ飛べばいいか分からん…
頭使って
建てても建てた記憶の無いとこに書き換わってるから弄らなくなった
イベクエ王レダウの救援入って16どっちもなし14だけとかかなり出会うしわくわくするよね「こりゃ成功するか怪しいぜえ!」って
ここに建てたら便利だな
そういったハンター同士の交流がリアリティある狩猟体験を生むんですよね
🤓(でも簡単に交流されると悔しいなぁ…)
🤓「そうだ、キャンプを不規則に壊れるようにしよう!リアリティも兼ねてるしこれは面白くなるぞ!んほぉ〜」
砂漠や森はまだいいけど、その他のは階層が多くて結局どのキャンプがどこに近いのか全然把握できないし、把握したとしても結局壊されるからキャンプは弄ってない。
なんでFTぐらいでそんな煩わしい管理しなきゃいけないんだ
他のメーカーが好きな場所にキャンプ置ける狩りゲー作ってんだからさぁ本家が劣るもんを後から出すなよな
つーかPCの同接8万切ったんだな・・・
俺もフリーチャレンジで1回S取ってからインしてないな…
樽あったら盾強化しようかなと思ってキャンプを振り返っても野良キャンプは大抵未編集のままで寂しい
ヌっさん寝床の最寄りキャンプとか危険扱いだけど壊された事ないな・・・追加モンスターしだいなんかね?
なんか勝手に増えてたから自分でほとんど設置したことないわ
同じくいつの間にか全エリアにキャンプできてたわ
たまに減ったりするけど
あまりにもバグ多過ぎて真面目にテント配置する気が起きんのよな