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【MHWs】多頭クエのサイレントナーフってナンの意味があるの?

ワイルズ
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528: 名無しのハンター ID:5srhrk5j0
つーか複合クエナーフされてたんだwwすげーなワイルズは…
541: 名無しのハンター ID:WQaXD6Nz0
調査クエ厳選のやつバグなのかナーフなのかわからんの草生える
547: 名無しのハンター ID:d1oHF1p30
多頭クエナーフされてたの初めて知ったわ
554: 名無しのハンター ID:B7r2ImJ60
多頭クエナーフってガチなん?オメガのHPストッパーみたいなデマじゃなくて?
557: 名無しのハンター ID:vSMvcj/b0
やってないんだけどロードし直すと多頭にまとまる仕様なくなったの?そうではない?
560: 名無しのハンター ID:OmwlJq7m0
>>557
そうだよ
581: 名無しのハンター ID:vSMvcj/b0
>>560
エグすぎる
半年で100万売れてないのにまだナーフすんのか
かなりホイルー寄りでなんとか完成させる意思はあるのかと思ってたけど目覚めたわ
ありがとう
565: 名無しのハンター ID:cQyCMPixd
やってて草って言われそうだけど悔しさ滲み出てるよ
特定組み合わせのみ休憩に加えて時間経過必要じゃないのかなこれ
571: 名無しのハンター ID:d1oHF1p30
多頭クエ で検索したら色々出てくる

690: 名無しのハンター ID:zG1OPtrl0
>>571
こういう真っ当な要望も光の戦士からしたら目障りなんだろうか
578: 名無しのハンター ID:+++l/yIV0
ロードし直すと多頭になる仕様をいじったときに、そのそのとばっちりで休憩で多頭が出なくなった
だろうな、おそらく
599: 名無しのハンター ID:H5L6iU6m0
ワイルズへの不満が定期的に爆発するの大好きもっと燃えてくれ
592: 名無しのハンター ID:/dwa23A/0
報酬が不味くなった😫←まちがい!
護石集めに必要な時間が増えたから長く遊べるようになった🥰←せいかい!

ポジティブに考えよう☝😡

597: 名無しのハンター ID:ulYA1f7D0
>>592
そこにレア8固定MODをひとつまみっと🤏🤪
605: 名無しのハンター ID:QVjdx8sg0
>>592
もうワイルズ遊ばなくて良くなった!🤩←大せいかい!!!
623: 名無しのハンター ID:BYjR46jB0
☆9多頭クエナーフはまだ不具合でしたで言い訳できるか・・・
635: 名無しのハンター ID:RXdXr55E0
ワイルズくんが製品としてダメダメすぎるからもうサイレントナーフが意図したものなのかすら信じられなくなってきた
あのバカモノ達にワイルズは手に余る
655: 名無しのハンター ID:d1oHF1p30
未だに休憩連打が最効率なの、ゲームサイクルとして破綻してるよね
662: 名無しのハンター ID:LmNZmNEnM
>>655
前作のサンブレでは他のクエストに行って新しいクエストを厳選できたのに■■■■は休憩連打で作業に成り果てたの酷すぎる
665: 名無しのハンター ID:o1f0hWGx0
>>655
その最高率もサイレントナーフされたらしいがな
666: 名無しのハンター ID:VIW0uXuf0
知らんかったけどまたサイレントナーフしてたのほんと草
やっぱやめらんねえんだな
669: 名無しのハンター ID:LmNZmNEnM
2頭クエに関してはサイレントナーフなのか?
バグじゃないかって意見も見かけたぞ
673: 名無しのハンター ID:Uf633nw40
>>669
こう言う時に負の実績が生きてくるんですね
670: 名無しのハンター ID:QVjdx8sg0
🤔(なんか悔しくなってきたな…)
671: 名無しのハンター ID:RXdXr55E0
休憩連打したら初期のアプデで休憩500に値上げしたのガチで草
悔しさ以外に説明がつかない
672: 名無しのハンター ID:D+QWsSlNM
対人戦でもないのにプレイヤーが最高効率の行動して何が悪いんですかね…
675: 名無しのハンター ID:cunclgIP0
ズルは許さないからな
676: 名無しのハンター ID:X82XOK0X0
休憩の糞長ロードこなしてクエ探してナーフとか
680: 名無しのハンター ID:3QZ5CMyF0
最適化からは逃げてマッチポンプでやってるアピール
ユーザーが楽しようとしたらサイレントナーフ
カプコンがどんな会社かよくわかる
677: 名無しのハンター ID:RXdXr55E0
アンチ乙
ワイルズはズル以外も許さないぞ
681: 名無しのハンター ID:QVjdx8sg0
バグなのはプレイヤー有利な時だけだぞ
プレイヤー不利なら仕様
682: 名無しのハンター ID:/4dKMUpW0
サイレントナーフでした→簡悔ナーフで草
不具合でした→技術力無くて草、テストプレイしてなくて草
683: 名無しのハンター ID:WQaXD6Nz0
このゲームバグ多すぎて仕様なのかバグなのかわからん
685: 名無しのハンター ID:CODpTNX80
騎乗へべえやカズヤマンを許さなかったからなズル以外もナーフだ
691: 名無しのハンター ID:RXdXr55E0
>>685
いや、開発にとってガンナーは存在がズルだから許さないのは当然だぞ
688: 名無しのハンター ID:xGI8iCrX0
未だに星9で遊ぼうとしてる僅かな奴に後ろ足で砂をかけるの面白すぎるだろ
687: 名無しのハンター ID:CYyYVNmV0
バグだとしても結局
プレイヤーに不利なバグを見つけた時の運営になるだけだからな
692: 名無しのハンター ID:o1f0hWGx0
普通の開発→ごめんなさいバグですすぐに緊急パッチ出します!

ワイルズ→ッチめんどくせーな、3ヶ月後か半年後に多分直しまーす

701: 名無しのハンター ID:hkla4Zfa0
まだワイルズ遊んでるロイヤリティ高い奴に向かってナーフして死体蹴りしてる🤓🥸ヤバすぎだろ…
694: 名無しのハンター ID:/dwa23A/0
サイレントナーフ←悔しすぎ
バグでした←何度目だ?

詰みです🤷

697: 名無しのハンター ID:zG1OPtrl0
まあおそらく意図的なナーフじゃなくて違うところいじったトバッチリだろうな
技術力のないワイルズの開発のいつものパターン
710: 名無しのハンター ID:3t12j4z00
ここの開発真面目にキモすぎる🤮
怒りから呆れに変化しさらに今はこいつらの考えが理解できない段階に移行した
713: 名無しのハンター ID:XccSl8yq0
多頭サイレントナーフの件そろそろ言及しないとまずそう、まあ色々手遅れなゲームだが値上げされて連打するにもポイントきつくなった環境なのに終わりのないクエスト厳選とか残ってるプレイヤー全員死ぬぞ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1760068954/

コメント

  1. バグだから直しただけとか本気で言いそう

    ユーザーに有利な要素は最速で直すその姿勢がクソなんだよ😅
    最適化は遅々として進まないのに

    • 仕様だけどナーフしますって明確に言ってたのもあるから余裕

    • ストレステストとDPSチェックに余念がない方のモンハン

    • そう言えばあれだけ叩かれたドグマの最適化が未だに来てないから多分最適化しないよこのゴミゲー😭奇しくも同じ会社ですし🥰

  2. これがやってて草って奴よ

  3. マジで意味ないと思いまーーーす!!!
    何でもかんでもナーフしすぎなんですよぉ!ナーフの悪魔かな?

    • 恐怖じゃなくて怒りをかったからそんな強くないのか

    • ナーフの悪魔って現代ではかなり強い悪魔になりそう(小並感)

      • ナーフ(銃の方)だけなら全く強くないのにミームによって強化されてるの面白い

    • 🤓FFコラボ最高、と言いなさい
      🤝
      😭ブチャッ

      🥸藤徳最高、と言いなさい
      🤝
      ☠️グシャッ

  4. バカみたいな調整だないつも
    これも騒がれたら不具合でしたって言い訳するのか?やりかたがキモすぎるけど大丈夫?

  5. これもうユーザー自身が「■■■■をやらない」って言う最大の最適化をするしかないじゃん。

    • 既に99.5%のユーザーは最適化済なんだよなぁ

      • ユーザー選択的最適化済みで受賞ナーフだおwwwww

    • まだやってるやつおりゅ?w

  6. この期に及んでまだサイレントナーフで残った客に嫌がらせしてて草

  7. ナンの意味もない。ナンにも意味はない

  8. 開発的にもまだやってるプレイヤーがいるのが目障りだったりして
    プレイヤーが居なくなれば堂々とアプデやめまーすって言えるもんな

    • 多分オメガのクエスト以外やらせたくないんだよ😭

  9. この期に及んでプロハン様は、「ゆうた」と称して残ってくれたプレイヤーの切り捨てを始めてる模様。

    • このゲームモドキにお似合いの民度ですね

  10. そんなに悔しいならゲーム作らなきゃいいのに

  11. 休憩連打でクエスト集めとかほんとアホらしい構図だよねしかも回数制限ありとか意味わかんない

    • おれはそれで嫌気さして離れた、MRきても仕様変わらなければ戻らないと思う
      クエスト一回獲得したら永久に遊べるならそのままでもいいけどねぇ 
      事実サンブレの怪異クエ、4のギルクエ集めは楽しめたから

      • 僕は渾身ナーフ→あ、じゃあ代わりの装備を…😅→先週まで歴戦王レダウ居たけど常設されてないので来てない☠️→あ、じゃあゴアマガラの装備に戻します😒→飽きた💀

    • マジでただの無駄な手間だからな
      植生もそうだが結局ただ単にポイント交換してるだけなのになぜ休憩を挟むのか

  12. 休憩連打でクエストを収集していくのがまず前提としておかしいゲームなのに更にナーフで追い討ちとか相変わらずワイルズの運営は狂ってる

    • なんでクエストするのにガチャが必要なんですか?

      • 悔しいから

    • 今の抽選方式って母数が増えれば増えるほど目的のモンスターに出会える確率も減るんだよね
      この休憩連打方式否定したらホイルーに寄って集ってばちぼこにされたのも今では遠い昔の話のようだ

  13. 🤓「どうせモンハンってだけでこいつら買うから大丈夫だろw」

    ↓数年後

    👴「どうせ人間なんていつか死ぬから売れようが売れまいが無駄」

  14. ああ…クセになってんだ、ナーフするの

  15. 店で料理こないとか思ってたら、厨房からギター聞こえきた。
    火力の強さ…見せましょうとか料理し始めたら、案の定時間がなくなったので、客のせいにした。
    料理もメニューの写真からサイレントナーフされ量も味も何もかもが中途半端である。

    しかし店長🤓は他店(炎上経験あり)の拘り店長とコラボメニュー作ることしか頭にないようだ。

    • さらに食中毒の危険性も孕んでいる事も忘れずに

      • 「ウチで食中毒になるなら来た人全員が食中毒になってないとおかしい😡」と言いかねない

        • しかもほとんど食べていないか盲信してる奴らが「俺は食中毒になっていない!お前の胃腸が弱いのが悪い!🤬」と言ってくる始末

      • ワイルズが影響で食中毒になることはない(引き金になることはある)(言った本人は食中毒済み)(本人は食中毒を徹底的に無かったことにしている)

    • 🤓写真はイメージですので…

  16. ワイは取り敢えず不具合として報告しといた🤪

  17. そもそも効率重視でプレイしようとすると休憩連打なゲームシステムなのに、休憩値上げして出現率ナーフして。開発の意図したプレイ以外許さないのはわかったから、どういうプレイを想定してるのか教えろ

    休憩連打でクエ探されるのが悔しいなら最初から休憩なんて面白くないシステム入れるな。

  18. この期に及んでまだ誰も得しないナーフを続けるのは真面目に何らかの病気を疑ったほうがいいと思う

    • 持ち味を生かせってよく言うだろ?
      「ゲーム以外が楽しい」という持ち味を生かした結果、ゲームをさらにクソにするという選択肢に至っただけだ

  19. 🤓🥸「楽しまれるのが嫌ナンだわ」

  20. 💊💻的にはカスハラしてくる奴らに少しでも仕返ししてやるって気持ちだろ
    実際に仕返しされてるのは数少ないロイヤリティ高めのプレイヤーで、不満爆発してるユーザーは辞めてるからとばっちりだろうけど

    • この構図なんかで見たことあるなって思ったらMOD禁止令出して更に激重アンチチート導入したけど普通に解除されて、バニラで遊んでる人だけPCに歴戦傷付けられるっていう図と同じやったわ

      💊💻は大人しく言う事聞いてる客に攻撃する悪癖でも持ってるのだろうか

    • シールドヘビィナーフしようとしてランスに刺さるやつに似てる🛡️😭🗼

  21. 意味ならあるよ
    🤓🥸が気持ちよくなれる

  22. 💊がどこまでやったらユーザー全員ついてこなくなるか実験してるって言われたら信じる

    • むしろここまでやってもついてくる狂信者がいる事実に💊もドン引きだろ

  23. この期に及んでサイレントナーフするのすげえよな
    どんだけ悔しいんだよ

  24. ゲームが面白いから、じゃなくて嫌がらせでプレイ時間を水増しさせてくるのやめてね

  25. サイレントナーフ サイレントナーフ
    優しい目をしたY田に 逢いたい

  26. ☆9の複合クエストはマジで出にくくなった。
    ナーフにしてもひど過ぎるしこんなもんユーザー離れるやろそら。

    • やってて草

  27. ユーザーが楽しく遊んでて悔しい!そや!バグって事にしてナーフしよ!

  28. いっそオメガの次のゴグマジオスもナーフして圧倒的好評だった()ベヒーモスでも実装すればいいじゃないですかねぇ?
    FFモドキなんぞ買ってて臭🫵🥸🫵🤓

  29. 過激な事や嘘つかないと最低限の再生数(この場合は話題)さへ作れない最底辺YouTuberみたいになってきたな

    • 元々ワイルズ自体が炎上系だっただろ

  30. 複合クエストの枠に群れクエストをねじ込んだんじゃねえの

    そんなことより跡地ラギアの抽選確率が低過ぎる

  31. 群れクエストの影響からの不具合だとしても、今までの言動からしてサイレントナーフにしか感じないなあ

  32. 出現する時間帯を変えたのかな。ラギアが出てる時にツナやミツネを見かけなくなった気がする

  33. すまんがモンスターハンターワイルズ要素を無くしたモンスターハンターをよろしく頼む

  34. 黙って護石周回ナーフ

    やめるわお疲れ
    これからは「やってて草」って煽る側にまわるわ

  35. 多頭やってるやついたんだ 何がオモロイの

    • 昔から多頭クエのが効率いいだろ

      • やってて草

    • 多頭やってるやついたんだ 何がオモロイの ×
      ワイルズやってるやついたんだ 何がオモロイの 〇

  36. そもそも多頭でHP減らなくなった時点で過去作からナーフ食らってんだよな
    多頭クエの仕様の記憶なくしてるだけだと思ってるけど

  37. サーバー利用、通信は無料じゃないのよ?
    同接が少ない=アクセ課金者が少ない=サーバー代をケチるしかない
    ゴールデンタイムラグいですよね?答え出てるじゃないですか?光の組織さん

    つまり長くプレイをして欲しくない。これが大前提

    ノーマル個体が出やすくなりました
    エンドコンテンツの☆9が出づらくなりました
    タイトルリセットで2頭クエが作れなくなりました

    プロハンはエンドコンテンツを回さずさっと止めてね。通信料かかるから無料じゃないのよ?

    • 敗戦処理の一環よな

      • サービスを続けるだけ損失も比例して右肩上がりになってるって事ね。

    • 成る程なあ。皮肉とか冗談抜きにプレイ人口を減らしてサービス終了して損切りしたいんやな。サーバレンタル代とかオンライン周りの環境維持費が100%赤字だもんな。

    • MR中止発表すればすぐにでも散ると思うがな
      株価気にしてんのかね

  38. 意味がなきゃナーフしちゃいかんのか?

    • 病気だろ…

  39. 三大信者がウザいと言えばガンダム、Fate
    あと一つは?

    • オタクって急に関係ない話しだすよな

      • そこは⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎って言えよ

    • イス…

      • やめなって!

      • 申し訳ないがガチはNG

    • 障壁ハード

    • ゲハ

    • 昨日だかにSNSで同じポスト見かけたな

      • だってそこからパクったからな笑

  40. 🤓👊💥📿💥
    🤓お守りを5つに割っておいた 先ずは「カケラ」を作るところから始めようか

  41. 神ゲーにしてアンチや笑顔を悔しがらせろよ
    何でやってくれてるやついじめてんだ

    • いじめってのは勝てる相手にしかできないんよ

    • 笑顔のドグマ2動画が面白かったけど、後から〇〇ゲーって知って驚いたわ。
      それ程の名コックさえ逃げ出す■■■■って一体………

  42. その休憩の度に500ポイントを失っているという時日
    お前のキャンプなのにどうして休憩でポイント払うの?ホテルじゃないんだからさあ!

  43. ナーフされてて神

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