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なんでワイルズは盟友システムを素直に踏襲しなかったんだ

ワイルズ
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173: 名無しのハンター ID:eXo0Ql6D0
サポハンとかいうゴミがまともになるのはいつになるの?

何故か参加までタイムラグがある

クエ開始と同時に同行不可

大して火力無い癖に無駄にマルチ体力になるからソロの方がマシ

勝手に目的地に向かうけどプレイヤーが到着するまで何故か待ってる

なんだこいつら

180: 名無しのハンター ID:/X/0VXvE0
>>173
なんであんな仕様にしたのかねホントw
頭ワイルズなのかな?🤔
バカでもコイツら役に立たんなって分かるだろうに
197: 名無しのハンター ID:eXo0Ql6D0
>>180
ソロでもマルチやってる感だそうとして見事に失敗したいい例だったね
207: 名無しのハンター ID:eFncL1W10
>>173
盟友を劣化させたものを導入するとは思わないよな
238: 名無しのハンター ID:eXo0Ql6D0
>>207
盟友は肉焼くだけで反応してくれるし組み合わせで特殊会話発生するし狩り以外の要素でも楽しかったのにね
249: 名無しのハンター ID:eFncL1W10
>>238
盟友が粉塵使ってくれるのが嬉しかったわ
186: 名無しのハンター ID:mUUo4JCI0
サポハン育成要素とかもっと強いサポハンを契約できるようにするとかやりようはあるのにな
189: 名無しのハンター ID:IvIgRZjh0
ポーンみたいにサポハンもキャラクリできて装備もいじれてたら俺もまだホイルーだったかもしれない
200: 名無しのハンター ID:BF/NxQdp0
そもそもサポハンってどっかで初心者向けって言ってなかったか?
203: 名無しのハンター ID:7MvCw1i60
>>200
初心者向けなら尚の事出撃時に選んでNPCにする仕様の方がいいだろうに
あんな形は野良オンラインと同じにするとか初心者程混乱するぞ
205: 名無しのハンター ID:mZnxaPg+M
申し訳程度に入れたせいで
装衣はワールドの劣化
サポハンは盟友の劣化
本当にシリーズ最新作か?これが
206: 名無しのハンター ID:URQtkXmq0
盟勇と同じ形にするのが悔しかったとしか思えん
208: 名無しのハンター ID:FUq1oDIE0
盟友がシステムとしての完成系だよな
216: 名無しのハンター ID:ErTu5VwE0
オリヴィア以外キャラも立ってないしサポハン本当にゴミ要素なんだよな
220: 名無しのハンター ID:kXNvNpgE0
>>216
アレサちゃん可愛いじゃん
232: 名無しのハンター ID:URQtkXmq0
>>216
オリヴィアも露骨なポリコレ枠だしなあ
一番主人公と絡むオリヴィア、アルマ、ジェマの誰かが男性だったらだいぶ印象変わった
217: 名無しのハンター ID:mUUo4JCI0
アルマさんからして受付嬢の劣化だよな
動き回る受付嬢捕まえないとクエスト行けないって頭おかしい
226: 名無しのハンター ID:qYtNMZD00
やっぱ盟友って神だわ
229: 名無しのハンター ID:sX76Hysj0
盟友は笛が有能だから性能で考えるとヒノミノ教官になってしまう弱点はあるが誰連れてっても楽しくはあったな
235: 名無しのハンター ID:+3XPKxTn0
>>229
ルーチカがけっこう好きだったなぁ
234: 名無しのハンター ID:FUq1oDIE0
盟友は掛け合いもあるからキャラの深掘りとしても楽しい
サポハンは…😅
237: 名無しのハンター ID:Lx6k3QO90
ロッソはいい奴だし回復弾全一
240: 名無しのハンター ID:pbFO9On00
>>237
むしろアイツ専用にナーフされた
242: 名無しのハンター ID:mZnxaPg+M
サポートハンターは主人公のDPSに火力を比例させる形だと良かったかな
244: 名無しのハンター ID:6zLn7oba0
サンブレがテストプレイをするまでもなく避けた地雷をド派手に踏み抜くってどういうこと?
247: 名無しのハンター ID:XTHYB/wV0
😡盟友が笛以外使われてないだと!?
😡笛以外の火力上げてやる!
248: 名無しのハンター ID:sX76Hysj0
そういえばハンマー強化のときにサポハンのAI調整するわとか言ってたけどオリヴィアさんナーフされたの?
252: 名無しのハンター ID:ZXPbcHoG0
盟友のフゲンは本当にクソ
256: 名無しのハンター ID:qkhhc6P00
盟友はうるさいからあんま好きじゃない
258: 名無しのハンター ID:L03FKD6Q0
サポハンも体力増えないなら連れていきたいんだけどな
盟勇は増えないから有能だったわけだし
260: 名無しのハンター ID:jGqwaYww0
>>258
それな、HP増えるのほんまいらんかった
あくまでNPCなんだし
261: 名無しのハンター ID:WXkdYi4r0
盟友が笛しか使われないから笛以外強化してやる😡

なんでこの考え方最新作で出来ないの?
275: 名無しのハンター ID:/45pDMJy0
>>261
🤓外伝は外伝ナンバリングはナンバリング
🤓そんなに外伝がいいなら外伝さん家の子供になりなさい💢
266: 名無しのハンター ID:yMyCSPUt0
フゲンはカエル失敗するとちょっとしょんぼり台詞吐く
アプデで誤爆無くなったけど
270: 名無しのハンター ID:sX76Hysj0
盟友ってHP増えてなかったのか
HP増えてるんだろうけどサポートが手厚いからなんか楽なんだろうなぁって思いながら戦ってたわ
277: 名無しのハンター ID:HRM/001nd
サポハンはもっと喋ってほしい
アルロー教官とか正直本編で何してたっけレベルだけど気さくさと声のカッコ良さとガンスで飛んでくるシュールさだけで採用してた
302: 名無しのハンター ID:/X/0VXvE0
>>277
フルアーマーアルロー教官チート過ぎて草なんよ
310: 名無しのハンター ID:4Vuw0xsL0
🤓どうです?盟友より私たちのサポハンのほうが…あれ?
316: 名無しのハンター ID:sX76Hysj0
盟友よりとは言うが徳田はたぶん本当にライズサンブレイクのこと認識してないんだよな
あいつは自分が作ったモンハンユニバースをどう膨らませていくかってことしか考えてないぞ
319: 名無しのハンター ID:4Vuw0xsL0
>>316
ヨツミワドウなかったことにしてるのマジでホラーよな🥺
322: 名無しのハンター ID:M/kHXfXx0
サポハンって盟友の完全下位互換じゃない?
なんで存在してるのこれ
サンブレイクより前に開発されてサンブレイクより予算もらえなかったに違いない!かわいそうに!カプコンはワールドチームに予算をあげなさい!😡
327: 名無しのハンター ID:FUq1oDIE0
サポハンもオリヴィア以外あんま知らん人だしなあ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1749641868/

コメント

  1. そらもちろん任天堂チームの真似したら”負け”やからね

    • 携帯機の源流はPSPで据え置きはWiiを通ってるのにゲハ対立が成立してるの純粋に謎

    • ゲハカス消えろ

      • やかましいぞ”ホイルズ”

  2. 派閥同士で対立してる説

    • 対立じゃなくて一方的にコンプ拗らせてるだけよ

      • 4でドスランポス系復活させたくせに唯一Pシリーズ初出のドスギアノスだけ復活させないぐらいにはコンプ拗らせてるよあいつ(その後XXで復活)

    • 藤徳が一方的にこじらせてるだけ
      一瀬はいい要素は取り入れるってインタビューで言ってる

      • 1~2人でゲーム作ってると思ってそう

  3. サポハン連れてた頃クエスト対象じゃないモンスターに金冠いたから狩りに行ったらサポハンついてこなくて無駄にマルチ体力をソロでやらされる事になってキレた思い出

  4. クッソかわいいヒノミノ他おもしれーキャラ満載の盟友にオリヴィアさん一人で勝てるわけねぇだろうが

  5. 盟勇は掛け合いや同行クエでキャラの深掘りもあってめちゃくちゃいいシステムだったのに

    • わかるわかる

    • いやほんとにそう。単に同行するだけならオリヴィア以外の人なんてほぼモブだし、なんの感慨もない

    • ウツシとミノトのかけあいほんとすこ

    • 愛弟子ぃぃぃぃぃぃいいいい!!!!!

  6. 盟友と違って4人だとオトモ連れていけないのも嫌だったな
    あとシステムとしてもサポハンのみ連れて行くor野良マルチ、でもリンクパーティだとサポハンオンリーにしてても参加可能とかごちゃごちゃで分かりづらすぎる

  7. サポハン連れて行けるの王レダウで気付くくらい分かりにくいし、連れて行ったらオリヴィアさん以外誰か分からんかったし、何より弱過ぎて二度と連れていかんかった

  8. ワイルズチームだったら「笛以外の火力を上げる」じゃなくて「笛の性能を下げる」になるのが見えるわ

  9. 笛盟友ほど有能じゃなくても普通にマルチしてる感じにできれば良かったのに確定で下手ハンレベルの戦力でマルチやらされんのがアカン

  10. 盟友クエみたいにサポハンもサイドミッションこなして解放とかだったらボリュームアップに貢献できてかつキャラについても知れるのにな
    現状だとまじでロッソって誰?って感じなのがなぁ…

    • 構想はあったんだろうな
      時間なくて削ったように見える

      • 魚釣りと環境生物クエの方を優先する謎采配

      • 6年もあってストーリーに力入れましたって言いながら主要キャラの掘り下げに時間足りないってどういうことだよ

        • チーズに3年かかってるので!
          チーズナン見てね!

  11. 盟勇はマルチにわざわざ行かなくても一緒にワイワイ狩れて楽しかったのにサポハンはオリヴィアさん以外誰…?ってなるし単純にやっててそこまで面白くない

  12. 傀異クエで本当に盟友にはお世話になった
    ガレアスやフィオレーネ最高だった

  13. ワイルズだとサポパン追加でファビウスを有料dlcにしてきそう

  14. NPCが罠とかおいてくれるシステム(名前忘れた)とか、研究員のパシリクエとか作らずに素直に盟友クエ真似してれば良かったのに

  15. キャラに関してはやっぱりライズ路線がええんよ

  16. せめて回復や鬼人の粉塵撒くくらいすればいいのに猫より回復の頻度少ないからマジで役に立たない
    設定で拒否しておかないとロッソがやたら乗りたがるし嫌がらせだろ

  17. セクレト←ガルクの劣化
    サポハン←盟勇の劣化
    サンブレイクからいい要素を取り入れたと思ったら悔しいのか技術が無いのか最新作なのに劣化してるの意味分からん

    • なんならオトモアイルーですらスキル設定できないし過去作の劣化だよ

      • 僕に任せて!(鳥より遅い変なバルーンみたいな虫に乗ってやって来る)

        走ってるハンターにすらなかなか追い付けない鳥もいるらしい

    • 自己満ストーリー見せつけるためのNPCにはこだわってるのにプレイヤーが操作するところはとことん雑なのほんとひどいね

  18. 盟友はキャラごとに攻撃や回復の頻度とか使う弾やアイテムが違って個性があったけど、サポハンってそういうのある?

    • なんと全員武器が違うぞ

  19. 盟友が人気でて似たようなの作れと言われたけど盟友そのまま踏襲するのが悔しすぎた結果生まれたのがあの完全下位互換システムなんだろうか?
    なんか絶妙に使う人の事考えてない使用感とかUI周りの未熟さが物凄い雑に取ってつけた感ある

    • ワイルズをやったあとだとライズサンブレがいかにプレイヤーを楽しませようとしてるかよくわかるんよね

  20. 歌姫いるならレスタ出せばよかったのに
    ナターシャ様の後ろで寝てるだけで5分針生活したい

    • パートナーみたいにカスタマイズできる人型NPCがほしいところ

      • ならドグマがおすすめだぞ
        お前も沼れ

  21. 盟友と比べてキャラクターとしても存在感薄いし全然魅了ないんだよな。サンブレイクの資料集に盟友のセリフ一覧載ってたけどセリフ量もの凄くて驚いたよ

    • 盟友ってかけあいにもボイスの種類多くて楽しいんだよね
      多分ライズサンブレは音声言語が3種類ぐらいだったからそこにもリソースにさけたんだと思うけど、ワイルズは多言語フルボイスストーリー・ボイス付きの分枝会話のせいでハンターもサポハンもリソース圧迫されたのか、その辺も少なくて本当にしょぼく感じる

      もう次からはライズ同様に日英モンハン語の3種類にしてほしい…

  22. ナタがサポハンで来い

    • MRで成長したナタガキのサポハン化はありえそう

      だれも望んじゃないがな

  23. 赤の隊とか塔の隊とかって色々設定儲けてるんだからもう少し個人個人を掘り下げてサポハンシステムももっと内容豊かにして欲しかったよ。つかオリヴィアもロッソもアリサも別々の隊所属でそれぞれ任務があるだろうになんで救難に来るんだろう。ちなみにロッソの赤の隊の受付嬢って釣りクエ依頼して来るカーニャだって知ってた??

    • ごめんアレサだったwあのキャラサポハンの最高火力だけど設定的にも文武両道の才媛らしい、、

    • 詳しいな…まるでワイルズ博士だな…!

      • 調べたさ…キラキラする為にな!

  24. クエスト設定で”サポートハンターのみ“にしてオート救難信号をONにすればクエスト開始とともに入ってくれるぞ!

  25. 盟友好きな人結構多いんやね
    ワイもかなり気に入ってたからワイルズには期待してたのに、がっかりだったわ

  26. オリヴィエおばさん以外ストーリーに全くかかわってこないし顔がモブすぎてだれ?って感想にしかならん

  27. 前作の仕様を踏襲しないのはモンハンの伝統
    同じことを繰り返すのもまた伝統

    • ハゲの方はちゃんと踏襲してるんだよなあ

  28. どうか堪えて!

    • それ言われる度頭に来てた、名前忘れたけど女のNPCだったよね

      生命の粉塵使用して回復してくれた後に言ってくれるとかならまだよかったけど何かサポートしてくれるわけでもなく口だけでうるさくてストレスだったなあ
      やかましいから基本サポハン切るようにしちゃった
      あとサポハンでもモンスターの体力増えること知ってますます連れて行かなくなった

    • これは粉塵使ってくれるだけで評価変わるわ
      避けろ耐えろ堪えてとか言われても困るがな

  29. サポハンに限らずハイスペ要求するくせにSwitchで出来ていたことすら劣化してるのほんとひどいね

  30. まじで盟友は良かったよね
    絡みのあるキャラだから仲間感強かったし

    • メンバーと武器を自分で選べるの良いよね
      いつだかのアプデ以降、笛以外の盟友はダメージも自分で結構稼いでくれるから誰連れて行ってもそこまで大差無くなったのが嬉しい

  31. じゃあ、結局中途半端なストーリーいらんやん笑
    100人ルームとかも💩リンクと足の引っ張り合いしてるし、そもそも💩リンクあるなら、プライベートルームとかいう謎のシステムいらんし、上記のシステムのせいで野良とワールド、SBみたいにわちゃわちゃできなくなってるし。
    今作の新システム全部が💩のくせに、それぞれがお互いに相反してて草
    運営はテストプレイ本当にしたんですかなぁ。

    • あんな寒いだけでつまらないダルいだけのストーリーより生態ムービーがいいなと思ってる
      ストーリーに出すムービーはサンブレイクのようにモンスターが登場するショートムービーでいい
      あくまでも狩りを楽しむゲームだからムービー長すぎるとダレる、それも面白くなかったら尚更ね

      • サンブレイクのエスピナス亜種VSテオがかなり良い

        • でもそのムービー古龍の威厳が損なわれたって当時かなり叩かれてたんだよな…

        • 元々茄子って古龍と縄張り争いしてる(下手したら勝ってる)って設定だから別におかしくなかったのに、その設定知らん人達が叩いてたんよね

        • かなり初期のフロンティア出身だから設定知られてないのは仕方ない
          それを見せたムービーだったと思うけど

        • フロンティアの茶ナスのメガフレアの破壊力と緊張感を知ってたら通常個体のテオごときじゃひとたまりもないことは分かるよ

  32. ミラの授業参観とかで叩かれたのを反省したんだなぁ…って盟友見た時感動したんですけどね
    チームが違うから仕方ない?そっか…

    • あれだけ人集まってるのに最悪ハンターさん一人で戦わせて
      他の連中は指さし確認ヨシ!してるの本当にあほくさかったな

      • まあエイデン君すら脱落するような戦いだから…

        • 直接戦えるようなハンターが主人公しかいないというのはわかるけど、それならせめてそこら辺の設備で援護射撃するくらいの気持ちは見せてほしかったわ。ジエン・モーラン戦の一般狩猟戦の方が役に立ってた
          そういやゾラ戦でも弾込めて手振ってるだけだったなこいつら…

  33. サポハンの細かい仕様も問題だけどキャラが立ってない上に数が少ないってのも問題よな
    ストーリー上でまともに出番あるのオリヴィアだけなのがホンマ取って付けた感ある

  34. 盟友はサンブレで1番評判良かった要素だし、ここは素直に踏襲して欲しかったわ

    • 悔しい

  35. ヒノミノフィオレーネは勿論だがウツシやジェイ、おっさん連中も良くて全員好きだったわ。ネタにされてるけどガチ狩りじゃなければフゲンも声がかっこよくて地雷プレイしても許せてたし
    サポハンはハンマーおばさん以外誰だよお前らって感じ

    • ルーチカとかフゲンとか何か憎めないのよな
      いい意味でGE思い出す

  36. 世界観に力を入れてるくせにストーリー以外でのキャラのセリフは少ないし
    種類が減ってるのになぜかカスタマイズ性も消えたオトモ含む味方NPC
    いや本当にどこにリソース持ってかれたんだよこのゲーム

    • そらもうチーズナンよ

    • クエスト依頼文やアイテム説明も全部使いまわし
      やる気あんのかあいつら

      • 世界観重視と言いながらフレーバーテキストを軽視するのワールドの頃からだけどほんま
        世界観が受けてるゲームはどれもこういうところのフレーバーテキストで厚み出してるもんだろ…

    • チーズナン他の作業と平行してやってたんじゃなくてチーム一丸となってチーズナン捏ねてた可能性出てきたな

      • ガチ草
        チーズナン試食会とかしてそう

        チーズの伸び具合とか伸び方とか測って「そのポーズのまま止まって!」みたいな

        そう考えるとけっこう仲いいな

        ほっこり

  37. エリックやヴェルナーのキャラ造形は悪くないし盟友みたいに戦えるようにすれば良かったのにな
    知らないランサー女とボウガン黒人よりはネタになるだろ

  38. ウツシヒノエが強すぎた感はある(特にウツシ)
    ミノトは妨害行為さえなければなぁ

  39. 教官どついてクリア後も喋らせるの好き

  40. 世界観が売りならハンターの数でモンスターのHP変えるなよ。途中でハンターが増えたらモンスターのHPが増えることのどこがリアルなん??

    • ワールド馬鹿にしないで

    • 🍷チッうっせーな

  41. 単純にワイルズの味方ハンターで一緒に戦いたい!と思えるようなキャラ一人もいないんだが
    今作に盟友システムあっても選べるのこいつらかぁ…誰だよ…って感想にしかならなかった気がする

    • ツリトモとは一緒にいきたい!

    • 正直オリヴィアさんしかわからんわ

    • ロッソはそこら辺歩いてるし会話も出来るからギリギリ把握できたけどアレサは本当にわからん
      そもそも会話できないNPCらしいし明らかに不自然なんだよな

  42. 完全劣化の要素を取り入れてるワイルズ とかこれもう開発側に人狼いるだろ

  43. 「サポハン連れていけるらしいけどそんな項目無くない?どっかで解放するクエストでもあるのかな」と思ってたらまさかのクエストオプションから同行の設定するとは思わなかったよね
    大正時代のゲームか?

    • サポハンどっかで説明欲しかったわ
      NPC呼べるよって情報だけ知ってたからいつか解放されるんだろうなーって思ってプレイしてたよ

  44. 闘技大会アジャラカンにオリヴィア連れて行ったら全然攻撃せずにぐるぐるするわ被弾しまくってセクレトに乗って回復ばかりするわで本当にイライラしたわ
    スタンさせないなら何の価値もねぇじゃんハンマーおばさん

  45. ワイルズアプデするよりサンブレのSwitch2 Edition作ってくれよ

  46. 盟友はどれもキャラが立ってて色々掛け合いがあって面白かったな、ジェイ君とか特に好きだった

    ワイルズはオリヴィアおばさん以外本当にだれだお前ら状態。MHFのフォスタと同じくらい印象が薄すぎる

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