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モンハンワイルズさん、禁足地でラーメンを提供してしまうwww

ワイルズ
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1: 名無しのハンター ID:AQXi6ycY0

2: 名無しのハンター ID:AgBICSwX0
言われてて草

一蘭もモンハンも大好きです。
ですが、モンハンとは何をするゲームなのかをもう一度考えませんか?
飯を食ったり環境生物で楽しむのは人それぞれでいいけど、狩りや遊びやすさに重点を置いてください。
まずはゲームの遊びやすさ、次にモンスターの追加をきちんとやってから拘る所じゃないですか?

45: 名無しのハンター ID:D3YfnECk0
>>2
何も言い返せんかったわ…
3: 名無しのハンター ID:adPOKYKm0
FF15リスペクトの行末
5: 名無しのハンター ID:AgBICSwX0
ゲーム未満のワイルズが土台だからコラボより先にやることあるだろ

ゲームとしてちゃんと完成してた過去作ではおふざけコラボでも喜ばれてたのに

7: 名無しのハンター ID:AgBICSwX0
こんなモン作るリソースがあったら最適化もっと早くやれよ
13: 名無しのハンター ID:vEZEpcXv0
へ〜、で誰が望んでんのこれ
15: 名無しのハンター ID:qFTkE/zw0
ギターから思ったけどネタにするためだけのコラボにしか見えなくなってきた
10: 名無しのハンター ID:JLubdMs30
リアル店舗コラボじゃなくてゲーム内かよ
そりゃ言われるわ
17: 名無しのハンター ID:1rJZlIa20
コラボ乱発はゲーム自体が面白い時に許されるもの
22: 名無しのハンター ID:T6viykLZ0
ゲーム内で飯食ったらクラッシュするアプデ今きてるけど大丈夫?
26: 名無しのハンター ID:AgBICSwX0
ワイルズで一蘭?
飯食ったらクラッシュする不具合が食中毒とか呼ばれてたけど大丈夫か?
32: 名無しのハンター ID:Kp4dNGxF0
世界観重視のワイルズにしかできない最高のコラボやね
40: 名無しのハンター ID:XRHLwTyt0
ラーメン食ってジムニーでひと狩り行ってらっしゃい👋
41: 名無しのハンター ID:6ZiiDD5z0
一蘭から派遣されたアイルーってどういうこと?
モンハンの世界に一蘭があんの?いい加減にしろや糞が
51: 名無しのハンター ID:1baRLB/f0
世界観とか作中のリアリティ言ってた割に豪鬼が居座ったり現実のラーメン登場させたりガッタガタだねもう
43: 名無しのハンター ID:jB/Nld0H0
世界観を大事にしているモンハンならではやね
44: 名無しのハンター ID:IIkbKAyL0
アイルーが作る猫ラーメンじゃイカんのか?
52: 名無しのハンター ID:6L3uses10
パズドラとサーティワンがコラボした時報酬がまずすぎて「サーティワン まずい」がサジェストに上がって31側からクソ怒られてた話思い出した
55: 名無しのハンター ID:+vGSicVK0
>>52
今飯を食べると食中毒(クラッシュ)するからサジェストに「一蘭 食中毒」が上がるのか
63: 名無しのハンター ID:JLubdMs30
>>55
これありそうでこわい
53: 名無しのハンター ID:ylm6VI+Y0
こういうしょうもないことばかりやってるよやワイルズ
54: 名無しのハンター ID:5jcGKznh0
世界観は節操無しで何でもありのごちゃごちゃなところに拘ってます
60: 名無しのハンター ID:KawPrFttr
ぶっちゃけこのコラボや演出のレベルは高いしカプコンや一蘭は喜んでると思う
本編のショボさからプレイヤーに不満が溜まってそうじゃないだろって思わざるを得ない状況でやらなきゃ受けたのに
62: 名無しのハンター ID:rKhyKupx0
ゲームが完成品なら好評だったんだろうなぁ………
64: 名無しのハンター ID:6ZiiDD5z0
セブンイレブンコラボしたら禁足地にセブンイレブンができるレベルのガバガバ世界観やな
66: 名無しのハンター ID:2o3j8xPc0
こんな世界観無視するのならFのモンスター入れても良かっただろ
89: 名無しのハンター ID:hEwQ1L6x0
藤徳モンハンやたら現実のものとコラボしてるけどモンハンにそれいる?
つかコラボよりまずモンスター増やそうよ
優先度がおかしいのよ
75: 名無しのハンター ID:U6YZ9swh0
こだわりの世界観はどこへやら
76: 名無しのハンター ID:wrMpe9bc0
大成功前提コラボやるならもっと真面目にゲーム作っとけよ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1771746156/

コメント

  1. サムネのグラ酷くない?
    PS3レベルに見える

  2. ゲームが普通に面白くて、かつ過剰な世界観推ししてなければこういうのも受け入れられていただろうに

    • 誤 世界観推し
      正 世界観を理由に調整不足や未完成を強いる

      ■■■■は全く世界観を推してない。まず前提として世界観というものを欠片ほどにも構築できていない

  3. ちゃんとゲーム作ってりゃ何も問題ねーよ。やることやらずにこういうところにばっか力入れてるからぶっ叩かれるんだろ

  4. ところであれだけお守り山程手に入るのにスキル指定検索も無いように見えるんだけど嘘だろ?

    • R3だ!

      • ありがとう、教えてくれなきゃ一生気付かんかったわ

  5. サムネはイオン禁足地店のフードコートかな?

    • 天然とんこつラーメン専門店とイオン禁足地店が夢のコラボ!
      特別な食中毒(クラッシュ)効果があるザーメンを食べて、一狩りいってらっしゃい!!

  6. こんな風に大成功前提コラボがまだまだ沢山あるからMR出さざるを得なかったんだろうなって
    MR出すのが例年通り夏じゃないのもコラボの予定がMRの発売日まで続いてるだけでもうさっさと逃げたいんじゃないか?

  7. 真ん中にビチビチのうん地乗っかってて草

    • 店に入ったこともないから分からんが
      ラーメンにイチゴジャム入れてんのか??

  8. なんで昔のコラボみたいにネタ武器ネタ防具の実装にしてくれないんだろ
    ハンター用に作るのが大変でもせめてアイルー装備とかならできるだろうに

    • その方向だとアルマ限定装備にされるぞ

  9. ワイルズって世界観を言い訳にしてるだけだよな
    そもそも下らないこだわりの前にゲーム部分をまともに作れって話
    最適化が発売から1年って恥ずかしいと思うけど

    • クリエイター()様は世界観より最適化よりこだわりのラーメン食事シーンを作りたかったんだろ
      世界観も最適化もワイルズごと恥まみれの出来損ないですよ

  10. 一狩りいこうぜじゃなくて「一狩りいこう!!」なの草

  11. 食中毒クラッシュ出した後にこれは草

  12. 昔のバカゲーのノリで売れてたら一蘭とコラボかよって笑えるんだがワイルズで出されてもお得意の世界観はどうした?って嘲笑の的でしかない

    • ほんとこれ
      何もかも噛み合ってなくて滑稽だわ

  13. ワイルズはラーメンシミュレーターだった…?

  14. 世界中爆売れ大絶賛大成功前提のコラボ、■■■■が壊滅的に悲惨だったせいで全部滑ってて草

  15. イオン禁足地店がある感じと同じだろ。

  16. ワイルズならトングで食べるでしょ。
    ナンで箸なんか使って食べてるの?

    • 禁足地のハンターならトングを扱えて一流だよな

  17. ゲームが面白ければこういったものの評価も違ったろうに。仏頂面晒してる場合じゃないわね

  18. 藤岡先生!このラーメンについての世界観講座もお願いします!w

  19. もう世界観は自分のやりたいことをゲームそっちのけでやるための言い訳でしたって言ったらどう? ゲーム部分にコスト回さないといけないような出来で出しといて何魔法だのラーメンだのモンハンの世界観と真逆のもの出してくれてんの? コラボだけならまだしもトングとか加工してある食品とか自分の作った世界観すらろくに作れてないじゃん ふざけるのも大概にして

  20. こんな状況でもラーメンをゲームに出せるだけの余裕あっていいね

    • 🥸🤓「俺達はザー◯ンを出してるけどね(笑)」

      • なにわろてんねん

  21. 「『一蘭』から派遣されたアイルーが「大集会所」に登場。」って文章、この前一瀬が「郵便屋のセンリさんに頑張って届けてもらっていますね」ってポストしてたから対抗心で書いてそう。

    • 鵜の真似をするカラスってやつだな

    • 一蘭って店で猫飼ってんの?

      • 食品衛生法違反!!!😡

  22. 動画のラーメン全然おいしくなさそうだしワイルズで登場してるって時点で食べたくなくなるね

  23. 飲食店の余りもので作った料理を浮浪者に食べさせてるように見える

  24. 一蘭_食中毒 ←ワイルズ以前に既にあってビビる
    詳しく書くと営業妨害なりそうだけど、実際は食中毒ではなくリアルに人によっては油少なめのメニューにしないとえらい目に遭うらしい…どこの店もそれは一緒だと思うが

  25. 店の方は知らんけど確かカップ麺はアホみたいに高くて不味かったよな?
    まるでワイルズみたいだあ

  26. これが拘りの世界観ってやつか

  27. 一蘭が大嫌いになったわ

  28. 任天堂採用ページにて
    ——–
    そもそも『Splatoon』というゲームの魅力は、何度も繰り返しプレイできるところにあり、長時間遊んでいただくためには、見栄えのするグラフィックにするよりも、遊びやすさを最優先すべきだということになったのです。

    インクの調整は、体験版の配信がはじまった時点でもまだ続いていましたが、インクの存在はゲーム開発において大切なことを気づかせてくれました。もともと私は、学生時代にグラフィックス関係の研究をしていたこともあって、「光学的にはこう表現するべきだ」という理屈に凝り固まっていたのです。でも実際に自分でプレイしてみると、それが間違いであると気づきました。理論に基づいて作ることで、いかにリアルな描写ができようとも、ゲームなんですから、遊びにくくなってしまっては本末転倒です。なので、まずは遊んでくださる人のことを第一に考えて作ることが大事だということをインクが教えてくれたんですね。

    • 馬の耳に念仏定期

  29. ラーメン赤猫ともコラボしろ(適当)

  30. 世界観軽視は初代からだから問題ない言ってる古参ホイルズいて草
    他作品巻き込むのやめてね

  31. でも正直これは美味そうだわ
    ワイルズがゲームだったら絶賛されてたと思う

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