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モンハンワイルズさんのフィードバックwwwwwwww

ワイルズ
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31: 名無しのハンター ID:+8cptGw30
フィードバックレポート
~ ゲームの改善進捗をお伝え ~
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/report/

こちら フィードバックレポート ~ ゲームの改善進捗をお伝え ~ でございます。
ごゆっくりどうぞ。

41: 名無しのハンター ID:dsiPfs590
>>31
これ見る度に~たんとお食べ~を連想しちゃうからやめろ
105: 名無しのハンター ID:1ShnQO1D0
>>31
これほんと気持ち悪い
124: 名無しのハンター ID:4fjz025U0
>>31
らぁめん屋くらい不味いメシ出してきそう
264: 名無しのハンター ID:dPsrsGcH0
>>31
タイトルだけでイラッとする
もはやこれは才能
108: 名無しのハンター ID:yoggqVNW0
フィードバックレポート(笑)とか始めるのが3ヶ月遅いわな
113: 名無しのハンター ID:dsiPfs590
>>108
なんならベータテストの時点でやるべきだった
126: 名無しのハンター ID:1ShnQO1D0
>>113
実際出てきたのは
治したけどベータには反映しないから製品で確かめてください
だったな
135: 名無しのハンター ID:A3xUAt3Z0
>>126
あの時2回目も同じ内容でやるとかセルフネガキャンかよ🤣とかここで笑ってたよ
まさしく公式自ら教えてくれてたのに何やってんだ俺
112: 名無しのハンター ID:EMv3CHmm0
今更フィードバックレポート出されてもこっちはフェードアウトしてんだよな
117: 名無しのハンター ID:o/UueU3a0
>>112
俺たちのフェードアウトレポートに対抗してきたんだろ
115: 名無しのハンター ID:oRM8KgDp0
実際の内容は欠片もフィードバックしてねぇしな
なんでテストプレイで気付かなかったの?か要望を曲解した内容ばかり
116: 名無しのハンター ID:shG5rrHi0
🤓フィードバックします(不満顔)
🖥<すでに995万人がフェードアウトしております
🤓💢💢💢
118: 名無しのハンター ID:4PQMfbOW0
第1回OBTから2回目、製品までそこそこ時間あったろ
何やってんのここ
362: 名無しのハンター ID:NVOC4QYq0
>>118
11月だったっけ?でベータって時点で
やばかった
387: 名無しのハンター ID:U6H9lRG30
>>118
アンチか?4亀くんが赤字で強調するくらいベータから改善されてるんだが?
imgur.com
Discover the magic of the internet at Imgur, a community powered entertainment destination. Lift your spirits with funny...
122: 名無しのハンター ID:2aCXjhSU0
現状も曲解しながら開発中とかいう終わりっぷり
どこの豚がアーティアにロック機能つけろって要望をお気に入り機能つけろって解釈したのか晒してみろや藤徳
123: 名無しのハンター ID:7Kpz91vn0
今まで来てたフィードバックはゴミ箱に捨ててたんか?捨ててたんやろなあ
127: 名無しのハンター ID:I76+PhCh0
フィードバックとかでなく最初からやっとくべきだろって事が多すぎて…
まるで未完成品を完成させていく段階の開発内部でのやり取りみたい
そしてナーフ関係は不満の声が多かろうと絶対に取り消さない頑迷さ
128: 名無しのハンター ID:TXulvizH0
要望

Q.UIがゴミです。利便性を第一に考えて作り直してください。できないならライズを参考にしてください。

132: 名無しのハンター ID:yoggqVNW0
>>128
A. ライズって何ですか?
133: 名無しのハンター ID:XgYWbOVv0
>>128
過剰な要求でカスハラです
136: 名無しのハンター ID:EMv3CHmm0
>>128
慣れてください🖕💢
139: 名無しのハンター ID:BIQ73W8o0
>>128
🤓🖕アイデアや企画は求めておりません、慣れてください
131: 名無しのハンター ID:egKjakk10
てか、結局このゲーム、そもそもの話、完成形はどういうものを目指してたんだろう

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1754092703/

コメント

  1. 世界中で大絶賛の嵐!以外の予定何もなかったんだろうなって

    • 慢心。
      これに尽きる

    • まあ実際は大絶賛どころか大顰蹙の嵐だったわけだが
      庇いたてして暴れまわるホイルーは売り上げには一切貢献しないしな
      しかもそいつらのせいで更に評判が落ちて客足が遠のくというおまけ付き

    • 20年間の技術の醜態成なのにどうして…

  2. 無意味なだけではなくユーザーを煽り立てるやってますアピール。しかも大抵がズレてる

  3. このレポートも本来は出す予定なかったんだろうな。だが今更焦ってももう遅いんだ。

  4. これは頭変えないとむりだろ、組織って驚くほど統率者が変わると中身も変わるからな。

    こんだけやらかしてんのに、未だに重要ポジションに居座ってギターシコシコしてる奴ら早々に更迭して、開発体制の立て直ししないと会社が傾く罅がどんどん大きくなると思うよ。

    • ギターについては契約とかもあるだろうし残念だけど今更どうしようもないと思うわ
      それ以外の部分でどれだけ挽回できるかって話だけど正直良くなるビジョンが全く見えない

  5. UIに関してはワールドより悪化してるの本当になんなの
    直る気配もないし

  6. 今頃ディレクターの2人で責任の押し付け合いしてそう

    • メガネ同士の鍔迫り合いか

  7. やってる感のためだけに作られたレポートだよな

  8. 改めて見ると凄いな。よく発売後の状態からここまで修正したな。

  9. 不詳不詳って顔が透けて見えるレポートだ

  10. 今更やってます言われても遅いと思うんだよなぁ首皮一枚で繋がってたときにユーザーに寄り添う方向に変えればよかったのにカスハラとか喧嘩売った時点でもう首落ちたしなぁ
    今の運営なんかその首小脇に抱えて右往左往してるデュラハンだろ

    • どっちかって言うと落とした首無くしてオロオロしてる体の方

    • デュラハンに失礼だろ
      名前も言えないものと同じにされちゃ

  11. マジでちょっと遊んだら分かるような問題点ばかりで、AIオンリーのデバッグでもしてたんか?と疑ってしまうほど
    今作に限らずだけどユーザーに指摘されるまで分からんの、絶望感エグいからやめてくれ

  12. 🤓チーズナンの評判どう?
    😰…
    🤓水鉄砲の感想来てる?
    😰…
    🤓ギターの期待度はどのくらい?
    😰…
    🤓チーズナンの評判どう?
    😰

  13. サンドバックレポート

  14. スキル情報を確認しやすくしてほしい

    ・各種画面で「スキル情報」を開けるように調整しました。

    お前何年目のゲームなんだよマジで

  15. 久々にワールドとライズやったらUIの見やすさもだがレスポンスが早くてすげー快適だったわ
    周回ゲーなんだから装備変更→クエ受注→飯→出発って流れ作業なんだから妙な遅延発生させんなよ

    • わかる
      キャラに話しかけたり何かの選択肢選ぶだけでも押したか押してないか分からない変な遅延が起きるから別ゲーやるとレスポンス良くて感動する
      そのくせよく選ぶメニューが押しやすいところにないとか確認ダイアログが無駄に多いとか何であんな酷いUIができあがったのか謎すぎる

    • ライズは本当ストレスフリーなんだけど、ワールドと比べても特に良いのは武器とかスキル試したいときにすぐ修練場に飛べる事かな
      アレ体験した後ワールドに戻ったら結構ストレスだったわ、今後もあんな感じにして欲しい

    • 今までゲームのUIがどうとかレスが遅いとか気にしてこなかったけど■のおかげで気にならなかった=ユーザーの事考えて作られてたって気づけたわ

    • 思えばサンブレはストレスを感じた記憶がほぼない、◾️◾️◾️◾️は狩猟以外のところでもイラつかせてくれるよね

  16. 実装予定の改善項目が1つしかないの笑う

    • 一つしかない上に、ロック機能が欲しい→お気に入り機能を付けますなのやばすぎるだろ

  17. 言われないとできないゲーム

    • 言われてできていますか…?(最適化、キャンプバグの修復、アーティア武器のロック機能etc)

    • 言われてもできないしそもそも「言わせない」がスタンスだからな・・・

      • 「言わせない」(言論統制)

    • ユーザー「テントの外にアイテムボックス置いてほしい」
      開発「アイテムボックス(装備変更不可)を置きました」

      装備を変更したいとは要求してないのでカプコン様に非は無くすべてユーザーのせいです🫣🫣

      • これ改めてみるとほんま頭おかしいわ、あいつらどういう脳みそしてるんだろ

  18. ここまでテストプレイしたことなさそうなゲーム初めて見た

    • よくネタにされるたこシあもなんであんなにネタにされてるか?っていうとまるでテストプレイどころかプレイしてないの丸見えのクソ体験記だからだもんな…
      ほんの少しでもまともに開発の人がプレイをするゲームならこんな体たらくにはならねえ

  19. 今後どうしますでもなくてやった事を並べて誤魔化してるだけだし

  20. イベントクエストについても常設配信の”検討”を進めております。
    その検討、3年くらいかかります?

    • 検討に検討を重ねて検討するんだろうし、
      PS6が出る頃にはしてくれるだろう

  21. ボリューム面で問題あれどX→ライズは正統進化、快適性アップって感じなのにワールド→ワイルズはキャラクリ以外劣化なのなんでなんだよ
    仮にライズチームと確執あるにしてもワールド参考にすりゃ良いじゃん

    • ボイス少ないからキャラクリも劣化だぞ

      • 主人公がストーリーでおしゃべりするようになった結果なのか知らんが没個性になった、古のモンハンだけどタル爆弾置く時に舌打ちみたいな音するやつ好きだったよ

    • 3年前にDEIに傾倒してからワールドの優秀な開発メンバーは脱出済み
      残ったのはチーズナン共と入社1〜2年の方々だけ

  22. やってる感レポート
    〜株主対策〜
    の間違いだろ?こんなゴミ売り出しといて盆は悠々と休むつもりらしいしな
    ほんで満を持しての次のアプデは何だ?クソナーフか?嘘パッチノートか?

    • 中学生がやっつけで済ませた作文の宿題のようだ🥲

    • 株主対策できてないんだよなぁ…

  23. 多分もう買わないから好きにしていいよ

  24. メールで「笑顔ニコニコ」と送る。

    俺は本気だ。

    • ま、不味い

  25. Switch2でモンハンの新作ってニュースみて確認してみたらストーリーズの新作らしい。ストーリーズっておもろい?

    • ストーリーは面白くないけど戦闘は合う人には面白い
      その戦闘も属性不足だったりでかなりバランスが悪いが

      • ストーリーズなのにストーリー面白くないのか……

        • 個人的に1のストーリーは子供向けっぽいけどしっかり王道してて結構好きだったよ

          2は酷かったけど

    • ストーリーは良くも悪くも王道的な普通のモンハン。特別面白い話ではないけど■■■■みたいに意識高いだけでつまらないってことはない。モンハンのモンスターを乗り回したり一緒に戦ったりできる唯一無二の魅力があるから登場モンスター調べてお気に入りがいればプレイして損はしないと思う。

  26. ★8を増やしてほしいってのはポイント効率の面でアルシュベルドしか狩るのがいないって意味であって、やけくそ強化で雑にワンパンしてくるモンスターを増やしてほしいって意味じゃないんですよ

  27. ★8大して難しくないわ
    ワイルズのぬるま湯に毒されすぎてる

  28. 改めて内容見ると過去作ではできてたことばっかで草
    なんでわざわざ劣化させてるんだよ

  29. パッチノートで分かってる内容をわざわざこんなのページまで作る理由なによ
    これだけ頑張ってますアピールか?
    だったらせめて対応予定の方を充実させろよ
    現状一件だけって

    • この期に及んでやってる感アピールで新規層騙そうとしてんでしょ

  30. 対応の目処がたったやつだけじゃなくて
    発生中の不具合リスト作れよ
    あのブルプロ先輩ですら出来てたぞ?

  31. 何も知らない人からすればへぇー改善に向けて頑張っとるんやねってなる人もいるだろう
    そういう人から買わせて売り上げ伸ばさないとな

    • 未プレイの人間だけを騙す情報を垂れ流してるの、冗談抜きで悪質だと思うわ。

  32. 🤓未完成の美しさがわからんのか?凡人ども、パパのキャンタマからやり直せ🫵

  33. チート対策強化して安心してしてとか曲解してない?
    この程度じゃクソゲーなのは変わらない
    やっぱり頭変えてやり直すしかない

  34. カスハラだ誹謗中傷だとほざきながら、ご意見ご要望をお寄せください?開発陣、舌何枚あんの?

    • エアプ乙!お問い合わせ窓口ではご意見ご要望受け付けてないから!

  35. 事後報告はいいから課題管理表を見せてくれない?
    ちゃんと課題として挙がってるかと優先度をどう設定してるか知りたいんだけど?

    • 管理表グレーハッチ(技術的に対応不可のため対象外とする)だらけになってそう

  36. 僕たち頑張ってますアピールならこれも入れとけよwww

    蝕攻ナーフ
    騎乗撃ちナーフ
    一矢ナーフ
    溜めカウンターサイレントナーフ
    月齢ナーフ
    休憩ナーフ
    お食事券ナーフ
    投網ナーフ
    魚ーフ
    渾身ナーフ
    オトモ回復ナーフ
    ボウガンナーフ
    斧ガリナーフ
    双剣ナーフ
    片手剣縦斬りナーフ

    すごい景色✨

  37. 実装済み・実装決定しかなくて、「把握しているがまだ実装方針が決まってない改善点」について触れてないのが最悪なんよ

    『これから頑張って挽回します!』ってポーズすら見せてないわけで、そら株価はドンドコ下がるわ

  38. 改善進捗ではなくて修正進捗ですね、嘘付かないでください。
    御社は現状で問題無いとお思いでしょうか?

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