スポンサーリンク


モンハンワイルズってこの要素さえあれば覇権確定だったよな

ワイルズ
スポンサーリンク

15: 名無しのハンター ID:bbQu6XH10
XXのボリューム
アイボーのグラフィック
サンブレのアクション
を兼ね備えたモンハンください🥺
21: 名無しのハンター ID:nu40KjBz0
>>15
これだけで今頃天下とってたかもしれないの本当に草
誰が責任とるんだろうなぁこんなにして
78: 名無しのハンター ID:Co7VANpo0
>>15
それが約束されたと思われてた20周年作品だったのにね〜
間違いなく今頃覇権取れてたのに…..
お出しされたものはワイルズ💩
83: 名無しのハンター ID:NyBo6i8A0
>>15
これでF2作れば良いんだよな普通に
こんなログインボーナスとか作ってるくらいなら
84: 名無しのハンター ID:OKxGslJv0
>>15
これ作れば間違いないのになんでやらないの…ほしいよ…ほしいよ…
93: 名無しのハンター ID:3qhqksrt0
>>86
もしかして雑穀こねたり公園で野生を体感した無能高級取り達を首にしたら予算に少しは充てられたんじゃ…
86: 名無しのハンター ID:BYPL1PMo0
>>84
予算と予算と予算が…
106: 名無しのハンター ID:BYPL1PMo0
>>93
カプコン史上最大級に売れたワールドを作った人をクビにする訳ないじゃないですか🥴
だからワイルズが産まれたってワケよ
89: 名無しのハンター ID:3oxtwgl60
>>15
20周年で求められてたのってこれだろ
何で出てくるのワイルズなんだよ
136: 名無しのハンター ID:DTbB6SHY0
>>15
一瀬の次回作がそうなるだろ
141: 名無しのハンター ID:NyBo6i8A0
>>136
👶予算削るね…
26: 名無しのハンター ID:crTefJ/q0
ゲームメーカーって「こういうのでいいんだよ」なゲームを出したらダメなルールでもあるのか?って思うくらいズラしてくるよな
29: 名無しのハンター ID:6/s0Ojnc0
>>26
主語がデカい
37: 名無しのハンター ID:ZhtxaS3d0
>>26
XXとサンブレイクは?
41: 名無しのハンター ID:crTefJ/q0
>>37
こういうのでいいんだよ😤
42: 名無しのハンター ID:yY37qznb0
>>37
👳‍♂任天堂ハードに出たモンハンはクソだぞ😁
40: 名無しのハンター ID:Hrt3AwN90
>>26
ポリコレ押し付けが酷かったころってゲーム遊ばないし買わない活動家に向けた姿勢も必要だったらしいし大変らしい?
35: 名無しのハンター ID:aQvmviR80
今思ったんだがもしワイルズが成功してたらどうなってたんだろうな
藤徳が神のような扱いになってホイルーが大手をふるって言論統制する地獄になるのかな🥺
43: 名無しのハンター ID:lsnmcp2qM
徳田が棄てたワールドの素材使えばいけるんちゃうん
46: 名無しのハンター ID:lsnmcp2qM
任天堂ハードに出たモンハン藤岡徳田のが多いだけに
藤岡徳田モンハン全否定してて草
55: 名無しのハンター ID:yY37qznb0
>>46
実際Wii3DS時代はポータブルシリーズが聖典でハゲが教祖扱いだったし
ハゲがX作って掌返してシリーズクソって言い始めて
ワールドが出て教祖が変わった
64: 名無しのハンター ID:Q9IlLRSG0
今回で本当に最後の一線越えちゃった感ある
72: 名無しのハンター ID:yY37qznb0
>>64
今更が過ぎる
67: 名無しのハンター ID:DSaUCg+Y0
こいついつも最後の一線越えてんな
71: 名無しのハンター ID:2s06X5Yc0
出た瞬間一線超えてたから
73: 名無しのハンター ID:4CShLxds0
ずっと線の向こう側で踊ってる定期
76: 名無しのハンター ID:u+2Qz12c0
一線超えて反省してるポーズ見せたと思ったら勝手にまた燃えてる謎のゲーム
79: 名無しのハンター ID:crTefJ/q0
ワイルズでモンハンがモンハン(笑)になった感あって悲しい😢
87: 名無しのハンター ID:OVp4iODI0
こう言うので良いんだよで殴ってくるゲームが多かったよ今年は、なんか不純物も混じってたけど
91: 名無しのハンター ID:SHfwVOED0
行ってらっしゃい👋も含めてブランド価値の失墜度すごいよなワイルズって

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1761210355/

コメント

  1. 過去最低のボリューム
    アイボーのグラフィックを超えた結果生まれた最適化不足
    ワールドのアクション
    ドスのこだわり

    考えうる最低のモンハンが◼️◼️◼️◼️

    • 最高の生活と最低の生活のジョークみたいだな。

    • 見事に欲しい要素を外していらない要素を入れてるな

    • MRが出ればここに4Gの理不尽も加わる

      • MR来たら極限化も確実に来るだろうな

        • 極限クラッシュ

        • 狂竜症個体はゴアいるから当然おるやろで通るとして、極限化個体って設定上は古龍級の脅威になるんだけど、狂竜症と極限化がストーリーの根幹だった4、4Gじゃないワイルズで出したらMRで何を脅威にする気か知らんけど趣旨がすり替わってこない?

        • 異世界のロボと戦うゲームでそんな事言っても⋯

    • マジで最低最悪の要素ばっかで草

    • ワールドの軽さでグラフィックも進化して、XX並みにモンスターがいてお祭りで、SB並みに快適なアクションができて良い意味でキャラも立ち、4G並みに沼るエンコンがあり、2Gのような謎の安心感と没入感のある狩猟生活ができる。

      考えうる限り全部逆行ってるのマジで草

      • ワールドの軽さ⋯‎🤔

  2. それらあっても今のクラッシュだらけで安定しない環境だと厳しいと思う

  3. ワイルズがシリーズ1作目だとしたらどうなってたんすかね

    • 20周年もなく1000万も売れてないからただのクソゲーで終わりやろ

    • 今までの貯金がないから確実に1000万も売れんし発売すぐに批判されてファンもいないから擁護するやつもいなくて悪評垂れ流しで誰も買わなくなるし新規より辞めていく人の方が多くなってsteam同接数百人程度でアプデ打ち切りで続編未定でそのまま1作目で終了

      • よくある「やりたいことは分かるけどそれに技術が追いついてないゲーム」評価されて終わりやね

    • アンセムの再来ってところでしょう

  4. XXのボリューム
    アイボーのグラフィック

    ゲーム容量がとんでもないことになりそう

  5. 最後の1線越えたどころかそれが最後の線とすら気付かずに今もどんどん死地へ突っ込み続けている感

  6. 作らないんじゃなくて作れないんでしょ

    • まず前提として🤓🥸の能力で過去作の集大成とか無理なのよね。

      • ドス、トライ、4、ワールドの集大成だぞ!
        なお全てがクソ要素な模様

  7. 周年記念作品って今までの集大成というか、過去作の色んな要素を合わせたお祭り的な作品のイメージがあるけど、ワイルズの場合過去作の不評な要素ばかりを改善もせず詰めこんで、そのどれもが中途半端なんよ
    おまけに力を入れるべき部分で手を抜いてどうでもいい箇所ばかりにこだわった結果、無駄に処理重くしてゲームとしてすら成立しない
    本当にあらゆる部分で逆張りをして、その全てを見事に外してる

    • 百発百外しなのが逆に凄いよな

  8. 💊💻の決算報告明後日か?楽しみだな😊

  9. ワイルズはワイルズじゃなかったら覇権だった

    • これもう分かんねーな

  10. 🤓🥸「ただ売れる要素だけで拘りのないモンハンなんて「芸術」とは言えないね」

    • お前のトカゲの皮なんぞ誰も気にしてねぇんだよ
      気付けや

  11. いやだなぁ~、グラは普遍的な要素だから別としてXXのボリュームとRSBのアクションって両方とも外伝()じゃないですか〜。
    🥸🤓がその真似なんてできるワケ無いじゃないですか〜

  12. 過去モンスター全部とは言わずとも、アイボー+サンブレ+新規モンスター
    これだけで十分な数用意できたのにね

  13. 過去作から的確に「これだけはいらない」を集めて悪化させたのがワイルズ

  14. 私はアクションはSBよりもXXのほうが好きかな

  15. モンハンシリーズこそナイトレインみたいな過去作要素かき集めたお祭りゲー作れば大絶賛確実だったろうし、モンハンにはそういうのが求められてるって理解してれば新人が作っても大成功してたぐらいのブランド力があった

    もはや勝ちレースだった作品を会社の評判や株価すら巻き添えに地の底に落とすのはゲーム作りの才能がなさすぎて逆にすごい

    • XXが過去作の亜種以外の殆どのモンスが参戦してハンターも無茶苦茶な強さしてたから、お祭りゲーならああいうのが求められた

  16. 共通アクション面や基本システムはサンブレの時点でほぼ完成しててこれ以上の大幅な進化なんて望めないんだからF2でよかったよな
    あとはもうひたすらモンスターの実装して、たまに新マップや新武器種実装し続ければよかったんよ

  17. 面白いゲーム作れないからグラだの世界観だので誤魔化そうとしてるだけだしね
    変にアーティスト気取ってるのもゲームクリエイターとしてこれ以上成長できなくなったから逃げてるだけでしょ

  18. グラをSwitch2レベルにしてSwitch2で出した方が売れる

  19. モンスターを追加してバグや不具合修正するという選択があったのにね
    頑なにモンスター追加と修正はせずユーザーに有利な要素ばかりナーフして遊びづらくして追加するのはネタの重ね着とNPCの凝った衣装だけ
    ユーザーを敵視してると言われても仕方ない

  20. ワイは藤徳にそんなもん作れるわけないと最初から分かってたよ

  21. XXもサンブレもナンバリング(笑)じゃないから取り入れるわけないんだよなぁ

  22. ワールド2を期待していたらワールドの開発スタッフ98%削減してユーザーの同接も98%削減したゲーム

    • いやワールド2かと言われたら普通にワールド2だぞ
      ワールドにグラ補正や新しいモンハン補正がなくなりクラッシュが付いてきただけで

  23. ちゃんとしたの出してたら🤓🥸だって悪くは言われないし、普通に良ゲー悪くて凡ゲーだろうよ。
    ちゃんとしたの作ってないから文句言われてるわけ🫵

  24. バトルフィールドワイルズ最高やで!今でさえ20万人がやってるよ!
    みんなもやろう!

  25. XXのボリュームは4Gから使いまわしで増えたもんだから新規で作るのは無理じゃないかな

    • 同じREエンジンで作ってるライズ実装モンスターならグラフィックの調整レベルで実装できそうな気もするけど…

    • 全部新規で作るぞ!をやったのがワイルズ
      結果はご覧の通りです

    • モンハンとかずっと使いまわしでやってきてただろ

  26. ぼくのかんがえたさいきょうのもんはんに期待してて草

  27. 皆ポケモンの話してるのにアケノシルムだけ延々ワイルズのダメ出ししてるから本当に好きだったんやなぁって
    コテハンだから無視しててごめんね

  28. もし君も導かれたのなら
    ◼️◼️◼️◼️を超えた先でまた会おう

    • ■■■■を超えた先で本体一乙おじさん

  29. 一方で前作の思い出補正有りの
    「こういうのでいいんだよ層」をも
    物量で黙らせたサークライはすげぇよなあ…

    • しかもサークライはそれを”三年”で作ったんよね
      なんすか?

      • なんかゲームの面白さに1ミリも貢献しないチーズナンのグラに2~3年かけた戦犯がいるらしい

    • 1回放送
      エアライダーにはエアライドと、もちろんシティトライアルがあります!!両方新ステージ、新コースです!
      コメ:「ウエライドは?」「旧コースはなしかぁ」「っっしゃぁ観覧車消えたぁ!!」
      2回放送
      ウエライドなくても良くないですか?まぁ作ったんですけどね。旧作のBGMもいいですねー聴けないのはもったいない!ということでコースも作りました。グラもパワーアップしてますがギミックは据え置きです
      コメ「サンキューサークライ」「ファッキュー観覧車」

    • 🌸どうせシティトライアルがメインだし、エアライドコースは新8コース+前作8コース復刻させたし…
      ウエライド無くても許してくれるよね?
      →まぁ、作ったんですけどね…

      思い出補正やら年齢で主観のゲーム体験はそれぞれ違うけど、少なくとも前作のボリュームを削らないという強い意志を感じて凄いと思った(小学生)

  30. 障壁民だから、クラッシュとかはあんまり経験してないけど、それにしてもボリューム少ないしアクションがもっさりしていて合わなかった。20周年で映像も面白そうだからとはいえ、今度からは発売日に買うことはしないなぁ。ワイルズではPやDを見てゲームを買う大切さを教わった。

  31. 普通にちゃんと動けばここまで酷評もされんかったやろ
    そんなに面白くなくてもなんやかんやモンハンだからだらだら続けてた人はたくさんいたと思う

  32. グラフィックやオブジェクト数などの映像面に注力して、ハード性能を最大限に活かそうとした事はPS5リードプラットフォームの方向性としては間違いではない。
    しかし致命的な誤りはソレだけしかやってなかったと言う事だろうな。クラッシュはそれの副産物でしかない。

  33. クラッシュや不具合、簡悔調整がなくならん事にはどんなに良くても低評価だよ

    まあしいていうならMRで大量モンス追加でXXの94体超え、太刀双剣片手剣以外の武器のモーションを1.2倍速、モーション値も1.2倍、ギルクエ復活、アーティア武器のカスタマイズ性の大幅強化、もし極限化復活させるなら極限肉質廃止してそれ以外の部分で歴戦と差別化させて復活
    あとメタ的なとこだとディレクターは鈴木にして、アンチチート完全廃止、こだわりの見えない部分の処理を廃止か

    正直ランスはガード関係除けば過去一楽しいからサブレ要素は煽衛以外いらんな

    • はい過度な要求

  34. 最近寒くなったけどワイルズやってる時は部屋めっちゃ暖かいわ

タイトルとURLをコピーしました