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モンハンワイルズってこの要素さえあれば覇権確定だったよな

ワイルズ
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15: 名無しのハンター ID:bbQu6XH10
XXのボリューム
アイボーのグラフィック
サンブレのアクション
を兼ね備えたモンハンください🥺
21: 名無しのハンター ID:nu40KjBz0
>>15
これだけで今頃天下とってたかもしれないの本当に草
誰が責任とるんだろうなぁこんなにして
78: 名無しのハンター ID:Co7VANpo0
>>15
それが約束されたと思われてた20周年作品だったのにね〜
間違いなく今頃覇権取れてたのに…..
お出しされたものはワイルズ💩
83: 名無しのハンター ID:NyBo6i8A0
>>15
これでF2作れば良いんだよな普通に
こんなログインボーナスとか作ってるくらいなら
84: 名無しのハンター ID:OKxGslJv0
>>15
これ作れば間違いないのになんでやらないの…ほしいよ…ほしいよ…
93: 名無しのハンター ID:3qhqksrt0
>>86
もしかして雑穀こねたり公園で野生を体感した無能高級取り達を首にしたら予算に少しは充てられたんじゃ…
86: 名無しのハンター ID:BYPL1PMo0
>>84
予算と予算と予算が…
106: 名無しのハンター ID:BYPL1PMo0
>>93
カプコン史上最大級に売れたワールドを作った人をクビにする訳ないじゃないですか🥴
だからワイルズが産まれたってワケよ
89: 名無しのハンター ID:3oxtwgl60
>>15
20周年で求められてたのってこれだろ
何で出てくるのワイルズなんだよ
136: 名無しのハンター ID:DTbB6SHY0
>>15
一瀬の次回作がそうなるだろ
141: 名無しのハンター ID:NyBo6i8A0
>>136
👶予算削るね…
26: 名無しのハンター ID:crTefJ/q0
ゲームメーカーって「こういうのでいいんだよ」なゲームを出したらダメなルールでもあるのか?って思うくらいズラしてくるよな
29: 名無しのハンター ID:6/s0Ojnc0
>>26
主語がデカい
37: 名無しのハンター ID:ZhtxaS3d0
>>26
XXとサンブレイクは?
41: 名無しのハンター ID:crTefJ/q0
>>37
こういうのでいいんだよ😤
42: 名無しのハンター ID:yY37qznb0
>>37
👳‍♂任天堂ハードに出たモンハンはクソだぞ😁
40: 名無しのハンター ID:Hrt3AwN90
>>26
ポリコレ押し付けが酷かったころってゲーム遊ばないし買わない活動家に向けた姿勢も必要だったらしいし大変らしい?
35: 名無しのハンター ID:aQvmviR80
今思ったんだがもしワイルズが成功してたらどうなってたんだろうな
藤徳が神のような扱いになってホイルーが大手をふるって言論統制する地獄になるのかな🥺
43: 名無しのハンター ID:lsnmcp2qM
徳田が棄てたワールドの素材使えばいけるんちゃうん
46: 名無しのハンター ID:lsnmcp2qM
任天堂ハードに出たモンハン藤岡徳田のが多いだけに
藤岡徳田モンハン全否定してて草
55: 名無しのハンター ID:yY37qznb0
>>46
実際Wii3DS時代はポータブルシリーズが聖典でハゲが教祖扱いだったし
ハゲがX作って掌返してシリーズクソって言い始めて
ワールドが出て教祖が変わった
64: 名無しのハンター ID:Q9IlLRSG0
今回で本当に最後の一線越えちゃった感ある
72: 名無しのハンター ID:yY37qznb0
>>64
今更が過ぎる
67: 名無しのハンター ID:DSaUCg+Y0
こいついつも最後の一線越えてんな
71: 名無しのハンター ID:2s06X5Yc0
出た瞬間一線超えてたから
73: 名無しのハンター ID:4CShLxds0
ずっと線の向こう側で踊ってる定期
76: 名無しのハンター ID:u+2Qz12c0
一線超えて反省してるポーズ見せたと思ったら勝手にまた燃えてる謎のゲーム
79: 名無しのハンター ID:crTefJ/q0
ワイルズでモンハンがモンハン(笑)になった感あって悲しい😢
87: 名無しのハンター ID:OVp4iODI0
こう言うので良いんだよで殴ってくるゲームが多かったよ今年は、なんか不純物も混じってたけど
91: 名無しのハンター ID:SHfwVOED0
行ってらっしゃい👋も含めてブランド価値の失墜度すごいよなワイルズって

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1761210355/

コメント

  1. 過去最低のボリューム
    アイボーのグラフィックを超えた結果生まれた最適化不足
    ワールドのアクション
    ドスのこだわり

    考えうる最低のモンハンが◼️◼️◼️◼️

    • 最高の生活と最低の生活のジョークみたいだな。

    • 見事に欲しい要素を外していらない要素を入れてるな

    • MRが出ればここに4Gの理不尽も加わる

      • MR来たら極限化も確実に来るだろうな

        • 極限クラッシュ

        • 狂竜症個体はゴアいるから当然おるやろで通るとして、極限化個体って設定上は古龍級の脅威になるんだけど、狂竜症と極限化がストーリーの根幹だった4、4Gじゃないワイルズで出したらMRで何を脅威にする気か知らんけど趣旨がすり替わってこない?

        • 異世界のロボと戦うゲームでそんな事言っても⋯

    • マジで最低最悪の要素ばっかで草

      • 俺が最低最悪のワイルズだぜ!

    • ワールドの軽さでグラフィックも進化して、XX並みにモンスターがいてお祭りで、SB並みに快適なアクションができて良い意味でキャラも立ち、4G並みに沼るエンコンがあり、2Gのような謎の安心感と没入感のある狩猟生活ができる。

      考えうる限り全部逆行ってるのマジで草

      • ワールドの軽さ⋯‎🤔

        • PC民なんやろ
          実際ワールドはクソ軽い

        • 750ti相当のPS4で最終的にそこそこ動いてたんだからまぁ軽いだろ

        • 参考までに4年くらい前に12万で組んだ12世代i7と3060Tiのソロ集会所CPU使用率書いとくな
          ワールド44%、ライズ19%、ワイルズ85%
          FHDまで落とせばGPU使用率は問題ないんだが見てないところでモンスターが麻痺したり変なこだわりのせいでCPU負荷がハンパない
          2年くらい前に23万で組んだ14世代i7と4070TiSuperのメインPCはクラッシュ怖くてワイルズ消した
          一応ベンチマーク4KウルトラでSCORE15954の平均FPS92.76だったけど実際に動かすと4Kで遊べないくらいファン唸ってたわ

      • HDDが主流だった時代のワールドのヤバさ知らんのやな😅

        • モンハン界隈でPCユーザーが増えてPC嫉妬民とか出てきたのってこれが原因だからな
          実際クッソ重いCSでやる理由なさ過ぎたし

        • 2018年にHDDが主流は情弱で草

        • PS4の話だろ

        • SSDに換装しなかった貧乏人は黙っててもろて

        • PSなんてプアマンズPCなのにSSD程度でマウント取りに行ってるのは草生える

        • …とPCでマウント取ろうとしてるカスが申し上げております

        • あ、ホホイのホイww

    • ある意味集大成といえば集大成で草

      • 誰が言ったか醜態成

    • このクソゴミを産み出す為に6年の歳月と大量の資金を投入した企業があるらしい

      • あと1000万の信用と株価な

  2. それらあっても今のクラッシュだらけで安定しない環境だと厳しいと思う

  3. ワイルズがシリーズ1作目だとしたらどうなってたんすかね

    • 20周年もなく1000万も売れてないからただのクソゲーで終わりやろ

    • 今までの貯金がないから確実に1000万も売れんし発売すぐに批判されてファンもいないから擁護するやつもいなくて悪評垂れ流しで誰も買わなくなるし新規より辞めていく人の方が多くなってsteam同接数百人程度でアプデ打ち切りで続編未定でそのまま1作目で終了

      • よくある「やりたいことは分かるけどそれに技術が追いついてないゲーム」評価されて終わりやね

    • アンセムの再来ってところでしょう

    • ワイルズがクソなのはゲームそのものもそうだけど
      メーカーの態度や姿勢、その認識の甘さ、技術力からくる最適化不足のクラッシュの合わせ技だからな
      役満ってこと

  4. XXのボリューム
    アイボーのグラフィック

    ゲーム容量がとんでもないことになりそう

    • 今でさえワイルズ84.2G使ってるからな
      ワールドアイボー51.2G
      ライズサンブレイク34.5G
      MR来る前に100G超えるんじゃないか

      • サンブレイクすげーなほんと

  5. 最後の1線越えたどころかそれが最後の線とすら気付かずに今もどんどん死地へ突っ込み続けている感

  6. 作らないんじゃなくて作れないんでしょ

    • まず前提として🤓🥸の能力で過去作の集大成とか無理なのよね。

      • ドス、トライ、4、ワールドの集大成だぞ!
        なお全てがクソ要素な模様

      • 普通に正当なナンバリングの集大成であるぞ

        • クソの詰め合わせセットがクソ以上になり得るわけもなく
          まるで聳え立つクソだ

    • 過去作で評価されている部分を担当したスタッフはどんどん離脱してるやろしな
      残った数少ない有能も、ワイルズの責任を押し付けられて消えそう

    • 実際株主総会でも中堅技術者の大量離脱は指摘されていた

      • 社内政治がひどくて労働環境が悪いからある程度キャリアができたらさっさと出ていくよな…

      • 🧑‍💼🧑‍💼「転職はリクルートエージェント!」
        👋🐓「モームリ!」
        ☝️👩‍🦰「ビズリ〜チw」

        🤓🥸「「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)」」

  7. 周年記念作品って今までの集大成というか、過去作の色んな要素を合わせたお祭り的な作品のイメージがあるけど、ワイルズの場合過去作の不評な要素ばかりを改善もせず詰めこんで、そのどれもが中途半端なんよ
    おまけに力を入れるべき部分で手を抜いてどうでもいい箇所ばかりにこだわった結果、無駄に処理重くしてゲームとしてすら成立しない
    本当にあらゆる部分で逆張りをして、その全てを見事に外してる

    • 百発百外しなのが逆に凄いよな

    • んほった方向が全部逆ってある意味才能だろ

    • これでできたのがモンハンですらないFF14外伝なのほんと辛い

  8. 💊💻の決算報告明後日か?楽しみだな😊

  9. ワイルズはワイルズじゃなかったら覇権だった

    • これもう分かんねーな

  10. 🤓🥸「ただ売れる要素だけで拘りのないモンハンなんて「芸術」とは言えないね」

    • お前のトカゲの皮なんぞ誰も気にしてねぇんだよ
      気付けや

  11. いやだなぁ~、グラは普遍的な要素だから別としてXXのボリュームとRSBのアクションって両方とも外伝()じゃないですか〜。
    🥸🤓がその真似なんてできるワケ無いじゃないですか〜

    • 割とマジでそんなんだからクラッシュ除いても虚無なワイルズとかいうゲームが出てきちゃうんだろなて

  12. 過去モンスター全部とは言わずとも、アイボー+サンブレ+新規モンスター
    これだけで十分な数用意できたのにね

  13. 過去作から的確に「これだけはいらない」を集めて悪化させたのがワイルズ

    • 令和のハイポーション
      見てるだけなら楽しい摂取してる側は地獄

  14. 私はアクションはSBよりもXXのほうが好きかな

    • 結局一ノ瀬モンハンで草

    • どっちも良かったが俺は僅差でライズSB
      主に使う武器はランスと狩猟笛

  15. モンハンシリーズこそナイトレインみたいな過去作要素かき集めたお祭りゲー作れば大絶賛確実だったろうし、モンハンにはそういうのが求められてるって理解してれば新人が作っても大成功してたぐらいのブランド力があった

    もはや勝ちレースだった作品を会社の評判や株価すら巻き添えに地の底に落とすのはゲーム作りの才能がなさすぎて逆にすごい

    • XXが過去作の亜種以外の殆どのモンスが参戦してハンターも無茶苦茶な強さしてたから、お祭りゲーならああいうのが求められた

      • XXから4要素を完全にエジェクト出来てたら手放しで賞賛出来てた作品だったな

        • 🤓🥸まるで僕たち芸術家がいらないみたいじゃないですか!

        • そうだよ(そうだよ)

  16. 共通アクション面や基本システムはサンブレの時点でほぼ完成しててこれ以上の大幅な進化なんて望めないんだからF2でよかったよな
    あとはもうひたすらモンスターの実装して、たまに新マップや新武器種実装し続ければよかったんよ

  17. 面白いゲーム作れないからグラだの世界観だので誤魔化そうとしてるだけだしね
    変にアーティスト気取ってるのもゲームクリエイターとしてこれ以上成長できなくなったから逃げてるだけでしょ

  18. グラをSwitch2レベルにしてSwitch2で出した方が売れる

    • 売れねぇよ間抜け

      • 売れるだろ。少なくともPS5のせいにしてるんだから売れないと困るだろ。

        • 総出荷数は増えるだろうな。
          在庫抱える小売りがかわいそうw

    • せっかく購入出来たSwitch2がクラッシュしたら嫌なので要りません

    • ゲハホイルー障壁言われてどんだけ触覚に来てたんだよ

    • サイパンの売り上げ見てよくそんな事言えるな、ワールドワイドで5万すら行ってないんだぞ、後発なんて5版forzaが200万売れてるから言い訳にもならん

  19. モンスターを追加してバグや不具合修正するという選択があったのにね
    頑なにモンスター追加と修正はせずユーザーに有利な要素ばかりナーフして遊びづらくして追加するのはネタの重ね着とNPCの凝った衣装だけ
    ユーザーを敵視してると言われても仕方ない

  20. ワイは藤徳にそんなもん作れるわけないと最初から分かってたよ

  21. XXもサンブレもナンバリング(笑)じゃないから取り入れるわけないんだよなぁ

  22. ワールド2を期待していたらワールドの開発スタッフ98%削減してユーザーの同接も98%削減したゲーム

    • いやワールド2かと言われたら普通にワールド2だぞ
      ワールドにグラ補正や新しいモンハン補正がなくなりクラッシュが付いてきただけで

      • ff14-2だよ

        • ワールドがまずモンハンモドキだから

    • いやどっからどうみてもワールド2やん

    • 悪いところだけはワールド踏襲なのは本当草生える

    • 1つ確実に言えるのはワールドが好きな人にすらクソと言わせるのがワイルズだということだ

    • ライズ時代に言われてた待望のワールド2だよ

  23. ちゃんとしたの出してたら🤓🥸だって悪くは言われないし、普通に良ゲー悪くて凡ゲーだろうよ。
    ちゃんとしたの作ってないから文句言われてるわけ🫵

  24. バトルフィールドワイルズ最高やで!今でさえ20万人がやってるよ!
    みんなもやろう!

    • アンロック進まないバグ放置で稼ぎサーバー潰した頭ワイルズなゲームが何だって?

    • SteamレビューでBOT部屋に入ってしまってしばらく遊んだら垢BAN→永久凍結ってやつがあったな…
      ゲームの出来は良いのかもしれんが運営からワイルズ臭が滲み出てるのだぜ

    • EA:上層部の鶴の一声でAI導入されて大混乱
      💊:こだわり糞メガネが何も考えないでAI導入して大混乱

  25. XXのボリュームは4Gから使いまわしで増えたもんだから新規で作るのは無理じゃないかな

    • 同じREエンジンで作ってるライズ実装モンスターならグラフィックの調整レベルで実装できそうな気もするけど…

    • 全部新規で作るぞ!をやったのがワイルズ
      結果はご覧の通りです

    • モンハンとかずっと使いまわしでやってきてただろ

    • アンチ乙!解析の結果ワールドからいるモンスターは使いまわしてることは分かってるから!

      ライズにいたミツネとレギオスは新規で作ってるけどな

  26. ぼくのかんがえたさいきょうのもんはんに期待してて草

  27. 皆ポケモンの話してるのにアケノシルムだけ延々ワイルズのダメ出ししてるから本当に好きだったんやなぁって
    コテハンだから無視しててごめんね

  28. もし君も導かれたのなら
    ◼️◼️◼️◼️を超えた先でまた会おう

    • ■■■■を超えた先で本体一乙おじさん

      • ゲームと違って本体は1乙したら終わり

  29. 一方で前作の思い出補正有りの
    「こういうのでいいんだよ層」をも
    物量で黙らせたサークライはすげぇよなあ…

    • しかもサークライはそれを”三年”で作ったんよね
      なんすか?

      • なんかゲームの面白さに1ミリも貢献しないチーズナンのグラに2~3年かけた戦犯がいるらしい

        • 🌸みたく全てを過不足なく揃えた上で「そういえばマキシムトマトのグラも拘ったんですよ」とお出しして初めて賞賛される類の仕事なんよ
          舟盛りの飾り切りの鳳凰みたいなもん
          肝心要の刺身が腐ってウジが沸いてるのに「ほらほら、この絶妙な包丁さばき凄いでしょ🤓」とか自慢しても褒めるわけないよね

    • 1回放送
      エアライダーにはエアライドと、もちろんシティトライアルがあります!!両方新ステージ、新コースです!
      コメ:「ウエライドは?」「旧コースはなしかぁ」「っっしゃぁ観覧車消えたぁ!!」
      2回放送
      ウエライドなくても良くないですか?まぁ作ったんですけどね。旧作のBGMもいいですねー聴けないのはもったいない!ということでコースも作りました。グラもパワーアップしてますがギミックは据え置きです
      コメ「サンキューサークライ」「ファッキュー観覧車」

      • エアライド未プレイだから観覧車の何が問題なのかわからなかったけど、wiki見たら滅茶苦茶嫌われてて草

    • 🌸どうせシティトライアルがメインだし、エアライドコースは新8コース+前作8コース復刻させたし…
      ウエライド無くても許してくれるよね?
      →まぁ、作ったんですけどね…

      思い出補正やら年齢で主観のゲーム体験はそれぞれ違うけど、少なくとも前作のボリュームを削らないという強い意志を感じて凄いと思った(小学生)

    • まあ作ったんですけどで、全モンスター復刻して黙らせてほしい

      • ワイルズの場合、モンスター増やしても狙いのモンスターだすための休憩ガチャがキツくなるだけなんだよな…

  30. 障壁民だから、クラッシュとかはあんまり経験してないけど、それにしてもボリューム少ないしアクションがもっさりしていて合わなかった。20周年で映像も面白そうだからとはいえ、今度からは発売日に買うことはしないなぁ。ワイルズではPやDを見てゲームを買う大切さを教わった。

    • 仮にクラッシュがなくても普通にクソゲーだって認識を持つべきだよな

      • 大量のクソが積み重なってるのが現在だから、クラッシュしなければ~等1、2つのクソをなくしてもどうにもならん
        なんならゲーム内の問題が全て解決しても、セルレギ関連とか開発の態度が終わってる問題まである

      • それでも、クラッシュが無ければ次に期待できた。これじゃもう無理だよ。

  31. 普通にちゃんと動けばここまで酷評もされんかったやろ
    そんなに面白くなくてもなんやかんやモンハンだからだらだら続けてた人はたくさんいたと思う

    • そんなに面白くないうえにちゃんと動かない・動かす事にリスクがあるせいである種の惰性でシリーズ続けてた人達に「辞める理由」が出来ちゃったのホンマ勿体ない
      ゲームとして最低限の事さえ出来てれば文句言いながらなんだかんだ続ける人だって居ただろうに

      • アプデのたびにちゃんといいものに近づけていければギリよかったんだがな…
        アプデのたびに新たなバグ発生、クラッシュ発生、サイレントナーフ発生じゃ期待の”き”の字も持たなくなるってんだ

  32. グラフィックやオブジェクト数などの映像面に注力して、ハード性能を最大限に活かそうとした事はPS5リードプラットフォームの方向性としては間違いではない。
    しかし致命的な誤りはソレだけしかやってなかったと言う事だろうな。クラッシュはそれの副産物でしかない。

    • 20周年でそんな下手な挑戦するならいつものモンハンも並行して作っておいてほしかったよね
      クロスやライズ(≠XX,SB)、最悪でも3rdやアイスボーン最終アプデレベルのが同時期に発売されてればダメージは最小で済んだ

  33. クラッシュや不具合、簡悔調整がなくならん事にはどんなに良くても低評価だよ

    まあしいていうならMRで大量モンス追加でXXの94体超え、太刀双剣片手剣以外の武器のモーションを1.2倍速、モーション値も1.2倍、ギルクエ復活、アーティア武器のカスタマイズ性の大幅強化、もし極限化復活させるなら極限肉質廃止してそれ以外の部分で歴戦と差別化させて復活
    あとメタ的なとこだとディレクターは鈴木にして、アンチチート完全廃止、こだわりの見えない部分の処理を廃止か

    正直ランスはガード関係除けば過去一楽しいからサブレ要素は煽衛以外いらんな

    • はい過度な要求

      • それ要望で過度な要求?カスハラ?ふざけんなよ、そんな事言える立場かと言ってやったわ

  34. 最近寒くなったけどワイルズやってる時は部屋めっちゃ暖かいわ

  35. いやいやシリーズで一番面白いやん
    見ている限りでは

    • 狩り以外が楽しすぎ!

    • 正直藤徳には感謝してるわ
      モンハンの本当の面白さを教えてくれたし

      • 今後のモンハンは面白いorクソのどちらにせよここみたいなまとめサイトで話題を追ってしまうかもしれないな
        興味を持たせるっていう1点において藤徳はいい仕事をしたね

    • まとめとか今が1番おもろいけど今までのモンハンと違って更新がクソ遅い。
      何個かまとめクラッシュさせるワイルズさん流石です!

  36. ある意味歴史に深く刻まれる
    作品になったと言える

    • この傷はいくら集中攻撃しても消えなくて良いねェ!!

  37. カレーと見せかけて💩食わせやがってマジで🤓共許さんからな!!!!

    • 見抜けない方が悪い

    • そもそもアイボーからうんこ呼ばわりされてたんだから警戒するべきだったんよ

      • まさかうんこより下があるとは思わないじゃん?

        • まさにそれでワイルズ買っちゃったわ俺
          流石にあのうんこから反省してるだろうって過度な要求をしてしまった

        • ウンコボーン・ビチビチのうん地って言われて最終アプデである程度持ち直した経験から繰り出される過去最低の作品や

  38. MRくればボリュームが少ない件に関してはかなりマシになるだろう

    • MRもスカスカ小出しアプデになるに決まってるだろ

    • カーソル合わせただけでクラッシュするレベルの開発がモンス追加してまともに動くと思ってて草

      • 次は現れるとクラッシュするモンスターが追加されて、プレイヤーが見えないところまでモンスターを処理してる仕様と合わさって、そのモンスターがフィールドに現れたらゲームがクラッシュするようになりそう

    • 追加モンスターなんかいい
      10体程度(内5体は焼き増し)で十分だ
      環境生物増やすんだよ
      俺様が求めてる崇高な生態系シミュレーターだ
      藤徳MRなら絶対こうなるが?

    • 最低でもあと100体ぐらい欲しい

    • そうだな、ボリュームマシになると思う
      MRきて「これが無印なら及第点」くらいのボリュームになるのかな
      MRとしてはカスカスのうんこだろうが

    • ボリュームだけマシなうんこ出されてもそれはそれで困るが

      • それがアイスボーンだったしな
        ボリュームがマシだったとて何回同じことするんだって言われるだけだし

    • MRが出るというナイーブな考えをやめろ

  39. 周年作品だからとライズ、サンブレイクから予算を奪ってまで作ったようだけど、何処に予算が使われたんですかねぇ

    • そりゃ旅行と環境生物とコラボよ

      • 3年かけたチーズナン忘れてるぞ

      • AIテスターの導入

  40. ハウジングと水槽と畑が欲しい
    もうテント暮らしはイヤじゃ

    • 同意。MRでのマイハウス復活に期待しよう。

  41. 評価はともかく、ワイルズが出た以上グラはワイルズレベルが最低基準だろ

    • ワイルズの惨状を見てまだグラガーって言えるのはすごいよ

    • 高画質のチーズナンでも眺めてオメガで爆熱クラッシュしてろやホイルズw

    • 🤓🥸評価はともかく、ワイルズが出た以上グラはワイルズレベルが最低基準だろ

    • ワイルズの現状見てまだグラに力入れろとかカプコンにつぶれてほしいって言ってるようなもんだろw

    • まぁ別にグラに拘るならそれはそれでいいよ
      ゲーム部分と最適化がきちんとできてるならね

    • こんな風に言われるからグラに力入れるのは良くないんだよな

    • 全く逆で、カプコンの技術力でワイルズのようなグラにしちゃ駄目だったって照明されただろうが

    • 盲目竜グラガ・グラガ

    • 拘りの数万ポリゴン岩が最低ラインってコト…?!

      • 数十万だぞ

    • この程度のグラレベルでは快適に動くのが必要最低限では?

      • まぁ次作ではグラ落とさずにデフォルト60FPSは実現してほしい

    • そこまでのグラはいらない

    • 一度天井上げといて下げんのはやめて欲しいわ、ワイルズはグラよりもアホみたいな見えてない分の読み込みとアンチチートがクソ重い原因なの判明してんのに未だにそのこだわりやめん藤徳がゴミすぎる

      • マップ内モンスターの動作判定はともかく、オンライン大前提のモンハンでアンチチートは切れないだろうな。
        改造チーターが入り乱れてオンラインが魔境になるぞ。

  42. それなりのグラ
    戦いやすくて明るいマップ
    世界観よりモンスター数
    古龍
    沼るエンドコンテンツ
    装備の自由度
    こんな感じのモンハンがやりたかった

    • 古龍は別にいらんかな…糞モンス率高いし

      • ナンバリング笑の古龍がクソモンスになるんだぞ

  43. この要素というよりかはモンスターハンターを出せば確実に成功してた
    初動1000万っていうのはモンハンに対する評価で48万ってのがワイルズの実力
    クラッシュ前から圧不を記録してる時点でモンハンの基準すら満たせてないんだわ

  44. 砂嵐だったり雨だったり暗所にいる事多くて絵面が汚いからグラフィックがワールドより良くなってるとは思えん
    知らん人にワイルズの欠点を改善したのがワールドですって紹介してもバレへんやろ

    • ワールド下痢便の欠点がさらに進化したのが■■■■だと思う

    • ワールドの悪い所だけとか言ってる奴結構いるけど、ワールドそのものに他作品のクソ要素詰め込んだ作品に見えるけど。

  45. モンスターハンターワイルズプレミアム(笑)デラックス(草)エディションwww😀😃😄😁😆😅😂🤣

  46. ワイルズ独特の部分が尽くクソゲー
    ストーリーもシステムも全てが駄目
    モンハンの今まで続けられた武器ごとのモーションをいくらかは受け継いでるからそこがギリギリ遊べるだけでトータルでモンハン最下層の駄作

    • しかもそこにクラッシュ&ハード破壊のおまけ付き

  47. 冷静になってみたらワールドが過大評価なだけだったんだよな
    ナンバリングモンハンってうんこ製造機だったの忘れてたわ

    • ワイルズが出なければワールドIBのメッキも剥がれずに済んだのに

      • 界隈に巣食ってたゴキブリどもを炙り出せたのが唯一の功績だな

  48. そうそう、ボリュームとグラフィックが良くてUIがまともでバグが少なくてサンブレみたいなアッパーメインの調整してれば覇権取れてたな

    つまり何もかもダメって言う

    • 1から作り直した方が早い定期

      • まあ一瀬モンハンは1から作り直してるだろうな、ワイルズベースで作ってたのにそれが大不評になるとは予想できんだろ

  49. IBのグラフィックはポリゴン数って意味ではそれぐらいあっても良いけど
    別にあのデザイン全般はそんなに好きじゃないから違う目標を立てて欲しい

    • ポリコレブスに視認性の悪いエフェクトとかアイボーのグラも品質はそんなに良くないわな

      • ワールド系列にカプコンが力入れてるのもポリコレは無関係ではないだろうな
        質の悪いコンサルが上層部に口利きしてそう
        というか技術者冷遇されてるのもその辺もあるのかもな

        • ①糖質赤ちゃんことスイートベイビーは一時期スクエニにコンサルしていた(ドラクエリメイクの女戦士がダサい短パン穿かされたりした)
          ②スクエニには吉田が在籍している

          “繋がっ”ちまったな…

  50. ふと気づいたけど、新武器種追加されたのってG以外じゃ藤徳モンハンだけで一ノ瀬は一つも武器種追加を許されたことがないんだな……

    • 人気武器が産まれたら悔しいからね…

    • ニャンター…

  51. 4Gはもっと叩かれるべきだった

    • 釣り針でかすぎ下手くそか?

      • 当時そこまでなんも思わなかったけど、今xxやってたら4系のマップめちゃくちゃクソだわ。
        ライズの後だから余計にクソに感じるだけかもしれないが。

    • 今思い返してみるとモンスター数は多いがクエスト数が圧倒的に少ない
      救済みたいなのが全くない
      ギルクエで何とかしろとか
      エピソードクエとか
      塔の上にしか出ない金銀夫妻とかで挫折しちゃった
      それを思うとワイルズは結構恵まれている

      ゴグマジオスやG級が出たらわからないな

    • クロス発売前に「極限またやんのか?」ってユーザーからかなり言われて
      発売前に「続投しません」とか返答してなかったっけ?
      あれ見るに一般ユーザーは決して良いものとして受け入れて無かったと思う
      でも声のデカい自称プロハンがイキっちゃってなあ

  52. ドドブラやゲリョス、グラビなんかでノスタルジーを刺激されてポータブル世代なんかを呼び込めた層は少しぐらいいたはず…その世代は自分でゲーム買える年齢になってるはずだし(それらと戦うゲーム的旨みは置いておいて)

    どうしてこうなった

    • 俺はそもそもそこがズレてると思ったけどな
      既に話題性のある復活モンスターは弾切れに近いのはわかるけど、ドドブラゲリョスはパンチ弱すぎ
      懐古層呼び込みたいなら出し惜しみせずアカムウカムくらい出さんと無理よ

      • PVに突然ヌルッと映り込んで「おいゲリョスおるやんけ!」くらいの盛り上がりは出せるとは思うけど、堂々とハイライト浴びて復活と言われて盛り上がる奴ではないよね

  53. 普通に藤徳顔文字の発言見てたらイラついて来たわ

    • 🤓慣れてください

  54. 藤徳自体は以前からやらかしてはいたけどモンハンが鼻で笑われるようになったのは完全にワイルズのせいだよな、コラボ先のFFみたいになれてよかったね

    • やらかしてたけど売れちゃったからねワールドがゲーム外の事情で売れまくったのが本当によくなかった

    • モンハンもFF同様ネットのおもちゃコース入ったよな

      • “ワイルズ”はクソゲー&クソ運営の代名詞として10年以上擦られ続けると思う

        • FFに並ぶとかカプンコもさぞ嬉しいやろなぁ…

    • Y田様とまた楽しくお酒飲めるよ良かったね♪
      で一緒に

      何かしたかい?キミ達に??

      とナルシスト全開で傷の舐め合いでもしてて下さい

  55. 雑に増やせそうな護竜がまだ一匹も追加されてない件
    破壊されっぱなしのキャンプといいゲームとしての面白さは考えてないんだなって

  56. 20年も積み上げてる作品だけに無難に成功する方法も盛大な失敗のやり方も見えてるのに宮迫以来の失敗ルートを選び続けている謎

    • 20年間🤓🥸の尻拭いを🧑‍🦲や辞めていった人達がしてきただけで何も積み上がってないんやで
      こうなるのは必然だった

  57. ラギアクルス→冤罪竜、セルレギオス→看板最不人気、ゴアマガラ→ふんたー、ゲリョス→ネルスキュラのオマケ、ネルスキュラ→オメガ用骨格、ババコンガ→パソコンガwww、ドドブランゴ→劣化ラージャン。
    復活モンスターの多くも中々に香ばしい事で……

    • ホイルーが入ってないやん

  58. 「ワイルズ」じゃなくなっちゃうだろいい加減にしろ!!!!!!!!!!!!!!

  59. 🥸🤓え?私ワイルズなんですけどユーザー考えなきゃ駄目な?ですか?

  60. それを兼ね備えたのがワイルズだと思ってたんだよな…

    • 盲目ユーザーが勝手に期待しただけで開発はそんなこと言ってないしチーズナン開発秘話とか遅すぎるβテストとか様子見するべき仕草は見せてたんだよね

      • だからって1000万人をそのまま騙すようなもんをお出ししていいわけじゃない、ここまで来ると買う側の責任とは別問題

      • 下衆の後知恵って知ってるか?

      • ん〜「様子見すべき仕草」って言って例挙げてるけどソコじゃないんだよね

  61. 🤓🥸が関わらなければ覇権になれたかもしれない

    • 普通に作れば覇権になれる空気だったよな
      ベータ辺りの覇権確定みたいな感じ
      あれも宣伝が上手かったのもあるんだろうが

      • 中身スカスカのガッカリゲーあるあるだけどPVを見る分には面白そうなのよな
        アーティスト(笑)の人達は広告映えする映像を作るのだけはうまい
        なお、中身…

        • これをあれだけ盛り上げて初動も売ったんだから少なくとも広報に関してはマジで有能なんだろうな
          騙したとも言う

        • 思い返せば豪鬼実装前のPVとかも割と盛り上がってたしね
          期待を持たせるのだけは本当に上手い

          いざプレイしてみると世界観ガン無視の豪鬼ねじ込み&自分が作り上げた愛着のあるキャラが強制豪鬼化という精神的レ⚪︎プを喰らったけど

      • いうて要求スペック発表時とか断固としてmodお断りの雰囲気、あとβ触った感触だけでも腐敗臭漂ってたよ

        • まあ様子見に回った人達も想定以上に多かったんじゃないかなだからこそ初動だけだったんだろうし

      • 正直ベータもまぁまぁ…
        異常気象→豊穣期に変わるときの画面眩しいとかクソ斜面とかクソみてぇな調整されてる武器種とか…
        まじでベータ版スラアクとかランスは何考えて作ってんだよって言いたくもなる

      • 公認を始め配信界隈を上手いこと利用した広告戦略は見事だったよ。前作ワールドを誰も彼もが絶賛してる様子は宗教のようだったねおかげで自分は買わずにすんだ

        • 実質ワールド2だからワールドを絶賛するのは理解できるけどなんでライズサンブレを貶めてたんですかね…

  62. ワイルズがモンハンじゃなければ売上本数は減ってもクソゲーにはならなかったんじゃないかな?

    • こんだけクラッシュ祭りじゃクソゲー確定

    • 仮にクラッシュが一切無かったとしても微妙ゲー扱いだったと思う
      よくある「やりたいことはわかるけどノウハウや技術力不足で微妙だから次回作に期待」みたいな評価になりそう

      • いや「やりたいことはわかるけど皆が求めてるのはそこじゃねーよ」を突き詰めたゲームだから次も期待できない」みたいな評価になると思う

  63. エアライダーがプレイヤーから要望がありそうなモノを先手先手で入れ込んでるのを見て、ワイルズも少しでもこういうのが出来てたら今頃はホントに神ゲーだったかもと思うと悲しくなったわ
    本人達は🥸🤓「でも1000万は売れませんよね?」って思ってそうだけど

    • モンハンの名前だけで800万売れたんだから誰が作ろうが1000万は余裕だろ

      そこで止まったのはやらかした結果だが…

    • 出した被害者の数でドヤられても…

      • 獲物の首を飾る蛮族かな

  64. 普通に一ノ瀬や市原がDだったら派遣だったよ。

  65. とりあえず10/29が楽しみではあるね

    • Xデーまであと1日…
      さぞやホットな話題を提供なされることだろうよ🤓🥸どもは

      • 🤓🥸と第三王子の斬首?

  66. 企業としてデカくなると意志決定してるところがユーザーの思想から離れていくからな
    それで売れるワケでもないのがまた滑稽
    ワイルズの失敗を見て障壁なんて言葉が出てくるうちはアカンね

  67. 誰かがあとほんの少し有能だったらこのゲームは、既存ファンからも新規からも好評で、アップデートも盛り上がり、良い意味で今年を代表するゲームになれただろう。
    でもそうはらなかった。ならなかったんだよ、ナタ。
    だからこのシリーズはここでおしまいなんだ。

    • ワールドアイボーにプラスαしようとしてる時点で無理じゃね
      アイボーとか当時クソ程叩かれてんのに

  68. でもベースがワイルズ優秀笑だしな

  69. せっかく作ったライズ製高画質モデルを使わなかった□□□□と、
    後発ゲームを「モンスターの背中に乗る特許」侵害で訴えておいて最新作でモンスターに乗る機能一切使ってないポケ◯ンが今年一番「なにしてんの?」って感じ

    • でかすぎるIPが毎度やらかすから「ゲーム会社は客を喜ばせない」とか言われちゃうんだよな
      そんなんでも名前だけで買われるんだからクリエイターの研鑽積むモチベなんか保てねーよ

    • はいはいパルワに籠もってましょうね
      精神安定剤も必要ですか??

    • ポケ叩き出来て良かったでちゅねぇ

    • でも君どうせポケモン買ってないカスでしょ?

    • いや、アルセウスみたいに広い自然の中ならともかく、人が住んでる街中で乗り回す方がおかしいやん
      広いけど入り組んでるし、ゲーム的にもストレス溜まるし、採用したらしたで絶対叩くヤツ出てくるわ

      • あの街で必要なのは翔蟲だな

    • 敵視逸らすの下手すぎだろ
      二度とオメガ野良で来るなよ雑魚

    • 乗る必要ないから乗らないだけなんだよなぁ
      歩かせちゃいけないNPCを歩かせてるゲーム好きな人?

    • パルワガイジは死んどけよ

    • じゃあなんすか
      今度はパル■■■■でも発売しますって話題にでもするんすか

    • パル■■■■ガイジは中国人チーターと遊んでるのがよくお似合いだな
      チーターにもろもろパクられるバグゲーとか買わないでホントに正解だった

    • なんでもかんでも実装すりゃいいわけじゃないだろ
      というかいきなりポケモンの話出してきて無理ありすぎ。ワイルズ批判しとけば他ゲー厶叩いてもよしよしされると思ったのかな?

  70. 現状はバグゲー
    バグを直してもスカスカなゲー無
    追加があっても基本がダメなストロングスタイル
    隙を生じぬクソゲー三段構え

    • PCをクラッシュさせハードに歴戦傷をつけていくウイルスでもある

  71. 神ゲー
    良ゲー
    凡作
    ガッカリゲー
    クソゲー
    ワイルズ←NEW

    新しい指標を作った功績は数十年先まで語り継がれるであろう

    • 何年か後に何故モンハンは衰退したのか?でゆっくり解説が何本も作られるんやろなぁ

  72. 問題点ありすぎて
    せめてクラッシュしなければまだオモロいっていう風にすらならないのヤバい
    おもろくもないしクラッシュもする。そりゃ誰もやらなくなるよね

  73. ディレクター達にユーザーを楽しませようという意識が少しでもあればこんな事になってない
    誠実さも必要だった
    それでもワールドの時はだいぶマシだったから精神疾患でも患ってるんだろう
    そんなのにワイルズを任せ続けたからこんな事になった

    • ワールドの時点で大概だったけど売れちゃったからね。ハード移行の過渡期だからユーザーも甘かったり他に選択肢なかったりPC初参入等ゲーム外の事情でブーストされた売り上げだけど上層部は数字しか見ないから

  74. 映画では数本の大ヒットのご褒美として、爆死しても良いから監督が本当に作りたい物をやらせてくれるとか有るらしいけど、ゲームでソレはどうなのよ……

  75. ワイルズは20年間のクソの積み重ねでしかないんだよね
    今までのワイルズのやらかしは20年の歴史を一つにまとめただけなんだ

    • そのクソを支持してきた我々ユーザーの責任もあり…いやワイは4Gもアイボーも今回も買ってないからないけどね

    • むしろこんな代わり映えしないシリーズでよく20年も人気維持できてたなあと
      長年脳死でやってたユーザーも擁護不能レベルのブツお出しされてようやく洗脳解けたんかな

      • ワールドが革新的って言われてたけどいや普通に悪い意味でいつものモンハンじゃね?ってずっと思ってたわ

    • クラッシュラッシュはワイルズが初出じゃね

      • 初期のpc版アイボーが重すぎてクラッシュしてたからそうでもない
        ただここまで大規模にクラッシュが多発するのは初めてか🥺

    • むしろ20年の歴史をちゃんと反映してたらもっとマシだった

      • 20年の歴史っていうけど、その歴史を積み上げてきたスタッフはもうアニメーションスタッフとの入れ替えで追い出されたり、🤓共の生贄にされたりで、20年で蓄積されてるはずのノウハウは全部カプコン自らの手で捨てられてそう

    • 現実逃避見苦しいぞ

    • ホイルーはどっちもどっちに持って行きたがる

      • 勝ちの目はないから引き分けに持ち込めれば実質勝ちみたいなもんたからな

  76. なまじマシン性能上がって色々表現できる時代になったのが🥸🤓のこだわりと強烈なアンチシナジー形成してるから正当なシリーズ()は今後も失敗が約束されてるようなもんだ
    どうせ次もゲーム性に寄与しない所にとことんこだわった代わりにUIUXとボリュームとQAに予算割けずに■■■■の再来になる

  77. 逆プロジェクトX = この前のゲームゲノム

    • プロジェクト×

  78. ラギア登場!?うおおおおおおおおおお!!!ってのもヤバい空気だったよね
    でもラギア来るの夏でしょ?ってずっと思ってた

    • ラギア予告でテンション上がるのはわかるよ。久々の登場だったし
      ただいくら何でも予告から実装まで長すぎ。その間ずっと🦵でやり過ごそうとする開発も頭おかしいんじゃないかと思った
      実装されてみたら遅延以外の何者でもない水中戦(笑)で別の意味でやばい空気だった

  79. モデル作り直してるのだけは本当に理解できない

    チーム的にもワールド3を作れたやん?
    新規モンスターさえ沢山いれば既存モンスターが全部ワールド流用でも誰も文句言わないやろ

    • ワールドが10年使える土台として作られて、ライズがわざわざその土台で使いまわせるように気を利かせたのに、その土台を使わず腐った土台で作り始め崩壊してる。ほんまアホ

  80. 本スレにアルマ懐妊コラ貼られてて吐いた

    • 🤮

    • そういう精神汚染文章書かなくていいから…

    • いいか!?ここにそのコラを貼るんじゃないぞ!?絶対だからな!!

      • そんなダチョウ倶楽部みたいなノリだと貼って欲しいみたいに見えるじゃないか…

    • アルマちゃんは家族を産みたい

      • スクエニが家族だよ
        やったね藤徳

  81. ワイルズやってこんなシリーズだっけなって思ってXXとかP2G引っ張り直してきたんだよね

    やっぱ面白いわこの作品
    思い出補正でもなんでもなかった
    何の違いなんだろうなこれ

    • ディレクターの能力の違いです

  82. 逆にホイルーからモンハン要素除いたら中華ソシャゲしか残らねえよなw

  83. いいんだよこれで
    どうせキッショいガイジがほとんどのコンテンツなんだから廃れた方が世のためだ

    • わざわざご丁寧に自己紹介ありがとうございます。
      日本語お上手ですね。来日して何年目ですか?

    • ワイルズオメガ圧倒的不評がもう悔し過ぎて、「モンハンファン=キショいガイジ」って叫びたいんだな。
      それだけじゃ怒りが収まらずコンテンツそのものまで憎い、終わってほしいって叫んでるキショいガイジに見えるけどな。

    • まぁモンハンって時点でネタ扱いされるコンテンツにはなったな
      敬愛するFFと同じ

    • うーん正解

  84. もう同接5万切ったしあとは2〜3回のイベクエ更新だけで丸2ヶ月戦うのか
    次は10万行くかなマジオスは流石に行くか

  85. 売上本数だけ見れば覇権と言っても良いんだろうけど、信頼と期待で約1000万本&地力で約50万本という内訳が広まり過ぎてまったく自慢にならないと言う……

  86. モンハンというゲームに対する誠実さ
    モンハンというゲームの何が受け入れられてここまで続いたのかを客観的に冷静に読み解く姿勢
    この要素がディレクターに全く無かった

  87. なんかバイオ公式も滑ってるし、大丈夫かカプコン

    • 詳細

    • 大丈夫なわけないことはとっくにわかりきってるというか逆に何を大丈夫だと思えるのか

    • バイオは怖さがどうの表現がどうのってアピールするだけで
      肝心のゲーム部分に触れないのどうなってんだ

      • まるでゲームゲノムモンハン回みたいだぁ…(直喩)

  88. でもそうはならなかった、ならなかったんだよハンター
    だからこの話はここでお終いなんだ

    • 🤓「それでも!」
      🥸「だとしても!」

  89. いくら「機能しすぎている」事が好きじゃないからって、ワイルズの新要素のほぼ全部を機能してない状態にしなくても良かったんやで?

  90. モンハンにはカプエス2感欲しいわ
    バランスは大味だけど、物量と人を惹きつけるロマンが欲しい
    XXが1番近かった

  91. でも、そうはならなかった
    ならなかったんだよ
    だから、ワイルズはここでお終いなんだ

    • 自レスだけどもう先駆者いて笑った
      ごめんよ

  92. 検証でレギオス等の拘束攻撃から抜け出すためのコマンドが右上操作ガイドだと移動(スティック)になってるけど実際は×(回避ボタン)連打だったの判明してて笑った

    UI信じてて草 ←new!

    • ま〜た新コンテンツが追加されちまったかぁ?!

    • 🤓「回避も移動するのでガイドの移動表示は間違いではないです!スティック表示は皆さんに謎解きを楽しんでもらう為の演出です。楽しんで頂けたでしょ?」

    • UIアーティストの方たちは、ギミックの仕様をご存知でない…?

    • ナンバリングチームと外伝チームで情報共有されてないのは100歩譲っていいとして(よくない)、なんで自チーム内での情報共有もできてないんですか?

    • やはり駄目だこのゲームは
      作り手側の意識が欠落し過ぎている

    • システムガイドはフレーバー要素だった?
      なお悪臭しかせんもよう

    • 開発とユーザーの認識にズレが生じてるとは思ってたがここまで酷かったんすねー

    • 俺はマルチで拘束食らったらいつも間髪入れずに閃光ぶん投げてるからそんな姑息な引っ掛けは効かん😤 残念だったな

    • 意味が分からなくて草
      どうして…

  93. エアライダーダイレクト見たらユーザー目線で過去作のコースとマシンは当たり前にあってなんか悲しくなったわ
    なんで毎回こっちは頼んでもないのに作り直してボリューム減らしてんだよ

    • 🌸が拘ったもの: 酔い防止機能
      🥸が拘ったもの: チーズナン

      • 3年で完成させたもの
        🌸エアライダー
        🥸チーズナンを美味しそうに食べるムービー

  94. どのみちこの出来この評価では、責任は取らされるだろうし取らないとだろうし。
    今作を代償に制作側の意識が変わるきっかけになれば十分かもね。
    ここからの立て直し挽回は無理じゃろ。

    • この程度で変わるようなら過去作の時点で変わってるよ

    • どうだろうねぇ
      スクエニは改革の真っ最中で、Y氏すら問答無用で降格させたり独占販売を「障壁」呼ばわり(💊🖥️ぶり二回目)して変わろうという意志と危機感を感じるけど、💊🖥️にはまだ余裕があるんじゃない?
      本当にヤバくならないとそうそう動かないぞ多分

      • ソニー発表だとPS5は全世界8000万台以上出荷してるんだけど
        PS5で1番売れたタイトルがマベスパ2で
        ばら撒きまくって全世界1100万本だからガチで障壁なんだよな

        スクエニもFF16とリバースがヤバすぎたのか7リメイクの完結はマルチするって言ってるし
        障壁が障壁すぎてソニーから金貰っても割に合わないっぽい

        • 開発には普及率のリアルな数字届いちゃうから障壁の普及率にしては売れた方とかほんとに8000万売れてんの?とかだんだん言動が辛辣になっていくの草

    • バイオ新作か次のモンハン、もしくはその両方が爆死するかしないと変革は厳しいかもね

      それでも変わらない確率の方が高そうだが…

  95. Xで見たんだけど、セルレギオスの拘束攻撃されてる時 Lスティックで移動って表示されるも思うんだけど 回避ボタン連打しないとダメって知ってた人いた???

  96. 簡単に拘束解けたらセルレギオスの強さ見せられないからね

  97. 行こうぜ
    同じ場所に行くという誘い

    行ってらっしゃい
    同じ場所には行かないという決意

    👶は一線で踏みとどまりつつ崖から落ちるホイルーを眺めてる

  98. ダブクロ→一瀬
    アイボー→
    サンブレ→一瀬

    これが何を意味するのか

  99. 第二四半期+16.5万で草生え散らかした

    • マジでやばくて草

    • 私の戦闘力は16.5万です

      • すまん数字見間違えたわ16.0万やったわさらに悪化した
        ちなみにライズが25.5万 おい

        • ライズの宣伝ゲーで草

        • ライズの宣伝するためにライズの開発費10倍以上かけてそうで草

        • 前回から1/3にまで減って大草原

      • 戦闘力ギニューくらいしかなくて草

    • 「1100万行ったと思う?」の記事で前回48万だったけど今回24万でも驚かんわって言ったが、さらに下を言ってて草

      ワイルズは常にユーザーの予想の下をいく!

    • 1100万突破の報告は早くて半年後ですか・・・w

    • モンハンは2000万や3000万売れるのが当たり前って社長に言われてたけど
      ■■■■には当たり前が無理そうですね笑

      • 3か月で16万本を維持できたとして、2000万には14年半、3000万には30年かかる計算になる

        • そもそもモンハンに3000万売れた作品が無いし、2000万もワールドしか超えたことないのにこの言い様だから
          多分上位までの作品本数+MRのdlcの合計の事だと思われる
          まあその条件でも1100万届いてないワイルズが
          当たり前()な2000万を達成するには
          既存ユーザーのdlc購入率を歴代ぶっちぎりトップにしないといけない
          …まあ、タダでばら撒かないと無理やろね

        • 悪評が立ちすぎてタダでばら撒いても厳しいんじゃないかな?
          最悪ハードが壊れるって部分を払拭しなきゃ手を出せない

    • ワイルズは常に闇の組織の予想すら下回ってくるからすげぇよな

  100. ワイルズの数少ない美点としてライズの売上に貢献したことが挙げられる

  101. ワイルズ1100万本行ってないっぽいね

  102. 本格的にMRがどうなるか楽しみになってきたな
    ほとんどできてはいるだろうが、仕上げして発売前に発表用のPV作って広告うって宣伝して発売後のアプデやバグの対応してってのを半年で60万しか売れないソフトのためにやるだろうか

  103. あえてハズしたわけでもなく何が受けた要素なのか本当に分からんのだろうな
    これをやったら嫌がられるっていう事すら理解できず
    何度言われても全く同じ失敗を繰り返してるし

  104. 順調に売れてれば小売りが定価の4分の1で新品うったりしねえわな
    初動の一千万って数字出すためにあちこちに押し付けた在庫が処理しきれてないんだろう

    • 実質DL除く経路では取引停止状態になってるってことだよな

  105. 狩り以外が面白すぎる

  106. 本当に評価の低いものは売れない
    正しいことだと思うわ

    • 本来これがあるべき姿だよな
      消費者も声を上げれば現状を変えられるって知れてよかった

    • 本当にモンハンの信頼だけで1000万売れただけなんだなって。

      で、そんな信頼あるコンテンツを今もぐちゃぐちゃにして、泥投げてんの正気かよ

  107. 求められてたのってアイボとサンブレのモデル使い回した新大陸版のXXだよな
    狩技とかは省いたシンプルなモンハンに回帰するのは良いとしてもボリュームだけは妥協しちゃ駄目なタイミングだった

  108. 藤岡の思想とPC版の調整不足が根本原因だろ

  109. ほな今この瞬間最適化を完了したところで、今ワイルズ持ってるユーザーが起動してその上で他人に勧めるのかって言うと

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