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モンハンワイルズはMRの追加で挽回できるのか

ワイルズ
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57: 名無しのハンター ID:+bVFTaU50
すみませんこのクソゲーが懲りずにMR出そうとしてるってマジだすか?
59: 名無しのハンター ID:urGtYiv80
>>57
マジだす🤓
80: 名無しのハンター ID:ezxCsaxr0
タイトルが何になるかの予想もすぐ飽きそう
まず前提としてワイルズのストーリーやキャラクターに魅力がないのでMRのストーリーにも期待できない
126: 名無しのハンター ID:96h+h70Q0
見えてる地雷に飛び込むやつとかおらんやろ
3桁円セールまで待とう
132: 名無しのハンター ID:4qYUn95kd
>>126
買おうとしてて草
112: 名無しのハンター ID:WZUeyYzs0
ワイルズで信用失って離れたプレイヤーはもう戻ってこないんだよ?
それでもMRワイルズ出すつもりなのか😅
115: 名無しのハンター ID:tXBHdTHb0
>>112
失った1000万人の代わりに新たに1000万人呼び込めば完璧😎
138: 名無しのハンター ID:khiC00120
マスターランクで更にパワーアップしたPC負荷によりハードがクラッシュするので
どんだけセールで安くなっても修理代で台無しなんですよね
140: 名無しのハンター ID:mz456Qgi0
MRが来てもワイルズはワイルズ?そんな訳ないじゃん

これだけボロクソに叩かれ一時は圧倒的不評にまで評価が下落しゲームニュース以外にもその惨状が取り上げられ今やワイルズは多くの人に知れ渡っている
そんな状況でMRを出すって言ってるんだぞ?改善出来る売れるという確信があるから出すに決まってる

143: 名無しのハンター ID:96h+h70Q0
>>140
あとに引けなくなってるとも取れる
144: 名無しのハンター ID:K8dVWGX00
>>140
改善されると思ってて草
160: 名無しのハンター ID:ezxCsaxr0
>>140
今更やめる訳にはいかないという事になったんだろう
我が国の得意技
491: 名無しのハンター ID:tS0dcrXE0
>>140
まあお前は一狩りいってらっしゃい
俺は1000円になるまで待つわ
151: 名無しのハンター ID:AqSfx/ba0
廻天穿ちもMR用に作ってたやつを早期実装しただけっぽいし
クラッチみたいな武器共通うんこ儀式はなさそうだな
157: 名無しのハンター ID:96h+h70Q0
>>151
つまりMRで他武器が強化される中、一人だけしょぼい双剣さんが居るというこですか?
167: 名無しのハンター ID:AqSfx/ba0
>>157
まず前提として🤓開発では新アクション追加に伴う既存アクションの弱体化が多数存在している
斧強化が生えてきたら追撃が先にヒットするような仕様もな🌚
156: 名無しのハンター ID:11/AhMYO0
ワイルズがハッタリだったのに、ワイルズMRがハッタリじゃないなんてことがあり得るんだろうか
158: 名無しのハンター ID:lCIjsMpa0
豪鬼で離脱した身だが、公認とか追って現状のワイルズはそれなりに把握してるがロイヤリティ高い連中まみれだから見逃されてるだけで細かい要素で未だに悔しさを隠しきれてないのでMRで良くなるは絶対幻想
227: 名無しのハンター ID:dAE8OnkW0
マスターランク、どんな要素が増えてどんな追加モンスターでそれを無効化されるかが楽しみでしゃーない
相殺もすっかり空気すね
238: 名無しのハンター ID:5NRiiLiu0
ワイルズMRはコンコルド効果で出すのかよっぽど自信があるのかどっちだ
252: 名無しのハンター ID:bXG+IRCF0
>>238
コンコルド効果と別で作りかけたら出すしかないってのはある
わかりやすい名前はないけど
出さなかったら作りかけに使った費用は0円しか回収できないからどんなゴミでも売るしかない
258: 名無しのハンター ID:3gmmYfVj0
>>238
ワイルズの1000万本から100万本まで落ちても相当上澄みの売り上げなんだし出さない理由がない
244: 名無しのハンター ID:QkFEgKOG0
MRのタイトルに使われる単語がワイルズみたいに汚染されてしまうわけだが🥺
もうタイトルKANAMEにしとかないか?
295: 名無しのハンター ID:AgExR6ci0
MRは開発中で夏に正式発表だからやっぱり中止しますが僅かながら残ってるんだよな
311: 名無しのハンター ID:lYd5zsY50
>>295
カプンコにそんな判断下せる訳ないやろ
ワイルズへの費用はおそらくMRの売上込みで考えてるだろうから今更引き返せんて
297: 名無しのハンター ID:OvMdfEcdH
古龍あからさまに出し渋ってMRで特大の射精するつもりなんだろう
三馬鹿だけは全て無条件に称賛されると思っていた
343: 名無しのハンター ID:3KesHlMU0
そもそも上はあの未完成な状態のワイルズを発売してしまう判断力
そしてそれをcedecでどう平定させたかを語ろうとするプログラマ
まともにデバッグもできていないのにAIデバッグシステムを披露して鬼武者でも使われてるとか怖い発言してる品質管理者に
使いづらいUIを自慢するUIアーティスト

思い返すと凄いゲームだな

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1770723887/

コメント

  1. オメガとかゴグマジオスとか出してるのに挽回できると思う?

    • むっちゃ面白ければ挽回できると思う。面白いじゃなくて[とてつもなく面白い]なら。それこそゲーム史に名を刻むようなレベルになれば絶対に挽回出来る。
      その為には何が面白くて何がつまらなくさせるのかをキチッと理解して反映する必要があるし、天才レベルの所業が必須ではある。
      少なくとも快適な動作を阻害する超美麗グラフィックは面白さを引き立てるものでは無かったな。

      • しかもグラもそこまで綺麗じゃない&デザイン酷いからビジュアル面でも評価低いしな

      • とてつもなく面白くても、ワイルズでさえなければって言われ続けるだろうしな

      • つまり無理って事やないかい!

    • 汚名挽回してくれると思うよ
      今までもそうだっただろ

      • 市原はもういないじゃない

  2. 明日、あたし非表示になるの…これでお別れだね…
     🥸
    💪👙🤚
    🦵 🦶

    • 今後一切喋らなくていいからね
      頼むぞ

    • ただ非表示になるだけで当たり判定はバッチリ残ってるって聞いたんだけどマ?

    • マジでただの「非表示」で草
      存在ごと消えろって言ってんの

      • ワールドが売れてモンハンが世界的にゲームになったのは環境生物と編纂者のおかげです

  3. アプデ当日の同接数ぐらいは売れるやろ、どれぐらいあるのか知らんけど

  4. 出る出ないとか売れる売れないとか面白いか面白くないかとかよりも果たして藤徳のまま突っ走ってしっかり禊を終えられるかの方が重要
    どうせ土台がワイルズである以上一定ライン以上の好転は望めないしな

    • 🤓🥸モンハン7を開発しなければいけないから君の期待には応えられないよごめんね💦💦

  5. 小売に押し付けるんだろ

  6. 普通の企業なら損切りするもんだけどそれが出来ないのが実に💊💻
    挽回するとかじゃなくて大成功前提で作ってて後に引けない程の予算を注ぎ込んでいたか🥸🤓のメンツのために出すんだろうね

    • まあそれが一番大きいんだろうな。てかG級拡張に関しては昔からそういうフシあるからこれまでもずっと危険な流れではあったが、なんだかんだそれによる致命打は生まれなかったからこそ常識レベルな体質と化してしまった。今回の件はその体質で産まれた脆弱性がモロ露呈するわけだが……。

  7. え、名誉じゃなくて汚名を挽回だって?

  8. >廻天穿ちもMR用に作ってたやつを早期実装しただけっぽいし

    ソースある?

    • 一時期他の要素も前倒しだろってすげぇ言われてたな
      レギオスとかエンコン周りの物とか

    • 定期のTU以外で実装されたコンテンツ以外は予定になかったのは間違いない。螺旋斬とかの新モーションとか、護石とか
      前倒しか急遽実装かは、💊💻のみぞ知る

    • 「慣れてください」とか不良品ばら撒いときながら「まず前提としておま環な」とか言う奴が頭のチームがユーザーの希望に応じて螺旋斬を作ってくれると思う?ところでDLC何持ってる?

  9. サンブレイクでは所持してるお守りのスキルで検索出来たのにワイルズでは出来ないのダルい

  10. 🥸🤓👶は自分に原因があるなんて一切思ってないだろうから挽回なんて考えはないと思う

  11. こんな状況でも買うやつはいるんだろうな

    • いくら売れるの記事のコメントには100万200万売れるという奴らばっかだったからな…
      思ったよりロイヤリティ高い奴らは多いかもしれん

      • それは単なる客観的な予想でロイヤリティとは別でしょ、売れてほしくないからって低く見積もってるようじゃ予想じゃなくて単なる願望だし
        ロイヤリティってのは元スレにもいるようなあーだこーだ言いつつ結局は買う気でいるような人たちのことよ

    • 世の中思った以上に無知な人は多いからな、別に知らないのが罪ってわけではないけど
      ワイルズの惨状(最適化不足や開発側の態度)の情報なんて何も仕入れないし、ワイルズの評判もなんか色々言われてるけど自分は楽しめたしぃ〜って思考でMRにも手を出す人は残念なことにいくらでもいるんだよな

  12. 極限化スリンガー装衣水中戦クソ鳥迷子
    もういくところまでいってほしい

  13. この一年で買おうって気になる要素少しでもあったか?

  14. 気になるのは新しいDや若手が酷い目に遭ってないかだけ

    • 遭うよ、順当に行けばワイルズからのも含めた責任負わされそうだし、万が一立て直そうもんなら藤徳が手柄全部横取りしそうだからどう転んでもいい未来が見えない。

  15. MONSTER HUNTER WILDS KANAME EDITION

    • 不要

    • búyào

    • 全国のかなめさんどころかまどマギにすらケンカを売る勢いで草

  16. たまにアクションは歴代最高におもろいとか書いてるやつおるけどマジ?

    • 普段どんなゲームしてるのか気になるな…

    • 何もかも歴代最低だよと

  17. いつまで夢見てんのかね
    基礎の腐った建物をいくら綺麗に取り繕っても地震には耐えられないんだぞ

    • 土壌から腐ってるから地震が起きなくても建築物が倒壊していくのよね

  18. クラッチクローと傷付けを復活させて大炎上して欲しい

    • 痕跡集めとビチビチの下痢便も復活させて売上100万本以下、🥸🤓ごと黒歴史入りして欲しい

      • 極限化と激狭マップで水中戦も入れとけ

    • アイボー仕様クシャカスナナカスも欲しいところ

  19. まず前提として、なにを達成すれば”挽回出来た”といえるかを定義しなければならない

    ワイルズは我々のミスもあり初動売上1000万の偉業を達成したが、その偉業は今となっては年間売上が4年前発売の「外伝」を下回る汚点に変わった

    つまり、MRの初動売上が如何に伸びようが”挽回出来た”とはならず、やはり肝心なのは多数が”ゲームとして面白いと感じるか”に尽きる

    信用に足る指標の1つはSteamのレビュー
    これがMR発売後〜TU1の期間に全体で「やや好評」以上を獲得出来れば”挽回出来た”といえようか

    「圧倒的に不評」を経験し、現在でも「やや不評」と「賛否両論」の境を彷徨っている本作には相当厳しい道程になるのは間違いない

    • Steamのやや好評ってクソゲー黄信号だしそれで挽回とは言えないだろうな、非常に好評が最低ライン
      Steamのゲームは約半分が非常に好評以上だから、ここに入れなかったら大企業が予算ジャブジャブ使って上位5割にも入れないんすか?wって話になる

      • この惨状でMR速攻買うなんて相当なロイヤリティなんだから
        そいつらから非常に好評取れないなら終わりだよな

      • Steamのゲームは約半分が非常に好評以上ってどこ情報だろう…まさか個人の感想じゃないよね?

        「2024年時点でSteamには20万本規模のゲームが存在し、毎日約70件のゲームがリリースされているが、肯定的な評価を得るのは約22%で、そのうち10,000件以上の評価を得るのは2%」らしいが?

        そもそも”挽回出来たか”の話なので、圧不経験ゲーがやや好評になるだけで十分だとおもうが。サイバーパンクと同等の挽回をしたらそりゃあ凄いけどね

    • 「やや好評」には行くと思う
      ワイルズのこの状態を知ってて買うのはいまのワイルズのやや不評が圧倒的に不評にならないように支えてる人々だろうからどれだけの中身でもいい評価しかでないだろ

      ちゃんとと評価を下せる人はワイルズなんて言うゲーム未満売りつけられてしまった以上追加DLCは買わない

      • でんでん現象ってやつね

        ただ、買ってない&やってないで擁護するホイルーには書きこめないからこそSteamのレビューには信憑性があると思っているよ

  20. なんだかんだMR出ればそれなりに売れるし結構話題になるとは思う、モンハンのブランドネームはやっぱりまだデカいしPRは上手いから
    トレーラーで新モンスターの映像が5,6体程度紹介されるだけでも手のひら返しで盛り上がるだろどうせ
    でもワイルズみたいな製品未満作を売ったことで信用へのダメージがジワジワ効いていくとは間違いない。少なくとも自分はもうモンハンには手を出さないし

    • 過去の炎上騒ぎとか見てても意外とすぐには沈まなかったりするんよね、まだ希望を捨てきれなかったりコンコルド効果に嵌ってたりする層が残ってるから
      段々そういう層が消えてってそういやモンハンの新作出ても大して話題にならなくなったな〜って感じで忘れられていくんだと思う

  21. MR発売で個人的に1番楽しみにしてるところは小売店がどれだけ仕入れてくれるかなんだよね
    発売したのにどこの店でも売ってないってなったら本当に面白い
    予約数以上に仕入れてくれる店がどれだけあるか楽しみだなあ

    • 頼みの綱のディスク版はMR部分だけじゃ出せないから必然的に無印同梱になるし、値段も安くはいだろうしで出荷本数水増しもどうすんだろねえこれ

  22. まずワイルズに必要なのは追加じゃねンだ

  23. 典型的なコンコルド効果
    経営に必要なのは追加ではなく切り捨てる判断

  24. ワイルズの様々なやらかしがなかったとしても発売日買いするつもりはなかった
    だって4GとIB見て後でワイルズMRに期待できるか?できる訳ないだろ

  25. 気持ち悪い世界観(笑)とキャラクター、調整も上げたり下げたり元に戻したり、最適化は発売してから約一年後
    もう記憶から消すしか無いだろ

    • 正直それくらいやって欲しい、黒歴史ってことでワイルズ初出モンスは今後永久出禁にして頂きたいわ。参戦してた歴代モンスも当面引っ込めといた方がいい、まあそうなると看板のレウスすら休止期間入りするわけだが……新生アピールとしてはそれはそれでいいのかもしれん。

  26. 極限化はありません!ってちゃんと宣言しないとダメだぞ
    まぁどのみち俺は買わないけど

    • 嬉々として目玉要素としてぶっこんで来るぞ

  27. 発売日に買ってTU2前に卒業してアンインストールしたけど、ゲーム部分は別に嫌いじゃなかったんだよなあワイルズ、全然やり込まないからだろうけど

    その時でさえストーリーはいけ好かねえなと思ってたし、ストーリーの雰囲気だけは他が改善しても変わりようがないから藤徳ラインの作品は俺はもう無理なんだなと痛感した

    ストーリーズもゲーム部分は好きだけどずっとストーリーが臭くてキツかったし、別ラインでいいからロールプレイしやすい淡々としたストーリーのモンハン作ってくれ

    • 煽りじゃなくてマジの質問なんだが、ゲーム部分のどこで嫌いじゃないと感じたんだ?
      過去作もやってたら過去作との比較も聞かせてもらえるとありがたい

      • ホイルーに具体性を求めるとか🤓🥸に普通のゲームを作るように求めるようなもんだぞ。つまりカスハラ

  28. 多少マシになったものが信者に持ち上げられて、最終アプデした頃に「ワイルズは最初から神ゲーだった、アンチが粘着してただけ」と主張するとこまで見えてる

    • まんまウンチボーンだな

  29. 闇の組織達も「○○円になるまで待つ」とかいう、買う事は前提のやつも多いしなんだかんだ売れはするんだろうな
    だからロイヤリティ(忠誠心)とか言われるんだよ

    • 俺はセールでワンコインになろうが買うことはないわ
      遊ぶ時間が無駄すぎる

  30. ナタがどっか修行の、旅に出て居なくなるなら、買いたい。

    ストーリーが、おもんなかった。

  31. 開発の態度次第

    • 発売してから凡そ一年になるけどその間にいくらでも態度を示せた、或いは改める事が出来た筈なのに
      遅きに失して余りあるよ

      • ほんとにね

  32. MR出すと判断した時点で挽回する機会は失われたとみていい

    • これは本当にそうだわ。中止してくれた方が最低限可能性のないものへの投資という無駄はこれ以上増えないという希望にすらなったのに。もうこれで会社としても採算度外視で突っ走るしかなくなったし、資源の無駄遣いしてるというイメージダウンも引き起こすだろうな。
      まあもう7、8割くらい進んでて中止する方がダメージ大きかったのかもしれんが。ゴリブリか何かかよレベルで狂信者も残ってる辺り、売上0円…ってことはまずないだろうし。

      • 長文だけどごめんね。
        正直な所モンハンブランドを本格的に立て直す為には公式発表で謝罪動画及び今後こんな事をしない様に再発防止案による意識改革を徹底的に行う事だけどそれはあり得ない事だからなぁ。

        何より私物化による暴走及びクラッシュに伴うハード破壊によるブランド毀損を引き起こした例の3バカの処分なし(それの近い事をやったテイルズの私物化をした馬場英雄やハード破壊に似たHDDバーストを引き起こした国王2トップは処分されたのに…)は非常に印象が悪いね…瑕疵を指摘される奴よ。
        それらの再発のリスクが非常に起こりうる事もそうだし、危険視するのは当然よ。

  33. コンコルド効果で引くに引けないだけだよ。
    損切した方がまだましや。
    めちゃくちゃ叩かれてる状態からよりもまっさらな状態からの方が良いことは誰でも分かる。

  34. まともにゲームとしては成立してたワールドですら今の状態まで持っていったのは市原なのに
    こんな商品未満の腐ってる物をどうにかできるわけがない

  35. マジな話ワイルズの一件で今後ワイルズ以降のモンハンを買うのを止めるプレイヤーはどれぐらいいるのだろうか?
    個人的には正直なところ1100万人の中30〜50%辺りが見限って20〜40%辺りがセール待ちのロイヤリティ持ちで10%辺りが発売日に買う信者・人柱だと思っているが…
    まぁ断言できるのは投げ売りでもMRの1000万ラインは基本無理という事は間違いない。

    • その結果は外伝とはいえ近日のST3でも現れると思うよ。恥知らずにもワイルズ産モンス参戦させるわオトモンアプトノスや片手剣はリストラするわ、既に気にする人はガチでブチギレるやらかしがここまででも露呈してるしな、製品版はどうなってることやら。

  36. 👶「わしだけならまだしも、何故わしの父や兄まで■■■■で辱めたのか?」
    🤓🥸「引き絞った弓矢は射ない訳には行きません!」

  37. もしMRがSteamで「非常に好評」にでもなったら散々Steamのレビューは組織票だなんだとイチャンつけてた連中が手のひら返してその評価を持ち上げんだろうなってのが想像に容易い

    • あの手のパワーアップキットってsteamだと評価低めの印象あるけどどうなんだろう?

  38. 今のマップ完全に切り捨ててエリア制に戻せばマシにはなる
    マシになるだけ

  39. 土台がワイルズである限り絶対に無理。
    「ワイルズの追加コンテンツ」である限りワイルズが変わらなければどうしようもない。
    DLC部分が神ゲーになったとしても「ワイルズのDLCでさえなければ」というマイナスが常に付きまとう
    評価だけじゃなくプレイヤーの認識できないエリアまで常に処理してる似非OWな仕様のせいでゲーム的にもワイルズ部分は常に足を引っ張り続ける

    スタンドアロンDLCとして出せばワンチャンあるかもしれない

    • その通りすぎる

  40. 舞台は禁足地になるんだろうけど、どうやって話広げるん?耳の人経由で
    👵👂「あっちの部族を手伝いたもれ」
    👨🦜「拝命した!」
    ってやるん?

    • 耳のババアの横乳しゃぶりたい

  41. 現状でも十分面白いからそこは大丈夫だろう

    • 今更こんな釣り針にかかるやついねーよな?
      ちなみに俺はかかった!😂
      君大物釣りの才能あるよ!

    • そうだよな!狩り以外が楽しすぎるもんな!

      • 正直言うと一年中楽しめたモンハンはワイルズが初めてだわ
        大体いい感じの装備作って飽きるかアプデ途中で飽きるかくらいだったし

    • 狩り以外の場外乱闘は本当に面白いよな。
      傍観者としては最高だけど当事者には絶対なりたくない感じ。

      • 何が面白いって下火になった瞬間ガソリンぶっ込んでくるところよ

    • 本当に面白いならそもそも挽回の必要ないと思うんですけど・・・

  42. ワイルズの何がどうなってもダブクロサンブレを超える事はないだろうな

  43. 三馬鹿のことだから今まで通り名誉返上するやろ

  44. できるわけないだろこの1年何を見てきたんだ

  45. 建物は良かったけど内装がクソだったライズはサンブレでリフォームしてまともになった
    ワイルズは土台から間違ってるしリフォームではどうにもならない
    どうにかするなら全部解体して土木作業からやり直しだけどそれするくらいなら新しいの作ったほうが早い

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