116: 名無しのハンター ID:z5aXex1y0
ワールドアイボーってかなり藤岡モンハンって感じだけど評価高いよな
ワイルズとの差はいったい
ワイルズとの差はいったい
124: 名無しのハンター ID:pbS26/TL0
>>116
アイボって最後ら辺のミラとかのアプデで変に美化されてるだけだと思う
アイボって最後ら辺のミラとかのアプデで変に美化されてるだけだと思う
122: 名無しのハンター ID:5+PLRRwiH
>>116
アルバミラでギリギリ許されただけ
アルバミラでギリギリ許されただけ
129: 名無しのハンター ID:ThFk9s/o0
>>116
ゴミ拾い強要ビチビチのうんちって言われてた当時知らない?🤣🤣
その後残った信者のエコーチェンバーで評価高まったように見えてただけ🤣🤣
ゴミ拾い強要ビチビチのうんちって言われてた当時知らない?🤣🤣
その後残った信者のエコーチェンバーで評価高まったように見えてただけ🤣🤣
141: 名無しのハンター ID:5kFWR9jz0
>>116
グラ一新されてたしガッツポーズとかの当たり前が見直された意欲作だったから多少の粗は気にならなかった
グラ一新されてたしガッツポーズとかの当たり前が見直された意欲作だったから多少の粗は気にならなかった
158: 名無しのハンター ID:IB9cvPXQ0
>>116
ナン的なものじゃなくて難敵がいたから許されてる
ナン的なものじゃなくて難敵がいたから許されてる
126: 名無しのハンター ID:Zdq1KmT80
なおアルバミラ作ったのは藤岡ではない模様
128: 名無しのハンター ID:+GVlRTt20
アイボー初期の荒れ様は割と洒落にならなかったからなぁ
ワイルズでもあの初期の失敗ムーブ繰り返してるの笑えんわ
ワイルズでもあの初期の失敗ムーブ繰り返してるの笑えんわ
142: 名無しのハンター ID:z5aXex1y0
>>128
つまりワイルズもアプデで持ち直せるってことか🤓
つまりワイルズもアプデで持ち直せるってことか🤓
152: 名無しのハンター ID:+GVlRTt20
>>142
ただ惰性でやるんじゃなくてベヒとかミラアルバ級の良モンスを出して癌になってるシステムの改善もやらないとダメだぞ🥺
ただ惰性でやるんじゃなくてベヒとかミラアルバ級の良モンスを出して癌になってるシステムの改善もやらないとダメだぞ🥺
130: 名無しのハンター ID:aDoEhQ4B0
アルバミラ作ったころにいたディレクター引退してるやん
134: 名無しのハンター ID:VsiVeYQg0
ミラボは楽しかったけどアルバが評価されてる理由がわからん
条件満たせなきゃ即死なんてつまんねーんだよ
条件満たせなきゃ即死なんてつまんねーんだよ
136: 名無しのハンター ID:TL0zGrUn0
>>134
ほんとこれ
悔しさしかないクソモンスだろあれ
ほんとこれ
悔しさしかないクソモンスだろあれ
149: 名無しのハンター ID:5kFWR9jz0
>>134
やってて楽しいのミラだけだわ
やってて楽しいのミラだけだわ
150: 名無しのハンター ID:pbS26/TL0
>>134
多分昔のMHを脳死で回してキャッキャしてた層が持ち上げてるんじゃない?
昔のも結構固めなきゃワンパンだったし
まぁ更に凶悪にした4があるにはあるが
多分昔のMHを脳死で回してキャッキャしてた層が持ち上げてるんじゃない?
昔のも結構固めなきゃワンパンだったし
まぁ更に凶悪にした4があるにはあるが
148: 名無しのハンター ID:DOdyNppi0
DPSチェックだけでなく回復前提のスリップダメージってなんだよ…
154: 名無しのハンター ID:z5aXex1y0
ベヒーモスが評価高かったからか悪い意味でMMOみたいなギミック増えたよな
159: 名無しのハンター ID:+GVlRTt20
>>154
ダハドでも敵視とかエクリプス擦ってるの笑ったわ
そんなに気に入ってんのかアレ
ダハドでも敵視とかエクリプス擦ってるの笑ったわ
そんなに気に入ってんのかアレ
161: 名無しのハンター ID:TL0zGrUn0
>>154
ベヒーモスで勘違いさせたの本当にダメだった
ライズ系統にもそれ系の攻撃持ってるやついるし
ベヒーモスで勘違いさせたの本当にダメだった
ライズ系統にもそれ系の攻撃持ってるやついるし
168: 名無しのハンター ID:VM5O0pYI0
ベヒは身内でやる分にはワイワイやると盛り上がるし、配信者向きだが所詮そこまでだよな
野良でギミックだるいモンスター=高難易度っていう勘違いはやばい
野良でギミックだるいモンスター=高難易度っていう勘違いはやばい
コメント
美味しいスルメ待ってます
噛めば噛むほど味が無くなるどころか苦味が増していく不思議なゲーム。そりゃあ下位ゾシアくらいまでなら不満は多少あれど楽しめましたよ?
個人的にはアンセム買った時より後悔してるわ。開発の舐め腐った態度が気に食わねえ
クソつえーの頼むぜ
唯一の楽しみが女配信者の参加型に救援してやることなのに最近どの女も慣れてきて張り合いがねえんだよ
いきなり性差別かよ。チョ○パリらしいな
男配信者のにも参加しろ
ええ~、だって男配信者の半分くらいボイチェンとか美少女ガワとかかぶっててなんか怖いし・・・
モンハン先生の次回作にご期待ください。
アンチの工作って言ってもらって構わないんだけど、ベンチマーク詐欺については信者はどう考えてるんだ?
>>悪い意味でMMOみたいなギミック増えたよな
これほんま嫌い
許せてもジエンや金玉夫婦、ぎりダハドぐらい
わかりづらい特定の条件があるとか初見は回避不能で即死とか簡悔でしかないから不快だわ
そういうのはMMOでやってればええんよ
WIBの負の遺産よ
ミラボレアスやたら持ち上げられてるけど避難訓練だらけで全然面白くなかったわ
マキヒコや金玉姫とかは大技きても大ダウン狙うチャンスでもあるからな
でもダハドはなにもない、ただ避難してるだけ
常に選択肢を与えてくれるライズを見習ってほしい
ワールド、ワイルズ系列のモンハンはソシャゲに憧れてんのか?って思うような要素が多すぎる
はっきり言ってソシャゲ運営できるほど実力無いからその方向行かせようとしてる奴ぶん殴ってでも止めろ
禁忌出せばいいと思ってそう
でも禁忌キッズ(懐古おじさん)がどうせキラキラしちゃうからね
去年あたりに久々にモンハン復帰してアイボーやったけど、MMO的なモンスは後追い人には辛い
ムフェトはいまだに部屋立ってるからいいけど、ベヒーモスはドラゴン装備まで揃えた後救援出していいものか?となる
ワイルズMRの売上ほぼゴグマ(仮)の面白さにかかってそうなのかわいそう
いやぁギミック系モンスターはつまらないから要らないっすわ
ベヒが新鮮で受けたからって量産し出したのホンマ糞
X見えると、どうせMR実装で手のひら返すんでしょ?って能天気な考えな人がいるけどDLC前提のゲームとかそもそもおかしいって気付かないのかな?
まあ今の開発が手の平返せるDLC出せると思わないけどさ、シリーズファンとしてはむしろ返させてくれと思うよ
そもそも過大評価定期
アイボ-なんかを最終アプデまで追ってたようなロイヤリティ高め執着強めの人たちが大声で騒いだだけ
個人的にはアイボガイジって初期のびちびちを知らずに終盤の調整後+ミラアルバの環境だけで神ゲーの印象をうけただけって気がする
初期びちびちや糞武器調整知ってたら神ゲーとは言いづらい
最終アプデ以降にセールで買ったんやろなぁ…
過大評価はモンハンシリーズ全体を通して言えることだな
主観のみの楽しかったかを評価の基準にしてる奴らが多すぎたのも開発の暴走を加速させた印象
別に面白くなかったなギミックとかいらないわ
散々言われてっけど過去作モンスター大量追加しようが禁忌出そうがクソUI修正バグ取り最適化されない時点でクソゲーの評価は覆らんて
いい加減ボリュームの問題だけじゃないって気付け
ゾシアでは不満か?
ミラボレアスがおもろいのって攻撃モーションとダメージ設計と頭差し出す隙だったりの緻密なリスクリターンバランスが良かった部分で
避難訓練とか体力割合で飛行扇状ブレスの茶番がおもろい訳じゃないでしょ
ここの開発ならまた勘違いしてやりそうだけど
ダクソ3辺りのボスを、たっぷりの茶番と1ゲームやリトライの長さで水増ししたような体験だったよね
個人的にはフェーズ移行の演出として大技は結構面白かったけどな
アルバはDPSチェックとしてハラハラしたし、極ベヒはコメット壊さないように敵視取ったりジャンプしたり、劫火はバフかけ直したり災禍、力の解放、火事場の調整とかに使ったり仲間の回復したりとやることあってそこまで作業感なかった
ただムフェトは撃墜は良かったけど隠れるだけと岩無し雫の条件が複雑であんま面白くない
トレーニングエリア修正、赤文字告知、揺らいでますねぇ、揺らぎ、右上バグ、セミ対策、クロー対策、傷格差
ワールドIBなんてこんなやらかししてたんだからアプデ終了後1000円で購入した馬鹿が持ち上げてたの滑稽だったわ
今更ながらにフィールドモンスターから調査チケット作成できるようにしたの失敗だった気がすんのよね
あれが無ければフィールドに出る理由やリンクパーティ使う理由にもなったと思うんだけど
すれ違うモンスターを狩ることも出来ただろうし
面倒臭くはなるかもだけど報酬の面を調整すれば何とかなった気がするんだがなー
ギミックやらせるのマジいらんわ
楽しくないんだわw
禁忌キッズと藤岡徳田は実際相性良さそうなんだよな
一生アイボーに引き篭もっててくれ
最後のミラアルバ王カーナで印象良くなってるだけで
それまでは酷いもんだったよ
ワイルズの駄目なところはほぼ全てワールドでやってる
ワイルズで良くなった所は…理不尽ゴミモンスが居なくなったのと
共感性羞恥出るようなセリフが少なくなった事かな
藤徳が抜けた後その辺の調整やったと言われる市原がいないけどワイルズはどうなるんすかね
18%になってて草
ベヒ以降の即死攻撃持ちつまんねーよこれ…と思ってた身としてはあんまIB好きじゃないけど評価高いのも分かる
まぁもう市原いないんですけどね…
ワイルズで目が覚めて純粋なゲームとしての面白さが再評価されつつあるな
禁忌キッズもホイル剥がれた感あるよな
市村さんが有能なだけでこの2体抜いたアイスボーンはクソゲーだからな。
これでワールド持ち上げたから調子乗ってこんなゴミだしてきたんだぞ
アルバとミラの調整した人はもういないしノウハウも引き継がれてないから無理やね
王レダウが藤徳の限界や
王ネロの意志を引き継ぐ王レダみたいな追加しか期待できないのホンマにオワイルズ
王ネロっぽいのはすげえ分かる
肉質カチカチだったりカウンター潰したりただただ人が気持ちよくなれない強化させてくんだよな
PS4版フルプライス初期IBを経験してない人たちは本当に幸運だと思うわ
そしてあの時市原も藤徳並に叩いてた俺を許してくれ
ワイルズで気付いて反省したよ、お前だけが救いだったんだな
市原、お前だったのか。
アイボーを遊べるようにしてくれたのは。
徳田や藤岡の作る真の高難度は極限化だぞ
才能無し
ミラアルバってセットにされてるけどアルバのDPSチェックは糞だと思う
DPSチェックも糞だけど属性強制が嫌だわ
最初どっちの属性なのかクエスト名で覚えておかないといけないし
比較的評価されてるミラボレアスも作れる装備が強すぎてミラ装備以外の立場ほぼ完全に殺してるしクソ
最終装備の幅でいえばワイルズの4ゴア環境と大差ないよアイスボーン
XXのカマキリもギミックはあったけど不快感特になかったのはなんでかな
モンハンって色々な選択肢から選んで狩猟するゲームなのに戦い方が狭まるアルバやベヒーモスとか何も面白くなかったわ
自由に狩らせろ
ミラとアルバまとめて持ち上げる奴いるけどアルバは普通にギミック💩モンスだろ
モーションがわかりやすいってだけ