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【MHWs】お前らどれくらいボリュームあれば満足するんだよ

ワイルズ
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1: 名無しのハンター ID:5doprFun0
毎回こんなもんじゃね

2: 名無しのハンター ID:vg7z0Xcc0
W以降はな
3: 名無しのハンター ID:K43qK9d20
ボリュームないって言ってる奴は下位のストーリークリアで言ってるバカだから
4: 名無しのハンター ID:CW7Nx5Iz0
新大陸行った頃はワールドが少量の高級料亭で
ダブルクロスが時間無制限食べ放題のフードバイキングみたいに言われてたな
5: 名無しのハンター ID:MLeBaLcb0
そりゃもうムッチムチよ
6: 名無しのハンター ID:5E8K/BeL0
全シリーズやればボリュームに圧殺されるだろ
7: 名無しのハンター ID:VVRkvU1v0
モンスター増えてくる完全版からが本番だよな正直
8: 名無しのハンター ID:zCdpQtk90
ボリュームって自分が飽きるまでの時間のことを言ってるから個人差があるんだよな
9: 名無しのハンター ID:dOzkpGiKa
4かクロスくらい
10: 名無しのハンター ID:z7LS+u0a0
3ヶ月後ぐらいにG級出さないと飽きちゃう
11: 名無しのハンター ID:A61lVPx20
亜種や護竜でもいいからもっと欲しいよな
12: 名無しのハンター ID:HK1rABgNd
XXくらいあれば誰も文句言わんと思う

グラの犠牲になったが
13: 名無しのハンター ID:N74Gi3bI0
モンスターが弱すぎて初期装備でかなりの所まで一気に進められるからなあ
14: 名無しのハンター ID:f9KbEhpmd
無理難題クエストの解放がアプデ待ちなのが良くない
15: 名無しのハンター ID:8309nFH40
倍あればいい
エルデンリングはボリュームあり過ぎて巨人前で止まった
16: 名無しのハンター ID:7Mx7RYi1d
XXぐらいあればいいよ

引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1745196422/

コメント

  1. 1か月でピークでも1/10しかやらなくなったから数字でボリューム不足は証明されてるんだよな
    狩るモンスターの数、武器や装備の選択肢もないからやることがない
    いらないソシャゲ要素の調査バウンティも週更新で2種しかいないモンスターを5回狩らせるふざけた虚無だし

  2. 現状の仕様のままボリューム増えてもな
    ボリューム不足なんか数ある問題のうちの1つにすぎない

    • これ

  3. 買って遊んだ人しか評価できない環境で未だに評価が賛否両論から上がらないゲームだからなぁワイルズ
    販売初期に「高評価する人はまだゲームやってるだけ!」って言ってた人はどんな気持ちなんだか

  4. ムフェトとかマムみたいな大人数でやるのが欲しい
    せっかく大集会所があるのに無駄になっとるしアーティアみたいな武器厳選よりも多少作業でもいいから大人数で時間かけて超大型狩って武器厳選してた方が全然マシ

  5. 下位があまりにも空気すぎるしマルチ用のクエも無いからなー
    条件満たすと出る隠しクエとかの遊び心もなくなってしまったし

  6. キークエストと緊急クエストの概念が無くなったおかげでストーリー部分のテンポが良くなったと言えばそうだけど、その時短した分を補填する要素が無いのがボリューム不足に繋がってるんじゃねえかなあ?
    ストーリー終わったらアーティア素材にしろ、装飾品にしろアルシュベルド狩るしか無いのも悪いし、防具のスキルやスロットの性能格差が酷すぎて欲しい装備があるから狩るって要素も薄いのもあってやる事が本当に少ないんよな

    • ハンティングゲームなのに装備作成の部分を簡単にしちゃったら終わりよ

    • 時短した分ちゃんとムービーとお散歩が増えてるからボリューム満点だぞ

    • その分、ボリュームたっぷりのチーズ追加しておきました!!!

  7. 要求スペックと値段考えたらショボイなって思ってしまうけどな、バグとかも酷いし上位ラスボス居ないし

  8. 値段を考えるなら倒す価値のあるモンスターや装備の選択肢は倍以上はほしいし、わざわざやることを狭めるイベクエ時限とかもやめてほしい
    せめてバウンティを週で個数上限決めるんじゃなくてクリアしたら次が追加される方式にしないか?

  9. グラフィックがきれいなだけなんだよな
    この内容なら過去作のリメイク作ったほうが評価されそう

  10. ヌシとアルベドゴアゾシア以外にももう少し狩る意味があれば

  11. モンスター数が少ないのも不満だけどワイルズに関しては数だけの問題じゃないんだよな
    弱すぎて装備更新する意味がほぼ無いからすぐ終わるストーリー攻略、実用性のある防具構成の少なさ、時間かけてやるほどの性能差でもないアーティア武器、チャレンジ要素の強い強化個体の常設無し
    バグ抜きで見ても過去作のG級前作品ほど満足できる内容ではない…

    • マップ複雑、体力少ない、すぐ移動、で戦ってる時間の割合が少ないのも良くないわ

  12. やればやるほど不満な部分が増えてくる

  13. ーーー
    徳田 ストーリーをクリアーした後も、しっかりと遊べるコンテンツを用意しておりますし、まさにいま、それらを体験しているプレイヤーの方もいらっしゃると思います。また、ハンターランクが上昇するにつれて出現するモンスターも一部変化していくといった要素も用意しています。

     これまでならクエストボードでクエストを探す形がメインでしたが、本作ではマップから狩りたいモンスターを選んで狩ったり、探索したり、住人とコミュニケーションを取ったりと、さまざまな楽しみかたを見出せるようなエンドコンテンツにしております。

     もし狩るものがない、なんてときは、キャンプ内で時間を進めるという仕組みもありますので、自分の狩りたい環境を探しながら、自由に楽しんでいただけたらと思います。
    ーーー

    うおおおおおおおワイルズ発売楽しみだあああああ

    • え、何お前荒らし?笑

      • 皮肉だと思うよ。

        • なるほどwww確かにこの惨状は皮肉りたくもなるかw

  14. クエストがいっぱい有ればもうちょっとやることあった
    あと下位の素材回収ツアーくれ

  15. ✕ボリューム不足
    ◯エンドコンテンツが息してない

    • これよな
      エンコン部分がちゃんとしてればアルベド絶滅させる遊びでも楽しめた

  16. フィールドが過去作の3倍近く広いのにモンス初期数が過去作と変わらないの致命的だよね。隔ての砂漠にいるモンスが西にチャタチャタ東にケマケマ南はバーラハーラ数体とかぜんぜんワクワクしない;

    • 西の落石とかチャタ以外に使う対象がいないからほとんど息してないんよね…
      250時間やってるけどまだ一度も使ったことないわw

  17. モンスターやコンテンツが現状少なくて後から追加されるのは爆速で消費する人によるネタバレ防止の意味合いもあるんだろうと思って目を瞑るにしても、この仕様でよく販売したなという不満の方がね…。
    1万円近く払ったゲームがいつ面白くなるのかモヤモヤし続ける感じになってるし。
    自転車付きを買った人には同情しちゃう。

    • むしろ自転車は普通だろうから平均取ればちっとはマシになるでしょ
      悲惨なのは俺みたいな有料DLC付きのを買った人間だよ

  18. モンスが弱い、数が少ない
    だからアーティア厳選も必要ない
    そりゃスカスカだよ

    • 加えて装備更新の必要性が薄い、装備作成の必要素材が少ない、有用な防具が少ない、武器選択肢が少ない
      狩りゲーのメインはここだろ…

    • 正直サンブレの武器強化や防具ガチャの方が好きだった
      ほぼ同じモンスターじゃなくて、色んなモンスター狩ってたし
      ワイルズは完成版でもアーティア擦り続けるか、似たような事やらされそう

      • 比べるならライズでしょ。ライズの頃はナルガ武器揃ったらもうやる事ほぼほぼ無かったよ;

        • ライズは古龍3体にサプライズでバゼル追加してくれたからな
          ミツネ一体って…しかも装備も弱いしよ

        • ライズ初期は護石集めで中々良いのが出なくて手持ちの良さそうな奴と防具を色々組み合わせて試行錯誤したり、技替えて戦い方を替えてみたりしてたな
          今思えば割りと楽しかったな

  19. そらもう今までの登場モンスター全種よ

    性能の差別化とか難しいんだろうけど、いつか全種登場のモンハンでんかなぁ

  20. 狩猟して装備作ってまた狩猟するゲームであれよ
    現状はどっちもやる意味ないのが不満だわ
    ギルクエとか二つ名みたいなのがやりたいよな

  21. 今でも毎日何時間もプレイしてるような狂人除けば
    もう別ゲーやってるし今作のボリュームに不満はないな
    アプデが来たら短期集中で遊びつくしてまた別ゲーやるだけ

    • 開発者は悔しいだろうな
      自分の作ったゲームより別のゲームの方が魅力的ってここに書かれてるんだから

      • 別に悔しくないだろ
        自分たちで魅力ないですって公言してるようなゲーム作りしてるんだから

        • それもそうかw

  22. ☆8で5体はほしかったな、ワールドでも古龍がいたからいろいろ試行錯誤できたし。

  23. 圧倒的エンドコンテンツ不足
    ワールドは歴戦危険度2と3両方合わせて15種類くらいは戦う価値あったんじゃないか?
    ワイルズはタマミツネゾシア含めて8種類しかいない

    • 装備が数回戦えば素材揃ってしまう上に、必要になるのが装飾品とかアーティア材料だから結局戦う価値があるのって歴戦アルベドになっちゃうんだよね
      たまに味変でヌシ食べる位なんでそりゃ飽きる

  24. 便利と簡単が過ぎたらそりゃこうなる。何体いてもいっしょ。

  25. アーティアがごみ
    サンブレイクもそうだけど、結果知るために手間増えて、狩り以外のとこで拘束時間増えるのやめてほしい

    • ほんとそれ。ワイルズの装飾品みたいにリザルトで結果みてすぐ次に行ける設計がよかった。

  26. 早くいろんなモンスター狩りたいと思ってる。武器を変えながらやると新鮮で楽しい。貴殿達は同じ武器でずっと遊んでるんじゃないか?他の武器を極めるのも別の楽しみがあるぞ

    • え、何をいまさら

      • それができてないから楽しめないと言う層は一定数いる。例えばこの武器以外は認めないとかこの武器が最強っていう固定概念がある人はその状態に陥りやすくなる。過去は俺もそうだった。いろんな武器を使うのは全く別のゲームをやってる気分になるからオススメする。

  27. ワイHR300ちょっと、全クエクリア・メイン武器アーティア軽く厳選・勲章コンプ・環境生物コンプ・護石コンプは完了
    あとは生産武器コンプ・魚金冠・防具コンプ、最後に称号集めが目標や!

    まだまだ遊べる余地はあるゾ(白目)
    1万もだしてるからな。しゃぶりつくしてやるよ!

    • そんだけやれば一万円の元取れてるだろ

    • 今でも普通にプレイしてるなら元以上にとれてるぞw

    • 果てにはTAもやってみるんだ。抜け出せなくなる沼にハマるぞ。何かあれば貴殿のサポートは俺がしよう

      • TAは興味ないな。Sランクとってるから別に…

        ってかきもおじは悪いけど絡まないで

        • 辛辣ぅ

      • んお、貴殿おじやんwなら俺のサポートよろw

        • 貴殿は俺と狩がしたいのか?いいだろうやろうじゃないか

        • んえーでもモジパとかで書いてくれないじゃん笑 やりようがないよー

        • 俺の場合悪目立ちしていてIDを載せると被害があるかもしれんから貴殿がモジパの方にID打てたりしないだろうか?できないなら他の方法を考えるのでまた見に来てくれ。

        • なるほどおかのした

        • わかるようにしてくれればこちらから送るからもしIDを打ったなら教えてくれ。共に狩りに行けることを願うぞ

        • 貴殿おじばっちこーい

        • いいよ!来いよ!

        • 仕事が23時に終わるからモジパ確認して仕事後フレ送らせてもらう。

        • 😢

      • はやくIDのっけてよ

        • おじさんがね笑

  28. ボリュームというかバリエーション? 爆破属性がアーティアしかない武器とか、付け替え装衣4種だけとか、あっこれしかないんだ…って思う場面が多々あるからね

  29. 実家暮らしで金貯めた方がいいに決まってるだろ
    人間的な成長とか抽象的なもんのために毎月高い家賃払うのか?

  30. モンスターを倍に、アルベドやヌシ以外でもアーティア集められるように、UIの見直し、セクレトがぼったちしないように、アルマがチョロチョロしないように、多層マップを排除して全部砂漠や緋の森みたいに横に広く、キャンプが壊れないように、何も想定できない無能な開発を入れ替えてくれればみんな満足するだろ

  31. 歴戦王やらラギアやら細々と追加されても、アーティアにテコ入れしてくんないとやる事ないよ

  32. 敵に選択肢がないのもそうだけどスキルにも選択肢がない

    • それは確かにそうだがそれは今までのモンハンもそうじゃないか?これから新しいシリーズスキルが増えてバリエーションが増えるといいな

    • ガンランスだと防具の選択肢は多いぞ会心不要だからな

      まぁ武器の選択肢がはないが

    • 笛なら武器や相手に合わせて装備も使い分けれるから良いぞ

      お前もリコーダーを吹かないか?

      • サンブレの笛はめ楽しかったし強かったけどワイルズの笛ってどうなの?
        あんまり強いって話聞かないけど

        • 謎ダンス領域展開が側から見てて面白いぞ

        • にわかで悪いが、笛単体だと強くないけどマルチだと耐性バフつけての事故防止や、火力バフを付与できるからそういう強さはあるよ
          そこはシリーズ変わらずだね
          それに回復マシマシで快適にプレイできるのは素直に楽しいし、相手モンスに合わせて色々な笛作って使い分けるのは笛の醍醐味だしそこも変わらず楽しめる

          ただ笛は旋律バフ以外に面白み要素皆無なのよ
          サンブレにはあった鉄蟲糸響打みたいなアーマー技や旋律奏みたいな無敵技もあまりない
          気炎演奏みたいなちょっと気持ちよくなる要素もない
          「ここでこの演奏!」「この技を使って回避!」みたいなアクション的な面白みは薄いと思う
          勿論、無いわけじゃないけどね
          だけど現状はリコーダーを最初にしゃぶりまくってあとは踊りながら適当に殴ってるだけよ

        • 長文になっちゃった
          ご理解のほどよろしくお願いいたします

      • 音が鳴るハンマーじゃん

        • さすがにハンマー呼ばわりは笛に失礼。むしろハンマーの側が音が出なくて取り回しも悪い笛なんだ

      • どの笛がオススメなの?

        • リコーダー

        • 後、コンガ笛

  33. サンブレみたいなクエストのレベルひたすら上げてく形式が1番シンプルでやりごたえあるわ

  34. サンブレ良かったって言うけどもうライズの虚無を忘れたの?エンコンは百竜だしアプデはドス古竜狩って終わりだしコラボはもう本当酷かったしロードマップのスカスカ具合はシリーズ最悪だったのに。バルファルクが来るまでなにも盛り上がりなかったよ、、

    • 今のワイルズよりはマシだった

      • それはない
        ワイルズは一応歴戦王とか控えてるし各種調整もあると言ってるからまだ可能性あるがライズは護石テーブルバグ直しと真ナルハタバルファルクでまじの終わりだったからな

        • ワイルズの方がバグ酷いやろww
          各種調整も発売前にやっとけよってのが殆どなわけで
          少なくともライズはui酷くなかったしまともに遊べる状態だった

        • 歴戦王とかいう既存モンスの水増しテコいれをありがたがってて草

        • uiはワイルズの方が酷いけどな
          ライズはワイルズ以上に虚無だったろ
          バルファルク以外何もなかったぞ

        • ライズの方が面白かったです・・・

        • 金玉無限狩りが楽しかったの?

        • アルベド絶滅運動と大して変わらないからイーブンだゾ

        • アルベド無限周回が楽しいか?

        • アルベドアーティア周回と金玉護石周回ならアルベドのがだいぶマシだな、とくに護石の方はバグで虚無感増し増しだったし

        • アクション性がワイルズ>>>>>ライズだからどっちの周回したいかって言われたらアルシュベルドかな

        • ここではポチれなくてくやしそう

    • あれもクソだったけど少なくとも今のワイルズよりはまだマシだったよ
      初期ワールドも初期ライズも今のワイルズも全部クソや

    • 虚無を忘れたんじゃなくて前作サンブレでちゃんと良質なエンコン用意してたのに後発のワイルズはそれがないから叩かれてるだけな
      今のワイルズに対して一個前の作品と比較してる話だってわかるだろアスペかよ

      • サンブレは拡張コンテンツだからな
        そこと比較しようとしてるお前の方がアスペっぽいぞ

        • 最新作が前作より劣化してる時点で

        • 拡張コンテンツって見えないの?

        • サンブレ「あかん!ライズの評判悪すぎたから満足できるようにコンテンツ揃えるで!」
          民「サンブレええやん!後発のワイルズくんはハイスペ基準だし更に期待大ですね!」

          ワイルズ「ハイスペだけどコンテンツ量はライズと同じスカスカうんこ仕様です!ご理解のほどよろしくお願いいたします」
          民「は?」

          これでドスマッカオのアスペくんにも理解できるよね!

        • ワイルズは拡張コンテンツじゃなくて補填コンテンツになりそう

        • コンテンツを拡張するから拡張コンテンツなんだよ。DLCと言い換えてもいいけど
          理解できないか?

        • 前作すら超えられない無能開発って理解でおk?

        • 開発を有能だとは思わないが拡張コンテンツは前作ではないぞ、サンブレは前作の拡張コンテンツだからな
          ワイルズとの比較はワールドかライズでやらないと意味ない

        • これ言うやついるけどさあ
          別に拡張じゃなくても似たようなコンテンツは用意出来るワケじゃん?
          虚無アーティア一生掘ってろってこと?

        • 拡張じゃないんだから比べるなとか劣化しててもいいとか信者きついわ

      • サンブレが良質なエンコンとか笑えるわ
        それこそ後出し賽の河原やった結果速攻で同接減らしてユーザーバイバイしてるじゃねぇか

        • それは後出しだったからであってコンテンツ自体は良かったろって話なんすわ

        • コンテンツとして魅力がなかったから2回目アプデという早い段階でユーザーは離れていったって話なんすわ

        • いや逆
          後出しだからユーザー減ってんねんて
          最初から出しとけば良かったのに

    • ワールドの虚無にも触れろよw

      • 少なくとも、発売初日からイベクエ配信してたり、祭りまでの間に装飾品鎧玉お食事券金冠の救済とか武器防具一式のクエもあったし、やる気自体は感じたぞ。ライズワイルズと違って。

    • あって当たり前の機能すらないバグだらけワイルズより遥かにマシやぞ

  35. たいして評価の良くない物と比べてる時点で終わってるよね

  36. ボリューム?大満足に決まってるだろ!
    ワールドに続く超高画質で大ポリゴン数のチーズグラフィック、理解を超越した先進的デザインなモンスター達、前作以上に無駄に細かく描写された生態系、大人気ムービーマシマシストーリーなどなど…
    どれもワールドファンが高評価した要素をより大ボリュームで実装してくれてるんだぜ?
    もう感謝の極みだろ・・・!!!

    それに今回もワールドファンの要望通りにリスク無視でPC向けに過剰に売った分、売上もばっちりだしな!
    ファンの期待に応えるメーカーなんて最高じゃないか?
    ここまでくるともう涙が止まらないぜ!
    助かったよ!ありがとね!!!

  37. ワールドはGWにマム来たから文句言いながらもモチベ保てたけどワイルズは王レダだけだとかなりキツイな、数回やって素材集めたらもう用ないし

    • 歩く黄金来て欲しいな〜戦ってて楽しかった

    • ガチャシステムが途中からうんざりだったけど、始めの方は新環境生物含めて綺羅びらかで祭り感あって楽しかったな。

  38. なんだかんだワールド初期よりかは楽しんでるな
    武器の見た目がいいの多いから色々作って振り回してるわ
    ドドブランゴとかリオレウスはモーションいいのにスピードやパワーがないのがもったいないわ
    歴戦タマミツネくらい火力あれば緊張感あったのに

  39. 何時間分あれば満足か?
    上位クエスト全クリ迄に最低でも50時間あれば
    全武器種の装備完成含めれば100~200あれば満足するよ

  40. ガチャを緩くして武器や防具作成をキツくしてくれ
    装備はハンターの商売道具でもあり、勲章なんだろ?そういう設定があったはず
    ガチャですごいってなるより、見た目でわかりやすい武器防具の方が映えるだろうに…

  41. MH4は余裕でやることあったのになw

    • 結局ギルクエと発掘武器が最強だったのかもしれん
      当時はあんまり好きじゃなかったけどこんなスカスカエンコン用意されるくらいならギルクエそのまんま移植した方がいい

  42. チーズナンに掛けるリソースがあるならモンスター増やす事くらいは出来たよね、ボリューム不足なのもアーティア厳選で誤魔化してるだけだし
    無料アプデもタダでさえ間隔広くなってんのに、追加枠一匹+水増し歴戦王(期間限定)ってのが本当に酷いわ

    • チーズナンなくしたらソフト代安くなったんやろうか…😭

      • カプコン「最近のソフトは開発費に対して安すぎる!」
        →チーズナンに2年の開発費を費やします

        • モンハンにチーズナン付与ってマ?!ww

  43. 当時は怪異討究虚無すぎるってクソ叩いてたけどあれもボリュームだけ見たら結構あったしレベルでモンスターのモーション変わるのは結構良かったなって今気づいたわ

  44. ボリューム不足以前に最初からあるべき要素が欠落してる。不具合もりもり。明確な未完成品だよ

  45. 気になるんだがワイルズがボリューム不足だって言ってる層と普通に楽しんでる層がいるわけじゃないか、前者はワイルズを楽しんでやることやって叩いてるならなんでモンハンに固執して他のゲームをやろうとしないんだ?後者はモンハンやってればいいと思うけど前者はコンテンツ追加されるまで別ゲーやればいいと思うんだが違うか?

    • それマジで思うわ、モンハンに依存してる奴らが買い支えるからカプコンが調子に乗る

      • 俺は楽しくてやってるからいいんだが他の人はなんで呪縛のように取り憑いてるのわからん。貴殿は前者後者どちらだ?

    • 楽しんでる人はこんなまとめ見ないで今もプレイしてるんじゃない?
      俺ワイルズに冷めて仁王2やってるよ!

      • エンコンが本編だからDLC買おうね

        • complete Editionであってるよね?pc版だとDLC不具合あるみたいだから心配だわ

      • 貴殿は別ゲーやってるんだな。俺もモンハンやってない時はシージやってるぞ

    • 前者はだいぶ前から別ゲーやってるぞ
      別ゲーやりつつも、フルプライスで不満なゲームを買っちゃったのが悔しくて文句言ってる
      月額制だったらさっさと切って文句も言わなかったと思う

      • あーなるほどだ金が絡んでくると確かにと腑に落ちるな。今後のアプデで買って良かったと思えるようなものにしてほしいな。

    • みんなモンハン好きだからこそ今回の出来に不満があるわけよ

      • それはわかるがな。気持ちはわかるが。今は待つしかない

        • 待ってたら良くなるみたいな言い方だけど、正直今回ばかりはそれも怪しいのがな
          シリーズ最新作として出来て当然のことが出来てないんだ

        • いつもの流れだと思うんだよな。もしかしたらアプデで大きく変化するかもしれない。確定してるのは毎回拡張版で完成するからさ

    • 唾吐いて辞めた奴が既に大量に居るのは同接見りゃ分かるだろ。

      続けてる奴が大なり小なり不満が有るから最近こんな愚痴みたいなまとめが延びまくってる訳で、暗に文句言うなってもワイルズがクソな以上非難轟々な流れは変わらんだろ

      • 俺は同接なことはわからんがら2ヶ月経ったゲームで同接10万以上なら大したもんだろ。とフレンドが言っていた。不満があるのはわかるがそれならモンハンではなく別ゲーをやればいいのでは?という話だ。

        • だから別ゲーやってるんだってば。話聞けよ
          別ゲーやってても高い買い切り商品だからアプデ情報は一応チェックしてて、いつまでも未完成なことに不満なんだよ

        • ああもう別ゲーに言ってたのかすまん。これから神ゲーになるって信じよう

    • ドグマ2はこれ以上しゃぶれないんだ😭😭😭

      • 新しくしゃぶれるゲームが見つかることを祈るよ

    • イベクエとかが時限にされなきゃもうゴミ掴まされたことは諦めて改善待ちして離れるんだがな。半端に戻されるから不満が何度でも復活する
      時限要素をやらないならそれはそれで発売初期に買った意味がなくなるし

      • なるほど。貴殿がモンハン好きなのはわかった。だからこその不満なのは俺も一緒だから理解できるぞ

        • すまん貴殿で笑った
          せっかくなら俺じゃなくて我とか余とかって一人称にしたほうがいいんじゃない?

        • もう王様ポジでワロタ

        • 余は満足なり。貴殿の意見検討しよう

    • これ言うバカいるけどさあ
      こちとらモンハンがやりたいワケで別ゲーがやりたかったワケじゃねえのよ

      • だったら諦めるしかないだろう、喚き散らしてもしょうがないし待て。

  46. ライズもワイルズもモンスター素材をドブに棄てるような消費の仕方させようとしてくるの腹立つな。カプンコ開発陣のトレンドなんかかね?

  47. ワールドとライズはどこまで手抜きが許されるかのテストだったんだろうな

    • 破壊試験やめてくれ

  48. 最初からヌシ☆8は実装しとくべきだったよな
    これだけでも違った

    • これ

  49. サンブレイクのディレクターだった鈴木がワイルズのサブディレクターで名前乗ってるんだけどどうにかならなかったのか

    • サンブレイクのDなんてお気に入り声優にDJ演技させたPVとって絶頂してたやべーやつじゃん

    • そもそも鈴木も同接の急下降に焦ってクソつまらない🐚🦑アシラの緊急ナーフしてるレベルだし・・・

  50. つか、セクレトで走る時にR3ボタン押してR3ボタンを離したらセクレトが真逆に向かって走るの俺だけ??

    • 気づいちゃったねえ

      • えwwあれ気になりすぎて公式にメールしたらお前のコントローラーが悪いんじゃねーの?的な回答きたでwww

  51. 最悪重ね着目的でしか狩る価値も無い奴がユーザーにとってのボリュームから除かれてるだけ
    そこにはあるけど事実上無い物扱いなのでそれらの分だけスカスカ
    いくらモンスター増やしたって素材の装備がゴミ性能ならボリューム扱いされないよ

  52. ボリューム自体は無印モンハンとしてはかなりあると思う。だけど運営の考え方とか対応とかは本当に気に食わない

    • いや無いだろ
      少なくとも4よりはない

    • ワールドからの新規か?クロス以前の無印作品と比較して本当に同じこと言える?

  53. 開発がやりたい事や、やらせたい事ばかりで、遊ぶ当事者のプレイヤーをどう楽しませるかってのが欠けてる作品だと思う
    オンラインで皆と楽しく遊びたいのに、ストーリー関連の仕様でし辛くしてたり、モンスターの数が少なかったり、装備品の数や選択肢があまりなかったり、恒例のアイルー食堂消したりと色々あるけど、モンハンらしさってのを何故ここまで排す思惑みたいなのを感じる作品にしたのか、理解できなかった

    • DOSの時点で気づけ馬鹿

  54. アーティア厳選vs百竜夜行
    ファイ!

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