321: 名無しのハンター ID:fQ5mVMCS0
いつになったら
クエストカウンター横にアイテムボックスは設置されますか?
クエストカウンター横にアイテムボックスは設置されますか?
334: 名無しのハンター ID:r2y4JI+m0
>>321
カウンター横みたいな誰にでも取れる場所にアイテムボックスがあるのはリアリティがないよね🤓
カウンター横みたいな誰にでも取れる場所にアイテムボックスがあるのはリアリティがないよね🤓
336: 名無しのハンター ID:zvAH/8p/0
>>334
きっと施錠できる仕組みになってるんだよ
藤徳の次回作では開ける時に鍵を開けるモーションが、閉める時に鍵をかけるモーションが追加
きっと施錠できる仕組みになってるんだよ
藤徳の次回作では開ける時に鍵を開けるモーションが、閉める時に鍵をかけるモーションが追加
322: 名無しのハンター ID:2b4F00hL0
久々にIBやったらテントの中広くて羨ましくなった
テント小さい飯少ないワイルズハンター扱い悪くね
テント小さい飯少ないワイルズハンター扱い悪くね
324: 名無しのハンター ID:pD7rehr/0
桜イベント前は大集会所のアイテムボックス見失わなかったのに今は結構見失うんだよな
景色が感覚バグる
景色が感覚バグる
333: 名無しのハンター ID:mgc47M6I0
>>324
近くにある桜と同化して景色の一部になるよな
近くにある桜と同化して景色の一部になるよな
325: 名無しのハンター ID:zcam0QMF0
テントにいちいち入るモーションもアイテムショップに話しかけてアイテム補充もどうでもいいから今までのシリーズみたいに直でアイテムBOXにアクセスさせろと何度も言っている
326: 名無しのハンター ID:FsXUoX1G0
今思うとワールドハンター飯食い過ぎ説
328: 名無しのハンター ID:UQYKcrnz0
感覚で覚えてるから見失うとかちょっと意味わかんないけど景色楽しんでるんだな
331: 名無しのハンター ID:BbOHRde00
テーブル挟んでて地味に遠いんだよ簡易テント
セリエナはカウンターや鍛冶屋のすぐ横にあったのに
セリエナはカウンターや鍛冶屋のすぐ横にあったのに
335: 名無しのハンター ID:Ndzs7BQa0
あらゆる面においてアイボーの劣化なの逆にすごいよな
コメント
アイテムボックス単品で置いて欲しいのにテントごと置くとかいう迷采配のせいで毎回暗転入ってクソストレスなんだけどマジで頭おかしいのか?
マジでわかる そんでテントからでたら操作できないし環境通知来るしクソ要素
テント生活は禁足地はまだ来たばかりだしワールドの1期団の初期と思えば…って自分に言い聞かせてるけど、クエスト受ける度に集会所の中央を行ったり来たりするのは擁護できんわ
リアリティ求めるなら逆にそこに置かんw
慣れてくださいw
仕様ですw
ご理解の程よろしくお願いしますw
信じなくないけど、
紛うことなきクソセリフで草も生えない
テントごと置くなら置くでナタも座らせとけよ
色んなとこでユーザーの利便性より開発の自己満足が優先されてるのがワイルズだからね
どうしようもないよ
ユーザビリティを深淵に投げ棄ててるからね
しょうがないね
しかもそれに飽き足らずバグまみれだからな
雑な仕事しやがって
藤徳辻が悔しくならない為に必要なのはプレイヤーが悔しくなる作りだからな
どこまでQOLを削れるかみたいなチキンレースでもやってんのかってくらいストレスが多い
今までのハンターは皆かなりの大食いだったよね
ワイルズハンターは常にヘルシー定食食ってるのかな?
「ワイルズ 」とは…
普段食わされてる居酒屋メニューみたいなのはがっかりしてたけど祭り飯で大量の寿司食ってるやつはいつものモンハンって感じで嬉しくなった
俺らには「こだわりのチーズナン」があるから…
ライズの一番の萎えポイントが団子飯だったからハンターらしい飯を横目に簡易フライパン飯が主食はそうじゃない感でいっぱい
そこそこ飯要素で萎える人いるけど凄い才能よな
大集会所にアイテムボックスなんてあるんだ(無知)
無能三連星にとってはクエスト開始前にアイテム補充や装備変更されるのはチートと変わりないからね
前作までならマイセット用意して操作慣れたらテント入るモーションの間にアイテム補充も弾補充も完了してたからな
いやそもそもアイテム補充したら弾も補充されてたんだからおかしい言い方なんだけど
加工屋雑貨屋食事場の近くにアイテムボックス2個あるエルガドってもしかして神?
言うて、クエストカウンターとBOXの距離はワイルズより遠くね?
ライズサブレはその場でクエストにアクセスできるからなあ
そんなん翔蟲でピョーンよ
エルガドは導線がなあ、基本奥に居るバハリに会ってから手前側の鍛冶屋に行く流れが主流だったし。
虫で1回で済む移動だしバハリに頻繁に話す用事なんかあったか?
使い勝手が悪くて不評だったアステラでさえ食事場、クエストボード、アイテムBOXは1ヵ所にまとまってたのにね
あっちのDも徳田だけど、過去から学ぶどころか改悪してくるのはちょっと笑えない
アステラはそもそも集会所の方はシリーズ内でも特に配置が密集してたから・・・
無印で劣化させとかないと拡張DLCで良くなってる感じ出ないからね
花舞で初めて集会所使ったけど、
食事場は50分とか持つから少し遠くてもまぁいいけど
クエストボードとアイテムボックスは近くにまとめて欲しい
過去一使いにくい集会場だわ
ワールドのアステラから何も学んでないわ
マジでセンスない
なんならアステラより酷いゾ
これ多分マジでモンハンやったことない下請けにUI丸投げして、出来はともかく完成はしてるから直す時間もなくそのまま採用したパターンじゃないか?
下請けに投げたっていうか未完成のテスト版のまま出しちゃったな気がしなくもない
導線終わってるだけでなく操作の統一自体がここまでちゃんとできてないのはまず完成してるといえる段階ではないし
他の拠点はどこ行っても岩…岩…岩…だからまだ居心地良いほうなんだ
わりぃ…半年ぶりにサンブレイク起動しちまった
俺も久々にやったら色んな面で快適すぎてビビったよサンブレイク
モンハンというフォーマットはサンブレイクが到達点だと思う
ワイルズの新しいことへの挑戦もいい方向に行ってほしいけど
ライズは色彩が鮮やかではっきりしてるから見やすいゾ~
マイテントからは知らない奴がしょっちゅう出入りしてるしボックスからは人が飛び出てくる
無駄に広大なマップよりもうちょい広い拠点の方が欲しかったわ
いろんなプレイヤーが同じテント使いまわしてるのマジで気持ち悪い
万博の公衆トイレかな?
それテントも壊れるやん草
むしろ大集会所に簡易テント置かれただけまだマシな気もするが
モンハンシリーズって本当に20周年なんだよね?
20年経ってるとは思えないんだけど他もこんなもんなんだろうか
新作はおいといてシリーズものは割とどこもこんなん
最近は側はきれいで中身はスカスカのバグだらけで発売後も一生懸命中身作ってます、みたいなのが多い
た、たとえば?
F、F、ポ、ケ、辺りやろ
ポケモンはねーわ
物量考えたら考えられないレベルでバグ少ない
あんなにキャラ居てモーション固有なのにオープンワールドを致命的なバグも無く短期間で開発出来るのは異常
藤徳クビにくれば改善される?
それともカプコン自体が終わってるのか?
と、、徳田も追加で
ワールドチームは全員モンハン関わるなモンハンが本当ゴミになる
DBDのプリティー、BASARAの能登麻美子のストーカー、EAのソダーランド、王国のハゲ
大概の出たがりPってのは、猛烈にヘイト買って表舞台から消えたり広報から外されたりするんだけど、藤徳はおぼっちゃまのお友達だから絶対辞めさせられないんすわ!
王国14のYとかもな
ボックスの位置を変えたところで重ね着はテントじゃないと変えられないから不便なのは変わりないんだよね
加えてテントの中の光源が暗いから外に出た時に着彩の印象が変わるし、色の調整はジェマのところでやるっていう無駄な手間がかかるしで色々な面で劣化してるのは否めない
トレーニングエリア等に置かれてるボックスをそのまま流用するんじゃなくてちゃんと拠点用に機能拡充してくれよ
クエスト毎に重ね着するの?お前さんの意見だけなんかズレてる
横だけどそのための重ね着でしょ
お前が要らないからって要る人を否定するなよ
上下黒の服ばっかり着てそう
横だけど重ね着の登録多いといろいろ試したくなるじゃんズレてはないと思う
装備ごとに合わせて重ね着使いたい人が多いから前作だとハンターマイセットが実装されたでしょうが
エアプかな
MHWの時は装備マイセットに重ね着も一緒に登録出来てたんだけどな
武器によって衣装も変えたりしてたから割と不便
クエ毎というより武器によって合わせたい服が違ったり
ワイルズのあまりの惨状にアイスボーン起動しちまったよ。色々快適だしまあまあ人いたし。
アイスボーンでモンハン始めた人はこれからワイルズに行くのは待って欲しいと思ってしまった。
ワイルズはまだ完成していない
そうだ、まだ完成していないんだ
これがシリーズ1作目とかだったらそれで通じたんだけどね
ワールドライズどころかクロスより使いにくいレベルなのひどい
藤徳は快適が大っ嫌いだからな。
スタッフが利便性を上げる提案とかしたら怒鳴り散らされそう。
個人的にモンハンはナウが到達点
狩れるし歩けるしで色んな所行けて素晴らしい
悔しいけどあの要求素材の鬼畜さとレア素材の出なさが最高だよな
課金さえなければ今もやってた
大集会所のテント、ロビー共用のせいでテント前に発光する装備つけたやつがいると自分がテントに入った時に謎の光源が写りこんで草生える
どういう造りしとんねん、マジで
雰囲気とか設定重視し過ぎてただの自己満になってるのがな
最近のFFと同じようなことしてる
ここでFF15とモンハンワイルズ両方の開発に関わった黒幕がいるなんて言われたら信じてしまいそう
15じゃないけど「飯にこだわれ」って藤・辻に言ったFF14のプロデューサー許せねえ
だって簡単にアクセスされたら悔しいじゃないですか
アイスボーンでできていたことをできなくしたのはどういった理由なのかお金払ってても聞きたい
まじでリアリティのためとかだったら笑う