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【MHWs】マイナスを0に近づける調整で褒められるのいいよね

ワイルズ
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35: 名無しのハンター ID:RezS/h9r0
神ゲーの作り方

前作でできたことをできなくさせます

しばらくしてから”無料”アップデートで実装します!←神!開発さんありがとう✨

ゲーム作りって楽しいね😁

50: 名無しのハンター ID:pQoYkQnq0
>>35
まんまコーエーと同じ事してる🤭
91: 名無しのハンター ID:EK81W+b00
>>50
最近のコーエーはそうでもない
無双オリジンズとか見れば分かる
102: 名無しのハンター ID:ZBHeEPJx0
>>91
プリズムやってから言ってんの?
86: 名無しのハンター ID:hFUTmU0q0
>>35
一方その頃
ファンタジーライフは発売から2週間で無料DLCの告知をしていた

39: 名無しのハンター ID:y2nPcrZk0
ナンでもいいけどせっかく作ったモンスター使って開発楽にしろよ
ナンバリングがどうとかオナニーはしなくていいから
47: 名無しのハンター ID:kbhFQiLy0
>>39
もう社内政治とか言ってる場合じゃないよな、使えるもん全部使ってこの■■■■まともにするか次回作で反省の色がみえるようにしないと終わるなり
57: 名無しのハンター ID:Jd+b7zC90
>>39
何で外伝や一瀬の臭いがするゴミモンスターを使わないといけないの?🤓
こっちは正当なモンハンかつナンバリングなんだよ?🤓
48: 名無しのハンター ID:RezS/h9r0
おいおい外伝のモデルなんて流用したら正統後継ナンバリング作品が汚されるだろ😭
67: 名無しのハンター ID:LjFOnnCy0
ラギアクルス!原因はコイツだったんだ!ってセリフちょっとバズり狙ってるよな
クラッシュ騒動の濁流で飛んでったけど
100: 名無しのハンター ID:tY2TF/xH0
ナーフなんかする前に操作性何とかせえや
笛の同時押しとかちゃんと入るようになったんか?
115: 名無しのハンター ID:RezS/h9r0
マイナスの状態で発売して0にするだけでヨシヨシしてもらえるんだから狩猟部分を面白くする必要なくね?😁

これが経営者目線😾ついてこれないやつは視野が狭いよ😭

119: 名無しのハンター ID:Sh1iB7580
他のゲームでもほとんど起きないパッチノート訂正とかやらかしてるし🥺
冗談抜きでワイルズ自体の部署連携が取れてるように見えない🥺
それでそんな奴らが良いもん作れるとは微塵も思えない🥺
127: 名無しのハンター ID:UQeP7o1A0
パッチノートに嘘書くのってここの開発ぐらいじゃね
130: 名無しのハンター ID:NnlsOU0w0
面白いゲームですらナーフで萎えるのに面白くないゲームでナーフしたらどうなるの?🤔
146: 名無しのハンター ID:xOvxH0Fj0
>>130
知らんのか?圧倒的不評になる
147: 名無しのハンター ID:RezS/h9r0
>>130
面白いゲームでナーフしたら人が減るけどこれは減るような人がそもそもいないのでセーフなんだ😤
145: 名無しのハンター ID:jINAQJkq0
インタビューでも適当な事言うくらいだしな

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1752290880/

コメント

  1. せいぜい1分程度のチーズナンには3年もこだわるのに、
    数十時間、数百時間遊ばれるゲームバランス、エンドコンテンツにはこだわらなかったのどうしてなんだ。

    • こだわりが強いから

      • こだわりの方向性に修正パッチ充てる必要がありそうですね…

  2. ドグマ2で見た話題だわ、拡張版はよだして

  3. オリジンも良作だったけど無双アビスなんて発売日から今日まで全く話題にならなくて誰もやってねえ動画も見られねえのに今も無料アプデしまくってて泣いた

    肥えと呼ばれた時期が懐かしいよ

    • 無双アビスも    と同じで未完成商法だろ
      発売当初はなんでこのキャラ実装されてないの?育てたキャラの使い道ないの?って疑問だらけだったわ
      まあ低価格なのとリプレイしやすい設計で    より遥かにマシではあるが

    • 無料アプデwww
      この恩着せがましい言い方ホイルーと一緒やん
      あの魂魄の間のスカスカ具合見てよう言うわ

  4. 対人ゲームなら環境を安定させる為にナーフしてバランス取るの分かるんだけど、PvEましてやぶっ飛んだ強さがある訳でもないものをナーフするの意味わからない(チャアク)

  5. まぁ世間の評価は下がり続けてるんだけどな

  6. 今までサボってたことをやって偉いって言われるのなんか小学生までだぞ

  7. マイナス状態で出して売れるのはモンハンブランドだからやね
    新作だからとりあえず買おうって層
    彼らも少しは反省しただろう

  8. 全盛期を知ってるだけに悲しい。

  9. ラギアクルス!原因はコイツだったんだ!ってセリフちょっとバズり狙ってるよな

    これクッソ分かる
    ウケるやろうなぁ(ニチャア)感凄くてキモってなった

    • ネットのネタを公式が拾って白けさせる典型的なダメな行動で草生える
      絶対シナリオ書いた人ニチャってるよ

      • これに関してはネットのネタじゃなくて普通に本家ネタだろ

  10. まあ真面目な話わざと無能晒して頑張ってますアピールでロイヤリティ稼ごうっていうカプコン……というか辻本の手法なんだろうな
    実際これで見直したみたいな意見も少なからず出始めてるし

    • カプコンって不誠実な会社なんだな…って悪印象にしかならんと思うんだけどなぁ、普通の感性してたら

  11. まあそのやり方が通じなくなったからこその低評価なんだけどね。
    今作でもアプデまではみんな耐えてたけど。

  12. ヤンキー理論

  13. 🤓大剣がナーフされてない?結構強い?悔しいのでナーフします!

  14. 自分は納得できるナーフならあり派かな
    片手剣使ってるが、移動切りとガード切りはナーフは妥当だと思ってるけど、
    反撃切りナーフは萎えた
    アッパー調整しかしないでハンターもモンスターも強化だけしていったら
    プレイヤーがついていけなくなる

    • バランス調整なのに無限にインフレさせる前提なのはなんでなんだ?
      そんなめちゃくちゃな調整する運営ならどっちにしろバランス崩壊するよ

    • そこを上手くやるのが仕事でしょ
      サンブレイクがアッパー調整でモンスターもハンターも強化していったけどプレイヤーはおいてかれてませんよ?
      むしろこの状況についていけてない人が多くて誰もいなくなってんでしょ

    • ゴミ武器強化してそれ以外は据え置きで良いんだわ
      ソシャゲ脳なのか知らんがそのインフレ妄想どうにかした方が良いよ

  15. 個人的にはここまでナーフ・ユーザー憎し調整を感じさせるゲームって初めてだな
    楽しんでもらおうって気持ちは無いのかな?

  16. チーズナン食べてそう🤓🤓🤓

  17. Splatoon3もそうだよな
    未完成のラグまみれバグまみれで売り付けて案の定ユーザー減少

    • 向こうはまだ楽しませる気概は感じるわ
      ユーザー軽視度は歴然の差よ

    • スプラやってないんだけどどこがワイルズ並みに未完成だったん?

      • 通信方式を変えたせいでラグ悪化
        縦長の似たようなマップばっかでどこもスナイパー有利
        前作に比べてマップ減少&改悪

        今思い付く初期環境の悪かった点だけど、まあ■■■■ほどどは無いな

        • それは悪い点だけど別に未完成とは言わないよな?
          気に入らない点を◾️◾️◾️◾️と同じ!とか言いだしたらホイルズと変わらんよ

        • 未完成部分があったのか?と聞いてるのに案の定ゲームバランスの話をしはじめてるわ
          前にいたマリオカートワイルズ言って話題逸らそうとしてたヤツと同じ臭いするわ

      • 普通にブキやらステージのアンロックアプデやってたやろそんなことも知らんのか

  18. なお、双剣・狩猟笛・ランス・ライト・ヘビィさんは来月上方調整(ナーフ)されるのでまたマイナスになる模様

  19. 自分達が想定した戦い方されるようにナーフ繰り返してユーザーをコントロールしようとしてるあたり傲慢すぎるわ
    ある程度ユーザーに自由に遊ばせろ

  20. 結局楽しんでもらおうじゃなくてこう遊べ、それ以外の事ユーザーがやるとナーフ、修正
    そんでユーザーが不利に働くような事は放置やレスポンス悪いし、上方修正には消極的じゃ人いなくるわ

  21. エルデン等のフロムみてぇに称賛浴びるつもりやったんかなって

  22. ワールドライズも初期バージョンはクソだったしアプデで良くなっていったからアプデ褒めるのはいいんじゃない?まぁワイルズの場合はもっと高頻度で良質アプデやってかないとダメだろうけど

    • ワールドもライズもクラッシュしないし最低限ゲームとしての土台はあってそこから+αのアプデだったけど、ワイルズは土台が腐ってる上にマイナス要素が膨大すぎて褒められる領域までが遠いんだ😭

  23. 二度とナンバリングは買わねぇし、フレンドやリアフレにも撤退周知してくわ
    微々たるモンだろうけどそれでも売上げ40〜50本は確実に減るだろうから思い知って猛省して欲しい

    • ちょっとこいつ面白いから光の戦士にジョブチェンジして欲しい

  24. Steamで応援コメ書くし、フレンドやリアフレにも周知徹底していくわ
    微々たるモンだろうけどそれでも高評価40~50個は確実に入るだろうから受け取って励みにして欲しい

  25. モンハンは発売日に買うな
    これが鉄則になった記念すべきタイトル

    • 発売日に買って長くやるほどゲーム体験が損なわれていく斬新さ
      MRの最終アプデまで寝かせるのが正解

  26. プラスになる修正をしてもそれを上回るバグやふざけた仕様とハードクラッシュのせいでマイナスが上回り続けるのほんと草

  27. 二度とキャンプは壊さねぇし、フレンドやリアフレにも撤退周知してくわ
    微々たるモンだろうけどそれでも破壊数40〜50個は確実に減るだろうから思い知って猛省して欲しい

  28. 何ならマイナスをゼロにしようとしたアプデのバグを治して信者に絶賛されてるぞ

  29. 護石ガチャでざわついてるみたいだけど
    武器上方修正しますと言って実質ナーフしてくるような開発だし
    護石もマイナススキル実装してくるんじゃないかと不安

    • 高確率でジャン鉄が付いてきますとかな

      • 高確率で毒ビン追加…うっあたまが

    • 近接と遠距離の組み合わせしか出ませんとかな草

  30. 多様!

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