18: 名無しのハンター ID:Ks5+GEYh0
片手ナーフマジで草
火に油を注ぐのうますぎるだろこいつら

火に油を注ぐのうますぎるだろこいつら

20: 名無しのハンター ID:bSCN60X30
ディレクターレター信じてて草
25: 名無しのハンター ID:9q7UEVUN0
信じてて草
もう終わりだよ
もう終わりだよ
27: 名無しのハンター ID:/oZUra6T0
パッチノートナーフって片手剣の事かよw
どんな間違い方だよ
どんな間違い方だよ
28: 名無しのハンター ID:H1QS4a/r0
パッチノート信じてて草
39: 名無しのハンター ID:rDmzfFB20
パッチノートもまともに書けないのにゲーム作れてえらい!
41: 名無しのハンター ID:Wc5zzY2i0
パッチノートに嘘書くやつらが「冬までにいい感じにしときます!」っていってきて誰が信じますか?
59: 名無しのハンター ID:FDdKxJB20
なべぞーは生配信後の片手剣の調整のアッパー部分にツッコミ入れてたけどまさか夜になって修正されてるとかこんなん読めないよな
81: 名無しのハンター ID:uEeiPRYN0
てかなんで太刀は大幅にアッパーが来てるんだよ
赤刃ループが嫌で他をアッパーしまくるなら片手剣も水平や回転や旋をアッパーすべきだろ
どんだけ自分らが生み出したジャストラッシュとかいう武器コンセプトにあってない不良品使わせたいんだよ
赤刃ループが嫌で他をアッパーしまくるなら片手剣も水平や回転や旋をアッパーすべきだろ
どんだけ自分らが生み出したジャストラッシュとかいう武器コンセプトにあってない不良品使わせたいんだよ
84: 名無しのハンター ID:LjX1kWzV0
steamの低評価に片手民が押し寄せてきて草
96: 名無しのハンター ID:t5GnE5Jg0
片手剣の滑り込み斬りの無敵時間をわずかに長くなります真逆でワロタ
なんでミスったんこれ
なんでミスったんこれ
106: 名無しのハンター ID:BWfrtZUi0
>>96
上げて落とす🤓
上げて落とす🤓
97: 名無しのハンター ID:LPyWdInd0
片手のズザーの無敵みたいな流石に修正入るだろって部分はむしろ強化してヘヴィの速射(そんな物ない)がどうのこうの言ってんの統失が作ってんのか?
100: 名無しのハンター ID:/M1Z3b8N0
片手ナーフする位ならガバガバジャスト回避見直せば良いのに
まぁそもそもどの武器もナーフするべきじゃないが
まぁそもそもどの武器もナーフするべきじゃないが
101: 名無しのハンター ID:L1gGs9n0M
片手って気分転換に触ったくらいだけどあれ蝕攻ナーフ後に威力下げるほど火力出てたの
何か気軽に出来てそこそこ火力出るけど天井はそこまで高くないみたいな理想の感じじゃなかったか
何か気軽に出来てそこそこ火力出るけど天井はそこまで高くないみたいな理想の感じじゃなかったか
112: 名無しのハンター ID:5W096SAP0
>>101
太刀様の怒りを買ってしまった
太刀様の怒りを買ってしまった
126: 名無しのハンター ID:t5GnE5Jg0
>>101
TAで煮詰まってないときに毎回最速に近いタイム出してたから叩かれてた
煮詰まってない時ってのがポイント
TAで煮詰まってないときに毎回最速に近いタイム出してたから叩かれてた
煮詰まってない時ってのがポイント
105: 名無しのハンター ID:HfkN/SzM0
これアプデ後片手剣は最弱になるのでは?
β版の意味とは?
β版の意味とは?
111: 名無しのハンター ID:9kugw/KG0
>>105
🤓意味があると思ってて草
🤓意味があると思ってて草
172: 名無しのハンター ID:QtNvcqfL0
>>105
ランス「まだ俺がいるから安心しろ」
ランス「まだ俺がいるから安心しろ」
108: 名無しのハンター ID:uwTzj/SO0
今更片手のナーフで騒いでるやついるけどヘビィの頭の悪いナーフ見た時になんでナーフされる覚悟してなかったん?
117: 名無しのハンター ID:68XXtUVm0
>>108
他人の武器見て笑ってたんだから自業自得ですわ
他人の武器見て笑ってたんだから自業自得ですわ
137: 名無しのハンター ID:WhIX/SCo0
>>108
何で太刀は強化されてるんですか😡
何で太刀は強化されてるんですか😡
164: 名無しのハンター ID:uwTzj/SO0
>>137
そらもう唯一神の寵愛よ
あと弓もナーフされんやろうな
そらもう唯一神の寵愛よ
あと弓もナーフされんやろうな
200: 名無しのハンター ID:LcwAA2ax0
>>137
太刀の強さの大半占める赤刃ループナーフされてるからトントンだと思うぞ
太刀の強さの大半占める赤刃ループナーフされてるからトントンだと思うぞ
145: 名無しのハンター ID:midsB2av0
>>108
ガード斬り連打ナーフと精々滑り込みの無敵減少は仕方ないだろうけど通常攻撃どころか反撃斬りまで下げられるとは思わん
しかもこの状況で
ガード斬り連打ナーフと精々滑り込みの無敵減少は仕方ないだろうけど通常攻撃どころか反撃斬りまで下げられるとは思わん
しかもこの状況で
191: 名無しのハンター ID:uwTzj/SO0
>>145
可哀想😢
Steamセール中だから別ゲー一緒にやろうね
可哀想😢
Steamセール中だから別ゲー一緒にやろうね
224: 名無しのハンター ID:midsB2av0
>>191
まぁ俺は全然やってないんだけど🤪
まぁ俺は全然やってないんだけど🤪
119: 名無しのハンター ID:H1QS4a/r0
片手キレてて草
127: 名無しのハンター ID:68XXtUVm0
>>119
もう切れないのにな
もう切れないのにな
377: 名無しのハンター ID:/7dUcIsH0
>>119
キレないのにキレてて草
キレないのにキレてて草
129: 名無しのハンター ID:lQnZ3XXE0
ガード斬りの回転率を下げます←わかる
スライディングの無敵短くします←わかる
主力コンボの火力下げます←????????
スライディングの無敵短くします←わかる
主力コンボの火力下げます←????????
154: 名無しのハンター ID:5W096SAP0
>>129
上2つは許せるけど火力に関してはマジで良くないわ
上2つは許せるけど火力に関してはマジで良くないわ
144: 名無しのハンター ID:Wc5zzY2i0
俺たちは何に付き合わされてるの?
タイトルの自爆?
タイトルの自爆?
150: 名無しのハンター ID:BWfrtZUi0
>>144
オナニー
オナニー
147: 名無しのハンター ID:YdniPeBy0
ジャスラは俺たちがIBで作った技なのでアッパー
旋刈り?ノータッチだ
旋刈り?ノータッチだ
168: 名無しのハンター ID:ryO3VesG0
片手剣ユーザーがジャスラ棒なだけの片手剣がどれだけ嫌だったか知らないんだろうな
170: 名無しのハンター ID:KGzktEW60
片手は火力低い代わりに無敵に優れた初心者武器にするのかなと思ったけどそんな事は無かったでござるの巻
174: 名無しのハンター ID:LPyWdInd0
今見てきたら滑りこみ斬りナーフで草
パッチノートですら下方修正されるのマジで笑える
パッチノートですら下方修正されるのマジで笑える
175: 名無しのハンター ID:2qj8SyM60
文章すらまともに書けないってマジ?w
182: 名無しのハンター ID:bSCN60X30
片手が嘆いてる中ひっそりランス死んでて草
187: 名無しのハンター ID:YM93ridIa
信じてて草つか発売前インタビューから何回嘘ついてるよ
なんなんコイツら
なんなんコイツら
185: 名無しのハンター ID:68XXtUVm0
武器に不満があると今作は片手と大剣だけは完成度高いって言われ続けてたの思い出して草
206: 名無しのハンター ID:midsB2av0
>>185
数少ない褒められる点すら潰していく徹底ぶりよ
数少ない褒められる点すら潰していく徹底ぶりよ
214: 名無しのハンター ID:uIcaUUPj0
>>185
最後に大剣をナーフすればワイルズの完成だな😁
最後に大剣をナーフすればワイルズの完成だな😁
186: 名無しのハンター ID:6snQD8dy0
え、片手剣のやつマジ?
203: 名無しのハンター ID:HfkN/SzM0
悲報 片手剣さん、初期ハンマーと化す
215: 名無しのハンター ID:KGzktEW60
大剣以外使ってる奴、バカですw
239: 名無しのハンター ID:D7WAEDvz0
>>215
やってて草
やってて草
216: 名無しのハンター ID:2U+MuCPe0
弱体モーションってほぼ蝕攻絡みじゃね?
やっぱ△ボタン押して攻撃すること自体想定外のバグ利用だったんだよ
俺達また負けたのか
やっぱ△ボタン押して攻撃すること自体想定外のバグ利用だったんだよ
俺達また負けたのか
219: 名無しのハンター ID:Bm1eF8pi0
#第2弾片手剣ナーフ来た
220: 名無しのハンター ID:uhLiETtW0
そんなに蝕攻の追撃モーションが悔しいなら装衣そのものを消しちまえ
249: 名無しのハンター ID:wFAgPosaM
多分良かれと思って良心でやってるよ
好評な部分とかユーザーの見つけた遊びを全力で否定してるだけだけど
本能とか反射で生きてる
この世で最もワイルズな運営
好評な部分とかユーザーの見つけた遊びを全力で否定してるだけだけど
本能とか反射で生きてる
この世で最もワイルズな運営
252: 名無しのハンター ID:gR7WMv0S0
マジで萎えたわ
ナーフとかやめろや
ナーフとかやめろや
253: 名無しのハンター ID:3ZmocHIX0
片手剣無敵滑り込み切り絶対ナーフされるだろうと何人か予想してたけどまじでやってて草
258: 名無しのハンター ID:O4cUn1980
千人の片手剣使いの怒りが合わさってやばいやばいやばい!
散れ・・・「千本桜」 三🌸🤓💥ぬわーーー
265: 名無しのハンター ID:Zvbh5kPS0
うわぉ🙄すごい景色😹


281: 名無しのハンター ID:LcwAA2ax0
>>265
片手可哀想だなこれはw
片手可哀想だなこれはw
313: 名無しのハンター ID:O4cUn1980
>>265
片手使い的には別に無敵時間はどうでもいいんだよ
なんで火力下げてるんだよタココラ
せめてジャストラッシュのフィニッシュ突き実装しろやタコ
片手使い的には別に無敵時間はどうでもいいんだよ
なんで火力下げてるんだよタココラ
せめてジャストラッシュのフィニッシュ突き実装しろやタコ
285: 名無しのハンター ID:KGzktEW60
ハンマー救おうとしてる横でなんで片手殺す必要があるんだよマジで
取りあえずアッパーか最悪据え置きでいいだろうがよ
取りあえずアッパーか最悪据え置きでいいだろうがよ
294: 名無しのハンター ID:i1Cqll/e0
>>285
そんな死んでない
モーションに全て攻撃スキル乗るから
そんな死んでない
モーションに全て攻撃スキル乗るから
295: 名無しのハンター ID:BWfrtZUi0
>>285
渋々ハンマー作り直してんのに別の武器を簡単操作で楽しまれたら悔しいだろうが
渋々ハンマー作り直してんのに別の武器を簡単操作で楽しまれたら悔しいだろうが
296: 名無しのハンター ID:68XXtUVm0
>>285
次に片手剣の救済で4ヶ月粘れるだろ!?
次に片手剣の救済で4ヶ月粘れるだろ!?
335: 名無しのハンター ID:2c2SlP260
片手のあれミスだったのかよ
他人をバカにするためにわざとやったとしか思えない間違いなんだが
他人をバカにするためにわざとやったとしか思えない間違いなんだが
382: 名無しのハンター ID:WxEV1umU0
片手剣&ナーフレイド開催中


389: 名無しのハンター ID:Wc5zzY2i0
>>382
全体不評いけるだろこれ
全体不評いけるだろこれ
410: 名無しのハンター ID:5W096SAP0
>>389
直近一桁は厳しいけど全体で不評は行けそうだな
そこまで行くとSteamの評価としてはマジでヤバイけど良いんかな🤔
直近一桁は厳しいけど全体で不評は行けそうだな
そこまで行くとSteamの評価としてはマジでヤバイけど良いんかな🤔
397: 名無しのハンター ID:pLo1nr2d0
>>382
加速してんなあおい
加速してんなあおい
406: 名無しのハンター ID:sbhGv92e0
>>382
ここにきて加速して草
ここにきて加速して草
420: 名無しのハンター ID:Srh8Y0mV0
>>382
火に油注いだからな
火に油注いだからな
421: 名無しのハンター ID:midsB2av0
>>382
伸びすぎだろ草
まだ備蓄あったんか
伸びすぎだろ草
まだ備蓄あったんか
424: 名無しのハンター ID:qYCZbnwn0
>>382
命を刈り取る形をしてる
命を刈り取る形をしてる
429: 名無しのハンター ID:H1QS4a/r0
>>382
圧不から勢い止まらんの凄い
圧不から勢い止まらんの凄い
441: 名無しのハンター ID:96bDm/5M0
>>382
闇の組織どんだけ低評価備蓄してたんだよ許せねぇ…
闇の組織どんだけ低評価備蓄してたんだよ許せねぇ…
455: 名無しのハンター ID:FDdKxJB20
>>382
朝から激増してて草
朝から激増してて草
458: 名無しのハンター ID:p4J+O9ze0
>>382
もう止まらんよ
もう止まらんよ
409: 名無しのハンター ID:YW74tp7fa
片手剣メインだけどβに戻るってマジ?
ゴミじゃん
ゴミじゃん
コメント
推敲班もナーフしたん?
それとも本当にヘビィに速射付けるのかな?
ヘビィは竜熱ゲージに訂正されたみたいだよ
まあ低レベル物理弾を使うことはないのであってもなくてもどうでもいい1行なんですけどね
速射ゲージ実装も嘘だったのかよ!
低評価してくる!😡
片手剣強化後出しナーフ訂正
アイテム使用アイテム使用後からのアイテム使用
ヘビィの速射ゲージ
後なんかあったっけ
片手剣がまあまあ楽しいってのが唯一のモチベだったんだけどな
ここまで徹底的にナーフされるとかもう完全に愛想が尽きたわ
元からではあったが、こうなったら余計に火力まで下げるのは意味不明だな
片手剣と大剣の出来の良さだけが取り柄だったけどこの二つの武器の調整もたまたま上手くいっただけなんだろうな
この流れを見ると次は大剣ナーフされるの確定だな
言う程片手剣の出来いいか?
OBTで言われまくったので強くしました!けど強くしたところを弱くしました!ってやっただけじゃん
何が言いたいのかわからん
出来が良くないなら猶更ナーフ駄目じゃね?
大剣はまあいいとしても片手は元から良くない
スライディングとジャスガのガバガバ具合は置いておいて気軽に触れるいい武器だったのにな
コンボの派生先多くて使ってて楽しかったね
変な儀式無いまともな武器片手ぐらいだったのになぁ
明日は我が身かと思うとマジで怖い
なんで買い切りのPvEゲーでクソナーフに怯えなきゃいけないんだよ 気持ちよく遊ばせてくれよ
アーティアがエンコンなのに簡悔ナーフ食らったら産廃になる危険性あるのやばい。怖くて作れない。
そもそもさ、PvEのゲームにナーフなんて必要なんですか?
過去作の覇弓やパチンコレベルなら分かるけど片手剣はそれほどのレベルだったの?
必要かどうかではない
藤岡が悔しいと感じたらナーフするそれだけ
片手剣を好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので
会社の名前背負って発信する情報で今後のワイルズひいてはモンハンシリーズの存亡にかかわる文章やでこれ
鼻くそほじりながら目隠しして打ち込んだようなミスしちゃいかんのやで?
片手のスライディング無敵時間とガード切りジャスガは分かるけど剣攻撃下げるのは意味不明すぎる、片手剣なんだが?盾がメインでもジャスラ棒でもないんだわ
結局βに先祖返りやん
酒飲みながら修正内容考えてるのかな
評価点どんどん潰していくじゃん
片手剣火力の上限はぶっちぎりではないんだよな
これされたらまあただのリーチ短い最弱武器
修正内容も文章もAIに作らせてそう
ユーザーの反感買った社員がボーナス貰える制度でもあるんか?
クソナーフ+記述ミスとか真面目にやってたらあり得ないだろ
ここまでナーフに力入れられるのはもはや才能あるよ
さすが藤徳チームは格が違うや
ナーフしてその上で内容間違ってましたは怒り通り越して呆れる
色々言われてる時期にこんないい加減なことしてるならこの先もずっとその調子なんだろうな
後出しナーフは草生える
ジャスラ棒にすらならんでしょ
だってIBと違って最後まで出し切らないと火力出ないのにやってる暇ないからな
行動する度に口パクパクさせてるアホのミツネはともかくゴア相手にどれだけジャスラ最後まで出せるかって話よな
ちゃんと文章チェックできてるように見えないのはちょっとヤバくない?
CAPCOMが外部に発信する資料のはずでしょうに…
片手使いワイ、ギターで戦うことを決意
うおおおお!
片手ギター最強!片手ギター最強!
まだやってて草
ワイもマルチで熱気バサラごっこするかな
一狩りいってらっしゃい
steam高評価レビューにやってもない奴がレビューしてるとか書かれてて大草原
お前のレビューの上にあるプレイ時間は何の数字だと思ってるんだ
Steamでレビュー書いてるのにSteamエアプは草
ホイルーさん支離滅裂すぎだろ
起動して何もしてないで時間稼いでると思ってる可能性
それなりの金額払って購入し、起動して4日以上放置するという作業を作品批判するためにやる人間がどれぐらいいるかは知らんが…
逆説的に考えると自分もやってるから他人もやってて当たり前という思考なのかも
クッソ高い金払って100時間放置してから低評価レビューつけるなんて・・許せねえよ闇の組織!
直近30日で最高の不評数やんね
みんなPV見て更に不満が爆発したんかね
片手剣使ってる身として限界来たから言わせてくれ
池沼が考えてんのかこのゲームはよ
火力だけなら全然許せたが、ガード主体の立ち回りも滑り切りも両方ナーフとかバカにしてんのかテメェ
俺は逆だわ
ガード斬りとガバガバ滑り込み斬りはナーフされても仕方ないと思ってたけど並レベルだった火力まで下げられるとは思わなかった
太刀様はちゃんとナーフ箇所以外の火力アッパーされてるから尚更
俺も同意見
別に火力高かったわけでもないのになぜナーフするのか全く理解できん
ユーザーの言うガード斬りが強い=ジャスガで攻撃を捌きやすく立ち回りの面で強い
開発が解釈するガード斬りが強い=ジャスガで反撃した時の火力が高い
こんな感じなんじゃね?立ち回りとかプレイしてないと分からんからそこら辺の感覚が無いんでしょ
やるべきこと放置してナーフする事にこだわり強すぎんだろ
次はなんだハンマー強くしすぎたからナーフか?
味方どんどん潰していくのマゾ過ぎんだろ
大剣、太刀、弓様以外のユーザー全員死ねって思ってる?
もはや1000万人対象にしたサイバーテロだろ
物理的にハード壊しに来てるから割とその通りや
令和にHDDバーストめいたこと見るとは思ってなかったよ
ワイルズの開発内では作業をAIに丸投げしてサボるのが横行してるんだろう
それなら納得行くような事だらけだ
たとえばこんな修正がありうる
ワイルズを楽しむためアプデを求めて、パッチノートを熟読していると、片手剣の項目にふと、滑り込み斬りの回避性能向上がよぎる。すでに他の調整を受けたのだろうか、項目にいくつかナーフを負っている。その上方修正が今すぐ必要というわけではないが、効果は非常に小さい。一瞬の逡巡ののち、踵を返してパッチノートが修正される。ワイルズに必要なものは、徹底的なナーフだ。「ワイルズ」には、そんな上方修正が可能な人間が用意されていないのだ。
バイトが片手間にでもやってんのか
スタン値上げて火力下げるとかアホみたいな調整
従業員の半分がアニメーション担当なんや、今のカプコンは。。
バランス調整もアプデ文章の推敲も、慣れてないんや許したってや、、、
ほな一狩り行ってらっしゃい👋
最初から下げるならまだしも(これもどうかしてるけど)誤表記だろうが上げると言ったものを間違ったので下げますは絶対やっちゃダメな事やぞ間違って案内したのならもうその通り上げるもしくは調整無しにしておかないと
ほんと何考えてるんだろうな会社として終わってる
赤刃1の異常蓄積ナーフもチャアクのガリガリ威力ナーフも嘘だと言って下さいよw
片手使いワイ、OBTで産廃だった片手を思い出して呆れる
片手使い僕、OBTがフラッシュバックして震えが止まらない
いうてもスライディングの性能知ってて動画見てた9割が「スライディングを上方修正・・・?」って思ったやろ?これは残当。
より一層「あーこいつら(開発)ゲーム触ってねえんだなあ⋯」って思っただけだよなあ
というよりナーフされるのはそこだと思ってたよ
現実はアレだが
次に何がナーフされるんだろ?楽しみだなぁ(泣)
片手剣使いぼく、滑り込みもガード切り連打もナーフは妥当だと思う。
◯◯△△ばっかりにならないように若干ナーフするのも仕方ないと思う。その分盾攻撃強くなってるから、選択の幅が広がるってことだよね、、
ただジャスガの後の反撃切りはせっかくの気持ちいい瞬間なんだから、ナーフするのはちょっと、、。
ジャスラ強くなる犠牲なんだろうけど、、うーん。使ってみないと分からないよね、、。良調整であることを願ってます