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【悲報】モンハンワイルズ、同接10万を切ってしまう

ワイルズ
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1: 名無しのハンター ID:a1Dvf1K60
アプデ発表したのに…

3: 名無しのハンター ID:a1Dvf1K60
あんだけ公認実況者が神アプデと絶賛したのに
5: 名無しのハンター ID:HHZ/LPq80
マジ一回離れると復帰難しいよ、かなりハマったのに今ログインしても何もやる気出ない
46: 名無しのハンター ID:aZXZkf+i0
>>5
ソシャゲ苦手なのにログインボーナスとかいうことやるから…
6: 名無しのハンター ID:SgNM2Q440
速攻飽きられてるの草

1ヶ月持たんかったな
11: 名無しのハンター ID:OYKaxuhr0
アプデもしょうもないし歴戦王とかも全部出揃ってからでええわ
13: 名無しのハンター ID:dpmC1/7Q0
この有り様でもワイルズを賛美する発言以外を許されない配信者が不憫でならない
まーあれか、中国相手に商売するようなモンか
18: 名無しのハンター ID:qpa7QgyK0
それよか評価低いのが気になる
19: 名無しのハンター ID:XS9EhLGt0
steamマルチでシリーズ最高の衝動を記録
飽きられるスピードもシリーズ史上最速
21: 名無しのハンター ID:SgNM2Q440
神アプデ発表されたのに人減ってるってどういうことや…?
22: 名無しのハンター ID:d0C032i+0
9割以上の人はコンテンツの消化が速すぎるだけだから(笑)
23: 名無しのハンター ID:0r5xvnfy0
あまりにもすることねーからアプデ告知来たならそこまでやる意味ねーもん
28: 名無しのハンター ID:vefgRfU10
シリーズ恒例の
見た目も名前もお笑い枠だけどよく見たら性能は優秀
て武器が冷凍マグロしかないのが開発の余裕の無さを物語ってるわ
29: 名無しのハンター ID:6uGrcoEW0
58%って前よりやや好評遠のいてねえか?
31: 名無しのハンター ID:0s7Ol3UiM
>>29
一時期63まで行ったから間違いなく下がった
36: 名無しのハンター ID:fQTqiL9e0
>>31
結構下がるペース早くね?
39: 名無しのハンター ID:0s7Ol3UiM
>>36
この前のショーケース後に急激にBADが増えた
チャートでも急増してる
68: 名無しのハンター ID:ncRLidDJ0
>>39
一応ショーケースで追加内容が来るまで評価保留してくれてた層がある程度居たのかも
そういう層が早期には大した追加来ないなってのが分かったからバッドに入れた
79: 名無しのハンター ID:0s7Ol3UiM
>>68
期待しても無駄って評価だからな
そもそもGOOD評ですら今は買うなみたいなのあるのに
34: 名無しのハンター ID:gH9T2+dz0
セール次第でそのうちワールドと逆転ありそうだよな
41: 名無しのハンター ID:DTSRP6tn0
PC層向けのやり込み要素の調整をミスった結果
MHF級のマゾさでよかったんよ
42: 名無しのハンター ID:NRYtUEn70
同接より何より評価が甘いとされているSteamでこれはやばくないか
ここまで低いと最適化不足で大半のユーザがプレイすらできないと予想するがそうでもないんだろ?
54: 名無しのハンター ID:yROoTk8H0
この前の発表会がショボくて大半のユーザーが萎えたんじゃね
56: 名無しのハンター ID:dpmC1/7Q0
モンハンの場合フルプライスだから、800万だっけ?売っちゃえばあとは別に同接ゼロでもどーでも良いとは言えるんだよな
ただこのスカスカ不評っぷりは、さすがに次はチャイナの人ももう買ってくれないだろうな
58: 名無しのハンター ID:Cje+JjK40
4位だからまだ高い

60: 名無しのハンター ID:cy8eMIYG0
アプデのタイミングで増えるから…
64: 名無しのハンター ID:CvOyIrFs0
20年間カプコンを支えたG商法が経営圧迫するターンに入りそう
スクエニがFFの死を悟ってパニック起こしたようにカプも荒れるやろな
69: 名無しのハンター ID:6uGrcoEW0
>>64
バイオとかがダメな時に国内だけでカプコン支えたモンハンが海外目指した事で破綻しかけてるの風流だな
76: 名無しのハンター ID:OOZE3BCy0
>>69
なんであんだけ全力で暗黒期支えた日本人を切り捨ててるんだろうなw
91: 名無しのハンター ID:0s7Ol3UiM
>>69
そもそもアホなのがその日本人で通用したやり方がチャイニーズにも通じると思ってた点だな
フルプライス無印未完成期間限定商法なんて日本人にしか通用しねえ
ワールドもライズもチャイニーズが触ったのは無印完成品定価変更後だったからな
66: 名無しのハンター ID:1E8N6uwK0
昔から難易度日本のハードが海外のノーマルとか言われてたし簡単すぎて離れたのかな?
マルチもマッチングやロード時間考えるとソロの方が早いし楽なのも調整失敗してるかもしれん
73: 名無しのハンター ID:cy8eMIYG0
>>66
野良でマルチすれば分かるけど海外の方が圧倒的にモンハン下手だよ
ライズの時はガルクに乗ったまま延々とクナイ投げてる中国人いて驚愕した
70: 名無しのハンター ID:u5fc4AsX0
SNSでも未完成品って言われてるのな
74: 名無しのハンター ID:qctz9qXJ0
アーティア厳選つまらんし珠もすぐ集まるからなぁ
ほんで歯応えのあるクエは皆無だし

そらやらなくなる
78: 名無しのハンター ID:u5fc4AsX0
イベで食材集めさせられるとは思わなかったね
81: 名無しのハンター ID:p52SS6Qh0
評価甘々なSteamでこれってかなりやばくないか?
88: 名無しのハンター ID:PiPaiTDQ0
夏まで虚無確定だからな
んで次のアプデの頃には忘れてる
127: 名無しのハンター ID:HepFR1fX0

800万本は前作の評価で、ワイルズの評価は次回作の本数で分かる
128: 名無しのハンター ID:0s7Ol3UiM

>>127
常に貧乏くじを引く一瀬
133: 名無しのハンター ID:KFKYKDiJ0

>>128
こういうのでいいんだよモンハン出せば問題ない
140: 名無しのハンター ID:Wxv7QKaN0

>>128
W開発がタイトル遊びのナンパリング自称して外伝扱いされるわ
任天堂に出しただけで色々叩かれるわ苦労人過ぎる…
任天堂先行やめて全機種同時すればワイルズ超えそうだけどな
146: 名無しのハンター ID:dpmC1/7Q0

>>140
遊ぶ人を笑顔にしてる数多いのは確実に一瀬の方だと思う
ナンバリング()自称する派閥争いにばかり熱心でクソゲー作っちゃう人にめげず、頑張って欲しいなぁ
130: 名無しのハンター ID:SgNM2Q440

一瀬でダメならガチでもうダメ
136: 名無しのハンター ID:OOChf2rN0

>>130
藤岡徳田が頑張ってダメにして来るよ
まず一瀬モンハンに使う予算を削るだけ削りに来る
147: 名無しのハンター ID:CAFSylzT0

steamだとCS以上に大量にゲームあるから他に移ったりも普通にあるんだよな
150: 名無しのハンター ID:DfVTx+f+0

未完成スカスカそもそも面白くも無い
157: 名無しのハンター ID:X/OVA6Dq0

この構図…ドスの時と同じ……!
ポータブルにかかってる
180: 名無しのハンター ID:1Z6kSBqs0

なんだかんだワールドみたいに売れるんでしょう?
だってモンハンだぞ?…大丈夫だよな?
245: 名無しのハンター ID:pz8yz3SB0

ワイルズはなんだかんだ言ってもこの世代では大丈夫だろ
1~2年後から大幅値引きのセールを3ヶ月おき位にやる、いつものカプコン戦法やりゃ本数は増えてくから

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1743061393/

コメント

  1. おかしいなぁ
    高グラフィック・壮大なストーリー・リアル路線なキャラデザ・良デザインのUI・上下にも広大なマップ・重量感あるアクション・やりがいある小出しアプデとか完璧に”神ゲー”WIBを継いでいるはずなんだが・・・
    おかしいなぁ

    • 正直言うほどグラも綺麗じゃないしなあ
      見栄えだけなら10年前のリマスターのゼノブレイドクロスに完全に負けてるし

      • シェーディングのせいかデザインのせいか色味が単調だから高画質テクスチャハイメッシュと言われてもあんま画が綺麗に見えないんだよね
        あと空気感の演出として霧や塵を描写してるんだろうけど基本そういうのって遠景のグラを誤魔化すために使うものだから作り込まれた背景で使われるとぼやけるだけだし重たいんだよね

        • 作りこみとか細かなとこはワイルズのほうが当然クオリティは高いんだろうけど、携帯プレイを想定したライズのほうが余分なものが少なくコントラスト高めで鮮やかだから実際は見やすく感じるなー

          ワイルズはマルチやってると他のハンターが何やってるのかよく見えんのよ

    • 上手に焼け野原~♪

  2. これが最後のモンハンになるって
    お気持ち表明しておくわ

    なんだかんだ文句言いながら続けてたワールドから進化どころか退化してんだもん。
    中国人に売るために補助輪有りのヌルいゲーム作り続けて、最後は中国人に見捨てられてオワコンになってくれや

    こんな怨み節言いたくなかった。

    • 同感一ノ瀬モンハンは口コミ次第で後から購入できる希望はあるけど
      今回のチームはアプデ後セール状態じゃないと無理かも

      • ライズも最初はさんざん不評だったけどサンブレでしっかり持ち直したからなー
        ライズチームのモンハンなら最初悪くても改善されるって希望はもてるんよね
        ただワイルズの開発チームはワールドの仕様を推し進めたいみたいだし、今後もユーザーの意見とかから改善をする気がなさそうだから希望がもてない

        • サンブレイクはむしろアプデの度に評価落としたじゃねぇか後出し小出し水増し賽の河原でアプデ後半はユーザーがアイスボーンやりはじめて同接逆転する始末だし

        • チーム同じせいでワールド下げが入る事が多いけど
          ワールドは良かったんよワールドは(ジョー以外)あれで調子こいて本性出たって所だと思うわ

    • 細かく比較してないからあれだけどできること増えてるはずなのにモンスターの挙動とかもワールドから劣化してる気するんよな
      モンスターハンターだから一番大事なのはモンスターなのに食事()にだけ拘って肝心のモンスターは手抜きですとか馬鹿なんとしか

  3. みんなアプデ来るまで温めてんだよ!!
    アプデ来たらチョーやべーから
    見てろ?モンハン同接100万パワー?

  4. だって人を繋ぎ止める要素が何一つねえんだからそりゃ維持なんか不可能だろ
    不思議なことなんて何も起きてねえ

  5. なんでマシンパワー上がったのに3DSで出した4より内容劣化してるんだよ

  6. あんな舐めた放送したら当然こうなる

  7. 一瀬もセカンドとサードがPSPの普及率のおかげで売れただけで
    クロスとライズは評価散々だしな
    サンブレイクの鈴木Dが次やればいいよ

    • クロスの評価散々なんて初めて聞いたわ

    • ライズも半ライス半ライスっていかにもエアプな罵倒ばっかでワイルズ並みに具体的な批判意見出てないからな

      • マガト倒してエンドロール
        百竜の防衛が茶番でうまみも無し
        ヌシ武器がアプデ前提のアンロック
        ED、HR上限解放、ラスボスが未実装
        救難・集会所劣化
        エンコンがお守りガチャのみガチャUIはゴミで初期は痛風バグあり
        装備はナンニデモナルガで武器調整はライズ発売中ゼロ

        ワイルズは酷いけどライズも大概よ

        • いうてラスボス未実装って言っても通常の金玉はいたからなあ
          百竜はゴミなのは同意

        • 雷神はしっかり別にいたんだから、村クエもなく下位でゾシア倒して再戦不可のワイルズよりマシだと思うがな

        • 集会所は最初からあるだけマシや

        • こんだけ見ても、ワイルズに比べたらライズはマシだったとしか思えん
          むしろ良かったとすら言える

      • ほんとそれ。ライズも初動ボリューム不足でバカにされたが、モンスター数は多いしアプデでハイペースにモンスター追加されてたから続けられた。そもそも開発中コロナ直撃してたしね
        使っててイライラするようなUIも少ないしワイルズと比べればはるかに快適だった。
        ロード時間長いのはしんどかったが。

        • switch版ですらそんな桁違いに遅いわけじゃないのに、あれでロード長いってどんだけせっかちなんだよ

        • いや。スイッチのロードは遅いだろw PCのライズやワイルズと比べても桁違いに遅いぞ。
          君の使ってるPCが低スペで遅いだけでは?

        • そりゃPCや移植のPS5に比べたらおそいでしょうよ笑笑
          そんなせっかちだと過去作やったら発狂してそう

        • ライズ発売当時、据え置きでPS4のSSDつんだワールドよりスイッチライズのほうが早くて話題になってたんだが…
          一体何と比較してロードが遅いのかね

          同じPCならライズもワイルズも数秒しか変わらんし、まあその数秒が遅いと感じるならせっかちというより病気や

        • スイッチロード遅いのは事実なのに必死に擁護してて草
          つかまともなPCならライズもワイルズも起動時以外は一瞬じゃね。どっちが早くても数秒の差とかつかないよ

        • PSワールドのロード時間は論外だろ

        • Switchでも拠点内移動は早かったが、クエストの出入は普通に遅かったよ

        • ロード時間気にしなくていい暇人裏山

        • 前みたスレでのうろ覚えになるがクエスト出発からロードタイムは、
          PS4 ワールド HDD → 1分前後
          PS4 ワールド SSD → 10秒未満?
          Switch ライズ カセット・SDc → 12秒ぐらい?
          Switch ライズ 本体DLor高速SDc → 10秒ぐらい
          だったかな
          詳しくは知らんがSwitchもデータの設定で結構差がでるっぽい

          ちなみにワイルズは自分のスタンダードのPS5本体DLだと体感5秒かからんくらいだわ
          PCは個々のスペック差があったり細かい設定ができる分バラつきはあるけど基本ロードは早いから2,3秒くらいかな?

          まあPCと比較すればどの過去シリーズは当然遅いってことになるし、それでライズを酷評するのはちょっとちょっと如何なもんかと思う
          ライズはswitchのスペックや価格を考慮しても十分良い方だと個人的には思うんよね~
          長文スマソ

        • >>ロード時間気にしなくていい暇人裏山

          ゲームのロード時間は我慢できないけどまとめには貼りつける暇人さん😭

      • ライズも当時ガッカリされたのは事実でも今回のワイルズよりはいい印象
        しかし具体例求めるわりに一番抽象的
        書いてる事はゲームではなく他者や派閥煽りばかりな時点でそう言う事なんだろうな

    • そもそもPSPを普及させたのがモンハンだし実質一瀬の功績だろ
      てかクロスとライズの評価が散々とか聞いたことねえよ

      • クロスはともかく、ライズはボロボロだろ。発売当初だけやたら持ち上げられてたけど。

    • 逆じゃね。モンハンのおかげでPSP普及しただろ。
      モンハンと張り合えるようなPSPのソフトなんかあったっけ?

    • いやマジでそれで一瀬ハゲは2度とモンハンに関わるな!ってライズでも散々当時叩かれてたぞ。
      叩かれた最大の原因はタワーディフェンス型のものとソシャゲ要素を大量にモンハンに盛り込んだからだ

      • >ソシャゲ要素を大量
        なんかあったか?ガチャなら過去作にもあったし・・・

    • クロスは初めてナンバリング外れた独立タイトルだから4勢が食い付かなかっただけでなんで不評になるんだ?

  8. タマミツネくん一人で2ヶ月もたせるとか無理無理カタツムリよ
    深夜のすき家ワンオペよりひでぇや

    どんだけミツネへの信頼が厚いんや

  9. そらボリームなくない?って言うと信者がアプデが〜アプデ〜で返されてなるほどそういうものなんだで納得してたらあのショーケースだろ?そうなるよ

  10. ここからは落ちる一方で拡張大型DLC発表くらいに一度盛り上がってその後はアップデートが全部終わって半額以上のセールしだした辺りで再度盛り上がるくらいかね
    そんで最初はボリューム不足だったけどいまは神ゲーと信者が言い始めるまでセットかな

  11. 勲章集め終っちゃった…これからどうしよう…

    • 別ゲーしろ
      別にモンハンに捕らわれる必要ないだろ

  12. 普通にやること無いし、アプデ分も土日使えば終わるから残当

  13. 春アプデで一瞬人戻るだろうけどすぐ消えて
    夏アプデはもう時間空きすぎてて見向きされないだろうね

  14. イベクエやるかって一回やってこんなもんか、他になんかやることあるかなって鍛冶屋とテントを往復した結果何もやることがないことに気づいた

  15. みんなやることないなら別のゲームしたら良い思うんだけど何で他のゲームやらないの?
    ワイなんかより面白いゲームなんていくらでもあるだろ

    • すでにやってるよ。ワイルズ二週間以上触ってない。
      でも一応買っちゃったからアプデ内容はチェックしてるってだけ。

      • 本当にこれだよな

        よく他ゲーやってろとか辞めろとかいうヤツいるけど、既に他ゲーやってるか辞めてる

        買ったゲームのアプデ情報とか、どのゲームでも目に入ったら確認するし

        • 辞めてるなら何でわざわざこんなとこまで見に来て粘着質にネガキャンしにくるのか、その心理がわからねぇ…

        • 満足してるなら何でわざわざこんな記事まで見に来て粘着質にからんでくるのか、その心理がわからねぇ…

        • ちゃんと文章を読めばネガキャンでないことは一目瞭然なのに何でわざわざ絡んでくるのか
          その心理状態や読解力の無さが心配だよ

        • ネガキャン絶許信者おっすおっす✋ww

    • 久しぶりにダブルクロスやってるけど面白いぞ

    • どこのゲームでもそういうこというやついるんやなおもろいw
      嫌ならやめろ嫌なら辞めろ
      誹謗中傷は日本人からなんでェェ

    • だから同接1/10なんだろ。期待してプレミアパック買った奴とかまだ料金分の商品貰って無いし、離れたから文句言うなとかも完全に筋違いだろ。

  16. >800万本は前作の評価で、ワイルズの評価は次回作の本数で分かる
    まあ次回作面白ければ初動がイマイチでもその後伸びるだろ。開発費の心配はあるが。

  17. Googleのレビューもジリジリ下がってるな。自分が最初見た時3.4だったのに、だんだん下がって今日はついに3を切って2.9

    • 火消しや儲が活動頑張ってもsteam筆頭に全体的なレビューは賛否どころかじわじわ下がってるしなぁ
      こう言うとこは正直だね

      • プレイヤー数が多いのはこういう面ではいいことで、大多数の感想を工作ではごまかしきれない

        逆に好評なら本当に好評だと言うことだしな

      • ここもそうだが信者の言うアンチのネガティブ活動じゃなくて普通に購入ユーザーの純粋な意見だからそらそうなる単純に良かったらユーザーは素直に褒めてる

  18. 1日のピークじゃ無いとはいえもう10万切っちゃったかぁ
    流石に4月4日のアプデで+30万くらいは戻りそうだが今回も大概スカスカだし1週間前後で今日くらいの推移に戻りそう

  19. カプコンの配信の7時間前に高難易度コンテンツが楽しめるFF14のアプデがきたし
    カプコンもワザワザ1ヶ月開けたから
    Ff14の契約切れたタイミングでまたワイルズやってもらうつもりなんだろ

  20. ワイルズ批判すると、
    エアプ!嫌ならやめろ!お前が暇人でやりすぎてやることないだけ自業自得!お前がガキなだけ!
    とかあらゆる罵詈雑言を見たけど、
    ライズは半ライスでスカスカ!って批判して良い雰囲気だったのが謎(俺はワイルズもライズも好きなモンハン)

    • ライズは初めての試みや新規多かったからじゃ?
      次回の一ノ瀬モンハンの時に似たような信者が出て来るかもね
      今回でそこそこスタダが減って案外平和かもしれないが

    • そう言う奴らの決まり文句として、モンスター1体作る工数の違いの話してくるからな

      まさにグラに拘った結果モンスターが減り、どんどん駄作になってるのを認める馬鹿

  21. 社会人はこのくらいが丁度いいとか言ってるやつ見るけど、社会人ほど飽きて辞めたら帰ってこないぞ

    • 別に帰ってこないところで誰も困らないからいいんじゃね?
      お前らには何の影響もないやん

      • 普通に困るが?
        そのまま戻らないならDLC買う人が減るだろうし売上悪いDLCはアプデもスカスカになるかもしれない
        そして次作も買わないってなったら売れないものに力入れる会社なんてないから将来的にモンハンが衰退するよね
        こんなの社会人やってたら誰でもわかる

        • これ分かってない奴多すぎるよな
          ゲーム開発も保守も全部ビジネスなんだよね
          長期的に見たらどうなるかが分かってないわ

        • 衰退するからなんやねんw
          モンハンがクソゲー化するなら別のゲームやるだけ

        • 特にモンハンが好きでも無いなら黙ってろよ

        • 2レスで矛盾するの止めろ
          ツイフェミかよ

      • カプコンは困るやろ。今作の評判は有料DLCや次回作の売り上げにも響くんだから。あとPSN切られる可能性あるソニーか。

  22. カプコンのやり方はフルプライスで買う人達の反感買うやり方だから減るのは当然
    フルプライスで買うのは待ちきれないかマルチが賑わってる間に楽しみたいからだからね
    セールまで待ってから買う人達はアプデも終わってる訳だから評価はフルプライスで買った人よりは高くなりやすい
    さてカプコンの売り上げに貢献してるのはどっちなんだろうか?
    このままフルプライスで買ってくれる人達を蔑ろにしたやり方続けるなら先は長くないね
    モンハンは数少ないフルプライスで迷わず買えるタイトルだったから凄く残念で仕方ない
    今作はもう買っちゃったからアプデ待ちながら楽しむけど次回は買わないだろうね
    あぁ本当に凄く残念だ

    • わかる
      発売日に買ってフレンドとお祭り感を楽しみたかったんだよね…
      今は自分も含めて誰もインしてないけど…

      • 周りに影響されるくらいならその程度ってことだろ。
        もうソロ環境周りがこれだけ充実してきた昨今、友達とか関係ないだろ

      • むしろモンハンなんて友達とやらないと基盤がマンネリすぎて面白くないだろ

        • 友達とワイワイやろうにしても下位の強制ストーリーが足引っ張ってる
          昔みたいに個別に集会所クエ作って欲しいわ少しはボリューム増えるし

      • 特に上手いわけでもない奴らでも常時フルボッコタイムで速攻で終わるからマジで続かないのよね

      • 今作、ソロが快適すぎるからどこかで区切って
        自分から誘わんとそのまま会わずにプレイせんくなると
        思う(今からでも誘ってみたらどうだ?)

        • やることねぇんだわ。友達と遊びたいだけなら別ゲーしてる

    • 分かるぞ長く愛されたシリーズタイトルはフルプライスで買っても満足できる安心感があった
      FFが衰退した状況と似ているそこにモンハンの名が加わるのが残念

  23. モンスター少ないのは同意するけど村クエはまあこんなもんだろって感じにはボリュームあるからエンドコンテンツが少ないってのが問題なんだろうな

    • 「どうせ次回作で強化出来なくて売るしかないんだろうなぁ」って思うと双剣弓を属性ごとにシコシコ厳選とか馬鹿臭くなるんよ
      ギルクエとか二つ名武器なら「次回作のために右ラーのレベルカンストさせるか!」とか「このモンスター好きだから武器だけでも全部作っとくか!」とかモチベーションになるのに
      何でこの鉄クズ強化出来ない仕様にしたんです???

      • そしたらライト層がふざけんなって声高に怒るからだろ。
        つまりお前らと同じ同族のユーザーから不平不満があがるってことだ。
        お守りを確率にしたらしたでそれはそれで低確率すぎて怒るし。発掘武器厳しくしたらしたで今度はそれ以人権ないとか勝手にギスギス始めるのも、いつもお前らのせいなんだよ

        • 俺の言い方が悪かったわ
          「G級来たらレベルキャップ解放されるもの」の一例として出しただけで、昔のたん掘れお守りやら発掘武器の仕様まで美化する気はないよ
          それはそれとして、急に「お前ら」呼ばわりして喧嘩腰になるのはどうなんだ?ギスギスとやらも君が人一倍イライラしやすいだけのように思うんだが

        • ライト層はそもそもギルクエ回らないのでは

      • 要は、アーティア厳選してる奴に「無駄だ」って言いたいんだろ?
        分かる。俺もどうせ上が追加されるんだから適当に作ったのを使ってたわ。それでもガンランス以外は生産武器より強いか同等だしな

    • 村クエ…??
      全部救難呼べるからソロ限定とかもはやないだろ

    • 今作の下位=過去作の村クエって捉えるなら、今作の上位=過去作の下位くらいのボリュームで過去作の上位分がすっからかんって印象

  24. 発売してから2週間でsteamプレイヤーの半数がストーリークリアしてるくらいだしそりゃみんなやる事なくて他のゲームに行くだろうな
    アプデきたところでゾシア装備と武器作って終わりだし

  25. 落ち目のエペクソに負けそうなのかよヤベーな

  26. 短時間でやることなくなったのを勝手に攻略サイト見て、最適解で進めたからだって
    ことにしてる信者を結構見かけるがそんなもん閲覧したこともないわ

    上位クリアして自分なりの最適解のビルド作り終えて45時間。これでもう
    目的もなく歴戦アルシュベルド倒すぐらいしかやることなくなったんだよ

    • うん、だからね?
      だれも続けてくれなんて一言も頼んでないんだから、文句があるならやめたらいいじゃない
      なんなんだこいつらは…汗
      同接数がどうなろうがマルチは絶対人がいるから一般ユーザーには関係ないんだわ。

      • 盲目信者えぐいて

      • 自分を一般ユーザーだと思ってるの草
        JRの太客を自称してる撮り鉄みたいやな

      • 同接数がどうなっても良いとかマジ?
        ソロゲーならまだしもマルチゲーで同接減り続けるってどういう結果になるか分かってる?

      • ほならねこんな場所来ないでワイルズに篭ってたらいいじゃないですか
        結局同接やら文句が気になって見にきて書き込んでるあんたも同じ穴の狢だよ

      • ???「ユーザーさんの人数自体が…あのー…平均化されてもヘッヘッアノッ減ってもいいんですけど(ry」

  27. まぁどーせゲームカタログ()では良作判定になるから

  28. 嫌なら辞めろおじさんが湧いてきたゲームは長続きしない

    • 嫌なら辞めろ、やってないのに文句言うなとかいう破綻した考えを持ってる奴らだからな
      その結果ゲームがどうなるかなんてPSO2見ればわかるだろうにな

      そのうち世界が変わっても私は私とか言い始めるぞ

      • せやな、やってないなら今からでも
        すぐ買いに行ってプレイしてカプコンに
        アンケ書いて事細かく指摘してやればいい

        • 横からすまんが、やってない=もうプレイしてないって意味であって、買ってすらないって意味じゃないと思うぞ

        • 説明不足だったから補足サンクス
          その通り「もうプレイしてない」

          ちなみにレビューも要望もしてるよ
          ワイルズに批判的なスタンスでエアプな奴って、全シリーズ通しても少ない気がするけどな

    • そうだな
      嫌でも続けろ

      • 嫌なら辞めろ
        課金は続けろ

        だろ

  29. モンハンやってて明確に不満を抱いたのはワイルズが初だわ
    UIUXがごみ もはや考えたやつがバグだろ

  30. どうせ盲信者達が買うから余裕ぶっこいてるだけでしょ

  31. 排除したところで何も変わらんからね。イエスマンが囲いだしたらマジで昔の限界村社会になった格ゲーになるな

    • なお最近はせっかくモダンで増えた新規を「ダサい補助輪」「実力じゃない」と追い出しに掛かっている模様

      • 歴史は繰り返す

  32. この辺で開発に今のやり方はNOと突きつけないと最後はシリーズ続投を盾にして手抜き品の購入を迫ったBASARAと同じ道をたどるぞ

    • BASARA、作品としては好きだったからマジで悲しい

  33. steam版売れるの分かってて、返品出来ないよう序盤に長ったらしいムービー入れてる様にしか思えんわ

    • 名前忘れたけど、返品防ぐために引き伸ばし要素を多く入れてプレイ時間を無理やり伸ばすゲームがあるって一時期話題になったよな

  34. 初めてちゃんとやったけど
    武器とか全然気にしないでも倒せちゃうからつまらん

  35. ゲーム実況配信を生業にしてる人らキツイだろうなぁ・・・
    あんまりディスったこと言えないだろうし無理矢理でも盛り上がった感出さないとだし
    メンタルおかしなるで

  36. マルチも装備の更新もさして必要なくあっさり終わったわ
    何が楽しいのか解らん

  37. 「スクエニがFFの死を悟ってパニック起こしたように」←何を指してるのかよくわからん

  38. g級実装されたら起こして…😴

  39. G級とMR追加しろあと古龍出せ

    救難信号の検索に手動承認を除外させろ
    モンスターの検索は指定だけじゃなく除外もできるようにしろよ

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