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【悲報】モンハンワイルズさん、ロック機能(嘘)を実装…

ワイルズ
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30: 名無しのハンター ID:5YXB+C7N0
なんかちょっとズレてるな
結局ロック自体は出来てないっていうか

38: 名無しのハンター ID:gU9yCoGo0
>>30
素材はロック出来るから…
49: 名無しのハンター ID:YOJDvXtH0
>>30
確認のダイアログ出るの装飾品だけに見える
まあ解体でも出るって言ってるからアーティアとかもあるんだろうけど
てかこれ作りかけだっただけだよな
64: 名無しのハンター ID:J93y6MXM0
>>30
「確認ダイアログ出すからロックはできなくていいよねw」
て事か

素材がロックできて完成品は出来ないのがおかしいって
話なのに頭悪すぎないかこの開発…

90: 名無しのハンター ID:IiNXCIVB0
>>30
ロックは出来ないけどお気に入り登録は出来るよ!
お気に入り登録しても確認ダイアログが出るだけだけど!
68: 名無しのハンター ID:lPuvlYP50
装備ロックするとバグるんかな
71: 名無しのハンター ID:YOJDvXtH0
装飾品じゃなくて装備品か
俺の目がワイルズだった
77: 名無しのハンター ID:Qk7zP9EO0
装備のロックはきっと、検証の結果不具合リスクが高いことが判明したため断念したんやろなぁ
これが精一杯ってことだ
81: 名無しのハンター ID:GJYA6dUR0
ちゃんと遊んでる奴がスタッフにいないのが再確認できて悲しいよ俺は
常に何かズレてる
88: 名無しのハンター ID:YoGXwjad0
開発が誰一人プライベートで遊んでいない伝説の糞
175: 名無しのハンター ID:vBPRX4YP0
シンプルにスタッフ人員の削減と開発力の低下を感じるんだけど大丈夫か?
227: 名無しのハンター ID:UsOYgqAr0
今のアーティア武器は…
1 2 3 4 5

これ解体するか…
1 3 4

新しく作るか…
1 6 3 4 7

テストプレイしててなんも思わなかったん?

277: 名無しのハンター ID:cbAxMINQ0
>〇ご要望
>アーティア武器のロック機能とソート機能がほしい

>〇対応内容
>アーティア武器に限らず、武器・防具・護石を「お気に入り登録」できるようになります。
>お気に入り登録中の装備品について以下の対応を行います。
>・ソートにより、お気に入り登録した装備品の並び替えが可能になります。
>・解体や売却を選択した際、確認のダイアログが表示されるようになります。

マジで草
確認画面じゃなくてそもそも解体とか売却対象として選べないようにしろよ

288: 名無しのハンター ID:vBPRX4YP0
武器じゃなくてなぜかパーツにロック機能つけたの本当に頭ワイルズ
323: 名無しのハンター ID:nH9F5XmQa
通知減らせって要望だったのに何故か
環境サマリ改悪されてから思ってたんだけど
開発頭おかしいんか

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1753261043/

コメント

  1. お気に入り機能実装しろって言ってんじゃないの
    ロック機能実装しろって言ってんの

    • 会話が通じないアレ気味な職場の新入りみたいでキツイわ■■■■

    • 要望通りの機能実装できてないのに自信満々に投稿してんのすげえよ

    • ロック機能は過度な要求だったのかもしれん😂

    • 保護機能と言わないと理解できない可能性
      そんなシチュエーションがワイルズならありうる

    • できない要望言い続けるとカスハラ認定されるで

  2. 現存の箱と隔離した宝物入れみたいなんなら作れるんじゃないの?
    既存の物弄くるの下手すぎるからスパゲッティコードみたいになってんのかも
    ってかもう外部に作った方が手っ取り早いかも
    ポケモンバンクみたいに外にアーティア持ってく方が早そう

  3. カプセルコンピュータさんは日本語読めないのかな?😅

    • いやどう考えても技術力ないだけだろ

    • ユーザーの気持ちも世間からの評判も読めてない

  4. 水鉄砲💦とギター🎸作りに忙しいからしょうがないよ

  5. 開発がエアプならそりゃ頓珍漢なナーフするし、🧀👹🎸🔫に力入れるよな!
    …辞めたらゲーム開発?

    • アンチ乙
      💦👑🔥😩🙏に力入れるから

  6. ユーザーからの提案は受け付けていません!って言い切った会社だからね

  7. 実際ロック機能実装するのってそんなに難しいの?教えて本職の人

    • ソース解析したわけじゃないけど、最初から想定した作りになってないと結構厳しかったりする
      簡単に言うと不可能ではないが一般の人が想定するよりめっちゃコストがかかる
      天秤にかけて簡単に出来る所までで何とかしますってなってるだけだと思う
      もしくはユーザーの声が意図せぬ形で伝わって全然違うものを作ってしまったか

      • スキル不足や全部AI任せとかで上手く抽象化されてないとかかも
        グローバル変数っぽいのたくさん使ってて影響が大きすぎるとか

        まともな設計がされてない感じがする

        • AIは確かにコード自体は人間より綺麗なのを爆速で書いてくれるけどスコープ管理がゴミだからなぁ…

      • ガチで技術的な問題っぽくて草枯れた
        俺達の大好きだったモンハンはどこにいっちまったんだよ…

    • 素材が出来てる時点で単なる怠慢だろと思う

      • 普通だったら怠慢だろ、って思えるんだけどね…
        アイテムボックスが技術的な理由であんな仕様になったあたりシンプルにやろうとしても実装できない可能性は割と高いんじゃないかな

  8. >・ソートにより、お気に入り登録した装備品の並び替えが可能になります。
    これお気に入りしてるかどうかでしか並び替えられないだけじゃないっすかね?
    要望出してる人が欲しいソート機能ってそういうことじゃないと思うんですけど
    そもそもゴミアーティアって即解体するからお気に入りもクソもないっすよね?

  9. ついにサムネ画像すら無くなって草

    • リロードしたら表示されたわ
      管理人さんごめんなさい、お詫びにワイルズ起動します

      • 早まるな🥺

      • ハードが死んじゃうから別ゲーやって🥺

      • そこまでの罰を負う必要はないよ

      • 失敗は誰にでもあるさ
        …ただし藤徳、テメーらはもうダメだ。

  10. こんなことばっかりしてるんだから、そりゃCEDECも直前になって撮影とSNS禁止にするわな

  11. (嘘)は草

  12. 普通最初からできるよね?半年もかけるほど難しい事なのかな?
    アイテムはロックできるの装備担当の人聞かされてなかったのかな

    • 随所に総括の人は何をしてたんですか?って思う仕様が多すぎる
      後から入れ込むのが大変なのは百歩譲って分かるとして、最初の仕様の時点でアイテムロック出来て装備ロックできないって何なんだろうな

  13. ハンターハンターのゲームみたいだな

  14. これもうワイルズRE作った方が早くね?そっちは一瀬に任せて頭から全部作り直そう
    それがMH6でいいよ

  15. さすが嘘パッチノート出す開発はやる事がちげえわ!ワイルズ最高😁

  16. 開発のズレっぷりネタにして笑ってたけどこれもうホラーだろ

  17. 嘘だろ?なんで?
    こいつらバカなんじゃないか?

    申し訳ありません、カスハラが出てしまいました。

  18. アーティア無くして発掘武器出そうぜ、工房でかちゃかちゃするの面白くないわ。やっぱ報酬画面でブイーンって光って結果発表が1番脳汁出るじゃん しかも既存武器の色違いで発光するし

    • これなんだよな
      ナイトレインもリザルトで最後わかるから脳汁でる

    • 発掘がバカ強かった4gは良かったな
      まぁ今だと攻撃ⅡみたくMODで出しやすくして終わりなんだろうけど

    • これな
      一瀬モンハンのが好きだけど錬成が拠点完結で10連とかも無いのはちょっといただけなかった

    • 最適解。
      店カチャカチャではフレと盛上がれない。

  19. ユーザーの声を聞かない姿勢すぎる。お気に入りにした武器を売ったり解体することなんかないんだか聞かなくていいんだよ

    • 間違って売ったり解体するリスクがあるからロック機能実装してくれって言ってるのに君も日本語通じないワイルズ開発者なのか?

      • 売る、解体しますかって聞かんでもお気に入りにしてる時点で売る、解体なんてするはずがないんだからそもそも選択できないようにすればええやんって意味だと思ってたんだけどそうい事じゃないんかな?

  20. 悔しいからユーザーの意見は聞きませんよ

  21. 装備ロックってどこのソシャゲでも普通にできるよね?
    これが令和のゲームなのか…?

  22. お前らさ、おまけの狩猟ミニゲームに文句言うなよ
    メインコンテンツの水鉄砲を楽しめや💦🔫🤓

  23. 低スペSwitchのサンブレイクで武器も防具も護石もロックできてたのになんでハイスペ機向けの最新作でそれが出来なくなってるんですかね?

    • プレイヤーに手間をかけさせた方がプレイ時間を引き伸ばせるからな

    • 自分で答えだしてるやん
      一瀬の猿真似と後追いをしたくないだけだぞ🤓👆

      • 猿真似ができない猿以下ってだけだぞ

    • スペックの問題やないからね
      あ、すまん
      スタッフ自身のスペック問題ではあった

      • 技術的に難しい(技術力の問題)

    • ■■■■のいつまで経っても直らない虫棒のバグもライズなら最初からないし、根本的に藤徳チームは芸術家気取りのスタッフ集めすぎてまともなプログラマーが少ないんだろ

    • むしろモンハンにスペックもグラも関係ない事がわかった
      サンブレイク程度にグラあれば普通に遊べる

    • サンブレイクでできる”から”できなくするんや
      それが”ナンバリング”のプライドってやつよ

  24. 意図的に外した事やってるようにしか思えん

    • これこそ拘りの”ズラし”だからな

      • もはや神業の領域だな

    • マジでこれ
      一般人が思いつく物は作りませんって拗らせてるんだよ
      この態度を変えない限りもうモンハンには金を落とすの止める

  25. もしかして修正もAIにやらせてんの?

  26. 武器のロックっていう意味がわからないのかもしれない…
    だから🧀👹🎸💦が生まれたんだな

    • ろっくきのう…ろっく…ロック…

      !!

      →超ポリゴンロック(岩)
      →フェンダーコラボ(ロック)

  27. アーティア武器はMRに持ち越さないことが確定したようなもんだな
    伸び代のないものにかける工数はないということだから、他の梃入れも無さそうだな
    マジでレア8以外が無駄容量になりそうね…

    • あーこれそういう事か
      開発のズレが露呈してる嘲笑記事だと思ったけど皇金みたくアーティアのMR版はない使い捨てが濃厚臭いな
      マジで極限化と発掘武器来るんじゃねーのこれ

    • 今だってみんなマイセットに登録したり装飾品をはめ込んだり工夫してんだよ
      でもアーティア作る時はまとめて作ってまとめて消すから
      マイセットに登録してますがいいですか?みたいな注意がでてもわかりずらいんだよ
      まじで作ってる奴らがモンハンやってなさそうでイライラする

  28. 一瀬が有能であればあるほど藤徳のモンハンが腐っていく……ってコト……!?

  29. 遺物やんとかいってすまんかった。それですらないゴミ

    • ナイトレ遺物もUIかなりワイルズだけど最低限お気に入り(ロック)は出来るからな…

  30. 調査クエの回数はクリアで減るようにして欲しいんだがダメですかカプコンさん、ご丁寧に出発するときにセーブしやがって

  31. 🔫を作り込んでたからな
    しょうがない🤗

  32. 対応内容が尽くズレてんのすごいよな
    誰もゲームのこと理解していない

  33. 歴戦王ウズトゥナって何か追加モーションあった?
    全然分からなかった

    • 側転コロコロと引っ掻き二連は通常には無かった気する
      後は大空中プレス時に閃光で落とすと即コロコロか通常プレスばっか擦ってくる

  34. 凄く真面目に聞きたいんだけどパーツロック機能ってどこで使うのよ?どういうシチュエーションを想定して実装したのよ?

    • 一括で錬金素材にするとき消したくない奴を残しておく…?

  35. 言われたことと違うことしてるのやっべぇよ。要望に応えるどころではない。

  36. ワイルズチームのアホな対応が続く理由は嫌がらせとかではなくて、モンハンをやった事がない+言語処理能力が著しく低くてユーザーの要望を本当に理解できてないだけな気がしてきた

    アイテムBOXを設置しました(装備変更できません)の時と同じだよこれ

    • 開発チームは知恵遅れじゃん(笑)

  37. アイテムボックス(笑)の時も思ったがブロック思考でプログラム書いてないだろ
    機能ごとに切り分けて書いてないから別のところで使えない、一から作ったり無理やり呼び出すとバグる
    だから似た機能でお茶を濁すしかない
    どうせそんな感じだろこれ

    • AIに機能面だけ指示して作らせたらそうなりそうなのよなー
      それがまたこのゲームらしいというか

      • AIでも上手くやれば出来るから設計が悪いか使い方が下手だよね

  38. ホイルー「ロックもお気に入りも同じ!いちいち噛み付くな!!!」

  39. 今時大抵のハクスラには実装されているような機能を
    要望があったので実装しますとわざわざ発表すんの恥ずかしくないのか
    しかも過去作であったはもっと機能より劣化したものを
    完全にSNSで信者にヨシヨシしてもらいたいだけにしか見えない

  40. まだやってて草

    • うるさい喰らえ🤓💦

  41. バ開発なりに頑張ってるのは伝わってくるからあんまり責める気にはならないけど、■■■■開発に関わった人は全員生存権放棄してほしい

    • めっちゃ自転車操業でヒーコラヒーコラ言ってるのは嫌でも伝わってくるのでそこは気の毒
      気の毒だけどそもそもそんなものをユーザーに出すなって話だからな…

  42. 誰か1人でも実際にプレイしたんならあんなバカNPCが生まれるわけがない

    • 実際にプレイしたスタッフはその瞬間ユーザーになるから上が言う事聞くわけがない

  43. 一狩り、いってらっしゃい!

  44. 簡悔ボックスと同じように、削除できないようにするのは技術的に難しいのかにゃ?
    んなわけねぇだろ頭働かせてユーザーの要望を汲み取れ
    あー、カプコンさんあまりモンハンをプレイされないからご存知ないか(笑)

  45. できないなら出来ない理由を言ってくれんとダメなのでは
    普通に会話出来てない扱いされて終わってるし損してるのわからんのか

    • それは■■のプライドが許さないのである!

  46. ロック機能が欲しい→お気に入り登録したのを解体しようとすると警告出るようにしました!

    あの、もしかして公式の方はユーザーが要望に出してる「ロック機能」という言葉の意味がわかってらっしゃらない? ワイルズが目指してるソシャゲ界隈ではありきたりな機能だと思うんですけど

  47. 崖があって危ないので柵を立ててください

    崖の前に監視員を常駐しております

  48. 早く次回作かMRの予定出してくれよ
    一瀬はもうとっくに作ってるだろうし
    MRも大体できてるやろ
    面白いモンハンがやりたいんだよ
    エンコンでギルクエと特殊許可と装飾品かお守りのマムをガチでそのままブチ込めば神ゲーやぞ

  49. 最適 好適 快適をとことん無視してるところがほんとすげえと思うわ
    このゲームに関わってる連中ってこの状況で何も感じないのかね?それとも何やっても文句言われるから適当にしかやらないのなら「もうアプデとかやらない!」って宣言しなよ それなら文句言わねえからさ

    • 多分実際にプレイしてないから何が最適 好適 快適なのかわかってないんだ
      この発表後の反応を見たとしても何が悪いのか彼らは理解できないと思う

  50. 🤓しかし我ら開発はユーザーからの要望を直角に曲げて答えを出す。ロックだろ!

  51. steam最大同接7万弱か
    初日から飛び込んでくれた138万人中の95%はどこ行っちゃったんですかね

    • ps合わせたら10万以上余裕なら
      発売5ヶ月オンライン要素薄め買い切りゲーとしては十分な感じしちゃうな

      • そんな訳無いだろ。
        それに販売1000万なら結局1%しかアクティブいないのやっべぇよ。
        フレンド連中も全然ログインしてねえし。

      • 初日から飛び込むロイヤリティ最高値レベルのユーザーすら95%OFFの10万ちょいって今MR売ったらどうなっちまうんだ…

      • なんでほぼ売り上げに貢献出来てないカス売り上げのPSでこのクソゲーを3万人がやってるっていう自信あるの?普通に怖い

  52. はじめからこの仕様だったのならまあないよりはマシだと納得はできる、パーツ側にロック機能がなかったのなら技術的には難しかったのだと納得はできる、なお現実。なんでパーツでできたことが、本命の武器だと最初からどころか半年近く経って出たと思ったら代替機能止まりなんだよ。

  53. 🤓”ロック機能”・・・?すでに開発してるじゃないですか
    🤓”ギター”をね
    🤓ロックバンド組んでくださいジャカジャカ

  54. ■■■■を飲食店に例えると、カレーを注文したらハヤシライスを、ラーメンを注文したらうどんを出してくる店。文句を言ったらカスハラ扱いされて、しかも過去に集団食中毒を起こしながら一切の業務改善を行なっていない。誰が食いにいくん?

  55. 時々ダブルクロスしてて外のアイテムボックスはアイテムしか取り出せなくて装備変更はマイハウスのボックスだけで護石もロックないがそれ相応の昔のシステムだから不便だけど納得してプレイできるけど、なんで〇〇〇〇は令和に逆行してんだ?って思う、システムまで原初帰りすな

  56. AIにコーディングさせたらコードいじるの難しくなった
    めんどくさいからやーめた🤓

  57. モンスターハンターワイルズプレミアムデラックスエディションみたいな知能の開発だな

  58. >今のアーティア武器は…
    >1 2 3 4 5
    >これ解体するか…
    >1 3 4
    >新しく作るか…
    >1 6 3 4 7
    >テストプレイしててなんも思わなかったん?

    これホントにイライラする
    今作ろうとしてるのなんだったか分からんくなるんよこれ

    • 本当にこれエアプ極まってる
      数回触ればすぐに気付くクソポイントなのに一向に直さねぇから本当に遊んでないんだろうな
      まあこんな出来のゲーム、作った当事者も遊びたくないか(笑)

  59. 弊社は制作したゴミゲーをテストプレイしないことで社員のメンタルケアを推進しています

  60. MRってSBIBともに新システムが追加されたけど、ロック機能すら追加できない今の開発が新システム追加できるのか?

  61. アーティアでこれだし護石ガチャもロックできないんだろうな

  62. せめて運営大好きなR3ボタンでロックとかさせてくださいよぉ

    • 良く擦ってるのはL3、な

  63. ホイルーは大絶賛ですから

  64. ロック…?なんか地味に苛ついた部分のやつかなこれ…機能UI面まじで変なんだよなー対応してるの誰なんだ

  65. なんか全く話が通じなくて怖くなってきた

  66. ユーザーが仕様書書かない限り思った通りのものは絶対に出て来ないな

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