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【悲報】モンハンワイルズさん、問題点が多すぎてしまう

ワイルズ
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49: 名無しのハンター ID:qbpUtv8C0
一人一人受けとる必要があるナタと違って3つの交易全部まとめて受けとるボタンあるのガチで草生える
KANAMEの負けだよ
50: 名無しのハンター ID:1JuC94yq0
UI関連でも格別うんこなのはやり込まないと気付けないからな
52: 名無しのハンター ID:vdfnoXqA0
KANAMEにとってはユーザーに細かく負担かけてるからKANAMEの勝ち🖕🤓って思ってるぞ
57: 名無しのハンター ID:e/7Y62To0
素材の一括受け取り欲しいよ⋯
ワイルズにはなんで無いのか
プレイヤーに楽されたら悔しいからか
90: 名無しのハンター ID:XTKHQLue0
steamの直近の不評の英語レビュー読んでたが、半数以上が最適化の問題を挙げてるな
ここがクリアされたらここまで不評にならんかったろうに
エンコンとかのボリュームに触れてる人は案外少ない
105: 名無しのハンター ID:npEm8Dy10
>>90
PC版は物売るってレベルじゃないからね
テクスチャストリーミングの問題についても5月のディレクターレターで認めるハメになるまでPCスレでホイルズの擁護がウザかった
16GB GPUで貼り遅れなんて起こらないとイキってた奴も結局高解像度テクスチャ適用していなかったという
175: 名無しのハンター ID:93qHUbeM0
>>90
最適化問題はPCやPS5の故障も起きてるから深刻な問題だよね
92: 名無しのハンター ID:qbpUtv8C0
重すぎて快適に遊ぶのが困難な時点でまずスタートラインに立ててねえからなワイルズ
そしてそこをクリアできても他の部分もワイルズなのがワイルズ
107: 名無しのハンター ID:Ug7bgOqD0
開発今どういう雰囲気なんだろう
拗ねたような態度してそうでもあるし焦ってそうでもある
108: 名無しのハンター ID:TP+BgLVMd
ゴウキアプデでPCカックカクにしてきたからなぁ
対処のシェーダーキャッシュ削除のやり方も間違えてたし
そもそもユーザーにそんなんやらせるなよ
109: 名無しのハンター ID:vQ+GbAj50
ちなみに外なら今でも最適化について言及すればおま環!知識ないならCSでやれwwwの返信が飛んでくるぞ
毎日が楽しくてキラキラしてるね
115: 名無しのハンター ID:agRSOiH20
プライドが高い開発者って、評価が下がりまくってクソゲーと言われても素直に失敗を認めず
「ユーザーはおかしい!僕の作品は素晴らしいゲームで称賛されるべきなんだ!」
と思ってそう

そして悔しくてアプデでナーフしまくってユーザーに不快感を更に与えたりしてそう
誰とは言わないけど

127: 名無しのハンター ID:rYSdvM6h0
ちゃんと動いたところで中身は糞が詰まってるだけだからなあ
最適化不足で辞めた奴はまだ便器の中まで覗いてない
129: 名無しのハンター ID:GjA/MS2s0
一番客が多い環境で手を抜く謎
137: 名無しのハンター ID:M6rQvyIx0
この糞誰が処理するんだろうって遠巻きに見てるよ
140: 名無しのハンター ID:Wqv2kw6J0
まともに改善しようとしているなら指示はもうぐちゃぐちゃになってるんだろうなぁ
アニメーターは沢山居るみたいだけどモーション出来上がっててもプログラマーと調整班が着いていけなさそう
あとテストAIが画面認識するやつだから下手にUIも触れられないんじゃ
142: 名無しのハンター ID:dSiR+n3fr
ラギアくるまでに20%は流石に無理か?
145: 名無しのハンター ID:iBiJ9MFs0
>>142
余裕過ぎる
178: 名無しのハンター ID:93qHUbeM0
>>142
もう来週には余裕で行くぞ
今この時間帯ですら不評レビュー増えてる
143: 名無しのハンター ID:r5pDnVyp0
1番揺らいだのはCAPCOMの信用でしたね
146: 名無しのハンター ID:CI0cW7Yy0
アンケ書くから問題点あげて
俺が書き終わる前に出てた分は一緒に送るわ
147: 名無しのハンター ID:wHSHXV6r0
なぜSteamの低評価は一回しか押せないんだ…
149: 名無しのハンター ID:iBiJ9MFs0
ここに記すには余白が狭過ぎる
150: 名無しのハンター ID:vQ+GbAj50
全てのワイルズ民に告げる……叩け!
152: 名無しのハンター ID:Wqv2kw6J0
キャンプ破壊 ホットクーラー復活 装衣復活

武器防具でスキル分け 強制移動パート

イベクエ期間限定 アーティア一強

エンコンはアルシュベルド周回 リヴァイ斬り

古龍なし 集会所なし 上位ゾシアなし

うろうろお散歩アルマ 天眼もどきミツネ

ラギアを出せば良いと思ってる チュートリアル

敗北者エディション 13,900円(税込)

チーズナンに3年 慣れてください たこシあ

ストーリーが良かったから売れた 第8条

我々の設定ミス『も』あり ロイヤリティ(忠誠心)

こだわりのある方 蝕攻ナーフ 死中に活ナーフ

一夜花ナーフ 投網ナーフ 休憩ナーフ

お食事券奢りナーフ 騎乗ヘビィナーフ

竜谷金冠ナーフ オトモ回復頻度ナーフ 黄金魚ナーフ

ランキングチーターまみれ  闘技場装備持ち込みバグ

護符重複バグ キャンプ設営数バグ ヘロー

クエスト中SE消失バグ クエスト対象消失バグ

レダウハメ チャレクエ歴戦傷テーブル

最適化不足 セクレトありきの多層マップ

暗いしフォグまみれ UIぐちゃぐちゃ

意図的な入力遅延 ユーザビリティ向上のために改悪

武器調整ほったらかして自社コラボに注力

製品内容アンケート5月33日

少しお待たせしてしまいますが、もう少々だけお待ちいただけますと幸いです

やや不評発売中
154: 名無しのハンター ID:lO9XMXk/0
>>152
なんだよ…書けるじゃねぇか…🕺
155: 名無しのハンター ID:iBiJ9MFs0
>>152
これラギア来ただけじゃどうにもならないだろ
159: 名無しのハンター ID:+4sGIScl0
>>152
🐊💦💦💦💦💦💦💦💦💦💦
181: 名無しのハンター ID:93qHUbeM0
>>152
これもうテンプレ常設だろ
164: 名無しのハンター ID:MUuCRiTe0
うおおお!🎣↑↓↑↓↑↓
166: 名無しのハンター ID:e/FKAWba0
TU第二弾でワイルズは「新生」からな
見てろよ見てろよ
172: 名無しのハンター ID:0b3n7fCh0
やっぱりみんな考えてることは同じなんだなw
176: 名無しのハンター ID:iBiJ9MFs0
キャンプ上限突破バグ、結局分からなかったんだよな
Twitterでクエストキャンセルすると出来るというツイートがあって試したけどキャンプ増えなかったし、救難何回かやったらいつの間にか上限突破してた
因みにキャンプ増えてもすぐ破壊されるからそんなに快適じゃない
185: 名無しのハンター ID:Z2h1jP5r0
仮にラギアの出来が良くても戦うのはくっそ狭い森だしなぁ
そして待ち受ける最クソモンスター候補の王トゥナ
188: 名無しのハンター ID:+4sGIScl0
最近不評レビュー大量に増えてるけど、こいつらどこに隠れてたん?
💩かどうかは4月時点でわかりそうなもんだが
190: 名無しのハンター ID:iBiJ9MFs0
>>188
アプデくれば改善してくれると信じてたのに豪鬼出されて反転した元ホイルー
193: 名無しのハンター ID:QFPu/Ryq0
>>188
内心💩だと思っていたけどアプデを信じて耐えてたら裏切られた
189: 名無しのハンター ID:NbKbevEi0
普段Steamレビューしないけどライブ感と藤徳の鼻をへし折ってやりたい目的で低評価入れてるやつ多そう
191: 名無しのハンター ID:0b3n7fCh0
面白かったり好きなゲームは評価してきたぞ
つまらん意思表示で評価したのは初体験だった
多分、俺みたいなやつ多いだろ
192: 名無しのハンター ID:YAJPlyyw0
圧倒的不評になったら返品できるようにしろ
それくらいしないとこのバカ会社には届かない
194: 名無しのハンター ID:vQ+GbAj50
レビュー自体ワイルズが初だわ
195: 名無しのハンター ID:npEm8Dy10
5月28日にUI大凡改善されて武器重ね着も実装されるかもと待ってた人達だろう
実際はシェーダーの再コンパイルがゲーム中に行われるハメになり爆音ファンとカクカクの画面を見せらるハメに

対処法を探してXにたどり着くも公式が手銃を間違える
訂正ポストを試してようやくプレイ出来るも疲れ果てる
Xなんて見ない人はブチギレ不評でサヨナラ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1749910519/

コメント

  1. 正直ストーリーだの世界観壮大にしても肝心のゲーム部分がついてこれてないから頭でっかちのアンバランスなゲームだわ

  2. 他ゲーに当たり前にあるものをあとから追加したら評価上がるじゃないですか

    • 印象的には-100点を-90点にした程度なんだよなあ…

    • あるべき物が無い不快感、不評感、フラストレーションは闇金の利子並みに蓄積していくので後でお返ししたところで負債額すげぇことになるんだよなぁ…

  3. Steam評価21%!

    • ラギアまでにどころか今週中に余裕で20%切るだろこれ

      • 流石に圧倒的不評は無理だろうなの雰囲気からもう行くのはほぼ確定で株主総会に間に合うかが争点になるとは思わんて

      • 今週どころかペース落ちなきゃ明後日や

    • 毎度報告ありがとう
      すごいペースだね、モンハンで圧倒的不評が拝めるかもしれないとは…

  4. シャドバに圧倒的に不評先を越されてしまった
    ワイルズ負けるな

    • レビュー参加に1万円かかるワイルズじゃできない芸当でずるいぞ😡
      無料なら俺も参加してるわ😡

    • 尋常じゃないバグゲーで圧倒的に不評取ったバトスピといいカードゲームは大手でも低評価いきやすいんかと思ってしまう

    • そもそも対人ゲームは勝てないやつとか、負けた拍子のイライラ衝動レビューとか、プレイヤーの民度とかのレビューが混ざって正しく評価されないがち定期

    • 遊びやすさで一時期は覇権を取りかけたのにビヨンドは激烈に遊びにくいんだよな
      今までゆっくり積み上げてきた要素を新要素と一緒に初段パックに詰め込んで複雑化が加速しすぎてるし
      パックが値上がりしてるのに加えてカードプール狭いのに個々の能力が尖りすぎて汎用的なカードが少ないからデッキ組みづらいし

  5. 問題が多すぎて開発もパンクしてんじゃね?まぁそもそも人雇ってちゃんとデバックしてれば減ってたと思うんよな

    • 購入者の我々がデバッカーだが?
      もともとそのデバッカーが1000万人居たのだが???

    • まぁこうなって来ると社内デバッガーやテストプレイヤーも、余程の重大なバグや不具合でない限り、改善要求できない雰囲気だったのではないか
      納期の問題だったのか、制作サイドに忖度していたのか知らないが

      • 某ゲームで発売日近付いてんのにデバッガに根本的な部分指摘されてブチギレした奴おったの思い出したわw
        でもまあ普通はデバッグなんて見つけた問題を報告してくだけなんで忖度とか無いと思うぞ
        バグ見つかっても手が回らないからなおせんだけよ

    • アンチ乙
      開発の半数アニメーション部署で準備万端だから😤

  6. 好評価21%達成
    🐱「弱ってるみたい、もう一息だよ!」

    • マナー講師「捕獲はマナー違反!しっかり討伐しろ!😡」

    • 何の値とは言わんが今日やべぇな
      豪鬼以降勢いがほとんど落ちないって皆よっぽど溜まってたんだな

      • 徐々に溜まってたものが豪鬼と簡悔アプデで一気に決壊したな


    • 明日か明後日には19%行ってそう

    • すぐ逃げようとするから早くシビレ罠置かなきゃ…

  7. もうずっと同じ話題グルグルしてるな
    まぁめぼしいネタもないし仕方ないか

    • 高評価率っていう最高のエンタメが毎日更新してるから安心しろ

    • まあラギアまで待とうや
      もう少しやで

    • 毎日アプデされる高評価率、株主総会、全ての期待を背負わされたラギア、ネタにはこと欠いてないぞ
      単純にユーザーが過熱しすぎてコンテンツ消化が早すぎるだけだ

    • しょうがねぇだろ大の公式がモンスターの手足切り貼りして壊れたbotみたく連日ツイートするようなゲームなんだし
      話題なんて株主総会までに後2%評価削り切るのと不満要素垂れ流すくらいしか無い

  8. >>152の全文開発のデスクに張り付けておいて欲しい

    • まとめでも定期的にあのコピペ貼って周回しようぜ

  9. 例えば、とりあえず、モンスターめちゃめちゃ増やす。
    バクまみれでもいいからXX並みに増やそう。
    これだけで、評価は変わらんが人は戻ってくるよ。
    でも💩運営はそれもできない、挙句簡悔ナーフとかわけわからんアプデするやろ?

    これが今作のクソゲーたる所以なのよ。 

    アプデがクソって言いたいわけじゃないよ。アプデもクソって言いたいのよ。ゲームがクソならアプデでせめて良くなってくれって思う。でもそれもできない。なぜなのか。
    でも、それはユーザーには関係ない、すなわち、トータル💩って言いたいんよ。

    • 結局、諸悪の権化は運営とそのデビロッパーって言いたいんよ。ヨイショした公認()も反省しとけ。
      まじで14000円返して欲しいわ

      • 忠誠心エディション買ってて草🫵🤓

        • 今度はそんな名前になったのか
          俺は購入を後悔してないぞ、まだ追加DLCの取得権も残っているしな…

  10. ナーフの項目多くて草
    悔しさ溢れすぎ

  11. 今作は本当に酷い…

  12. こんな多すぎる問題残したまま開発引き継がされるのMR版ワイルズのディレクターほんまかわいそう

    • 同じ藤徳班じゃないの?

      • 藤徳はどうせもう次回作のプロジェクトに行ってるだろうし、その班のチーフとかがMR版のディレクターになるんだろ

        • あいつ敗戦処理と💩しか垂れ流さねぇなほんと

  13. そもそも開発の表現したい世界の為にグラ無駄に上げたりや重い処理させるのも本当にエゴが出まくっている
    フロムはダクソ3辺りからずっとグラほぼ上げてないけど結果出しまくってるのに

    • エルデンリング級の強烈な世界観出すならある程度の画質欲しいってのも分かるしなんならあれでも画質には正直ちょっと不満感じたくらいなんだけどね
      もっと良い解像度でこの綺麗で不穏な世界見せて!って
      ワイルズのホコリだらけの世界表現するのに綺麗な画質が必要には思えんわ

    • フロム(宮崎)はバカじゃないからハードの限界ギリギリまで詰め込むことの愚かさとグラを過剰に盛ってもさして意味ねぇ事理解してるからな
      どっかの3流チーズナンとは物作りとしての格が違う

  14. モンハンが重たい理由に「PS5の性能不足」みたいな言い方はして欲しくないんよな
    カプコン側の最適化不足のサボりやろと

    なんで10万円近い値段になったゲーム機で性能足りんのやって言いたくないし

  15. TU2のアプデはレターとPVだけ投げて逃げそうだなぁ。好評なら3人並んだドヤ動画でも撮っただろうに。

  16. 海外勢の「おすすめしない」はそもそも動作しないとかそのレベルになったらつけるイメージだから
    やっぱ豪鬼アプデの時に動作に関して致命的な何かをしたんだろうね

    • あの時までは快適だったのになぜかシェーダーキャッシュをたまに削除しないと戦闘中カクつくようになったわ
      削除せず続行したら一回クラッシュした

      • これもうテイルズオブゼスティリア超えただろ勿論悪い意味で

    • 海外は最適化不足と動作の是非とバグに人一倍うるさいからな
      日本人はこの辺軽視してるけどお前らが思ってる100倍はマジで口酸っぱく言ってる
      逆に言えば此処さえ解決出来りゃ大分不評は減ると思う

  17. ていうかライズで一括受け取りが~っていうけど
    MHXの時点でまったく同じ機能出来てるから既に10年ほど前の作品すら参考にしていないってことにならないかこれ?

  18. 最適化ができててもクソゲーである事実は変わらないよね。

    • でも土台の最適化改善しないと新規開拓もクソゲーも改善できないよ

  19. 問題点の羅列見て本当にげんなりした
    ワイルズは良い点がないこともないけど悪い点が圧倒的に多すぎて良い印象が消し飛ぶ

  20. PS5のストアでは好評率高いみたいな発言をたまに見かけるけどあっちは星で評価するんだっけ?

  21. 一括受け取りは“リアリティ”がないので🤓

    • 一つ一つを手渡しすることで”人のぬくもり”が感じられるよね

      • 採取者一人一人のぬくもりを感じる為にナタの集荷止めます!🤓

  22. くっ シャドバに負けた…

  23. モンハンワイルズの開発は「ゲームを楽しむ」って事をまずは始めたらどうだろう
    スーパーマリオとかやってみたらどうかな

    • プライベートでもゲーム遊んでないんだろうなってのが良くわかるわワイルズ陣営って

  24. 最初の画像見てワロタ
    いやこれが普通だよな

  25. こういうUIをパパっと治せないのが大企業の強みなんよ

  26. いつになったらワールド超えるの?
    ライズ、サンブレイク、ワイルズと続いて、次もワールド以下とか無いよな?
    流石に学習してくれよ。

  27. シャドバビヨンドは配信開始初日にしてセルラン、Steam売上1位と同時に圧倒的に不評にたどり着いたけどワイルズくんはいつ頃かな?

  28. 今までのモンハンは良いとこ10個に対して悪いとこ8個ぐらいで数ヶ月で悪いとこ半分は潰されてたからまだ良かったけど、ワイルズは良いとこ10個でも悪いとこ150個ぐらいあるし全然直らないから良いとこ全部霞む

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