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【画像】開幕エリアの3ダハドクエ、爆速修正不可避wwwww

ワイルズ
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37: 名無しのハンター ID:hE5V15Oy0
これ既出?
82: 名無しのハンター ID:2o0MQ1SJ0
>>37
普通に8条違反だろこれ
121: 名無しのハンター ID:vyKHkUMH0
>>82
いや多分これマジで合法だぞ
上半身だけのっそり出してるダハドくんたまに出るんだよ
133: 名無しのハンター ID:7s+iIrn60
>>121
🤓認知したのでこれから違法です
142: 名無しのハンター ID:vyKHkUMH0
>>133
🤓💥👊🥺なんでお前らが仕様を認識してないんだよ
149: 名無しのハンター ID:7s+iIrn60
>>142
🤓想定外ですぅ
150: 名無しのハンター ID:qeniiEd+0
>>133
>>142
93: 名無しのハンター ID:qeniiEd+0
>>37
😡😡ズルは絶対に許さない😡😡
103: 名無しのハンター ID:cYd9ec/70
>>37
あーあ広めちゃったねぇ光の速さでナーフされちゃうねぇ
110: 名無しのハンター ID:7Mx5jcPW0
>>37
悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい
111: 名無しのハンター ID:U+sceZWsM
>>37
こんなクソゲーにマジになってるガイジ
114: 名無しのハンター ID:WTK/kWDJd
>>37
これもう開発も🥸🤓(なんでこんな面倒な仕様にしちゃったかなあ……)ってうんざりしてそう
126: 名無しのハンター ID:Z9qyMtFl0
>>37
8条
134: 名無しのハンター ID:84Iu02TZ0
>>37
これ8条違反でクラッシュだろ
127: 名無しのハンター ID:N5xv6Uwv0
アズズの挨拶の時みたいな爆速修正まだ?
136: 名無しのハンター ID:3Nbl0Rym0
断崖ひょっこりダハドは仕様
ちなみに落石増加キャンペーンで3連落石しても微動だにしないぐらいタフ
153: 名無しのハンター ID:v5ie9cRp0
ひょっこりダハドは一回だけ見たけどそれ以降出なくて見間違いかと思ってたわ
あれクエ化できたのか
174: 名無しのハンター ID:dCxg3EHL0
ひょっこりダハドって発売前に徳田が見せてたミディールみたいなやつか?そういやそんなんあったな

ってかあれ撃退したらそんな調査クエ作れるって発売してから今まで全く話題にならないのヤバくね?

204: 名無しのハンター ID:v5ie9cRp0
>>174
まあ今までアルベド+何かの二頭クエ回るゲームだったしこういう情報は多分一瞬で流れてたんだろうな
221: 名無しのハンター ID:TpT4ddlu0
>>174
知ってたけどわざわざ話題にする機会がね
エリア3から始まるのは初耳だったが
249: 名無しのハンター ID:XBSRANiY0
>>174
話題になった事あったから知ってた
単純にジンダハドに用がないので誰もやらなかっただけ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1755085877/

コメント

  1. まず前提として断崖にいるダハドを探すのが面倒臭いから修正されてもかまわんよ

  2. ジン「氷霧の断崖で一撃食らうと大体エリア3に行っちまうんだ。 ま、ただの才能だな。」

  3. 開発は間違いなく把握してない点については解釈一致してて草だわ

  4. 藤徳はユーザーが有利になると悔しさ溢れちゃうから100%ナーフ入るな
    もし黙認されたら木の下に埋めて貰ってもいいよ

    • このコピペで初めて本当に埋まらなさそうなヤツで草

    • 数回アプデで黙認されてからの今回アプデの☆9で岩ナーフしたからなぁ
      いつかはナーフしてくるので埋められることなさそう

      • クラッシュ修正のついでにサイレント修正されそう

  5. FTクラッシュより先に修正されそう

  6. ユーザー有利だからこれは爆速修正不可避だな
    今頃🤓は青筋立てながらお盆休み返上で働く末端社員に修正しろと説教してるよ

  7. まず前提としてもうやってないんですよね

    • まず前提としてそもそも買ってないんですよね

      • お前は勝ち組だ
        こんな汚物に関わらず別ゲーにいけ

  8. なんか普通に裏ワザみたいでええやん
    修正さえしなければ

    • 修正して新しいバグが生まれるまでがセット

    • ユーザーの想定外な行動を絶対に許容しない開発だからほぼ修正されるわ
      もし修正されなかったらそれは直せる技術ないだけで許容した訳じゃない

      • これってそんなに時短とかになるの?エリア移動2回分減るけどエリア3,4って手間取ってると必殺技2回目撃ってくるし、HPそのままならTA以外あんまりメリットないかなと思ってた

        • そんな事はどうでもいい
          悔しいか悔しくないかだ

        • 別に強くもない騎乗ヘビィ潰した奴らだぞ

  9. 悔し過ぎてお盆なのにわざわざナーフしに出勤してそう

  10. なにか手を出すと何か必ずデグレ起こすの開発の基礎もこなせてないのかよ。

  11. 何や新しいバグ技でもあったんかと思ったら発売日からあるダハドの仕様じゃん
    知らん奴こんなにおったんかw

    • 仕様なら簡悔ナーフはないな!よし!

  12. HP減った状態で始まるんじゃなくて、エリア移動をカットするだけなのかよ

  13. 最大10個でしかも討伐だからそれほど効率的って訳でもなさそう
    セルレラギアゴアの複合なら理論上20個のクエある?

  14. ユーザに不利なバクvsユーザに有利なバク

    ファイっ!!

  15. 爆速ナーフ!?
    これが生態系を捉えるってこと!?

  16. 少し攻撃を加えて撃退ってなに? 攻撃して去るのを待てばいいの?

  17. 1回だけ見たことあるけどひょっこりダハド殴って撃退させたら移動してる時に引っかかった様になってずっとマーカー残り続けるって状況になったからバグるの怖くてそれ以降触ってないわ

  18. 3,4ヶ月前くらいに動画で出てるくらいには話に出てたよ
    わざわざダハド狩る必要性がない、厳選してる暇あるなら普通にやった方が早いで誰も見向きしてなかったけど

  19. ユーザーが有利というか自分たちが作った演出達を見てほしいから修正するやろね

  20. これはあれだね、修正しましたって言わずにサイレントでひっそり削除するタイプの対応するね
    そして何かしらバグを発生させる

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