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有名モンハン配信者「ワイルズ飽きてやめる人ばかりって本当?」

ワイルズ
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1: 名無しのハンター ID:RM2dEz5Bd
某ガンス使い「やることは沢山あるから戻って来てくれ!」

なおSteamの同接は急降下で100万人は見る影もなくピークタイム以外は20万人以下が平常運転
「やること」と「やりたいこと」は違うとコメントでツッコミ多数…https://i.imgur.com/G0udyeK.jpeg
https://i.imgur.com/acAiz8b.jpeg
https://i.imgur.com/rZP7qw5.jpeg
https://i.imgur.com/CgRW2PD.jpeg
https://i.imgur.com/k2B94E0.jpeg
https://i.imgur.com/8MMGP0l.jpeg

3: 名無しのハンター ID:10iSF/uj0
そいつだけじゃなくてモンハン実況者みんな言ってる
4: 名無しのハンター ID:10iSF/uj0
~すわ!の人も冷静に分析してたな
歴ベドしか狩らなくていい環境がやる気を削いでるとか
10: 名無しのハンター ID:GSHk4J8U0
>>4
カマキリオンライン金玉オンラインの反省が活かされてない
6: 名無しのハンター ID:3auoTpZ90
この動画投稿主がもうやること絞り出せないでこんな動画出してしまってるのでは
12: 名無しのハンター ID:5z0dXWAd0
>>6
それはそう
42: 名無しのハンター ID:zW6jjnZo0
>>6
まあモンハンでやることあるならそっち一生懸命やってるターンの筈で
こんな動画出す必要も余裕も無いわな
9: 名無しのハンター ID:GxTTSjui0
steam同接は何よりも雄弁にものを語るから悲しいね
いくらアホが廃れてないって主張しても「3週間で同接100万が消えた」という事実は誤魔化せない
しかも初動以来一度も増えることなく減るばかりだからな
13: 名無しのハンター ID:2e9NHADo0
なべぞーの動画がヤバい
ワイルズのダメな点をマイルドに解説してるのにキレてるやつか賛同してるやつらで溢れて他のワイルズの動画より再生されまくってる
15: 名無しのハンター ID:sdn1YMJE0
カプコンしか悪くないのだから素直に可哀想だわ
23: 名無しのハンター ID:fDNWRSzJd
カプンコはちゃんと反省しよ?
20周年記念作がこうなって一番悲しんでるのファンだからな?
25: 名無しのハンター ID:5HA17zwm0
やる事はあるって言って内容が全武器防具コンプしろはちょっと
49: 名無しのハンター ID:3vDmg/TlH
モンハンはG級出るまでフルプライス有料体験版だからな
そらやること無くなるのは早い
ライズもサンブレイク出るまで特にやることなかっただろ
58: 名無しのハンター ID:PCKyuctF0
とりあえず全防具作成とか色んな武器作って極めるとか始めたら全然やることないなんて事なくね
遊んで動画にするのが仕事なんて人のことな知らねーけど
62: 名無しのハンター ID:XO5z3gK+0
>>58
そんな苦行みたいなことしても全然楽しくないけどな
63: 名無しのハンター ID:6lvlzmMo0
>>58
それを面白いと思える人はほとんどいないんで
79: 名無しのハンター ID:pCDEXHaC0
>>58
「全防具作成とか色んな武器作って極める」とか多くの人々は大して興味無くて
高レベルギルクエとか超特殊許可とか特別討究クエストとかの理不尽さすらある難しいやり込みの方が人気が有るんだろ
91: 名無しのハンター ID:5z0dXWAd0
>>79
4のギルクエは難度もぶっ壊れてたけど報酬もぶっ壊れてたからな
無印で難易度はG級、報酬は最終的にG級中位レベルだった
廃人がのめり込むハクスラ要素ではあったサンブレイクの怪異はレベル渋くし過ぎてた印象ある
67: 名無しのハンター ID:+UMseUA10
悪いのはカプコンだし4月のアプデも長くても3日でやる事なくなると思うわ
アーティアの仕様がとにかくダメだ
73: 名無しのハンター ID:orfj8Sht0
G級が出れば挽回できる、てのも今回に限っては怪しい気がするがな
アプデ内容もクソ渋いしそもそも開発の目指してる所がユーザーの要求と
合致してないのが急に正気に戻ってくれる要素ある?
84: 名無しのハンター ID:5z0dXWAd0
>>73
ユーザーが有利になってるからって拘りまくった生態系即ぶっ壊して月齢ランダムにする辺り
目指すところは常に世界観以上に簡悔だからな
81: 名無しのハンター ID:LwoC1as+0
ファンは次の一瀬モンハンに切り替えたから安心してくれ
86: 名無しのハンター ID:mQsk+8Ma0
>>81
一瀬もクソしか作れないからなぁ
一瀬が作ったクソを神ゲーにしたサンブレイクのDに期待
83: 名無しのハンター ID:N29In6Yc0
スキルを武器と防具で分けたせいで構成の幅がここまで減るなんて開発も思わなかっただろうな
作るべき防具がマジですくねぇ
武器と防具のスキル分けるのをやめる事から始めないとマスター来ても寿命は1週間だぜ
85: 名無しのハンター ID:GxTTSjui0
『steam同接がたった3週間で100万減少した』
『有名実況者の動画再生数はワールドライズ時代から半減』
『発売日の瞬間最大風速とはいえ”国内でしか売れていない”ユミアのアトリエにsteamグローバル売上にて敗北』

いくらアホどもが擁護したところでリアルに出てきている数字は誤魔化せないんだよ?

87: 名無しのハンター ID:pcAy8j/pd
難易度に関しては封印してた極限化復活させるだけで阿鼻叫喚の地獄だろ
藤岡は極限化の布石としてわざとヌルゲーにしてるまである
101: 名無しのハンター ID:GxTTSjui0
>>87
狂竜化しない人造モンスである護竜がメインのゲームで極限化なんてものが市民権を得られるはずもなく…
それどころかリオレウスレベルですら狂竜化せずクックみたいな雑魚レベルにしか影響を及ぼせてないからな今回の狂竜ウイルス
88: 名無しのハンター ID:kdJrODxE0
こんなのさぁ、例えば特定アイテム1億個で武器作れるよってやればいくらでも水増しできるわけ
作る側は数字をちょいっといじるだけだから数秒でできるしなんの苦労もない
そんなものをありがたがって、やることあって嬉しいなーってなるか?
93: 名無しのハンター ID:aQ2YvzoO0
そんなにやりこむ方じゃ無い知り合いですらモンハンやる事ないとか言ってるわ
102: 名無しのハンター ID:wXkXYkZ30
一生アルベド狩りはちょっと
いいアプデ入ったらちょろっと戻るよ
105: 名無しのハンター ID:TUIXTjDP0
追加パッチでゴミになるアーティア厳選とやらが本当にやるべきことなのか?
106: 名無しのハンター ID:WoRrW/ZL0
ストーリー推しって言ってるこれこそストーリーは段階配信して客呼び戻すべきだったんじゃねーの
魅力的なストーリーならさ
現実はワールドなら上位でやったようなボスまで装備も再戦もなくして下位に押し込んだけど
108: 名無しのハンター ID:wXkXYkZ30
シームレスのマップ売りにしてマップで遊ぶことが無いってどゆこと
110: 名無しのハンター ID:qOUORdqC0
楽しみたいのであって用意されてるけど興味も無いもんなんてやりたかないんだよ
111: 名無しのハンター ID:Ayjv2cbd0
モンハンのやりこみと言えば金冠だけど
あんなんはっきり言ってクソつまらん作業だし健常者はスルーするよな
113: 名無しのハンター ID:30FkOiuJ0
武器防具作ってどうすんの?

その武器防具作るのにさっきまで倒してた奴と有利に戦えますそりゃ廃れるわ
118: 名無しのハンター ID:HTkXPcd5d
と言うかカプコンの今年の計画目標達成の為に前倒ししたんじゃないの?それで最初から実装されてたであろう部分が未実装でアプデに回されたとか
120: 名無しのハンター ID:gxSmDHY70
まぁやる事とやりたい事は別って事だな
やる事はあるけどその作業をやりたいかはまた別の話つまり魅力がない
エンドコンテンツのアーティア武器ガチャだってアプデでゴミになるのが目に見えてるじゃん
そんなもんに時間使いたくない
126: 名無しのハンター ID:7CpjXdJEd
力入れた部分が面白さに繋がってないのがやっぱり駄目だろ
130: 名無しのハンター ID:3auoTpZ90
武器防具全部集めるとかいい出したら所持金カンストとか素材カンストとかいくらでもやり込み要素あるな!一生出来て楽しい!
131: 名無しのハンター ID:HjwT6OwQ0
やる事がない人がやる事とか突っ込まれてるのワロタ
135: 名無しのハンター ID:DXkCacmj0
無理やりやる事を作ってやる事いっぱいは違うんよな
武器防具全部作ったんか、環境生物全部集めたんか、全モンスターの金冠取ったんかとか的外れなんよね
137: 名無しのハンター ID:81ONGY7Q0
なべぞーなんて小気味良くバカにするのが持ち味なのにカプコン公式にえらばれちゃったから相当マイルドに言わなきゃダメで持ち味死んでるのが笑うしか無い
138: 名無しのハンター ID:FKExOBRc0
持ち寄りモンハンの頃はダチとのひと狩りが楽しかったから継続してたが
最近の無印はある程度楽しんだら即売ってG級セール待ちがセオリーやし
今まではそれでも3ヶ月くらいは楽しめたがワイルズは1ヶ月持たなかった
156: 名無しのハンター ID:HjwT6OwQ0
アクションは過去最高かもしれんけど
モンスターは忖度して脆い
UIもよろしくないアクセスも悪い
共闘してる感がない(早期離脱推奨のボタン押し)
モンハンは共闘ゲーなのに作業ゲーに寄りすぎてる
アプデ頑張んないとな
164: 名無しのハンター ID:7CpjXdJEd
>>156
力入れたはずのマップが調査クエ救難回しとセクレトのせいで過去1意味なくなってるのは食い合わせひどすぎるよな
162: 名無しのハンター ID:skFD6Zm20
大してボリューム無いのに無料アプデで追加して引き伸ばしはワールドの頃からそうだしいい加減このやり方はもっと批判されるべき
なんで買った後も遊べる部分が管理されてるのよ
191: 名無しのハンター ID:FKExOBRc0
>>162
それな
IB、SBでG級商法は既にオワコンの兆しが
見えてたのにPC同発でも続けたのがドン半
IBベースで作り込んでおけば良かったんだ
165: 名無しのハンター ID:wXkXYkZ30
モンスターが頻繁に移動するけどこっちもセクレト乗って自動追尾するだけだから作業感がヤバいわ
170: 名無しのハンター ID:DXkCacmj0
珠が欲しい→アルベド狩れ
鎧玉が欲しい→アルベド狩れ
アーティア素材欲しい→アルベド狩れ

全部アルベドで解決するのはさすがになとは思う
アクションが楽しいから耐えられてるけども

174: 名無しのハンター ID:3npDc+w/0
アクションとマップはライズサンブレイクが完成系だな
同じ武器種でも遊び方変えれるからな大剣が太刀並の手数武器として使えるようになったりカウンターで4000とか出せたっけ
ヘビィボウガンもカウンターが普通に使えたしなんだワイルズのヘビィゴミカウンター誰も使わないし
後モンハンでFPSゲームみたいな反動を付けるな画面がガクガクして気持ち悪くなるモンハンにリココンとかいらねんだよクソゲー
176: 名無しのハンター ID:O5jIi1IE0
なべぞーの動画がわりと正しいわ
初期ワールドやライズよりはやはりボリュームあるがアプデ前なのでコンテンツが浅い
ちなみにSteamの実績は上位アルベド撃破のストーリーの最後までやってるのが50%超えてるので途中で飽きて離脱は少ない
185: 名無しのハンター ID:4bTN0koK0
>>176
ワールドライズよりモンスター少なくて武器防具少ない上に
闘技大会もなくてボリュームがあるは本当か?
177: 名無しのハンター ID:wXkXYkZ30
今回のマップで自動追尾なかったら全部古代樹並みのクソマップじゃね?
180: 名無しのハンター ID:uGEMGIOP0
カプコン的には売り逃げ上等って感じなんやろな
でもそういうことやってると大切なIPが死んでいくよ
195: 名無しのハンター ID:Ayjv2cbd0
>>180
次に響いたとしてもその時叩かれるのは一瀬だから問題ない
181: 名無しのハンター ID:WoRrW/ZL0
いやカプコンは真面目に作ってこれなんだと思う
コンテンツ不足は単に納期に間に合わせたくて削っただけだろうが
182: 名無しのハンター ID:zjdvD6oO0
一気にやるとネタが詰まったときに困るからだよ
194: 名無しのハンター ID:XO5z3gK+0
「理想の復元ボーナスが出るまでガチャ回し続けるからやることある!」

そんな苦行だれもやりたくないってのw

210: 名無しのハンター ID:n1Xt3qtw0
やる事は沢山ある
やる気が起きなくなる事がそれ以上にある
虚無期間中に他ゲーにそれ求めて浮気したらまず戻ってこれない
214: 名無しのハンター ID:XO5z3gK+0
理想のアーティア素材を揃えるだけでもそこそこめんどくさいのに、揃った後のガチャで理想の復元ボーナス付かなかったらまた素材集めからやり直しとか誰がやるんだよそんな苦行w
215: 名無しのハンター ID:hFqol6uB0
金冠ウォッチ即抜けがやりたかった事なんかなぁ
222: 名無しのハンター ID:5z0dXWAd0
>>215
むしろ生態系マニア藤徳的には双眼鏡活用させて大喜びだぞ
216: 名無しのハンター ID:H1+iRiKf0
モンスターの攻撃力が低すぎて攻撃パターンを見極めて一撃離脱を繰り返すよりも張り付いて脳死で殴ってた方が効率ええんよな
アクションゲームとして死んどる
226: 名無しのハンター ID:UsV5DfMm0
>>216
アルシュとかゴアは1発痛いけど麻痺ゴリ押しだな
クソ過ぎて面白くないから麻痺ハメでいい処理ゲー
ゴアは特にクソマップもあってな
マップデザインしてるの変えた方がよくね?竜マップと氷マップがワールドの森林だっけくらい蜂の巣ゴミマップだぞ
217: 名無しのハンター ID:7hqID76A0
なべぞーに丁寧に事実陳列罪でマジなダメ出しされたら終わりだよ
うんこ少なかったわ
224: 名無しのハンター ID:Fmu6fd+K0
なんならクロスプレイ導入したくせに改造対策の効果なくて改造クエスト出回ってるんだっけ
CSじゃ参加しただけでbanの可能性もあるらしいな
228: 名無しのハンター ID:GxTTSjui0
「擁護」と「批判」が無駄に言い争いしたところで

・発売3週間でsteam同接100万消滅、発売以来ただの一度も上向かずにずっと下がり続けているという「実際のユーザー」の反応は覆せないから無駄なんだよね
なんもやることがないスカスカゲーだってことはこれだけで証明されている
議論する余地はないんだよ

230: 名無しのハンター ID:wXkXYkZ30
実際25時間しかやってない俺でもくそ適当装備で歴戦アルベド初見楽勝だったからなあ
何をモチベにやり込むんだっての
245: 名無しのハンター ID:iUoKC2y50
はっきりと”ワイルズはつまらない”って言う事が大事
でないとPSやFFのようになってしまうぞ
247: 名無しのハンター ID:CAjMJAjQr
オンラインの仕様が死ぬほどおもんないんだけど
勝手に歩き回るブスメガネクエストボード開いてロビーのクエスト一覧から5分以上経ってる他人のクエスト選んで乞食が最適解っておかしくね?
254: 名無しのハンター ID:kDgZdqYIH

駄目なとこはちゃんと批判しないとマジで終わるよ
292: 名無しのハンター ID:dwS5dfR8d

初期のスカスカは擁護できないこれはワールドからそう
逆にそうまでして無料アプデ商法を擁護する奴はどんな感情なんだ?
こっちはフルプライスの買い切りゲーム買ってんだぞ?DLCで更なるボリューム追加とかは納得できるけどさ、無料アプデで完成品を分割みたいな売り方は本当に気に入らない
295: 名無しのハンター ID:DXkCacmj0

武器と防具でスキル分けたのがほんと悪手だわ
防具の選択肢がなさすぎる
299: 名無しのハンター ID:kOHfiQJV0

その内武器防具に関わらずに装着出来るスキル珠とかを目玉として実装しそう
これまで普通にやれてたことなのだがな
305: 名無しのハンター ID:8R//pzFS0

武器重ね着も出し惜しみすんなって
待望のマスターランクで武器最終強化で解放です!とかやるんだろうが
上位とマスターでルックス変えて上位の段階でもできるようにしないとモチベ無くなるぞこれ
335: 名無しのハンター ID:w9v83H9O0

なんだかんだ追加アプデ入れば一時的に戻る人は多いだろうと思うけどそれも数日の話だろうしな
”過去作と比べて”やることが無いってのはまぎれもない事実なんだからそこを取り繕おうとしても意味ないわ
356: 名無しのハンター ID:Ok3Ej9IK0

やり込み要素(笑)のアーティア武器もやり込みを馬鹿にした浅い作りだからな
これ周回しているのはバカだけですわ
だからYoutuberもアーティアの動画をほとんど上げてない
368: 名無しのハンター ID:w9v83H9O0

>>356
簡単に作れる生産武器と比べて飛びぬけて強いって訳でも無いしな
正直レア9が追加されてそれがかなり強いとかじゃないとやる価値自体が無いわ
357: 名無しのハンター ID:o8+IwWXQ0

やりたいこと

〇欲しい装備(重ね着含む)を作る、そのための狩猟
〇高難易度のモンスターを必死こいて倒す
〇難しいクエストに野良マルチで入って出荷作業
×金冠集め
×武器防具集め
×食材集め、釣りなどの生活要素全般

370: 名無しのハンター ID:o8+IwWXQ0

やることないのに加えて各種UIや便利だった部分が劣化してストレスMAXなのがさらに終わってる
372: 名無しのハンター ID:9WJg9Im20

ワイルズは最初の3日間がピークだったと思う
会社の同僚もそれくらいで話題にしなくなってたからな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1742601124/

コメント

  1. すぐワールドがーライズがーって言うやつは分かってない
    何も学んでないことに文句いってんだよ

    • ワールドもライズも作ってる環境が違うから、気持ちは分かるんやが
      アクションゲームにも関わらず本質が作業ゲーと化してて、何も言ってこなかったユーザーも製作側も悪いと思うわ

  2. モンハンで飯食ってる配信者以外は大体3日ぐらいずっとやってもうやらなくなったからな

    • モンハン意外にも面白いもんは探そうと思えば全然あるからな
      モンハンで飯食ってるやつらは視聴率下がると死活問題やし必死にもなるだろ

  3. マイナス意見言えない言いたくないからなんだろうけど、上位アルベド倒して終わってから「あれ……終わり?」で見てる配信者みんな言葉詰まってて草生える

  4. サンブレイク作ったD誰なん?

    • 鈴木

      • サンキュー
        てか辻本Pもいたんか…
        インタビュー記事みると具体的に答えているのが鈴木D
        辻本がふわっと雰囲気回答でなんか察してしまった

        • ボンはこないだのインタビューで「成功要因はストーリーと声優演技による没入感です」と吐かしてることからも分かる通り、経営者一族の次男ってだけの無能だよ

          ドスの時に体よく時のP(田中)をクビにできたもんだから、高確率で成功を見込めるシリーズということでボンがPにあてがわれたってだけ

    • サンブレイクもサンブレイクで怪異錬成回して無駄に硬い敵を殴るだけの作業うんちゲーやけどな
      他と比べてマシだっただけ

  5. ストーリーと声優が評価されたから売れた!とか言ってたし
    G級もムービーばっか作っててモンスターや装備の追加とかはショボそう

  6. 防具はαとβでデザイン変えて欲しかったよな
    重ね着のバリエーションが少なすぎる

  7. 3スロ超会心出なくてもう飽きそう

    • どのシリーズもやけど、一生これだよな
      出るか分からんガチャ引かされるだけのアクションの皮被ったうんちゲーや

  8. 有名どこの連中は公式案件狙いで悪口言いにくいんじゃないかな…余程良いアプデ来ないと人戻らないと思うが

  9. 満を持しての新作でやりたいことが全武器種の生産って楽しいかね

    • ほんそれ
      コンプしてドヤ顔でギルカばら撒くだけの存在になるとか虚しいわ

  10. そりゃあモンハン配信者は金になるんだからやるだろ
    やることなくてもリアル金策っていうエンドであり、メインのコンテンツが無限に楽しめるからな
    今一度、一般人の視点を持った方が良い

    • 一般人はまずやらんからな。
      そんなやり込む奴とか学生か廃人しかおらんわ。

      • お前が考える一般人はどんなもんかは知らんけどわざわざモンハン買うような社会人はやるよ
        社会人特に家庭持ってる人は余計な時間があんまりないからそもそもゲームやらない
        それでもゲームやりますってやつはそれだけ好きでやってるからない時間やりくりしてやり込むし軽く触りたいだけならモンハンじゃないゲームに手を出す
        一般人代表みたいな顔して書き込んでるけどここにコメントしてる時点でね

        • やりこまない社会人も多いぞ。どんだけ交友関係偏ってんだよ

      • 学生かこどおじかイカれたベテラン勢しかやらんのはガチやろ
        面白いゲームなんて腐る程あるんやし普通はそっちいくやろ、
        これをエンドコンテンツとかやり込みとか時代錯誤もいいとこやわ

  11. アルベルト狩ればすべてが事足りるってのが酷い

    • アルベドじゃなくてもモンハン自体が終わってるけどな
      びちびちのうんちとか怪異錬成とかそうやろ
      あんなん誰が楽しい言いながらハマるねんw

  12. 20年作ったシリーズの新作がこれ?

  13. ワイ貧弱PC勢、上位で竜都の跡形で天候が竜の目覚めになるとクラッシュしまくりで先へ進めず。
    なぜか問題なかった他の場所でもクラッシュしまくるようになって
    今はひたすら闘技場マップに来たモンスターを保存してそれをひたすら狩る毎日。

    • インスコし直してもあかん?

      • だめだったね。
        ちなみに二つ目のキャラを作成して最初からやったらクラッシュしなくなったけど
        同じところまで来たらまたクラッシュしまくるようになった。
        なのでHR40で止まったデータ二つあるという意味不明な状態になってる。

        • 進めば進むほど処理するデータ増えるからスペック不足響くね
          金あるならメモリだけでも増やすとマシになるかも

  14. アルベドは両ボスだけど強い訳でもないし慣れたらTAぐらいしか手応えがね
    手応えのあるモンスが少なすぎる

    • steam評価あれだけボロクソに叩かれまくってた弥助に負けてるの情けなさすぎる

      • それを言ったらアイスボーンもサンブレイクも賛否両論だったし
        それだけで評価を決めるのはさすがに浅慮すぎる。
        人数が多いとそれだけ好みも違うわけだし
        自分が求めてたものと違ったという意味での低評価はどうしても発生する。
        特にモンハンは昔から世界観重視のナンバリングチームと
        遊びやすさ重視のポータブルチームで作るベクトルがぜんぜん違うから。

        • 過去作から変わらない方針って事ね
          IBをセールで買って楽しかったからワイルズ買ったけど次のナンバリングはマスターランク出るまで待つか

        • 毎回未完成商法してるから賛否両論になりますってのは反省すべき点であって開き直るようなもんでは無いけどね

        • そもそもクロス以降ナンバリングなんかねーだろ4Gが最後だぞ

      • 評価数の差も知らんバカがこれ書いてると思うと泣ける
        騒動以降買わん奴は当然レビューしないうえで精々7000程度のでんでん現象起こしてるアサクリと177000で賛否のワイルズじゃ比較するにしても雑過ぎる

      • 他の人も書いてるが、糞人権詐欺対応して叩かれた奴とそうじゃないモンハンでスチーム評価比べようとするのが間違い。アサクリなんてそれこそ嫌いな奴の評価は買わないから出ないし

      • 与助の方がまだネタになるしなぁ、
        ワイルズはネタにもなんにもならんただの作業ゲーだからほんま笑えん

  15. なんだかんだ戦闘が面白いから毎日ソシャゲのデイリーぐらいの時間はやってる

  16. ワイルズおもしれんだけど今はスチームデック買ったからアイボやってる

    • 自分もPCワールドやろうかな

    • ガチャも回して面白いとか言ってんなら、お前才能あるよ

  17. 調査クエストで確定でレア素材と追加で素材が貰える
    部位破壊すると素材が貰える本体から尻尾がはぎ取れる
    そして何より大型が弱すぎて周回も楽

    結果必要素材がすぐそろって作るものがなくなる
    歴戦狩猟の証集めが面倒くさいくらいか

    そもそもできることが少なすぎるんだよね
    ただでさえ細かい不満点も多いのに・・・

  18. アーティア厳選なんてマルチ強制のマムよりは百倍マシだ
    まあどうせマルチ強制ガチャイベントは来るんでしょうけどね

    • ガチャ回し過ぎてやられてるんだろうけど、マシとかそういう話じゃないんだよなぁ…
      フルプラでこれ買って休日にわざわざ時間空けてやってこれ面白いか?って話
      普通は休日にわざわざ仕事みてぇな作業をゲームでやって面白いと思うやつはいねーんだよなー

  19. お前らはモンハンがどうなってたら満足するんだよ
    毎作品同じような文句しか言って無くね?

    • 少なくとも携帯機時代のコンテンツとグラを両立したモンハンを出せば誰も文句言わんだろ

      それが難しいのは理解しとるが、シリーズ化して何年も経っててノウハウも蓄積してるし、技術も進化してる今に、擁護できないほど低クオリティでなんなら劣化してる要素もあって、別に力入れたせいで面白さを二の次にしたようなゲーム出したら文句言われるに決まっとるやろ

    • モンスターが少ないのはまあいい。だがUIの劣化・改悪と報酬設計の杜撰さに関しては技術とコスト以前の問題だから絶対に許されんよ

      • クエストボードを歩かせるのとアイテムBOXとナタから一括で取れないのは間違いなくまともなテストプレイすらしてない罠

    • アプデ前の初期ワールドよりUIもアイテムBOXも水増しモンスター数も古龍もいねえラインナップも一部武器の楽しさも無駄なマップ構造も暗いだけの雰囲気も環境生物もテントで食うだけの一人飯もストーリーも劣化してるのにか?
       
      アルベドなんてネギよりインパクト薄いし、ゾシアに比べりゃまだゼノの方が危険度も狩る理由も話の導線もしっかり伝わってたぞ

    • 毎作というかライズワールドの初期スカスカがそのままなんだから同じような文句言われるに決まってんだろ
      今作はスカスカ以上に酷いが

    • そもそもずっと文句言われてる部分を改善してないからそらね
      更に違う問題も重なってるしどうしろって感じ

      アクションの単純動作の部分は良いしクロスプレイもようやく良い点だけど
      格ゲーじゃないからなぁ

    • 作業ガチャで雑にかさ増しするだけのアクションゲームモドキをまず卒業しろよって話
      XXの超特殊許可とか求めてる意見上がってる時点で高難易度アクション求めてんのわからん?周りの声伝わらんの?
      シリーズちゃんと遊んだことないエアプか?

  20. 四月の追加コンテンツが面白ければ同接も多少は回復するんじゃないかな……。外したら夏まで御通夜。

    • タマミツネさんの背負うプレッシャーを考えると泡が止まらない

    • 果たして夏までで済むのかな?

      • (夏までで済ま)ないです

    • 待たされてタマミツネだけとか
      これで浮かれてるやつほんまに頭おかしいやろ…

  21. ダブルクロスアイスボーンサンブレイクのどれかやるべってやつが多いのがやばい

    • 今モンハンじゃない別ゲー始めたけど、それ終わったらPCでやってなかったアイボーするわ

  22. アプデ商法自体は細く長く楽しめるのは嬉しいのでそんなに嫌じゃない。それはそれとして現時点ではもうそんなにやることはないっちゃないかな…

  23. もともとこの人べつに面白くもないしなんで公認なのって感じ

    • コイツの動画見てる奴って投稿者の性別とか気にしてそうだしVtuberに集る連中と同じっぽいからカプコンもそういう枠として置いたんじゃないかと

  24. > その内武器防具に関わらずに装着出来るスキル珠とかを目玉として実装しそう
    MR装備がどちらの装飾品も装着可能になると予想

    • 最初からやれ定期 何もかもが中途半端すぎる開発だよな〜、、、ほんと

  25. >初期ワールドやライズよりはやはりボリュームあるがアプデ前なのでコンテンツが浅い
    アプデ前のボリュームはワーストだろ
    食事ムービーとか釣りとか多数拠点とか多層構造マップ(セクレトオートで素通り)とかいらん部分のボリュームだけはあるけど

    • 金玉狩りしかやること無いライズ未満はありえんぞ
      寧ろ、ゲームもできるおもちゃ向けにソフトの質落としたライズがワーストだけどな笑

      • ご自慢のワイルズがさんざんバカにしてきたライズ未満で悔しいのは理解できるがいいい加減現実を受け入れよう

      • ナルハタ狩りしかやることない?
        最高効率狙わんなら他のモンスターの素材使えるんだわエアプさん

        ライズの方がこの時期でも既存多めだがモンス揃ってたし、何より今作ほどモンスが弱くなかったんで多頭も面白かったな
        確かゴシャハギ+ティガ、マガト+ミツネとか

        そして今回ワイルズはそもそもアルベドほぼ固定で相方が蛙、鶏、蜘蛛、鳥などのゴミ以下という始末。
        報酬のために相方付けてるだけで、実質アルベド狩りに行くだけやからな

      • ワイルズも過去作も最高効率周回しようとしたら同じモンスター延々やるだけなのはいっしょ
        モンスター数も最低、闘技大会すらないワイルズは不動の最小ボリュームは間違いない

      • そもそもモンハン自体終わってるから、シリーズで足の引っ張り合いしなくてええよ
        それとも、終わってるのそういうとこやってわからん?

  26. マルチやると簡易キャンプ全く解放してない人多いけどこれ仕様なの?破壊されてるのなら仕方ないけどベースキャンプと1箇所くらいしか解放してない人わりといて目を疑ったよ(笑)
    ボリューム不足、やることない勢って少なくともこういうシステムを理解してないまま遊んでる人もいるんだろうなって思った
    あといま歴戦アルシュやゴア周回してる連中はやる気ある上手い人しかいなくて楽しいよ
    ミスって乙するのはドンマイだけど害悪ゆうたプレイしてる人は見たことないから一緒に遊んでいて飽きないけどなぁ

    • お前の感想あっさいなぁ
      未だ歴戦アルゴア周回程度が楽しいとかアーティア攻5か攻4切れ1すら持ってなさそう

      • モンハンの面白さがそういう作業面にしか直結しないお前も浅いけどな
        視野が狭いよね
        お前みたいなやつが楽しめるか楽しめないかでしか物事見てないよな
        悪いんやが、こどおじか学生か?
        無駄な作業で時間を潰して、人の感想を頭ごなしに批判する前に友達作って広く意見交換した方がええで

    • 難易度下げたのにいつもよりチュートリアル雑だもん。そうなるわ

    • 今までも救難行ったらキャンプ解放してなくてマラソンするのはあるあるだったじゃん
      今回は見辛いマップとキャンプの仕様と脳死セクレトタクシーのシナジーが最悪

    • 過去作はサブキャンプ設置場所見つけたら納品依頼とか小型討伐依頼が発生してたからサブタスク解消してたら自然とキャンプ埋まってたけど今作はそれがないことに加えて、セクレトオート移動でそもそも候補地見つけないか見つけても素通りして忘れるってケースが多いんだと思う

    • 俺はHR300超えてから全部解放したからキャンプ未解放とやることの多さとかなんの関係もない

      てかゴミマップとゴミuiのせいでキャンプ使わねえよボケ

  27. せめて低ティアアーティ片を溶かしたらナナイロカネじゃなくて9になれば良かったのに
    もっと色んなモンスに行きたいのに結局歴戦3に行きまくらなきゃいけないのなんだかね
    あと試着回転と高速カーソル移動を同じスティックでやらせんな

  28. 渡りゲーマーは黙って他ゲーやってなさい
    コイツらが鬱陶しい金冠サイズ出ましたチャット文化生み出したんやなクソが
    やる事ないなら消えろ

    • あ?w
      感想言うぐらいええやろ事実でしかないやん、
      逆にお前らは黙ってクソ作業ゲーのモンハンを面白いとかeスポーツとか言いながらやってろよw
      大多数はそこにハマらんし面白くねぇのが事実だからw
      周りに似たようなやつしか居なくて外の世界が分からないんやろうけどなw

  29. いつも同じこと繰り返してるな
    まあ何しても売れるって思ってるからこうなってるんでしょ
    どこぞのゲームみたいに

    • モンハンばっかりやってるこどおじとチー牛が買っていくからね

  30. ボリュームなんて今後のアプデで解消されるってのに、それに漬け込んでネガキャンする奴が多くて悲しいわー
    まさか、4月以降含む今後のアプデがタマミツネ追加だけだと思ってないだろうな?

    • ボリュームに関してはフルブライスで一向に初期スカスカが繰り返されてる(どころかさらに悪化してる)から批判されてんだぞ。理解力ないやついて悲しいわ

      • 理解力ないのも擁護してんのも末期の信者やからほっとけ
        あいつらが何を言ってもお門違いやわ

    • 現時点でボリューム少ないのは事実だからなぁ
      そもそもボリューム以外も含めて過去作で指摘されてきた要素を改善出来てない上にワールドからもライズからも劣化してる要素が多すぎるから不満を持つ層も少なくないでしょ

    • ここのコメ欄見て不満がボリュームだけだと思ってんなら盲目だよ
      アプデで解消も希望的すぎるし

    • 装備作成の要求素材数や性能設計とも密接に絡んでいるから、モンスターの頭数だけ増やせば解決するという単純な問題じゃないんだよ。Fの末期ぐらい振り切れていれば話は別だが、今の仕様では仮にXXくらいモンスターがいたところでボリュームはない

  31. ワイルズにはワールドでの既視感とほぼワールドで体験した事しか詰まってない
    毎日同じコンビニ弁当を決まった時間に食べ仕事に戻る時の感情をモンハンで感じるとは思わなんだ
    何より9900円払ってこれならコンビニ弁当の方がまだ満足できる

  32. 「やれる事」と「やりたい事」は別、これに尽きるわ
    そんなに「やれる事」を推すならジェスチャーだけでマップ制覇でもしてろよ、それだけで半年は遊べるだろうさ

    • 俺の知り合いは未だに3DSの4Gに囚われてるぞ
      全素材をカンストさせるのが目標なんだってさ、やったな、探せばやれる事は無限大だ

    • どんだけ理論武装して前作はどうだの、まだこんなことができるだの言っても結局のところやることがないから人が減ってるってのがシンプルな答えなんだよね

  33. ここぞとばかりに半ライス信者がスカスカ扱いしてるけど、どう足掻いても金玉シバきが最高効率で他の奴と戦う価値が極薄だったことに変わりはないし金玉シバく目的であるエンコンがテーブル固定バグのせいで全く機能せずやる意味なかった半ライスより上等なのが現実なのよ

    • いい加減認めて涙拭けよ。いくら他を叩いても歴代ワーストは変わらない。

    • ライズ未プレイの人にもガッカリされてるから安心しろ

    • ワールド推しだがワイルズスカスカガッカリ勢ライズの方がまだまし派です

  34. ワイルズアンチ「ここが良くない。ここが使いにくい。過去作にあったこの機能がない」
    ワイルズ信者「キンタマガー。半ライスガー」
    なおワイルズもアルベド周回一択なのは同じ模様

    • アルシュベルドも金玉も300体ずつくらい狩ったけど純粋な狩りの楽しさはアルシュベルドやわ ただ半ライスの悪いところが何も改善されてないからどっちもどっちやな

      • なりすまし下手クソかよ

  35. 現状最強装備ですら初見クリア率2%とかのフリクエとか出してくれてもええんやけどな クリアすることへの準備や戦闘での立ち回り研究とかに何時間も費やしてプライド捨てて回避性能やらガード性能積みまくってようやくクリアできる でもプロハンは10分とかのTAしてる みたいなクエストが欲しい

  36. ワイルズあんま褒めるところないけど、最適状態回復だけは便利でよかったわ
    あまりにも簡単すぎてこれでええんか?という気もするが

  37. 極ベヒクラス追加してくれ

  38. 一般人は色んな武器なんて使わないし敵のモーション覚えようなんて事しないからね

  39. 対人ゲームでもないのに極めるとか上手くなりたいとか思わんわ

  40. DLCきてもクエスト作って一回抜けて、リンクパーティ作ってクエスト受注して…アホかってなってタマミツネ触ってやめちゃった

  41. 人によって異なるんだろうが、アクション面はライズの方が面白かった
    ライズの時はほとんど触ってみたいと思ったし、実際に触ったが、
    ワイルズは3種使ったらお腹いっぱいだわ

  42. 本当にやめるようなやつはこんなヘイト集めるようなサイトには来ない

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