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ダブルクロスやってるんだがボリュームすごいな

モンスターハンター
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37: 名無しのハンター ID:DRUv61Wc0
ダブルクロス安いから買ったがイベクエだけでワイルズの10倍くらいボリュームあって草
しかも食材クエ()とかないしやべえな
42: 名無しのハンター ID:toVsCbwV0
>>37
公式自らがボリュームを売りにしてるモンハンだからな
47: 名無しのハンター ID:5QU4iNzg0
XXって二つ名がやたら面倒だった記憶
59: 名無しのハンター ID:bkXMKfCF0
>>47
集会所のモンスター体力が固定だからソロはきついんよな
54: 名無しのハンター ID:O1ciSymi0
XXもクソ要素はふんだんにあるから良い旅を〜
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61: 名無しのハンター ID:g349DdPx0
いまXXなんてやるとやっぱワイルズ快適で楽しいってなっちゃうよ
79: 名無しのハンター ID:DRUv61Wc0
>>61
いやそれはさすがにないわ
快適=楽しさではないんだわ
多少不便なのも必要よ
62: 名無しのハンター ID:06uBJ0Rc0
XXは旧時代のモンハンながら、圧倒的なボリュームで満足させてくるタイプのゲームだからいつ遊んでもいい
未登場モンスターもかなり限られてるはず
64: 名無しのハンター ID:RdSvFwSu0
正直XXのが快適じゃない…?
66: 名無しのハンター ID:3b8Gmo7o0
XXは採取に時間かかるのがな
PCでMOD入れて遊びたい
67: 名無しのハンター ID:Tgy/ggbb0
ダブクロまじで神ゲーすぎてうんこもれる
68: 名無しのハンター ID:O1ciSymi0
XXはセールで990円で買えるから二つ名レベリングのクソ要素も許されそうだな
はぁこうやって高評価で埋め尽くされていくんやろね
70: 名無しのハンター ID:bkXMKfCF0
回復薬飲んでガッツポーズは今やるときついぞ
これ廃止はワールドの数少ない功績
74: 名無しのハンター ID:MspI9qlD0
>>70
ガッツポだろうとなんだろうとゲームバランス的に硬直は発生するわけで気にはならん
91: 名無しのハンター ID:bkXMKfCF0
>>74
>>78
ただの硬直ならまだ納得いくけど、ガッツポーズは意図しない動作だからねえ
ワイルズでも勝手に乗るとかの意図しない動作がストレスになるのと一緒なんよ
78: 名無しのハンター ID:3b8Gmo7o0
>>70
あれはゲーム性になってるんだからいいだろ
隙を見つけて飲めっていう設計なんだから
72: 名無しのハンター ID:jg17WT7O0
やっぱボリュームは正義なんだなって
超特殊とか毎回死闘だった
84: 名無しのハンター ID:vq87pkHV0
考えて装備組む楽しさはほとんど無いなダブルクロス
89: 名無しのハンター ID:MspI9qlD0
XXみたいに4Gの移植出して欲しい
100: 名無しのハンター ID:BkRpLVET0
スキルシステムや土台が令和仕様になったXXならやりたい
4Gはわからん
104: 名無しのハンター ID:O1ciSymi0
XXの最強装備は軒並み雷に弱いよね
カマキリ装備も雷に弱いし
107: 名無しのハンター ID:AEQ8w2Ki0
>>104
ただの結果論かもしれんけど二つ名ライゼクスみたいなのにまで脳死ネセトが通用しないのはいいバランスに感じた
111: 名無しのハンター ID:BkRpLVET0
>>104
ルーツ装備の強みが他の剣士装備と違って雷に強いことなんだよな
105: 名無しのハンター ID:C2+SWyEOd
アトラル・カ復活してほしい😢
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113: 名無しのハンター ID:O1ciSymi0
4Gはそのまま移植なら許されるだろうけど下手にリメイクして極限弱体化やマイルド化したら今もギルクエしてる4G勢はブチギレるだろうし難しいだろうな
118: 名無しのハンター ID:mOGtqfTC0
>>113
弾きと属性無効なくして解除不可の方が楽しい🥺
121: 名無しのハンター ID:zm+YrcgD0
お前らXの特殊許可のレベリング耐えられたのかすごいわ
決戦ステージにドスファンゴ同時沸きとかストレスでしかなかった記憶
148: 名無しのハンター ID:06uBJ0Rc0
GXミラは見切りと超会心あるから、匠要らずでグギグギしない編成なら意外と装備の択あって良かった

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1749295291/

コメント

  1. ワイルズも一旦休憩してXXやってみようかと思うけどオンってまだ人いるの?

    • 3DSがサ終したから流石に前ほどとは言えないけど結構いる
      人多い時間でG級なら部屋募集3ページ埋まるくらいにはいると思うよ
      下位上位の攻略でマルチはちょっとわからない

  2. 去年XXやり直して学生時代に投げだした超特殊全討伐成しえたわ
    個人的に銀嶺が最つよ、青電主も言われてるけど装備で雷耐性上げてワンパン対策すれば元はライゼクスだからそんなに。こうやってめちゃ強いモンス相手に装備を用意するのが楽しかったんやなって

  3. お守り以外ののガチャ要素エンコン無しでこれだけ遊べるんだから凄まじい
    クソモンスターとクソマップも少なくないけどそれ込みでもこれ以上のモンハンはたぶんもう出ない

  4. ニャンター好きだったぞ
    ブーメランニャンターをXXで下方したのは許してないけど

  5. XXがワイルズの10倍は嘘だぞ、50倍はある
    まあ水増しも多くはあるんだが

    • 水増しに耐えられるぶん原液が濃いとも言えるしな

    • 亜種モンスター無し、色違い系は特殊個体と金銀くらいしかいなくてこの量だからむしろ水増しは他のG級作品より少ないまである
      クエスト数はありえないほど多いけど

  6. Switch2当たったらXX買うわ
    それまでにワイルズ 夏アプデくればいいね…

  7. 4G移植するなら極限の強制弾きと属性無効消すのもそうだし抗竜石のリキャストタイム短くしたほうがいいわ
    あと探索もマルチで出来るようにした方がいい

  8. ダブルクロスのスラアクってどんな感じ?
    ワイルズで初めて本格的に触ってフルリリ擦るだけやんけってなった身なんだけど

    • 狩技を使わなければ良い出来
      狩技使えばワイルズ以上に斧の意味がない

      • ブシドーやテンペストアクスがあるから斧特化でも結構いけるぞ
        ぶんまわしの定点火力は剣上回るし

      • ワイルズは剣の意味すら…

    • スタイルによって結構違うけど少なくともフルリリみたいな大技だけ擦るタイプの武器ではない
      変形攻撃派生が最近の作品よりだいぶ少ないからあんまらガチャンガチャン変形したりはしないけど結構強いし楽しいよ

    • 剣鬼になってエネチャージでゲージ踏み倒して剣で切るだけのゴミ武器。スラッシュソード

      • 大剣:エリアルが楽しかった
        太刀:狩り技が優秀、ブレイブ強い
        片手:混沌の薬刃
        双剣:ブシドー回避ラセンぶっぱ、たまにエリアル
        ランス:無難にどれも強い
        ガンス:排熱ゲージとかいう聳え立つ排泄物
        ハンマー:使ってないので不明
        笛:使ってないので不明
        スラアク:剣鬼エネチャのワンパターン、ストライカー狩り技3種盛りは宴会芸と思いきやアマツのダイソン確定怯み取れる
        チャアク:盾突き没収が痛すぎ、10ビンチャージ切りはロマン
        操虫棍:エリアルの強化ジャンプが立ち回り良好
        ライト:ブシドー内蔵属性弾が強い、エリアルが楽しいのは最初だけ
        ヘビィ:効率厨の巣窟、ブレイブしゃがみ撃ちが壊れ
        弓:安定のブシドー、エリアルは味変に

        • 笛は納刀術ブレイブは火力、エリアルはサポート、回避2種積んだ大安定のギルドって感じだったな

        • ニャンター:神。なんで復活しねぇの?
          コレクトブメ猫、ボマージャスト回避猫、応援解毒笛猫、アシスト罠猫、ジャスガ防御猫、バフ猫、ビースト猫、全部面白い

        • 地味に突進フィニッシュ連打が狂った火力してるストライカーランス好き

    • ライズサンブレのスラアクは好評だからこっちもやってね
      一緒にオロミドロを崇拝しよう♡

      • スラアクの完成度でサンブレイク以上のモンハンは無いよね
        フルリリとか剣鬼みたいな余計なものが無くパンパンゼミ一強でもない、しっかり変形をコンボに混ぜつつ斬りまくれる最高傑作

    • 色々な感想があって参考になった ありがとう

      オロミドロがスラアクから崇拝されてたこと自体は知ってたんだけど、実際に武器使うようになって改めて装備見たらほんとに神装備で草

  9. ボリュームが集客要素と教えてた作品。

    • 正解やろ
      何で別の道突き進んでるのか理解出来んわ

  10. 移動が遅い以外は今でも十分楽しめる

  11. XXのリメイク版欲しいな
    シームレス化して砥石無限やアイテムのショートカットを足してくれればそれで十分だし

  12. 4Gの極限化は大剣の抜刀のみを頭に当て続けるって戦法が攻略上まともに機能した最後の時代で割と好きよ

  13. 今XX始めてワイルズより快適はいくらなんでも流石にない

  14. 採取にもたつくのはただただ面倒臭いだけなんだけど、回復のガッツポーズに関してはアイテム使用のリスクと回復のリターンになってて結構重要だと思う

    • なんだかんだガッポや砥石はリスクが発生するからゲームとしては必要なんだと思うわ~
      それに「モンハン感」ってあういうところでもあったしね

  15. 最終強化武器の数がとんでもないうえに武器重ね着が無いから
    色んなデザインを求めて遊べるところが好き
    太刀だけで見ても
    SB 71種
    IB マム武器込みで88種
    XX 126
    とんでもない量ある

    • 強化途中で見た目が変化するやつの変化前・変化後含めて全武器最終強化できるの狂ってるよな
      中には思わぬ隠れ良武器もあって面白い

      • 実用性はともかく鈍器で切れ味緑、痛恨会心でマイナス会心武器にもスポット当たったしな
        今の超会心+会心up環境の走りのシリーズではあったけどそれ以外でも使おうと思えば差別化出来てた

        • 超会心運用しようと思ったら快適スキルとか生存スキルの類をかなり切り詰めないといけなかったから、そういう意味でも意外と超会心一択というほどでもなかったね
          弱特通らないモンスターも結構いたし

    • 紫ゲの物理補正が下がって、今より白ゲの属性補正が高いおかげで紫一強じゃないし
      良い調整だわ
      だいたいのネセト装備が強いけど、TA以外では見た目が合わせづらいという理由でも敬遠されるのも奇跡の調整

  16. 昨今のモンハンで「やることがない」と嘆く層には打って付けの作品だよなあ

    • 実際、超特殊クエストまでコンプ出来た人は一部だろうからな

  17. でも「多様性」がないよね?
    「群れ」もないからリアルじゃないよね?
    セクレトで「滑空」もできないよね?
    食事も、まぁ…「質感(?)」…ないよね?
    何より、とあるサイトの評価が賛否両論になるぐらい「議論」されてないよね?

    • ネタで書いているんだろうけど、あえて言わせてくれ。
      全部要らねえ。
      ポリコレ・DEIこそ多様性の敵である。テメェのブスを他人様に押し付けるんじゃ無い。
      ファンタジーにリアル要素なんざ要らねえ。150キロ以上ある大太刀を軽々しく振れるわけねえし、第1空挺団じゃねえんだから高所から無傷で飛び降りれるわけねえだろ。
      セクレトなんざ存在そのものが要らん。焼き鳥にする価値すら無いわ。
      食事も美味そうなものに越した事はないが、ワイルズ程度の出来なら虚無で構わない。
      評価が賛否分かれるのは仕方ない。だがゲームは楽しむ為にあるんだ。喧嘩する為にあるんじゃ無い。よって全部要らん。

      • ネタにマジレス

  18. 村クエだけでもやたら数あった記憶

  19. X→XXからの新要素でブレイヴスタイルとオウマディアボロス?
    手抜き水増しかよと思いきやブレイヴは楽しいし
    オウマは良モンスだし楽しませてもらったなあ・・・

  20. ライズよりはXX派だな。
    ワールドをベースに各シリーズの良いとこ入れたモンハンやりたかった。

  21. 思いで補正だけどダブクロ面白かったよなー
    見た目はワイルズで中身はダブクロの新作まだかな

  22. ダブルクロスまではグチグチ言いながらなんだかんだ楽しめてた記憶あるわ

  23. ガッツポ擁護するつもりは毛頭無いけどワールド以降のすっとろい回復薬飲みモーションは総合的に旧来よりも時間かかる様に作られてるから移動できる点含めても大差無いんよな

    そもそもXXもワイルズも最終的に秘薬使って回数そのものを時短するから脳死ゴクゴクゆうた以外どうでも良い問題っていう

  24. X系列はエンディング以外好き

  25. 全体的に面白いけどいくつかのフィールドの地形はゴミ

    • 地形がゴミなのもだいたいmh4の負の遺産なので結局…

  26. 一戦が長い、回復時に足が止まるしキャンセルもできない、特殊許可のレベリングがだるい、武器や狩り技のバランスに難ありと欠点があるのは確か。とはいえ、アイテム補充のたびにキャンプに入らされてクエストボードがしばしば行方不明になってマイセットが使いにくくて装備が見にくくて装飾品が探しにくくてエリア移動頻度が高くて移動距離が毎回コンスタントに長くて寝床移動の時馬鹿みたいに長い移動時間とモンスターの移動待ちをさせられるワイルズよりよほど快適だったよ。
    一戦が長くて周回のテンポが悪いが快適ではあったxxと一戦の短さ以外全てにおいてテンポが悪くて不快なワイルズ。ってか快適さって点ではmh4にすら劣るわ。

  27. 遊びの幅を広げるにしても優先度があるよね
    バゲージは絶許だしそれ自体が本体になる狩技はまだまだ荒削りだったけど
    武器毎の遊び方を増やすのはモンハンが優先的に目指すべき方向性だとXXやSBやってると思う

  28. 二つ名のクエスト数多すぎ!と言いつつ全部やったなあ超特殊も楽しかったし

  29. 歴代のモンハンの良いところだけ組み合わせれば最強のモンハンができるのでは

    • (プライドが許さないので)ダメです。

  30. 採取と移動とロードのもっさりさえ気にしなければXXは神ゲー
    なんせモンスター数とクエスト数は歴代最大数
    昔ながらのモンハンである狩り→報酬→装備作成の流れがじっくりだから少しずつ装備更新しながら進める快感があるし、獰猛化素材の出がシブいけど逆に言えばそれだけ長く遊べる

  31. 弓の重射が好きな俺にはこれ以外のモンハンは認められない
    なんでワールド以降で重射ないの?

  32. XXは唯一無二のモンスターも多いから
    グラフィックをライズ級に抑えた上で、XXとサンブレのモンスターかつ、難易度はXX
    二つ名&二つ名装備と特殊許可クエストを揃えた新作品が出たら神ゲーになると思う

    あと初心者対応としては、単に難易度下げるより不屈や研鑽の効果を最初からシステムに組み込んおけば…

  33. 後はスタイルも大切か
    スタイル毎に装備を揃えるってモチベーションが湧いてたし
    疾替えでスタイル変えられたら熱いな

  34. F難民も紛れてるおかげかマジでうまい奴多いよな
    XX幽閉勢

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